1--TCP/IP协议栈
TCP/IP协议栈共分 4 层,可以理解为数据收发分成了 4 个层次化过程;
链路层:
链路层是物理链接领域标准化的结果,专门定义LAN、WAN、MAN等网络标准;
IP层:
IP层用于解决数据传输过程中路径的选择问题;
TCP/IP层:
即传输层,用于解决数据传输的问题(数据顺序、可靠性等);
应用层:
程序员根据数据传输规则,编写规定的程序(例如Socket)来实现数据传输;
2--TCP服务器端默认函数调用顺序
一般 TCP 服务器端调用默认函数的顺序如下:socket() 创建 Socket → bind() 分配Socket 地址 → listen() 等待连接请求状态 → accept() 允许连接 → read()/write() 数据交换 → close() 断开连接;
调用 listen() 函数进入等待连接请求状态,只有服务器端调用了 listen() 函数,客户端才能进入可发出连接请求的状态;
#include <sys/socket.h>
int listen(int sock, int backlog); // 成功时返回 0, 失败时返回 -1;
// sock 表示希望进入等待连接请求状态的Socket的文件描述符
// backlog 表示连接请求等待队列的长度,即最多可以使多少个连接请求进入队列
服务器端调用 accept() 函数来受理客户端的连接请求,即受理等待队列中待处理的客户端连接请求;
#include <sys/socket.h>
int accept(int sock, struct sockaddr* addr, socklen_t* addrlen);
// 成功时返回创建的Socket的文件描述符,失败时返回-1
3--TCP客户端的默认函数调用顺序
一般 TCP 客户端调用默认函数的顺序如下:socket() 创建 Socket → connect() 请求连接 → read()/write() 交换数据 → close() 断开连接;
在服务器端调用 listen() 函数创建连接请求等待队列后,客户端可通过调用 connect() 函数来请求连接;
#include <sys/socket.h>
int connect(int sock, struct sockaddr* servaddr, socklen_t addrlen);
// sock 表示客户端socket的文件描述符
// servaddr 保存了目标服务器端地址信息
// addrlen 第二个结构体参数 servaddr 的地址变量长度,以字节为单位
4--Linux实现迭代回声服务器端/客户端
服务器端:
// gcc echo_server.c -o echo_server
// ./echo_server 9190
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message){
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[]){
int serv_sock, clnt_sock;
char message[BUF_SIZE];
int str_len, i;
struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
socklen_t clnt_adr_sz;
if(argc != 2){
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serv_sock == -1){
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family = AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1){
error_handling("bind() error");
}
if(listen(serv_sock, 5) == -1){
error_handling("listen() error");
}
clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr);
for(i = 0; i < 5; i++){
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
if(clnt_sock == -1){
error_handling("accept() error");
}
else{
printf("Connected client %d \n", i+1);
}
while((str_len = read(clnt_sock, message, BUF_SIZE)) != 0){
write(clnt_sock, message, str_len);
}
close(clnt_sock);
}
close(serv_sock);
return 0;
}
客户端:
// gcc echo_client.c -o echo_client
// ./echo_client 127.0.0.1 9190
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message){
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[]){
int sock;
char message[BUF_SIZE];
int str_len;
struct sockaddr_in serv_adr;
if(argc != 3){
printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock == -1){
error_handling("socket() error");
}
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family = AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1){
error_handling("connect() error!");
}
else{
puts("Connected.......");
}
while(1){
fputs("Input message(Q to quit): ", stdout);
fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
if(!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n")){
break;
}
write(sock, message, strlen(message));
str_len = read(sock, message, BUF_SIZE-1);
message[str_len] = 0;
printf("Message from server: %s", message);
}
close(sock);
return 0;
}
运行结果:
5--Windows实现迭代回声服务器端/客户端
服务器端:
// gcc echo_server_win.c -o echo_server_win -lwsock32
// echo_server_win 9190
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#define BUF_SIZE 1024
void ErrorHandling(char *message){
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[]){
WSADATA wsaData;
SOCKET hServSock, hClntSock;
char message[BUF_SIZE];
int strLen, i;
SOCKADDR_IN servAdr, clntAdr;
int clntAdrSize;
if(argc != 2){
printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0){
ErrorHandling("WSAStartup() error!");
}
hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(hServSock == INVALID_SOCKET){
ErrorHandling("socket() error");
}
memset(&servAdr, 0, sizeof(servAdr));
servAdr.sin_family = AF_INET;
servAdr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servAdr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if(bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAdr, sizeof(servAdr)) == SOCKET_ERROR){
ErrorHandling("bind() error");
}
if(listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR){
ErrorHandling("listen() error");
}
clntAdrSize = sizeof(clntAdr);
for(int i = 0; i < 5; i++){
hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAdr, &clntAdrSize);
if(hClntSock == -1){
ErrorHandling("accept() error");
}
else{
printf("Connected client %d \n", i + 1);
}
while((strLen = recv(hClntSock, message, BUF_SIZE, 0)) != 0){
send(hClntSock, message, strLen, 0);
}
closesocket(hClntSock);
}
closesocket(hServSock);
WSACleanup();
return 0;
}
客户端:
// gcc echo_client_win.c -o echo_client_win -lwsock32
// echo_client_win 127.0.0.1 9190
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#define BUF_SIZE 1024
void ErrorHandling(char *message){
fputs(message, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[]){
WSADATA wsaData;
SOCKET hSocket;
char message[BUF_SIZE];
int strLen;
SOCKADDR_IN servAdr;
if(argc != 3){
printf("Usage: %s <IP> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0){
ErrorHandling("WSAStartup() error!");
}
hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(hSocket == INVALID_SOCKET){
ErrorHandling("socket() error");
}
memset(&servAdr, 0, sizeof(servAdr));
servAdr.sin_family = AF_INET;
servAdr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
servAdr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if(connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAdr, sizeof(servAdr)) == SOCKET_ERROR){
ErrorHandling("connect() error!");
}
else{
puts("Connected........");
}
while(1){
fputs("Input message(Q to quit): ", stdout);
fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
if(!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n")){
break;
}
send(hSocket, message, strlen(message), 0);
strLen = recv(hSocket, message, BUF_SIZE - 1, 0);
message[strLen] = 0;
printf("Message from server: %s", message);
}
closesocket(hSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
测试结果: