C#__线程的优先级和状态控制

news2024/9/24 5:23:37

         线程的优先级:
        一个CPU同一时刻只能做一件事情,哪个线程优先级高哪个先运行,优先级相同看调度算法。
        在Thread类中的Priority属性(Highest,Above,Normal,BelowNormal,Lowest)可以影响线程的优先级

        关于线程的一些状态:
        线程的状态(Runing,Unstarted),线程调用Start方法后,新线程处于Unstarted状态,只有当操作系统调用线程运行时为Runing状态。
        线程休眠 Thread.Sleep()方法,可以让线程进入WaitSleepJoin状态
        终止线程 Thread.Abort()方法,可能会出现ThreadAbortException类型的异常,可以使用try{}catch{}处理这个异常,并在线程结束前做些清理工作。
        需要等待线程结束 Thread.Jion()方法,表示把Thread加入进来,停止当前线程,并把它设置为WaitSleepJion状态,直到加入的线程完成为止。

    class Program
    {
        /*
        线程的优先级:
        一个CPU同一时刻只能做一件事情,哪个线程优先级高哪个先运行,优先级相同看调度算法。
        在Thread类中的Priority属性(Highest,Above,Normal,BelowNormal,Lowest)可以影响线程的优先级
        */
        /*
        控制线程:
        线程的状态(Runing,Unstarted),线程调用Start方法后,新线程处于Unstarted状态,只有当操作系统调用线程运行时为Runing状态。
        线程休眠 Thread.Sleep()方法,可以让线程进入WaitSleepJoin状态
        终止线程 Thread.Abort()方法,可能会出现ThreadAbortException类型的异常,可以使用try{}catch{}处理这个异常,并在线程结束前做些清理工作。
        需要等待线程结束 Thread.Jion()方法,表示把Thread加入进来,停止当前线程,并把它设置为WaitSleepJion状态,直到加入的线程完成为止。
         */
        static void test1()
        {
            int i = 1;
            while (i < 100)
            {
                Console.Write("A");
                Thread.Sleep(100);
                i++;
            }
        }
        static void test2()
        {
            while (true)
            {
                Console.Write("B");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread a = new Thread(test1);
            Thread b = new Thread(test2);
            a.Priority = ThreadPriority.Highest;
            b.Priority = ThreadPriority.Lowest;
            a.Start();
            b.Start();

            a.Join();
            b.Join();

            //ABABABABABABABABABBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB……
            // 不运行完b线程不会往后执行

            a.Abort();
            b.Abort();

            Console.WriteLine("Hello");
        }
    }

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