[C语言数据结构]万字长文带你学习八大排序

news2024/9/25 9:29:23

📟作者主页:慢热的陕西人

🌴专栏链接:数据结构

📣欢迎各位大佬👍点赞🔥关注🚓收藏,🍉留言

本博客讲解八大排序,及其优化

文章目录

  • 排序
    • Ⅰ插入排序:
    • Ⅱ希尔排序:
    • Ⅲ选择排序:
      • ①直接选择排序:
      • 优化:
      • ②堆排序:
    • Ⅳ交换排序:
      • ①冒泡排序:
      • ②快速排序:
        • (1)hoare 法:
          • 优化:
            • ①对于取key的优化:
            • ②对于小区间的优化:
            • ③对于具有较多相同值的优化:
        • (2)挖坑法
        • (3)前后指针法:
        • (4)非递归方法:
    • Ⅴ归并排序:
        • (1)递归:
        • (2)非递归:
    • Ⅵ基数排序:
      • 1.1基数排序原理图:
      • 1.2代码实现:

排序

Ⅰ插入排序:

复杂度分析:

时间复杂度O(N^2);

空间复杂度O(N);

算法思路:

原理就是通过构建有序序列,对于未排序的序列,在有序数组中进行扫描在合适的位置插入未排序的数字;

img

代码:

//插入排序
void InsertSort(int* a, int size)
{
	for (int i = 0; i < size - 1; i++)
	{
		int end = i;
		int temp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			//升序
			if (temp < a[end])
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = temp;
	}
}

Ⅱ希尔排序:

复杂度分析:

时间复杂度O(N^1.3);

空间复杂度O(N);

算法思路:

首先希尔排序的本质就是在插入排序的基础上进行多次的预排序;

预排序:就是将原本数组中的数据用一个变化的间距gap分割成多个组然后对每个组进行插入排序;

关于gap:

gap开始的大小越大,所获得的效益越大,因为可以让小的数据快速的交换到数组的前面,大的数据快速的交换到数组的后面;

gap之后慢慢变小,这时候交换的效率就慢慢降低,但是数组就会越接近有序;

排序的过程如下:

img

代码:

//希尔排序
void ShellSort(int* a, int size)
{
	int gap = size;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap /= 2;
		for (int i = 0; i < size - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int temp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				//升序
				if (temp < a[end])
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end-= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = temp;
		}
	}
}

Ⅲ选择排序:

复杂度分析:

时间复杂度O(N^2);

空间复杂度O(N);

①直接选择排序:

算法思路:

假设从小到大排列:

那么就遍历数组找到最小的元素和第一个元素交换,接着在剩下的数字中进行这种选择,然后交换。直到遍历到最后一个数字。最终就会得到一个有序数组。

算法演示:

img

代码:

int[] arr = { 3, 7, 6, 2, 4, 1, 8, 9, 5 };
	int n = 9;
    for(int i = 0; i < n; i++)
        {
            for(int j = i + 1; j < n; j++)
                {
                    if(arr[i] < arr[j])
                      {
                        int cmp = arr[j];
                        arr[j] = arr[i];
                        arr[i] = cmp;
                      }
                }
        }

优化:

默认升序的情况,循环内部可以每次同时找到最大值和最小值的下标。然后将最小值放到数组头,最大值放到数组尾;

代码:

//选择排序
void SelectSort(int* a, int size)
{
	int begin = 0;
	int end = size - 1;
	while (begin < end)
	{
		int mini = begin;
		int maxi = begin;
		for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
		{
			if (a[i] < a[mini])
			{
				mini = i;
			}
			if (a[i] > a[maxi])
			{
				maxi = i;
			}
		}
		Swap(&a[begin] , &a[mini]);
		//排除max在begin位置的情况
		if (maxi == begin)
		{
			maxi = mini;
		}
		Swap(&a[end], &a[maxi]);
		begin++;
		end--;
	}
}

②堆排序:

复杂度分析:

时间复杂度近似O(N*log N);

空间复杂度O(N);

