目录
- 基础运行方式
- 导入路径
- 打包
- 技巧
- 相关知识点
基础运行方式
// 文件名可以不是main,但包名和入口函数比如是main
// main.go
package main
// 导入包的时候可以直接导入,也可以导入后指定包名,
import (
"fmt"
godemo "github.com/neggplant/go_demo"
)
func main() {
godemo.PrintHello()
fmt.Println("1")
}
// 初始化model名
go mod init <name>
// 整理mod引用,自动查找包是否在本地环境中有使用到
go mod tidy
// 运行文件,缺什么使用go get命令安装
go run main.go
go get <>
导入路径
当路径名和包名不一样的的时候需要指定包名,一样时候不需要
打包
这步也没啥要说的,就是文件中指定包名,然后github打个tag固定下版本,Go的编译器会自动按照tag进行版本查找
注意!!!:一个路径下只能有一个包名,同理只能有一个main函数
// 如果需要定义多个可执行程序,应该为每个程序创建一个单独的包,
// 并在每个包中定义一个main函数。这些包通常会放在一个名为cmd的顶级目录下。
// 例如,可以有以下的目录结构:
myproject/
├── cmd/
│ ├── program1/
│ │ └── main.go
│ └── program2/
│ └── main.go
└── pkg/
└── mypackage/
└── mypackage.go
技巧
type intValue int
定义新的类型对于创建更具描述性的代码非常有用,因为它可以让你的代码更清楚地表达你的意图。例如,你可以定义一个 type Dollars int 来表示美元金额,而不是直接使用 int。
相关知识点
Go 语言的依赖包管理是通过 Go Modules 来实现的。Go Modules 是 Go 1.11 版本引入的一种依赖管理机制,它使得开发者能够精确地控制项目依赖的版本,同时也使得项目能够在 GOPATH 之外进行构建。
以下是 Go Modules 的基本原理:
模块的定义:每个 Go Module 都由一个根目录和一个 go.mod 文件组成。go.mod 文件定义了模块的名称、Go 的版本以及模块的所有依赖。
依赖的版本:每个依赖都有一个版本号。版本号遵循语义化版本控制规则,形如 vX.Y.Z。Go Modules 会记录每个依赖的精确版本,以确保构建的一致性。
依赖的下载:当你导入一个包时,Go 会自动下载这个包及其所有依赖,并将它们添加到 go.mod 文件。你也可以使用 go get 命令手动下载依赖。
依赖的存储:下载的依赖会被存储在本地的模块缓存中。默认的缓存位置是 $GOPATH/pkg/mod。
依赖的解析:当你构建或运行代码时,Go 会根据 go.mod 文件解析依赖。如果一个包在 go.mod 文件中有记录,Go 就会使用文件中指定的版本。如果一个包没有在 go.mod 文件中记录,Go 会下载最新的版本,并将其添加到 go.mod 文件。
版本的更新:你可以使用 go get -u 命令更新依赖的版本。这会将依赖更新到最新的版本,并更新 go.mod 文件。
依赖的移除:如果你不再使用一个依赖,你可以使用 go mod tidy 命令移除它。这个命令会移除所有未使用的依赖,并更新 go.mod 和 go.sum 文件。