【QT开发笔记-基础篇】| 第五章 绘图QPainter | 5.5 多段线、多边形

news2024/11/16 2:38:51

本节对应的视频讲解:B_站_视_频

https://www.bilibili.com/video/BV1ZP4y1S7Ax


本节讲解如何绘制多段线、多边形

1. 相关的 API

直接查看官方的帮助文档,可以看到有多个重载的方法用于绘制多段线、多边形

1.1 多段线

将多个点连接形成多段线

比如,数组中有 ABCD 四个点,会将A和B连接,B和C连接,C和D连接,形成一个多段线

// 带 F 表示参数为浮点数,否则为整型数
void drawPolyline(const QPointF *points, int pointCount)	// 参1:点的数组,参2:点的个数
void drawPolyline(const QPolygonF &points)					// 参数:多边形
    
void drawPolyline(const QPoint *points, int pointCount)
void drawPolyline(const QPolygon &points)

1.2 多边形

类似于绘制多段线的参数,但是会形成一个封闭的图形

比如,数组中有 ABCD 四个点,会将A和B连接,B和C连接,C和D连接,最后再将D和A连接,形成一个多边形

// 带 F 表示参数为浮点数,否则为整型数
void drawPolygon(const QPointF *points, 
                 int pointCount, 
                 Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill);
void drawPolygon(const QPolygonF &points, 
                 Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill);
    
void drawPolygon(const QPoint *points, 
                 int pointCount, 
                 Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill);
void drawPolygon(const QPolygon &points, 
                 Qt::FillRule fillRule = Qt::OddEvenFill);

2. 具体实现

仍然使用上一节绘制点、线的那个数组

只需在 PaintWidget.cpppaintEvent 中添加如下代码即可:

void PaintWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    ...

    for ( int x = 0; x < width(); x += 100 ) {
        for ( int y = 0; y < height(); y += 100 ) {
            
            ...
                
            switch ( mShape ) {

                // 多线段、多边形
                case _Polyline:
                    painter.drawPolyline(points, 4);
                    break;
                case _Polygon:
                    painter.drawPolygon(points, 4);
                    break;
            }
            ...  
        }
    }
}

最终绘制的多段线、多边形效果,如下:

image-20221208115102937

image-20221208115149145

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