算法思路:利用堆这种数据结构来进行排序(用堆来选择数据)。

需要注意的是,升序建大堆,降序建立小堆;

以升序为例:

①首先建大堆(从最后一个父节点开始向下调整,直到根节点);

②然后每次将根节点位置的数据(也就是当前的最大数据)和堆尾的数据交换,然后再对剩下的数据进行向下调整;

img

代码:

//向下调整   O(N)
void AdjustDown(int* a, int size, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child])
		{
			child++;
		}

		if (a[child] < a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}

}

//堆排序
void HeapSort(int* a, int size)
{
	//升序:大堆
	for (int i = (size - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, size, i);
	}
	int end = size - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[end], &a[0]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		--end;
	}
}

Ⅳ交换排序:

①冒泡排序:

复杂度分析:

时间复杂度O(N^2);

空间复杂度O(N);

算法思路:

从前往后多次遍历数组,将相邻的两个元素如果不符合预期的要求就进行交换。

首先要调用两次循环外层循环控制的是整个循环要遍历数组的趟数

内部循环主要的作用是为了将每次将相邻的两个不符合预期要求的两个数字调换位置。

img

代码:

//冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int size)
{
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		int flag = 0;
		for (int j = 1; j < size - i; j++)
		{
			if (a[j - 1] > a[j])
			{
				Swap(&a[j - 1], &a[j]);
				flag = 1;
			}
		}
		//如果一轮冒泡没有交换数据的话,那么就表示已经有序了
		if (flag == 0)
		{
			break;
		}
	}
}

②快速排序:

在这里插入图片描述

复杂度分析:

时间复杂度O(N*log N);

空间复杂度O(log N);

(1)hoare 法:

复杂度分析:

时间复杂度近似:O(N*log N);

空间复杂度O(N);

算法思路:

1.先从数列中取出一个数作为基准数。

2.分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边。

3.再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。

代码:

//快速排序
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	//如果区间不存在就直接返回
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	int left = begin, right = end;
	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
		//右边先走,找小
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
		{
			right--;
		}
		//左边找大
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
		Swap(&a[left], &a[keyi]);
		keyi = left;
		QuickSort(a, begin, keyi - 1);
		QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
优化:
①对于取key的优化:

首先我们分析当数组为乱序的时候我们这时候选择首元素为key值可以接近于最优的情况或者接近最优的情况;

这时候函数递归的深度大约是log N;

在这里插入图片描述

但是当数据接近有序或者有序,那么我们在选择key值的时候只选择首元素为key值的话。这时候就会导致key值排好后的位置恰好在数组头或者尾部的情况,那么就会导致递归深度的大大增加,导致栈溢出,而且时间复杂度也会上升到O(N^2)的情况。

在这里插入图片描述

那么这时候我们就可以写一个函数来选key值:

这个函数的原理就是在begin,end和mid这三个位置来选择一个中间值作为key值;

代码:

//三数选择
int GetMidIndex(int* a, int begin, int end)
{
	int mid = (begin + end) >> 1;
	if (a[begin] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[end])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[begin] > a[end])
		{
			return begin;
		}
		else//a[begin] < a[end] && a[end] <  a[mid]
		{
			return end;
		}
	}
	else//a[begin] > a[mid]
	{
		if (a[mid] > a[end])
		{
			return mid;
		}
		else if (a[end] > a[begin])
		{
			return begin;
		}
		else
		{
			return end;
		}
	}
}

//快速排序
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	//如果区间不存在就直接返回
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	int mid = GetMidIndex(a, begin, end);
	Swap(&a[mid], &a[begin]);
	int left = begin, right = end;
	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
		//右边先走,找小
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
		{
			right--;
		}
		//左边找大
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
		Swap(&a[left], &a[keyi]);
		keyi = left;
		QuickSort(a, begin, keyi - 1);
		QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
②对于小区间的优化:

所谓小区间就是区间内含有的数据量比较少的时候,这时候我们如果还是老老实实的还是调用递归的话,那么我们所需要的栈空间的成本就很大,如下图所示小区间的调用递归接近整个的一半以上:

在这里插入图片描述

所以我们可以采取一种优化方式就是在小区间的情况下,采用插入排序来代替原有的递归,以达到优化的目的;

代码:

//插入排序
void InsertSort(int* a, int size)
{
	for (int i = 0; i < size - 1; i++)
	{
		int end = i;
		int temp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			//升序
			if (temp < a[end])
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = temp;
	}
}

//快速排序
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	//如果区间不存在就直接返回
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}

	//如果是小区的话那么我们就采用插入排序的方法;
	if ((end - begin) < 15)
	{
		InsertSort(a, end - begin);
	}

	int mid = GetMidIndex(a, begin, end);
	Swap(&a[mid], &a[begin]);
	int left = begin, right = end;
	int keyi = left;
	while (left < right)
	{
		//右边先走,找小
		while (left < right && a[right] >= a[keyi])
		{
			right--;
		}
		//左边找大
		while (left < right && a[left] <= a[keyi])
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[left], &a[right]);
	}
		Swap(&a[left], &a[keyi]);
		keyi = left;
		QuickSort(a, begin, keyi - 1);
		QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
③对于具有较多相同值的优化:

​ 算法原理:

采用三路划分的思想:

在这里插入图片描述

①跟key相等的值放在中间;

②比key小的值放到左边;

③比key大的值放在右边;

代码:

//快速排序
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{

	//三路划分
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	{
		int mid = GetMidIndex(a, begin, end);
		Swap(&a[begin], &a[mid]);

		int left = begin, right = end;
		int key = a[left];
		int cur = begin + 1;
		while (cur <= right)
		{
			if (a[cur] < key)
			{
				Swap(&a[cur], &a[left]);
				cur++;
				left++;
			}
			else if (a[cur] > key)
			{
				Swap(&a[cur], &a[right]);
				--right;
			}
			else // a[cur] == key
			{
				cur++;
			}
		}

		// [begin, left-1][left, right][right+1,end]
		QuickSort(a, begin, left - 1);
		QuickSort(a, right + 1, end);
	}
}

(2)挖坑法

相较于 hoare 法是多了一个坑位的办法,将key值存储在一个变量里,更加容易的理解。

算法原理:

①先将第一个数据存储到临时变量中,这样就第一个位置也就是left的位置就形成了一个坑位;

②然后先让right指针寻找小于key的值,找到之后就和right交换,交换完之后right的位置就是新的坑位的位置;

③让left指针寻找大于key的值,找到之后就和right交换,那么left的位置就形成了一个新的坑位;

然后递归上面的过程;

代码:

	//三路划分
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	{
		int mid = GetMidIndex(a, begin, end);
		Swap(&a[begin], &a[mid]);

		int left = begin, right = end;
		int key = a[left];
		int cur = begin + 1;
		while (cur <= right)
		{
			if (a[cur] < key)
			{
				Swap(&a[cur], &a[left]);
				cur++;
				left++;
			}
			else if (a[cur] > key)
			{
				Swap(&a[cur], &a[right]);
				--right;
			}
			else // a[cur] == key
			{
				cur++;
			}
		}

		// [begin, left-1][left, right][right+1,end]
		QuickSort(a, begin, left - 1);
		QuickSort(a, right + 1, end);
	}
}

(3)前后指针法:

算法原理:

定义两个指针prev和cur指针;

①cur指针找比key小的,找到后停下来;
②prev++,交换prev和cur的值;

prev的位置就是key的位置

最后交换prev和key(begin)的数据即可;

代码:

	//三路划分
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	{
		int mid = GetMidIndex(a, begin, end);
		Swap(&a[begin], &a[mid]);

		int left = begin, right = end;
		int key = a[left];
		int cur = begin + 1;
		while (cur <= right)
		{
			if (a[cur] < key)
			{
				Swap(&a[cur], &a[left]);
				cur++;
				left++;
			}
			else if (a[cur] > key)
			{
				Swap(&a[cur], &a[right]);
				--right;
			}
			else // a[cur] == key
			{
				cur++;
			}
		}

