当前使用得最为广泛的应用层协议就是 HTTP 了。我想了好久,还是觉得应该把 HTTP 协议写一下。
因为做性能测试分析的人来说,HTTP 协议可能是绕不过去的一个槛。在讲 HTTP 之前,我们得先知道一些基本的信息。
HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议),显然是规定了传输的规则,但是它并没有规定内容的规则。
希望你先搞清楚这个区别。
我们首先关注一下 HTTP 交互的大体内容。想了很久,画了这么一张图,我觉得它展示了我对 HTTP 协议在交互过程上的理解。
在这张图中,可以看到这些信息:
1、在交互过程中,数据经过了 Frame、Ethernet、IP、TCP、HTTP 这些层面。不管是发送和接收端,都必须经过这些层。这就意味着,任何每一层出现问题,都会影响 HTTP 传输。
2、在每次传输中,每一层都会加上自己的头信息。这一点要说重要也重要,说不重要也不重要。重要是因为如果这些头出了问题,非常难定位(在我之前的一个项目中,就曾经出现过 TCP 包头的一个 option 因为 BUG 产生了变化,查了两个星期,一层层抓包,最后才找到原因)。不重要是因为它们基本上不会出什么问题。
3、HTTP 是请求 - 应答的模式。就是说,有请求,就要有应答。没有应答就是有问题。
4、客户端接收到所有的内容之后,还要展示。而这个展示的动作,也就是前端的动作。在当前主流的性能测试工具中