CSS中如何实现多行文本溢出省略号效果?

news2024/11/23 20:05:09

聚沙成塔·每天进步一点点

  • ⭐ 专栏简介
  • ⭐ 使用`text-overflow` 和 `overflow` 属性
  • ⭐ 使用`clamp()` 函数
  • ⭐ 使用 JavaScript 或 CSS 框架
  • ⭐ 写在最后


⭐ 专栏简介

前端入门之旅:探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订阅本专栏哦 几何带你启航前端之旅

欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发者,这里都将为你提供一个系统而又亲切的学习平台。在这个专栏中,我们将以问答形式每天更新,为大家呈现精选的前端知识点和常见问题解答。通过问答形式,我们希望能够更直接地回应读者们对于前端技术方面的疑问,并且帮助大家逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是各种常用框架和工具,我们将深入浅出地解释概念,并提供实际案例和练习来巩固所学内容。同时,我们也会分享一些实用技巧和最佳实践,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。

在这里插入图片描述

不仅如此,我们还会定期推出一些项目实战教程,让你能够将所学知识应用到实际开发中。通过实际项目的练习,你将能够更好地理解前端开发的工作流程和方法论,并培养自己解决问题和独立开发的能力。我们相信,只有不断积累和实践,才能真正掌握前端开发技术。因此,请准备好迎接挑战,勇敢地踏上这段前端入门之旅!无论你是寻找职业转型、提升技能还是满足个人兴趣,我们都将全力以赴,为你提供最优质的学习资源和支持。让我们一起探索Web开发的奇妙世界吧!加入前端入门之旅,成为一名出色的前端开发者! 让我们启航前端之旅

在CSS中,要实现多行文本溢出省略号(ellipsis)的效果,可以使用以下方法:


⭐ 使用text-overflowoverflow 属性

这是实现多行文本溢出省略号的一种方法,但它仅在单行文本溢出时工作。对于多行文本,可以考虑使用JavaScript或CSS框架来实现。

.ellipsis-text {
    white-space: nowrap;       /* 强制文本不换行 */
    overflow: hidden;          /* 隐藏溢出的文本 */
    text-overflow: ellipsis;   /* 显示省略号 */
    width: 200px;              /* 文本容器的宽度 */
}

在上面的示例中,我们创建了一个类名为 .ellipsis-text 的样式,它会将文本容器的宽度限制为200px,并在文本溢出时显示省略号。


⭐ 使用clamp() 函数

clamp() 函数可以用于创建一个多行文本溢出省略号的效果。这个方法允许您动态控制文本的大小和行数。

.ellipsis-text {
    display: -webkit-box;
    -webkit-box-orient: vertical;
    -webkit-line-clamp: 3;      /* 显示的最大行数 */
    overflow: hidden;
}

在上面的示例中,我们创建了一个类名为 .ellipsis-text 的样式,通过 -webkit-box 属性设置元素为块级容器,-webkit-line-clamp 属性定义显示的最大行数。根据需要,您可以调整 3 为您想要的行数。

请注意,这种方法在不同浏览器中可能需要前缀,具体取决于浏览器支持情况。


⭐ 使用 JavaScript 或 CSS 框架

如果您需要在多行文本上实现省略号效果,通常需要使用JavaScript或CSS框架。例如,可以使用CSS框架如"line-clamp"或JavaScript库如"clamp.js"来实现更复杂的多行文本省略号效果。

这些方法允许您更灵活地控制多行文本的溢出省略号效果,但需要更多的代码和配置。根据项目的需要,选择最适合您的方法。


⭐ 写在最后

本专栏适用读者比较广泛,适用于前端初学者;或者没有学过前端对前端有兴趣的伙伴,亦或者是后端同学想在面试过程中能够更好的展示自己拓展一些前端小知识点,所以如果你具备了前端的基础跟着本专栏学习,也是可以很大程度帮助你查漏补缺,由于博主本人是自己再做内容输出,如果文中出现有瑕疵的地方各位可以通过主页的左侧联系我,我们一起进步,与此同时也推荐大家几份专栏,有兴趣的伙伴可以订阅一下:除了下方的专栏外大家也可以到我的主页能看到其他的专栏;