		// [begin, left-1][left, right][right+1,end]
		QuickSort(a, begin, left - 1);
		QuickSort(a, right + 1, end);
	}
}

(4)非递归方法:

利用栈来模拟实现函数递归的效果

算法原理:

①首先将begin和end入栈;

②进入循环每次先去到栈顶的前两个数据分别对应right和left(顺序很重要);

③随便选一种方法(hoare,挖坑法,前后指针法)进行排序;

④排完序后将两个区间入栈(需要注意顺序,详细看代码);

重复循环以上②③④步骤;

代码:

//快速排序
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
	如果区间不存在就直接返回
	//if (begin >= end)
	//{
	//	return;
	//}

	如果是小区的话那么我们就采用插入排序的方法;
	//if ((end - begin + 1) < 15)
	//{
	//	InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
	//}

	//	int keyi = PartSort3(a, begin, end);
	//
	//	QuickSort(a, begin, keyi - 1);
	//	QuickSort(a, keyi + 1, end);


	//三路划分
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	{
		int mid = GetMidIndex(a, begin, end);
		Swap(&a[begin], &a[mid]);

		int left = begin, right = end;
		int key = a[left];
		int cur = begin + 1;
		while (cur <= right)
		{
			if (a[cur] < key)
			{
				Swap(&a[cur], &a[left]);
				cur++;
				left++;
			}
			else if (a[cur] > key)
			{
				Swap(&a[cur], &a[right]);
				--right;
			}
			else // a[cur] == key
			{
				cur++;
			}
		}

		// [begin, left-1][left, right][right+1,end]
		QuickSort(a, begin, left - 1);
		QuickSort(a, right + 1, end);
	}
}

Ⅴ归并排序:

在这里插入图片描述

(1)递归:

时间复杂度分析:

时间复杂度:O(N * log N)

空间复杂度:O(N)

算法原理(如下图所示):

①将原数组进行分解,分解到不能分解为止

②然后开始合并,合并的时候按照合并两个有序数组的思路来合并;

在这里插入图片描述

代码:

//归并排序
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
	//递归的截止条件
	if (begin >= end)
	{
		return;
	}
	int mid = (begin + end) / 2;
	//分成两个区间开始递归[begin, mid]/[mid+1, end];
	_MergeSort(a, begin, mid, tmp);
	_MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);

	//归并
	int begin1 = begin, end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1, end2 = end;
	int i = begin;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
		if (a[begin1] > a[begin2])
		{
			tmp[i++] = a[begin2++];
		}
		else
		{
			tmp[i++] = a[begin1++];
		}
	}
	//迁移剩下的部分
	while (begin1 <= end1)
	{
		tmp[i++] = a[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end1)
	{
		tmp[i++] = a[begin2++];
	}
	//转移数据
	memcpy(a + begin, tmp + begin, (end - begin + 1) * sizeof(int));
}
void MergeSort(int* a, int size)
{
	int* tmp = (int*)malloc((size) * sizeof(int));
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc failed");
		exit(-1);
	}
	_MergeSort(a, 0,  size - 1, tmp);
}

(2)非递归:

利用循环的方式来非递归实现

算法原理:

定义一个变量 rangeN 来记录间距的问题, 定义一个tmp数组用来存储每次归并的结果;

rangeN从1开始每次*2来时归并的过程;

最后归并结束后将tmp中的存储的数据全部拷贝到原数组中

如下图的方法来实现用 rangeN 来分割数组:

在这里插入图片描述

越界问题:

当我们不对边界做判断处理的时候就容易出现越界的情况,导致排序的结果中有随机值的情况;

观察可知:

①begin1不可能越界;

②end1, begin2,end2 越界;

​ 解决方案:

end1修正为当前区间的结尾;

将begin2 和 end2的置成不存在区间

③begin2, end2 越界;

​ 解决方案:

将begin2 和 end2的置成不存在区间

④end2 越界;

​ 解决方案:

