Java开发必备技能:RocketMQ

news2024/11/27 0:49:07

官方文档可见:https://github.com/hiwei-zhang/rocketmq/tree/develop/docs/cn

RocketMQ集群架构

在这里插入图片描述
RocketMQ由以下这几个组件组成

  • NameServer : 提供轻量级的Broker路由服务。
  • Broker:实际处理消息存储、转发等服务的核心组件。
  • Producer:消息生产者集群。通常是业务系统中的一个功能模块。
  • Consumer:消息消费者集群。通常也是业务系统中的一个功能模块。
    所以我们要启动RocketMQ服务,需要先启动NameServer。

消息生产者(Producer)

负责生产消息,一般由业务系统负责生产消息。一个消息生产者会把业务应用系统里产生的消息发送到broker服务器。RocketMQ提供多种发送方式,同步发送、异步发送、顺序发送、单向发送。同步和异步方式均需要Broker返回确认信息,单向发送不需要
生产者中,会把同一类Producer组成一个集合,叫做生产者组,这类Producer发送同一类消息且发送逻辑一致。如果发送的是事务消息且原始生产者在发送之后崩溃,则Broker服务器会联系同一生产者组的其他生产者实例以提交或回溯消费。

同步发送

这种可靠性同步地发送方式使用的比较广泛,比如:重要的消息通知,短信通知。

public class SyncProducer {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
    	// 实例化消息生产者Producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
    	// 设置NameServer的地址
    	producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    	// 启动Producer实例
        producer.start();
    	for (int i = 0; i < 100; i++) {
    	    // 创建消息,并指定Topic,Tag和消息体
    	    Message msg = new Message("TopicTest" /* Topic */,
        	"TagA" /* Tag */,
        	("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */
        	);
        	// 发送消息到一个Broker
            SendResult sendResult = producer.send(msg);
            // 通过sendResult返回消息是否成功送达
            System.out.printf("%s%n", sendResult);
    	}
    	// 如果不再发送消息,关闭Producer实例。
    	producer.shutdown();
    }
}

异步发送

异步消息通常用在对响应时间敏感的业务场景,即发送端不能容忍长时间地等待Broker的响应。

public class AsyncProducer {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
    	// 实例化消息生产者Producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
    	// 设置NameServer的地址
        producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    	// 启动Producer实例
        producer.start();
        producer.setRetryTimesWhenSendAsyncFailed(0);
	
	int messageCount = 100;
        // 根据消息数量实例化倒计时计算器
	final CountDownLatch2 countDownLatch = new CountDownLatch2(messageCount);
    	for (int i = 0; i < messageCount; i++) {
                final int index = i;
            	// 创建消息,并指定Topic,Tag和消息体
                Message msg = new Message("TopicTest",
                    "TagA",
                    "OrderID188",
                    "Hello world".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
                // SendCallback接收异步返回结果的回调
                producer.send(msg, new SendCallback() {
                    @Override
                    public void onSuccess(SendResult sendResult) {
                        countDownLatch.countDown();
                        System.out.printf("%-10d OK %s %n", index,
                            sendResult.getMsgId());
                    }
                    @Override
                    public void onException(Throwable e) {
                        countDownLatch.countDown();
      	                System.out.printf("%-10d Exception %s %n", index, e);
      	                e.printStackTrace();
                    }
            	});
    	}
	// 等待5s
	countDownLatch.await(5, TimeUnit.SECONDS);
    	// 如果不再发送消息,关闭Producer实例。
    	producer.shutdown();
    }
}

单向发送

这种方式主要用在不特别关心发送结果的场景,例如日志发送。

public class OnewayProducer {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
    	// 实例化消息生产者Producer
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");
    	// 设置NameServer的地址
        producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
    	// 启动Producer实例
        producer.start();
    	for (int i = 0; i < 100; i++) {
        	// 创建消息,并指定Topic,Tag和消息体
        	Message msg = new Message("TopicTest" /* Topic */,
                "TagA" /* Tag */,
                ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */
        	);
        	// 发送单向消息,没有任何返回结果
        	producer.sendOneway(msg);

    	}
    	// 如果不再发送消息,关闭Producer实例。
    	producer.shutdown();
    }
}

顺序消息

消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费(FIFO)。RocketMQ可以严格的保证消息有序,可以分为分区有序或者全局有序。

