Android平台RTMP|RTSP直播播放器功能进阶探讨

news2024/11/18 16:20:18

我们需要怎样的直播播放器?

很多开发者在跟我聊天的时候,经常问我,为什么一个RTMP或RTSP播放器,你们需要设计那么多的接口,真的有必要吗?带着这样的疑惑,我们今天聊聊Android平台RTMP、RTSP播放器常规功能,如软硬解码设置、实时音量调节、实时快照、实时录像、视频view翻转和旋转、画面填充模式设定、解码后YUV、RGB数据回调等:

 

延迟延迟延迟

RTMP或RTSP直播播放器,特别是在一些交互场景下,对延迟要求近乎苛刻,所以,毫秒级的延迟,是一个直播播放器聊下去的基础,200-400ms的整体时延,是大家比较期望的,是的,你没看错,RTMP的也可以做到极低延迟。

软硬解码设置

Android平台特别是超过1080p的分辨率的流数据,如果设备性能一般,软解效率不一定高,这时候建议硬解码,硬解码我们分两种,一种是设置surface模式的硬解码,这种无法快照和回调yuv、rgb数据,另一种就是常规硬解,直接出原始解码后数据的,区分两种硬解码模式,我们设计了如下的接口:

	/**
	 * 设置视频硬解码下Mediacodec自行绘制模式(此种模式下,硬解码兼容性和效率更好,回调YUV/RGB和快照功能将不可用)
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param isHWRenderMode: 0: not enable; 1: 用SmartPlayerSetSurface设置的surface自行绘制
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetHWRenderMode(long handle, int isHWRenderMode);

调用如下:

if (isHardwareDecoder && is_enable_hardware_render_mode) {
  libPlayer.SmartPlayerSetHWRenderMode(playerHandle, 1);
}

硬解码设置如下,分别区分264、265硬解:

if (isHardwareDecoder) {
  int isSupportHevcHwDecoder = libPlayer.SetSmartPlayerVideoHevcHWDecoder(playerHandle, 1);

  int isSupportH264HwDecoder = libPlayer
    .SetSmartPlayerVideoHWDecoder(playerHandle, 1);

  Log.i(TAG, "isSupportH264HwDecoder: " + isSupportH264HwDecoder + ", isSupportHevcHwDecoder: " + isSupportHevcHwDecoder);
}

实时音量调节

实时音量调节主要用于实时静音和实时调节播放端的音量,特别是多实例播放的时候,非常有必要:

	/**
	 * 设置播放音量
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param volume: 范围是[0, 100], 0是静音,100是最大音量, 默认是100
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetAudioVolume(long handle, int volume);

RTSP模式设置

针对RTSP的TCP、UDP模式设置,RTSP超时时间设置,大家可能遇到过这样的场景,有些RTSP服务或网络环境下,只支持TCP或UDP,这时候,就需要有TCP/UDP模式设置,还有自动切换TCP UDP模式选项,如果连上RTSP服务,但是收不到数据,通过RTSP timeout时间来设置重连尝试间隔:

	/**
	 * 设置RTSP TCP/UDP模式(默认UDP模式)
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param is_using_tcp: if with 1, it will via TCP mode, while 0 with UDP mode
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetRTSPTcpMode(long handle, int is_using_tcp);

	/**
	 * 设置RTSP超时时间, timeout单位为秒,必须大于0
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param timeout: RTSP timeout setting
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetRTSPTimeout(long handle, int timeout);

	/**
	 * 设置RTSP TCP/UDP自动切换
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * NOTE: 对于RTSP来说,有些可能支持rtp over udp方式,有些可能支持使用rtp over tcp方式.
	 * 为了方便使用,有些场景下可以开启自动尝试切换开关, 打开后如果udp无法播放,sdk会自动尝试tcp, 如果tcp方式播放不了,sdk会自动尝试udp.
	 *
	 * @param is_auto_switch_tcp_udp 如果设置1的话, sdk将在tcp和udp之间尝试切换播放,如果设置为0,则不尝试切换.
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetRTSPAutoSwitchTcpUdp(long handle, int is_auto_switch_tcp_udp);

视频翻转、view旋转

	/**
	 * 设置视频垂直反转
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param is_flip: 0: 不反转, 1: 反转
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetFlipVertical(long handle, int is_flip);

	/**
	 * 设置视频水平反转
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param is_flip: 0: 不反转, 1: 反转
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetFlipHorizontal(long handle, int is_flip);

