【多线程】线程安全(重点)

news2024/9/26 5:19:55

文章目录

    • 1. 观察线程不安全
      • 1.1 示例1
      • 1.2 示例2
    • 2. 线程不安全的原因
      • 2.1 修改共享数据
      • 2.2 原子性
      • 2.3 可见性
      • 2.4 顺序性
    • 3. synchronized同步方法
      • 3.1 synchronized特性
        • 3.1.1 互斥
        • 3.1.2 刷新内存
        • 3.1.3 可重入
      • 3.2 synchronized使用
        • 3.2.1 直接修饰普通方法
        • 3.2.2 修饰静态方法
        • 3.2.3 修饰代码块
      • 3.3 使示例1安全
    • 4. volatile关键字
      • 4.1 概念
      • 4.2 使示例2安全
    • 5. synchronized与volatile比较

1. 观察线程不安全

1.1 示例1

package Test;

//观察线程不安全
public class Test333 {
    public static int count = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //线程t1对count加10000
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                add();
            }
        });
        //线程t2对count加10000
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                add();
            }
        });
        //启动两个线程
        t1.start();
        t2.start();
        Thread.sleep(1000);
        //输出应该为20000
        System.out.println(count);
    }
    public static void add(){
        count++;
    }
}

运行两次结果:
1
2

根据运行结果可以看出,每次运行结果并不相同,但是并没有一个是正确答案,这种情况便是线程不安全。多线程环境下运行代码结果和单线程环境下结果不相同,没有达到我们预期的结果,那么这个线程就是“非线程安全”。

1.2 示例2

package Test;

import java.util.Scanner;

public class Counter {
    public int flag = 0;

    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (counter.flag == 0) {
            // do nothing
            }
            System.out.println("循环结束!");
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("输入一个整数:");
            counter.flag = scanner.nextInt();
        });
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

运行结果:
2

并不会结束,还在运行。
这种多线程运行结果,和我们预想的结果也不同,那么这也是非线程安全。

2. 线程不安全的原因

2.1 修改共享数据

通过上面的两次例子,我们变可以看出,他们都有一个共同的地方,就是两个线程共享数据。
那么,当一个线程修改数据途中,另一个线程启动也会修改这个数据,这样就会造成结果与预想不符,造成非线程安全。

2.2 原子性

线程原子性指一个操作是不可在分的,不可中断的,在整个操作执行完毕前,不会有其他线程对它干扰。如果一个操作是原子性的,那么就不会发生造成竞态条件出现。
相当于一个没锁的读书亭,一个人进行读书,因为读书亭没锁其他人可以随意进,从而会干扰到第一个人。而原子性就相当于给读书亭加上锁,第一个人进去时锁上门,那么就不会被打扰。
而1.1中例子,执行一个count++语句时,它并不是原子性的,分为三步:1. 读取变量count的值到CPU的寄存器中
2. 进行值加1
3. 最后将新值写回count中
N++
当t1线程读取到数据count = 0,进行++运算中,新的值还没写回count中,t2线程也运行,最后写回count,count = 1,而不是2,造成非线程安全。

2.3 可见性

线程可见性指当一个线程修改共享资源时,其他线程能够及时知道最新值,从而不会发生线程安全事故。
示例2就是因此出现bug。

2.4 顺序性

线程顺序性就是代码重排序指代码重排序是指编译器、处理器为了提高程序性能而对程序中的指令进行重新排序的过程。在单线程环境下,重排序不会影响程序最终的执行结果,因为编译器和处理器必须保证单线程程序的语义正确。但是,在多线程环境下,重排序会对程序的并发执行产生影响,如果不加以控制,可能会导致程序出现错误。

3. synchronized同步方法

如何解决示例中的问题,是线程达到我们预期的结果,使线程安全,那么synchronized这个关键字便可以起到重要作用。

3.1 synchronized特性

3.1.1 互斥

synchronized具有互斥效果,当一个线程执行synchronized修饰对象时,其他线程在执行这个对象,便会堵塞,只有第一个线程执行结束,其他线程才可以执行这个对象。

  • 进入synchronized修饰的代码块,相当于加锁
  • 出相当于解锁

3.1.2 刷新内存

synchronized的工作过程:

  1. 获得互斥锁
  2. 从主内存拷贝变量的最新副本到工作的内存
  3. 执行代码
  4. 将更改后的共享变量的值刷新到主内存
  5. 释放互斥锁

3.1.3 可重入

synchronized 同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现自己把自己锁死的问题。

// 第一次加锁, 加锁成功
lock();
// 第二次加锁, 锁已经被占用, 阻塞等待.
lock();

3.2 synchronized使用

3.2.1 直接修饰普通方法

//锁的 SynchronizedDemo 对象
public class SynchronizedDemo {
  public synchronized void methond() {
 }
}

3.2.2 修饰静态方法

//锁的 SynchronizedDemo 类的对象
public class SynchronizedDemo {
  public synchronized static void method() {
 }
}

3.2.3 修饰代码块

//明确指定锁哪个对象
public class SynchronizedDemo {
  public void method() {
    synchronized (this) {
     
   }
 }

3.3 使示例1安全

示例1只需对add()方法加锁:

    public synchronized static void add(){
        count++;
    }

那么,再次运行:
安全1

4. volatile关键字

4.1 概念

volatile只可以修饰变量,而被修饰的变量将具有可见性。 加上 volatile , 强制读写内存. 速度是慢了, 但是数据变的更准确了。
但是volatile不保证原子性,而synchronized也可以保证可见性。

4.2 使示例2安全

只需加上volatile:

    public volatile int flag = 0;

那么,安全:
安全2

5. synchronized与volatile比较

  1. volatile是线程同步的轻量级实现,性能较好,但只可以修饰变量,而synchronized还可以修饰方法,代码块。开发中后者应用交多。
  2. 多线程访问volatile不会堵塞,synchronized会发生堵塞。
  3. volatile只可以保证可见性,不能保证原子性,synchronized都可。

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