将end2修正为第二个小区间的结尾

在这里插入图片描述

代码:

void MergeSortS(int* a, int size)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * size);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	// 归并每组数据个数,从1开始,因为1个认为是有序的,可以直接归并
	int rangeN = 1;
	while (rangeN < size)
	{
		for (int i = 0; i < size; i += 2 * rangeN)
		{
			// [begin1,end1][begin2,end2] 归并
			int begin1 = i, end1 = i + rangeN - 1;
			int begin2 = i + rangeN, end2 = i + 2 * rangeN - 1;
			int j = i;

			// end1 begin2 end2 越界
			// 修正区间  ->拷贝数据 归并完了整体拷贝 or 归并每组拷贝
			if (end1 >= size)
			{
				end1 = size - 1;
				// 不存在区间
				begin2 = size;
				end2 = size - 1;
			}
			else if (begin2 >= size)
			{
				// 不存在区间
				begin2 = size;
				end2 = size - 1;
			}
			else if (end2 >= size)
			{
				end2 = size - 1;
			}

			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] <= a[begin2])
				{
					tmp[j++] = a[begin1++];
				}
				else
				{
					tmp[j++] = a[begin2++];
				}
			}

			while (begin1 <= end1)
			{
				tmp[j++] = a[begin1++];
			}

			while (begin2 <= end2)
			{
				tmp[j++] = a[begin2++];
			}
		}

		// 也可以整体归并完了再拷贝
		memcpy(a, tmp, sizeof(int) * (size));
		rangeN *= 2;
	}

	free(tmp);
	tmp = NULL;
}

Ⅵ基数排序:

1.1基数排序原理图:

在这里插入图片描述

1.2代码实现:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"RadSort.h"


Queue q0;
Queue q1;
Queue q2;
Queue q3;
Queue q4;
Queue q5;
Queue q6;
Queue q7;
Queue q8;
Queue q9;
//初始化
void Init()
{
	QueueInit(&q0);
	QueueInit(&q1);
	QueueInit(&q2);
	QueueInit(&q3);
	QueueInit(&q4);
	QueueInit(&q5);
	QueueInit(&q6);
	QueueInit(&q7);
	QueueInit(&q8);
	QueueInit(&q9);
}
Queue* q[10] = { &q0,&q1,&q2,&q3,&q4,&q5,&q6,&q7,&q8,&q9 };

//获取key
int GetKey(int value, int k)
{
	int key = 0;
	while (k >= 0)
	{
		key = value % 10;
		value /= 10;
		k--;
	}
	return key;
}

//放数据
void PushNum(int arr[], int left, int right, int k)
{
	for (int i = left; i < right; i++)
	{
		int key = GetKey(arr[i], k);
		QueuePush(q[key], arr[i]);
	}
}

//回收数据
void CollectNum(int arr[])
{
	int j = 0;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		while (!QueueEmpty(q[i]))
		{
			arr[j++] = QueueFront(q[i]);
			QueuePop(q[i]);
		}
	}
}

//打印数组
void Print(int arr[], int size)
{
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
}
//基数排序
void RadSort(int arr[], int left, int right,  int k)
{
	Init();
	for (int i = 0; i < k; i++)
	{
		//放数据
		PushNum(arr, left, right, i);

		//回收数据
		CollectNum(arr);
	}

	//打印结果
	Print(arr, right);
}

到这本篇博客的内容就到此结束了。
如果觉得本篇博客内容对你有所帮助的话,可以点赞,收藏,顺便关注一下!
如果文章内容有错误,欢迎在评论区指正

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/97803.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

配置SSH Keys到github,实现本地操作远程仓库的权限

文章目录第1步&#xff1a;创建SSH Key第2步&#xff1a;检查是否纯正.ssh目录第3步&#xff1a;复制id_rsa.pub的内容第4步&#xff1a;在你的github页面上配置SSH key第5步&#xff1a;验证是否可连接第1步&#xff1a;创建SSH Key 在用户根目录下&#xff0c;打开命令&…

