过程
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n;
double cP(const vector<double>& a, double x)
{
double result = 0.0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
double term = a[i] * pow(x, i);
result += term;
}
return result;
}
int main()
{
double x;
cin >> n;
vector<double>a(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> a[i];
cin >> x;
double P = cP(a, x);
cout << P;
return 0;
}
补充解析
//详细解析
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//使用 const vector<double>& 的声明方式可以提供以下优点:
//
//避免不必要的数据复制:通过使用引用(& ),而不是直接传递一个副本,避免了在函数调用时复制整个系数向量的开销,提高了效率。
//
//确保数据的不可变性:使用 const 修饰符可以确保函数内部不会修改传递的系数向量,这有助于提高代码的可读性并预防潜在的错误。
//
//因此,在这个例子中,const vector<double>& 是正确的参数声明方式,它既能提高性能,又能保证数据的不可变性。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//for循环实现累加
// 计算一元多项式的值 P(x)
double calculatePolynomial(const vector<double>& coefficients, double x) {
double result = 0.0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
double term = coefficients[i] * pow(x, i);
result += term;
}
return result;
}
int n;
int main() {
cout << "输入多项式的最高次数: ";
cin >> n;
vector<double> coefficients(n + 1);
for (int i = 0; i <= n; i++) {
cout << "输入系数 a[" << i << "]: ";
cin >> coefficients[i];
}
double x;
cout << "输入要计算的值 x: ";
cin >> x;
double result = calculatePolynomial(coefficients, x);
cout << "P(" << x << ") = " << result << endl;
return 0;
}