	/**
	 * 设置顺时针旋转, 注意除了0度之外, 其他角度都会额外消耗性能
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param degress: 当前支持 0度,90度, 180度, 270度 旋转
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetRotation(long handle, int degress);

设置视频画面填充模式

	/**
	 * 设置视频画面的填充模式,如填充整个view、等比例填充view,如不设置,默认填充整个view
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 * @param render_scale_mode 0: 填充整个view; 1: 等比例填充view, 默认值是0
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetRenderScaleMode(long handle, int render_scale_mode);

设置实时回调下载速度间隔

通过设置下载速度回调间隔,上层可以知道当前的网络状态,也可根据回调的下载速度,做逻辑上的调整。

	/**
	 * Set report download speed(设置实时回调下载速度)
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param is_report: if with 1, it will report download speed, it with 0: does not it.
	 *
	 * @param report_interval: report interval, unit is second, it must be greater than 0.
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetReportDownloadSpeed(long handle, int is_report, int report_interval );

实时快照

实时快照,对RTSP或RTMP播放器来说,非常有价值,用户感兴趣的帧数据,可以直接写png文件保存下来,后续还可以针对保存下来的png数据,做二次分析。

	/**
	 * Set if needs to save image during playback stream(是否启动快照功能)
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param is_save_image: if with 1, it will save current image via the interface of SmartPlayerSaveCurImage(), if with 0: does not it
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSaveImageFlag(long handle, int is_save_image);

	/**
	 * Save current image during playback stream(实时快照)
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param imageName: image name, which including fully path, "/sdcard/daniuliveimage/daniu.png", etc.
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSaveCurImage(long handle, String imageName);

调用如下:

btnCaptureImage.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
  @SuppressLint("SimpleDateFormat")
  public void onClick(View v) {

    String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss")
      .format(new Date());
    String imageFileName = "dn_" + timeStamp; // 创建以时间命名的文件名称

    String imagePath = imageSavePath + "/" + imageFileName + ".png";

    Log.i(TAG, "imagePath:" + imagePath);

    libPlayer.SmartPlayerSaveCurImage(playerHandle, imagePath);
  }
});

实时录像

实时录像的重要性不言而喻,我们好多开发者对实时录像有些误区,录像不止是写文件就完事了,还需要更精细化的粒度控制,比如单个文件大小设置、只录视频或者音频,其他音频格式转AAC后录制等。

	/**
	 * Create file directory(创建录像目录)
	 *
	 * @param path,  E.g: /sdcard/daniulive/rec
	 *
	 * <pre> The interface is only used for recording the stream data to local side. </pre>
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerCreateFileDirectory(String path);

	/**
	 * Set recorder directory(设置录像目录)
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param path: the directory of recorder file
	 *
	 * <pre> NOTE: make sure the path should be existed, or else the setting failed. </pre>
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetRecorderDirectory(long handle, String path);

	/**
	 * Set the size of every recorded file(设置单个录像文件大小,如超过设定大小则自动切换到下个文件录制)
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param size: (MB), (5M~500M), if not in this range, set default size with 200MB.
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetRecorderFileMaxSize(long handle, int size);

	/*
	 * 设置录像时音频转AAC编码的开关
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * aac比较通用,sdk增加其他音频编码(比如speex, pcmu, pcma等)转aac的功能.
	 *
	 * @param is_transcode: 设置为1的话,如果音频编码不是aac,则转成aac,如果是aac,则不做转换. 设置为0的话,则不做任何转换. 默认是0.
	 *
	 * 注意: 转码会增加性能消耗
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerSetRecorderAudioTranscodeAAC(long handle, int is_transcode);
	
	
	/*
	*设置是否录视频,默认的话,如果视频源有视频就录,没有就没得录, 但有些场景下可能不想录制视频,只想录音频,所以增加个开关
	*
	*@param is_record_video: 1 表示录制视频, 0 表示不录制视频, 默认是1
	*
	* @return {0} if successful
	*/
	public native int SmartPlayerSetRecorderVideo(long handle, int is_record_video);
	
	
	/*
	*设置是否录音频,默认的话,如果视频源有音频就录,没有就没得录, 但有些场景下可能不想录制音频,只想录视频,所以增加个开关
	*
	*@param is_record_audio: 1 表示录制音频, 0 表示不录制音频, 默认是1
	*
	* @return {0} if successful
	*/
	public native int SmartPlayerSetRecorderAudio(long handle, int is_record_audio);

