文章目录
- 环境
- 职业选择
- 基本技能
- 新特性与学习曲线
- 高阶技能
- C++模版元编程
- 线程池,异步任务
- C++ 相关工具及资源
- C++ Tools
- C++ Resources
- 项目
- 大项目
- 小项目
- 如何学
- 未来期望
环境
- 编程工具:VSCode
- 插件:
- Bazel
- C/C++
- Clang-Format
- Vim
职业选择
- AI领域:
- 算法框架(Tensorflow, Pytorch)
- 图像(OpenCV)等
- 基础架构领域:
- 网络,数据库,运维等;
- grpc/brpc,postgrepsql等;
- 音视频领域:
- ffmpeg
- v4l
- OpenCV
- 图形游戏领域:
- opengl
- unity
基本技能
- C++基础知识
- 专业领域知识
- 算法
- 计算机基础知识
新特性与学习曲线
- 2003年,标准委员会针对98版本中的诸多问题进行了修订后发布了C++03
- 2005年,标准委员会发布了一份技术报告,详细说明了计划引入的新特性,非正式的命令C++0x
- 2011年,C++0x正式发布,成为了现代C++的基础
针对每个人的情况学习路线也不一样:
- 有任何编程基础,直接写Demo
- 无任何编程基础,老老实实看书
- C++ 11标准
- 《Effective modern C++》
- 《STL源码剖析》
- 《C++那些事》git地址:CplusPlusThings
需要掌握的有:
- 移动语义
- 右值引用
- 智能指针
- 容器:
- vector
- map
- unordered_map
- list
- set
- traits
- …
- 模版
- Lambda
高阶技能
C++模版元编程
template <typename F, typename R, typename... A>
static std::integral_constant<int, sizeof..(A)> argument_count_impl(R(F::*)(A...));
线程池,异步任务
单个线程工作一般而言是可以的,但复杂的工程项目可能需要异步多线程多进程,这个时候需要线程池,异步任务操作了。
参考资料:
- C++ 20 coroutine
- Mutex
- unique_lock
- xxx_lock
- atomic
- cv
- promise
- future
- routine
- …
C++ 相关工具及资源
C++ Tools
- Online Debugger:https://www.onlinegdb.com/online_c++_debugger
- BenchMark: https://quick-bench.com
- CppInsights: https://cppinsights.io
C++ Resources
- gcc
- cppreference
- isocpp
- AnthonyCalandra
- awesomecpp
项目
大项目
- STL
- LLVM
- Boost
小项目
- CPTL(Thread Pool)
- Leveldb
- SQLiteCpp
- Muduo
如何学
- 查阅相关资料,先收集一波,看看大概有什么东西
- 选择阅读的方向,简单->困难,还是困难->简单
- 理解其设计思想,并记录笔记实践
以Leveldb
为例子:
- 第一步:先
compile and run
- 第二步:先看看系统的架构长什么样子,有哪些模块
- 第三步:挑一个简单的练练手,看看有多难
- 第四步:深入核心,探究其设计
- 第五步:自己仿写,改造,重构
未来期望
- 如何调试
- 如何管理内存
- 如何快速使用c++ 20编写一个小demo
- 如何理解大项目的脉络