胜在敌败在己,出自《孙子兵法》形篇。
孙子曰:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之可胜。故曰:胜可知而不可为。
以前的文章讲过“先胜而后战”,今天简单聊聊“胜在敌败在己”,我觉得卡位这个东西就是很好阐释了这句话的精髓。还有之前打游戏的文章里强调的打游戏的快感不是来自于沉浸式体验,不是来自于虐对手,而是来自你自己过了自己的试错期,而你的对手没有过他的试错期。这一点我想很多人很难能够意识到并理解
今天同样说了一个观点:情绪稳定还是交易核心,情绪稳定不是靠控制力和训练,而是因为你看到了真和假,更不是靠你有什么,比如有人追寻交易圣杯,为什么?因为他们觉得有了交易圣杯就有自信了,自己的情绪就稳定了,实际上呢?他们甚至把交易系统,技术分析,神奇指标,交模式或者交易手法,情绪周期都纳入交易圣杯之中。
这就是前面我说的,你有的未必是真的。佛教徒活的比富豪们快乐的原因或许也在于此。一个博弈的市场只需要回归博弈其实就是很单纯而有效的视角。看到的自然也就是真和假,还需要再包装上好几层售卖么?
问世间,市场情绪为何物?直教人沉沦之中无法自拔。
神马是未来?你看透了未来,你就是未来,只是现实按照剧本在走,具体什么路径不需要完全对,但是方向是对的;
神马是历史?你活在当下还没想明白昨天以前的事情,你就是历史,无论事后你通过什么方法知道了发生了什么,但是方向是错的。