	/**
	 * Start recorder stream(开始录像)
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerStartRecorder(long handle);

	/**
	 * Stop recorder stream(停止录像)
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int SmartPlayerStopRecorder(long handle);

总结

实际上,除了上述提到的功能外,RTMP或RTSP播放器,还需要支持的客制化功能有支持回调H.264/H.265/AAC数据,或回到解码后的YUV或RGB数据,设置播放缓冲、设置快速播放、设置音频输出类型等,一个通用的RTSP、RTMP播放器,延迟是基础、功能完备是加分项,性能优异稳定性好,才敢推给客户,让客户在现场放心使用,无后顾之忧。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/932723.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

STM32f103入门(1) 配置点亮Led灯

1 安装keil5 MDK 双击 MDK524a.EXE安装成功后管理员模式打开CID复制到破解软件 选择ARM生成代码复制到New License ID CodeAdd LIC破解完毕 2安装stm32芯片 可找资料自行安装 如下 3 创建工程 Project->new project 本篇芯片为stm32f103保存到自定义文件夹下在根目录下…

JavaScript立即执行函数(自执行函数)的3种写法

一、什么是立即执行函数 顾名思义&#xff0c;声明一个函数并马上调用这个函数就叫做立即执行函数&#xff1b;也可以说立即执行函数是一种语法&#xff0c;让你的函数在定义以后立即执行&#xff1b;立即执行函数又叫做自执行函数。 二、立即执行函数的写法 立即执行函数的…

快速排序笔记

一、quick_sort方法中如果 il,jr 会死循环的分析 1、示例代码 void quick_sort(int a[],int l,int r){if(l>r) return;int il,jr; //此处设置会导致死循环int x num[(lr)>>1];while(i<j){while(a[i] <x); //死循环的地方while(a[--j] >x);if(i<j) swap(a…

RabbitMQ---订阅模型-Direct

1、 订阅模型-Direct • 有选择性的接收消息 • 在订阅模式中&#xff0c;生产者发布消息&#xff0c;所有消费者都可以获取所有消息。 • 在路由模式中&#xff0c;我们将添加一个功能 - 我们将只能订阅一部分消息。 例如&#xff0c;我们只能将重要的错误消息引导到日志文件…

网站常见安全漏洞 | 青训营

Powered by:NEFU AB-IN 文章目录 网站常见安全漏洞 | 青训营 网站基本组成及漏洞定义服务端漏洞**SQL注入****命令执行****越权漏洞****SSRF****文件上传漏洞** 客户端漏洞**开放重定向****XSS****CSRF****点击劫持****CORS跨域配置错误****WebSocket** 网站常见安全漏洞 | 青训…

软件架构业务及技术复杂度分析总结

目录 一、综述分析 二、业务复杂性分析 &#xff08;一&#xff09;领域建模 &#xff08;二&#xff09;领域分层 &#xff08;三&#xff09;服务粒度 &#xff08;四&#xff09;流程编排 三、技术复杂性分析 &#xff08;一&#xff09;高可用 底层逻辑 CAP原则 …

Mac OS 13.4.1 搜狗输入法导致的卡顿问题

一、Mac OS 系统版本 搜狗输入法已经更新到最新 二、解决方案 解决方案一 在我的电脑上面需要关闭 VSCode 和 Chrmoe 以后&#xff0c;搜狗输入法回复正常。 解决方案二 强制重启一下搜狗输入法。 可以用 unix 定时任务去隔 2个小时自动 kill 掉一次进程 # kill 掉 mac …

EWM怎么取消pinking,SAP_EWM取消拣配报错处理方式

EWM是SAP的一个模块&#xff0c;代表扩展仓库管理&#xff08;Extended Warehouse Management&#xff09;&#xff0c;是SAP企业资源计划&#xff08;ERP&#xff09;的一部分。它提供了一个完整的、高级的仓库管理解决方案&#xff0c;支持企业在全球范围内的仓库管理、订单管…

QGIS学习1-入门学习

QGIS作为一个广受欢迎的开源GIS&#xff0c;很多GIS的学生都了解过。但是因为学校老师都是教的Arcgis&#xff0c;因此很少去充分的学习。QGIS和arcgis一样&#xff0c;有完整的官方帮助文档&#xff0c;我也是要根据官方的帮助文档进行学习等。 https://www.qgis.org/zh-Hans/…