前端小游戏(免费)这份专栏将带你进入一个充满创意和乐趣的世界,通过利用HTML、CSS和JavaScript的基础知识,我们将一起搭建各种有趣的页面小游戏。无论你是初学者还是有一些前端开发经验,这个专栏都适合你。我们会从最基础的知识开始,循序渐进地引导你掌握构建页面游戏所需的技能。通过实际案例和练习,你将学会如何运用HTML来构建页面结构,使用CSS来美化游戏界面,并利用JavaScript为游戏添加交互和动态效果。在这个专栏中,我们将涵盖各种类型的小游戏,包括迷宫游戏、打砖块、贪吃蛇、扫雷、计算器、飞机大战、井字游戏、拼图、迷宫等等。每个项目都会以简洁明了的步骤指导你完成搭建过程,并提供详细解释和代码示例。同时,我们也会分享一些优化技巧和最佳实践,帮助你提升页面性能和用户体验。无论你是想寻找一个有趣的项目来锻炼自己的前端技能,还是对页面游戏开发感兴趣,前端小游戏专栏都会成为你的最佳选择。点击订阅前端小游戏专栏

在这里插入图片描述

Vue3通透教程【从零到一】(付费) 欢迎来到Vue3通透教程!这个专栏旨在为大家提供全面的Vue3相关技术知识。如果你有一些Vue2经验,这个专栏都能帮助你掌握Vue3的核心概念和使用方法。我们将从零开始,循序渐进地引导你构建一个完整的Vue应用程序。通过实际案例和练习,你将学会如何使用Vue3的模板语法、组件化开发、状态管理、路由等功能。我们还会介绍一些高级特性,如Composition API和Teleport等,帮助你更好地理解和应用Vue3的新特性。在这个专栏中,我们将以简洁明了的步骤指导你完成每个项目,并提供详细解释和示例代码。同时,我们也会分享一些Vue3开发中常见的问题和解决方案,帮助你克服困难并提升开发效率。无论你是想深入学习Vue3或者需要一个全面的指南来构建前端项目,Vue3通透教程专栏都会成为你不可或缺的资源。点击订阅Vue3通透教程【从零到一】专栏

在这里插入图片描述

TypeScript入门指南(免费) 是一个旨在帮助大家快速入门并掌握TypeScript相关技术的专栏。通过简洁明了的语言和丰富的示例代码,我们将深入讲解TypeScript的基本概念、语法和特性。无论您是初学者还是有一定经验的开发者,都能在这里找到适合自己的学习路径。从类型注解、接口、类等核心特性到模块化开发、工具配置以及与常见前端框架的集成,我们将全面覆盖各个方面。通过阅读本专栏,您将能够提升JavaScript代码的可靠性和可维护性,并为自己的项目提供更好的代码质量和开发效率。让我们一起踏上这个精彩而富有挑战性的TypeScript之旅吧!点击订阅TypeScript入门指南专栏

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/938139.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

juc基础(四)

目录 一、ThreadPool 线程池 1、参数说明 2、拒绝策略 3、线程池种类 (1)newCachedThreadPool(常用) (2)newFixedThreadPool(常用) (3)newSingleThreadExecutor(常用) (4)ne…

Cocos独立游戏开发框架中的音频管理器

引言 本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在独立游戏开发中,音频不仅仅是视听体验的一部分,更是情感、氛围和互动的关键元素。然而,随着项目的复杂性增加,有效地管理和控…

用centos7镜像做yum仓库

用centos7镜像做yum仓库,公司全部服务器使用。 小白教程,一看就会,一做就成。 1.先下载对应版本的centos7的DVD版或Everything版 我用的是DVD的,比Everything版小,功能也挺全,这里里centos7.5的镜像做实验…

Linux驱动之设备树下的platform驱动

目录 一、设备树下的 platform 驱动简介 二、修改设备树文件 2.1 添加 LED 设备节点 2.2 添加 pinctrl 节点 2.3 检查 PIN 是否被其他外设使用 三、platform 驱动程序编写 四、测试 APP 编写 五、运行测试 5.1 编译 5.2 运行测试 前面一篇我们讲解了传统的、未采用设备…

Spring MVC:@RequestMapping

Spring MVC RequestMapping属性 RequestMapping RequestMapping, 是 Spring Web 应用程序中最常用的注解之一,主要用于映射 HTTP 请求 URL 与处理请求的处理器 Controller 方法上。使用 RequestMapping 注解可以方便地定义处理器 Controller 的方法来处…

【Mybatis】关联关系映射表对象之间的关系

目录 ​编辑 1.概述 ( 1 ) 介绍 2.一对一关联映射 2.1数据库表连接: 2.2配置文件: 2.3生成自动代码 2.4 编写测试 3. 一对多关联映射 4.多对多关联映射 1.概述 ( 1 ) 介绍 关联关系映射是指在数据库中,通过定义表之间的关联关系…

C#,数值计算——调适数值积分法(adaptive quadrature)的计算方法与源程序

1 文本格式 using System; namespace Legalsoft.Truffer { /// <summary> /// 调适数值积分法 /// adaptive quadrature /// </summary> public class Adapt { private double x1 { get; } 0.942882415695480; private …