非零基础自学Golang 第10章 错误处理 10.5 Go语言错误的应用 10.6 小结 10.7 知识拓展

非零基础自学Golang 文章目录非零基础自学Golang第10章 错误处理10.5 Go语言错误的应用10.6 小结10.7 知识拓展10.7.1 error接口的应用第10章 错误处理 10.5 Go语言错误的应用 10.4.2小节中的panic()和recover()虽然能模拟其他语言的异常机制&#xff0c;但是并不建议在Go语言…

广州特耐苏-广州风淋通道构造及特点

风淋通道构造及风淋通道特点-广州特耐苏-广州风淋通道-广州风淋通道规格-广州风淋通道置量-广州风淋通道价格-特耐苏拥有*的数控加工设备&#xff0c;技术力量雄厚&#xff0c;专业生产自动化/风淋室货淋室、 >>采用更适合洁净室原理的圆弧转角; >>系统自动控制运…

密码技术扫盲:非对称加密

个人博客 密码技术扫盲&#xff1a;对称加密&#x1f3af; 密码技术扫盲&#xff1a;非对称加密密码技术扫盲&#xff1a;认证 在上一篇对称加密的介绍中&#xff0c;我们了解到对明文的加密需要使用到密钥&#xff0c;而解密时也必须用到同一把密钥&#xff0c;也就是说发送…

假如编程是魔法之零基础看得懂的Python入门教程

一、前言 几个月前编写了一份python语言入门的博文&#xff0c;近期重新审阅了一遍发现编写的质量太过随意&#xff0c;可能对于一部分人并不是非常友好&#xff0c;故此重新编写Python语言的零基础教程。 本篇教程将会尽量把一些专业术语给读者讲解清楚&#xff0c;并且让读者…

如何成为一个优秀的Python工程师?

众所周知&#xff0c;Python因其优雅而简洁的语言优势而备受程序员的青睐和追捧。随着人工智能、大数据技术的落地&#xff0c;Python工程师也成为了目前薪资待遇高&#xff0c;发展前景好的热门岗位。虽然&#xff0c;Python入门简单&#xff0c;对初学者友好&#xff0c;但是…

52 如何 尽可能的减少 自定义ClassLoader 造成的影响

前言 // 呵呵 很快又该总结 2022 了, 希望这一年也能总结出很多收获 接着 java.lang.Class/java.lang.ClassLoader/InstanceKlass/ClassloaderData 的卸载 可以先看一下 这一篇文章, 明确一下 上下文 这里 主要说的是 如果我们的场景中存在自定义的 classloader 的情况…

Flask + echarts 轻松解决 nginx 日志可视化

最近&#xff0c;线上的业务系统不太稳定&#xff0c;需要分析下访问情况&#xff0c;能拿到的数据只有 nginx 服务器的访问日志&#xff0c;不过难不倒我&#xff0c;用合适的工具&#xff0c;分分钟做出图形化展示&#xff0c;看看怎么做的吧 思路 nginx 访问日志&#xff…

9 CPP结构体注意事项

注意&#xff1a; 1 结构名是标识符 2 结构体的成员可以是任意数据类型 3 定义结构体描述的代码可以放在程序的人和地方&#xff0c;一般放在main函数的上面或头文件中。 4 结构体成员可以用C的类&#xff08;如string&#xff09;&#xff0c;但是不提倡。 5 在C中&#…

java:AES加密和解密

java&#xff1a;AES加密和解密 1 前言 对称加密&#xff0c;即单秘钥加密&#xff0c;指加密和解密的过程中&#xff0c;使用相同的秘钥&#xff0c;相比于非对称加密&#xff0c;因仅有一把钥匙&#xff0c;故而速度更快&#xff0c;更适合解密大文件&#xff08;常见于如视…

ESP32的arduino IDE代码使用flash download tool进行烧录

ESP32的arduino IDE代码使用flash download tool进行烧录前言arduino代码烧录arduino下载了一些什么文件flash download tool工具烧录总结前言 最近遇到用户在使用 arduino IDE开发环境编写了ESP32的代码&#xff0c;希望提供编写好的程序给用户烧录&#xff0c;但是又不希望让…

