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文章目录
- 一、题目描述
- 二、思路及代码实现
- 1. 二分 + 排序
- 2. 二分 + 堆
一、题目描述
今天的题目其实可以暴力求解,但是我们今天主要为了讲解 二分 和 堆,以练习为主~
链接:1337. 矩阵中战斗力最弱的 K 行
描述:
给你一个大小为 m * n
的矩阵 mat
,矩阵由若干军人和平民组成,分别用 1
和 0
表示。
请你返回矩阵中战斗力最弱的 k
行的索引,按从最弱到最强排序。
如果第 i 行的军人数量少于第 j 行,或者两行军人数量相同但 i 小于 j,那么我们认为第 i 行的战斗力比第 j 行弱。
军人 总是 排在一行中的靠前位置,也就是说 1
总是出现在 0
之前。
示例1:
输入:mat =
[[1,1,0,0,0],
[1,1,1,1,0],
[1,0,0,0,0],
[1,1,0,0,0],
[1,1,1,1,1]],
k = 3
输出:[2,0,3]
解释:
每行中的军人数目:
行 0 -> 2
行 1 -> 4
行 2 -> 1
行 3 -> 2
行 4 -> 5
从最弱到最强对这些行排序后得到 [2,0,3,1,4]
示例2:
输入:mat =
[[1,0,0,0],
[1,1,1,1],
[1,0,0,0],
[1,0,0,0]],
k = 2
输出:[0,2]
解释:
每行中的军人数目:
行 0 -> 1
行 1 -> 4
行 2 -> 1
行 3 -> 1
从最弱到最强对这些行排序后得到 [0,2,3,1]
提示:
m == mat.length
n == mat[i].length
2 <= n, m <= 100
1 <= k <= m
matrix[i][j]
不是 0 就是 1
二、思路及代码实现
首先梳理一下题目大意:
给定一个矩阵,矩阵元素由 1
和 0
组成,1
为军人,0
为平民。军人数量就是矩阵的战斗力。军人 1
出现在矩阵每一行的 靠前位置 。
如果 第 i
行 1 数量少于第 j
行,或者第 i
行和第 j
行 1 的数量相同,但是 i < j
那么认为 第 i
行的战斗力 比第 j
行弱 。
题目要求返回前 k
行的索引,就是按照顺序返回 1
最少的前 k 行。
所以这道题目先得求出每行的 1
的个数:
求每行 1
的个数可以通过遍历每一行来实现,但是我认为最好的方法还是 二分 。
由于二维数组每行是从 1
开始,到 0
结束,所以数组整体是有序的。那么我只需要二分出 1
的 右边界点 就可以了。
但是要求出前 k
行战斗力最弱的索引仅有 战斗力 是没用的,我们需要之后比较战斗力的同时返回相应索引,并且对于战斗力相同的情况下需要比较 索引的大小 。所以需要考虑一下 用什么存储数据 。
了解了这些,我们接下来讲解我们的主要解法。解法分为两种:二分 + 排序 和 二分 + 小堆 。
1. 二分 + 排序
这里我们采用的二分方式是 二分出右边界点 ,用之前的二分模板:
// 区间[l, r]被划分成[l, mid - 1]和[mid, r]时使用:
int bsearch_2(int l, int r)
{
while (l < r)
{
int mid = l + r + 1 >> 1;
if (check(mid)) l = mid;
else r = mid - 1;
}
return l;
}
每次二分需要将 每行中1
的个数 和 当前行数 存储到对应的空间中。
所以我们可以定义一个结构体,用来专门存放两种类型的数据:
typedef struct data
{
int combat; // 战斗力
int row; // 行数
}data;
紧接着动态开辟一个结构体数组 tmp
,用来存储数据;一个 k
个大小的数组 res
作为返回的数组。
在二分的过程中:
- 如果二分出来的边界点的值 不等于 1 ,说明二分结果错误,那么此行战斗力
combat
为 0 ,存到正确位置 - 如果二分出来的边界点的值 等于 1 ,说明二分结果正确,将
l(r) + 1
存入结构体数组的对应位置
有了结构体数组,那么进行排序就好了,这里直接使用 qsort
,注意需要处理一下 特殊情况 :第 i
行和第 j
行 1 的数量相同,但是 i < j
那么认为 第 i
行的战斗力 比第 j
行弱 。
最后将数据存入返回数组中,返回即可。
过程相对简单,直接上代码:
typedef struct data
{
int combat; // 战斗力
int row; // 行
}data;
int cmp(const void* e1, const void* e2)
{
data* ee1 = (data*)e1;
data* ee2 = (data*)e2;
// 战斗力大小 或 战斗力相等 行数不同
return (ee1->combat > ee2->combat) || (ee1->combat == ee2->combat && ee1->row > ee2->row);
}
int* kWeakestRows(int** mat, int matSize, int* matColSize, int k, int* returnSize)
{
// 答案数组
int* res = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
data* tmp = (data*)malloc(sizeof(data) * matSize);
int col = *matColSize;
*returnSize = k;
// 二分,将数据存入 tmp 中
for (int i = 0; i < matSize; i++) {
int l = 0, r = col - 1;
while (l < r) {
int mid = l + r + 1 >> 1;
if (mat[i][mid] == 1) {
l = mid;