一文看懂Cat.1、Cat.4、NB-IOT、4G之间的区别

01 什么是Cat.1&#xff1f; Cat.1的全称是LTEUE-Category1&#xff0c;其中UE指的是用户设备&#xff0c;它是LTE网络下用户终端设备的无线性能的分类。根据3GPP的定义&#xff0c;UE类别以1-15分为15个等级。Cat.1&#xff0c;可以称为“低配版”的 4G 终端&#xff0c;上行…

微信小程序发布迭代版本后如何提示用户强制更新新版本

在点击小程序发布的时候选择&#xff0c;升级选项 之前用户使用过的再打开小程序页面就会弹出升级弹窗modal

企业博客搭建:经营好企业博客,能让你的业务蹭蹭上涨!

企业博客本身作为企业产品知识的沉淀&#xff0c;搭建并且经营好企业博客不仅有利于企业文化建设&#xff0c;更可以利用博客来推动业务增长。 何谓企业博客营销&#xff1f;简单地说&#xff0c;就是利用HelpLook这种工具创建并开展网络营销活动&#xff0c;称之为博客营销。 …

Linux学习之nginx虚拟域名主机,lsof和netstat命令查看端口是否被监听

需要先参考我的博客《Linux学习之Ubuntu 20.04在https://openresty.org下载源码安装Openresty 1.19.3.1&#xff0c;使用systemd管理OpenResty服务》安装好Openresty。 虚拟域名可以使用让不同的域名访问到同一台主机。 cd /usr/local/openresty切换当前访问目录到/usr/local/o…

stm32之USART(总结)

串行通信 UART串口内部结构示意图 普中科技的详细介绍 中断知识补充 代码 #ifndef __USART_H #define __USART_H #include "stdio.h" #include "stm32f10x_usart.h" #define USART1_REC_LEN 200 //定义最大接收字节数 200extern u8 USART1_RX_BUF[US…

LeetCode--HOT100题(42)

目录 题目描述&#xff1a;108. 将有序数组转换为二叉搜索树&#xff08;简单&#xff09;题目接口解题思路代码 PS: 题目描述&#xff1a;108. 将有序数组转换为二叉搜索树&#xff08;简单&#xff09; 给你一个整数数组 nums &#xff0c;其中元素已经按 升序 排列&#xf…

Linux 应用 Segmentation fault 分析手段

前言 本文主要介绍,在Linux 下应用程序发生Segmentation fault 错误时,如何使用gdb 通过core dump文件查找错误具体发生的地方。 一、生成core dump文件 在板子上执行ulimit -c 或者 ulimit -a 命令查看core 文件大小的配置情况,如下图所示 此时 “ core file size ”大小…

芯讯通SIMCOM A7680C (4G Cat.1)AT指令测试 TCP通信过程

A7680C TCP通信 1、文档准备 去SIMCOM官网找到A7680C的AT指令集 AT指令官网 进入官网有这么多AT指令文件&#xff0c;只需要找到你需要用到的&#xff0c;这里我们用到了HTTP和TCP的&#xff0c;所以下载这两个即可。 2、串口助手 任意准备一个串口助手即可 这里我使用的是XC…

EWM是什么

EWM是SAP的一个模块&#xff0c;代表扩展仓库管理&#xff08;Extended Warehouse Management&#xff09;&#xff0c;是SAP企业资源计划&#xff08;ERP&#xff09;的一部分。它提供了一个完整的、高级的仓库管理解决方案&#xff0c;支持企业在全球范围内的仓库管理、订单管…

python+TensorFlow实现人脸识别智能小程序的项目(包含TensorFlow版本与Pytorch版本)

pythonTensorFlow实现人脸识别智能小程序的项目&#xff08;包含TensorFlow版本与Pytorch版本&#xff09; 一&#xff1a;TensorFlow基础知识内容部分&#xff08;简明扼要&#xff0c;快速适应&#xff09;1、下载Cifar10数据集&#xff0c;并进行解压缩处理2、将Cifar10数据…

STL-常用容器-queue 容器(队列)

1 queue 基本概念 概念&#xff1a;Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构&#xff0c;它有两个出口。 队列容器允许从一端新增元素&#xff0c;从另一端移除元素 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用&#xff0c;因此队列不允许有遍历行为 队列中进数据…