Kotlin + SpringBoot + JPA 服务端开发

Kotlin SpringBoot JPA 服务端开发 本篇主要介绍一下 kotlin springboot的服务端开发环境搭建 1.概述 Kotlin 是一个基于JVM的编程语言, 是IDEA开发工具 jetbrains 公司开发的语言,也被google选为android开发的首选语言, 因为它是完全兼容Java的 所以也可以做后端开发 比如…

[Java] 如何理解和设置ThreadPoolExecutor三大核心属性?什么情况下工作线程数会突破核心线程数?任务拒绝策略都有哪些?

文章目录前言ThreadPoolExecutor类是什么&#xff1f;ThreadPoolExecutor的三大核心属性1. 核心线程数&#xff08;corePoolSize&#xff09;属性2. 任务队列&#xff08;workQueue&#xff09;属性3. 最大线程数&#xff08;maximumPoolSize&#xff09;属性总结&#xff1a;T…

【开发百宝箱之猿如意使用指南】「工欲成其事,必先利其器」一文教你如何通过“猿如意”便捷的使用数据库管理工具DBeaver

开发百宝箱之猿如意使用指南欢迎您使用“猿如意”百宝箱大家科普一下什么是猿如意&#xff1f;赶快趁热下载个【猿如意】吧每个程序猿值得拥有的学习开发工作必备“良药”没有猿如意的“我们”&#xff08;猿如意帮我们解决了哪些问题&#xff1f;&#xff09;【如何快速下载自…

非零基础自学Golang 第12章 接口与类型 12.2 接口的创建与实现 12.2.1 接口创建

非零基础自学Golang 文章目录非零基础自学Golang第12章 接口与类型12.2 接口的创建与实现12.2.1 接口创建第12章 接口与类型 12.2 接口的创建与实现 Go语言接口是方法的集合&#xff0c;使用接口是实现模块化的重要方式。 下面将重点介绍如何创建和实现一个Go语言接口。 12…

Pytest用例执行的先后顺序

[内部资源] 想拿年薪30W的软件测试人员&#xff0c;这份资料必须领取~ 温馨提示 「本篇约1600字&#xff0c;看完需3-5分钟&#xff0c;学习学半小时&#xff0c;加油&#xff01;」 先看普通函数运行顺序 import pytestdef test_one():print("我是清安")def tes…

React学习27(react-redux多组件共享数据)

项目结构 准备工作 1&#xff09;定义一个person组件&#xff0c;和count组件通过redux共享数据 2&#xff09;为person组件编写&#xff1a;reducer &#xff0c;action和contant常量 3&#xff09;重点&#xff1a;Person的reducer和Count的reducer要用combineReducers进行…

深度学习-优化器

优化器 文章目录优化器1. 引言1. SGD1.1 vanilla SGD1.2 SGD with Momentum1.3 SGD with Nesterov Acceleration2. AdaGrad3. RMSProp4. AdaDelta5. Adam优化器选择出处1. 引言 优化算法可以分成一阶优化和二阶优化算法&#xff0c;其中一阶优化就是指的梯度算法及其变种&#…

Linux——vi,vim的使用

三种模式 正常模式 以vi或vim打开一个档案就直接进入一般模式了(这是默认的模式)。在这个模式中&#xff0c;你可以使用 【上下左右】 按键来移动光标&#xff0c;你可以使用 【删除字符】或 【删除整行】来处理档案内容&#xff0c;也可以使用 【复制&#xff0c;粘贴】来处…

3D激光里程计其三:点云畸变补偿

3D激光里程计其三&#xff1a;点云畸变补偿1. 产生原因2. 补偿方法Reference: 深蓝学院-多传感器融合 1. 产生原因 一帧点云&#xff1a;通常指雷达内部旋转一周扫描得到的点的集合。 优点&#xff1a;有足够数量的点云才能进行匹配&#xff0c;且一周正好是周围环境的完整采…