} else if (mat[i][mid] == 0) {
r = mid - 1;
}
}
if (mat[i][l] != 1) {
tmp[i].combat = 0; // 无战斗力
} else {
tmp[i].combat = l + 1;
}
tmp[i].row = i; // 存入索引
}
qsort(tmp, matSize, sizeof(data), cmp);
for (int i = 0; i < k; i++)
{
res[i] = tmp[i].row;
}
return res;
}
2. 二分 + 堆
这种方法其实是我第一次就想到的,但是中途调试了很久,觉得这种思路比排序难一些就把它放到第二个。
先讲常规操作:
这里我们采用的存储结构是用 二维数组 ,将其定义为全局变量 int heap[100][2]
:
将每一行看作是一个元素,存放 战斗力 和 索引 。
开辟一个 ans
作为返回数组。
紧接着就是二分,并将元素 战斗力存入二维数组每行的 0
下标处,将 行的索引存入二维数组每行的 1
下标处 。
准备工作完成,接下来开始讲解剩余步骤。
我想到堆的原因就是因为之前的堆排序和TopK当时我看了很久,看这道题题目我就觉得可以用堆解决。
之前说过建堆的优先级是 向下调整建堆 > 向上调整建堆 ,我们当前使用 向下调整算法 来构建一个大小为矩阵的行数的 小堆 。
直接使用 heap
这个全局数组,以它为基准来建堆。
就拿我们 示例1 给出的矩阵计算出的结果作为堆中的数据,计算结果为:
heap[0][0] = 2 heap[0][1] = 0
heap[1][0] = 4 heap[1][1] = 1
heap[2][0] = 1 heap[2][1] = 2
heap[3][0] = 2 heap[3][1] = 3
heap[4][0] = 5 heap[4][1] = 4
将其写成堆的样子:
接着就是写 向下调整算法 ,向下调整算法需要注意几点:
- 小堆是由 战斗力强弱 起主要衡量,战斗力相等需要看行之间的关系
- 构建的是小堆,每次交换的是最小孩子
- 求最小孩子时,需要额外判断战斗力相等时的情况
- 判断调整时也需要判断战斗力相等的情况
- 交换数据时,由于这里是二维数组,所以是交换一行的数据,传参传每行的地址,交换函数的参数要写成二级指针
构建过程:
最后我们需要 索引 放入返回数组中:
主要方法是给定一个 end
等于 当前堆的行数 。
在循环 k
次,先将 二维数组第一行第二列的元素 存入返回数组 ans
中,然后交换堆顶和堆底的元素。
向下调整重新建堆,将 end--
,每次丢弃堆中1个元素,最后 ans
中的结果就是战斗力最弱的 K
行 。
接下来看看代码怎么写:
int heap[100][2];
void Swap(int** p1, int** p2)
{
int* tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
// 向下调整
void AdjustDown(int n, int parent)
{
int child = 2 * parent + 1;
while (child < n) {
// 求最小孩子
if (child + 1 < n && (heap[child + 1][0] < heap[child][0] || (heap[child + 1][0] == heap[child][0] && heap[child + 1][1] < heap[child][1]))) {
child++;
}
// 判断是否调整
if (heap[child][0] < heap[parent][0] || (heap[child][0] == heap[parent][0] && heap[child][1] < heap[parent][1])) {
// 交换两行
Swap(heap[child], heap[parent]);
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
} else {
break;
}
}
}
int* kWeakestRows(int** mat, int matSize, int* matColSize, int k, int* returnSize)
{
int cnt = 0;
*returnSize = k;
for (int i = 0; i < matSize; i++) {
// 将 k 行元素的索引存入 heap 中
int l = 0, r = *matColSize - 1;
while (l < r) {
int mid = l + r + 1>> 1;
if (mat[i][mid] == 0) {
r = mid - 1;
}
if (mat[i][mid] == 1) {
l = mid;
}
}
// 0 下标处存战斗力
// 1 下标处存索引
if (mat[i][l] != 1)
{
heap[cnt][0] = 0;
} else {
heap[cnt][0] = l + 1;
}
heap[cnt][1] = i;
cnt++;
}
// 将 res 数组中元素建小堆,不断取出堆顶元素
int* ans = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
for (int i = (cnt - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) {
// 向下调整堆中元素
AdjustDown(cnt, i);
}
int end = cnt - 1, j = 0;
while (k > 0) {
// 将索引存入 ans 数组
ans[j++] = heap[0][1];
Swap(heap[0], heap[end]);
AdjustDown(end--, 0);
k--;
}
return ans;
}
完结撒花 🌹