什么是透明度(opacity)和RGBA颜色?它们有什么区别?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 透明度&#xff08;Opacity&#xff09;⭐ RGBA颜色⭐ 区别⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订阅本专栏哦 几何带你启航前端之旅 欢迎来到前端入门之旅&#xff01;这个…

系列十三、idea创建文件自动生成作者信息

File>Settings>Editor>File and Code Templates>Includes>File Header /*** Author : 一叶浮萍归大海* Date: ${DATE} ${TIME}* Description: */

【Go 基础篇】Go语言数组内存分析:深入了解内部机制

在Go语言中&#xff0c;数组是一种基本的数据结构&#xff0c;用于存储一系列相同类型的元素。虽然数组在应用中非常常见&#xff0c;但了解其在内存中的存储方式和分配机制仍然是一个重要的课题。本文将深入探讨Go语言数组的内存分析&#xff0c;揭示数组在内存中的布局和分配…

抖音艺术签名小程序源码/艺术签名设计小程序源码/字节跳动小程序开发

最近很火的抖音艺术签名小程序源码&#xff0c;这是一款艺术签名设计小程序源码&#xff0c;字节跳动小程序开发&#xff0c;之适用于字节系小程序。介意请绕过&#xff01; 下载地址&#xff1a;https://bbs.csdn.net/topics/616145725

好用的可视化大屏适配方案

1、scale方案 优点&#xff1a;使用scale适配是最快且有效的&#xff08;等比缩放&#xff09; 缺点&#xff1a; 等比缩放时&#xff0c;项目的上下或者左右是肯定会有留白的 实现步骤 <div className"screen-wrapper"><div className"screen"…

你不知道的宝藏合金:高熵合金

高熵合金&#xff08;High-entropy alloys&#xff09;简称HEA&#xff0c;是由五种或五种以上等量或大约等量金属形成的合金。由于高熵合金可能具有许多理想的性质&#xff0c;因此在材料科学及工程上相当受到重视。 传统合金是以1~2种金属为主&#xff0c;并通过添加特定的少…

Redis全局命令

"那篝火在银河尽头~" Redis-cli命令启动 现如今&#xff0c;我们已经启动了Redis服务&#xff0c;下⾯将介绍如何使⽤redis-cli连接、操作Redis服务。客户端与服务端交互的方式有两种: ● 第⼀种是交互式⽅式: 后续所有的操作都是通过交互式的⽅式实现&#xff0c;…

C++三大质数筛法

什么是质数&#xff1f; 质数是指在大于1的自然胡中&#xff0c;除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。、 一、朴素筛法 时间复杂度&#xff1a; 优化前&#xff1a;O() 优化后&#xff1a;O() 优化前代码 //题目&#xff1a;输入正整数n&#xff0c;输出n以内的所…

volatile 关键字详解

目录 volatile volatile 关键用在什么场景下&#xff1a; volatile 关键字防止编译器优化&#xff1a; volatile 是一个在许多编程语言中&#xff08;包括C和C&#xff09;用作关键字的标识符。它用于告诉编译器不要对带有该关键字修饰的变量进行优化&#xff0c;以确保变量在…

TCP学习笔记

最近面试&#xff0c;问TCP被问住了&#xff0c;感觉背八股背了印象不深刻&#xff0c;还是总结一些比较好。 如果有写错的&#xff0c;欢迎批评指正。 参考&#xff1a;https://www.xiaolincoding.com/network/3_tcp/tcp_interview.html#tcp-%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E8%AE%A4%E8…

3. 数据操作、数据预处理

3.1 N维数组 ① 机器学习用的最多的是N维数组&#xff0c;N维数组是机器学习和神经网络的主要数据结构。 3.2 创建数组 ① 创建数组需要&#xff1a;形状、数据类型、元素值。 3.3 访问元素 ① 可以根据切片&#xff0c;或者间隔步长访问元素。 ② [::3,::2]是每隔3行、2列…

WebGL uniform变量、gl.getUniformLocation、gl.uniform4f及其同族函数相关介绍

目录 uniform变量命名规范 获取 uniform 变量的存储地址 gl.getUniformLocation 向uniform变量赋值 gl.uniform4f ​编辑 gl.uniform4f()的同族函数 demo&#xff1a;点击webgl坐标系的四个象限绘制各自不同颜色的点 uniform变量命名规范 var FSHADER_SOURCE uniform vec4…

pandas由入门到精通-数据清洗-扩展数据类型

pandas-02-数据清洗&预处理 扩展数据类型1. 传统数据类型缺点2. 扩展的数据类型3. 如何转换类型文中用S代指Series,用Df代指DataFrame 数据清洗是处理大型复杂情况数据必不可少的步骤,这里总结一些数据清洗的常用方法:包括缺失值、重复值、异常值处理,数据类型统计,分…