顺序消费的原理解析,在默认的情况下消息发送会采取Round Robin轮询方式把消息发送到不同的queue(分区队列);而消费消息的时候从多个queue上拉取消息,这种情况发送和消费是不能保证顺序。但是如果控制发送的顺序消息只依次发送到同一个queue中,消费的时候只从这个queue上依次拉取,则就保证了顺序。当发送和消费参与的queue只有一个,则是全局有序;如果多个queue参与,则为分区有序,即相对每个queue,消息都是有序的。

下面用订单进行分区有序的示例。一个订单的顺序流程是:创建、付款、推送、完成。订单号相同的消息会被先后发送到同一个队列中,消费时,同一个OrderId获取到的肯定是同一个队列。

package org.apache.rocketmq.example.order2;

import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
import org.apache.rocketmq.client.producer.MessageQueueSelector;
import org.apache.rocketmq.client.producer.SendResult;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageQueue;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;

/**
* Producer,发送顺序消息
*/
public class Producer {

   public static void main(String[] args) throws Exception {
       DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("please_rename_unique_group_name");

       producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");

       producer.start();

       String[] tags = new String[]{"TagA", "TagC", "TagD"};

       // 订单列表
       List<OrderStep> orderList = new Producer().buildOrders();

       Date date = new Date();
       SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
       String dateStr = sdf.format(date);
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
           // 加个时间前缀
           String body = dateStr + " Hello RocketMQ " + orderList.get(i);
           Message msg = new Message("TopicTest", tags[i % tags.length], "KEY" + i, body.getBytes());

           SendResult sendResult = producer.send(msg, new MessageQueueSelector() {
               @Override
               public MessageQueue select(List<MessageQueue> mqs, Message msg, Object arg) {
                   Long id = (Long) arg;  //根据订单id选择发送queue
                   long index = id % mqs.size();
                   return mqs.get((int) index);
               }
           }, orderList.get(i).getOrderId());//订单id

           System.out.println(String.format("SendResult status:%s, queueId:%d, body:%s",
               sendResult.getSendStatus(),
               sendResult.getMessageQueue().getQueueId(),
               body));
       }

       producer.shutdown();
   }

   /**
    * 订单的步骤
    */
   private static class OrderStep {
       private long orderId;
       private String desc;

       public long getOrderId() {
           return orderId;
       }

       public void setOrderId(long orderId) {
           this.orderId = orderId;
       }

       public String getDesc() {
           return desc;
       }

       public void setDesc(String desc) {
           this.desc = desc;
       }

       @Override
       public String toString() {
           return "OrderStep{" +
               "orderId=" + orderId +
               ", desc='" + desc + '\'' +
               '}';
       }
   }

   /**
    * 生成模拟订单数据
    */
   private List<OrderStep> buildOrders() {
       List<OrderStep> orderList = new ArrayList<OrderStep>();

       OrderStep orderDemo = new OrderStep();
       orderDemo.setOrderId(15103111039L);
       orderDemo.setDesc("创建");
       orderList.add(orderDemo);

       orderDemo = new OrderStep();
       orderDemo.setOrderId(15103111065L);
       orderDemo.setDesc("创建");
       orderList.add(orderDemo);

       orderDemo = new OrderStep();
       orderDemo.setOrderId(15103111039L);
       orderDemo.setDesc("付款");
       orderList.add(orderDemo);

       orderDemo = new OrderStep();
       orderDemo.setOrderId(15103117235L);
       orderDemo.setDesc("创建");
       orderList.add(orderDemo);

       orderDemo = new OrderStep();
       orderDemo.setOrderId(15103111065L);
       orderDemo.setDesc("付款");
       orderList.add(orderDemo);

       orderDemo = new OrderStep();
       orderDemo.setOrderId(15103117235L);
       orderDemo.setDesc("付款");
       orderList.add(orderDemo);

       orderDemo = new OrderStep();
       orderDemo.setOrderId(15103111065L);
       orderDemo.setDesc("完成");
       orderList.add(orderDemo);

       orderDemo = new OrderStep();
       orderDemo.setOrderId(15103111039L);
       orderDemo.setDesc("推送");
       orderList.add(orderDemo);

       orderDemo = new OrderStep();
       orderDemo.setOrderId(15103117235L);
       orderDemo.setDesc("完成");
       orderList.add(orderDemo);

       orderDemo = new OrderStep();
       orderDemo.setOrderId(15103111039L);
       orderDemo.setDesc("完成");
       orderList.add(orderDemo);

       return orderList;
   }
}

延时消息

比如电商里,提交了一个订单就可以发送一个延时消息,1h后去检查这个订单的状态,如果还是未付款就取消订单释放库存。

RocketMQ延时消息开源版本有18个级别:

messageDelayLevel=1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h

发送延时消息样例:

import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
import org.apache.rocketmq.common.message.Message;

public class ScheduledMessageProducer {
   public static void main(String[] args) throws Exception {
      // 实例化一个生产者来产生延时消息
      DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ExampleProducerGroup");
      // 启动生产者
      producer.start();
      int totalMessagesToSend = 100;
      for (int i = 0; i < totalMessagesToSend; i++) {
          Message message = new Message("TestTopic", ("Hello scheduled message " + i).getBytes());
          // 设置延时等级3,这个消息将在10s之后发送(现在只支持固定的几个时间,详看delayTimeLevel)
          message.setDelayTimeLevel(3);
          // 发送消息
          producer.send(message);
      }
       // 关闭生产者
      producer.shutdown();
  }
}

发送批量消息

批量发送消息能显著提高传递小消息的性能。限制是这些批量消息应该有相同的topic,相同的waitStoreMsgOK,而且不能是延时消息。此外,这一批消息的总大小不应超过4MB。

如果您每次只发送不超过4MB的消息,则很容易使用批处理,样例如下:

String topic = "BatchTest";
List<Message> messages = new ArrayList<>();
messages.add(new Message(topic, "TagA", "OrderID001", "Hello world 0".getBytes()));
messages.add(new Message(topic, "TagA", "OrderID002", "Hello world 1".getBytes()));
messages.add(new Message(topic, "TagA", "OrderID003", "Hello world 2".getBytes()));
try {
   producer.send(messages);
} catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
   //处理error
}

事务消息

事务消息共有三种状态,提交状态、回滚状态、中间状态:

  • TransactionStatus.CommitTransaction: 提交事务,它允许消费者消费此消息。
  • TransactionStatus.RollbackTransaction: 回滚事务,它代表该消息将被删除,不允许被消费。
  • TransactionStatus.Unknown: 中间状态,它代表需要检查消息队列来确定状态。
  1. 发送事务消息
    使用 TransactionMQProducer类创建生产者,并指定唯一的 ProducerGroup,就可以设置自定义线程池来处理这些检查请求。执行本地事务后、需要根据执行结果对消息队列进行回复。
import org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyContext;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.ConsumeConcurrentlyStatus;
import org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently;
import org.apache.rocketmq.common.message.MessageExt;
import java.util.List;
public class TransactionProducer {
   public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException {
       TransactionListener transactionListener = new TransactionListenerImpl();
       TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("please_rename_unique_group_name");
       ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 100, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2000), new ThreadFactory() {
           @Override
           public Thread newThread(Runnable r) {
               Thread thread = new Thread(r);
               thread.setName("client-transaction-msg-check-thread");
               return thread;
           }
       });
       producer.setExecutorService(executorService);
       producer.setTransactionListener(transactionListener);
       producer.start();
       String[] tags = new String[] {"TagA", "TagB", "TagC", "TagD", "TagE"};
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
           try {
               Message msg =
                   new Message("TopicTest1234", tags[i % tags.length], "KEY" + i,
                       ("Hello RocketMQ " + i).getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
               SendResult sendResult = producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
               System.out.printf("%s%n", sendResult);
               Thread.sleep(10);
           } catch (MQClientException | UnsupportedEncodingException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
       for (int i = 0; i < 100000; i++) {
           Thread.sleep(1000);
       }
       producer.shutdown();
   }
}
  1. 实现事务的监听接口
    当发送半消息成功时,我们使用 executeLocalTransaction 方法来执行本地事务。它返回前一节中提到的三个事务状态之一。checkLocalTransaction 方法用于检查本地事务状态,并回应消息队列的检查请求。它也是返回前一节中提到的三个事务状态之一。
public class TransactionListenerImpl implements TransactionListener {
  private AtomicInteger transactionIndex = new AtomicInteger(0);
  private ConcurrentHashMap<String, Integer> localTrans = new ConcurrentHashMap<>();
  @Override
  public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
      int value = transactionIndex.getAndIncrement();
      int status = value % 3;
      localTrans.put(msg.getTransactionId(), status);
      return LocalTransactionState.UNKNOW;
  }
  @Override
  public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
      Integer status = localTrans.get(msg.getTransactionId());
      if (null != status) {
          switch (status) {
              case 0:
                  return LocalTransactionState.UNKNOW;
              case 1:
                  return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
              case 2:
                  return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
          }
      }
      return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
  }
}

事务消息使用上的限制

  1. 事务消息不支持延时消息和批量消息。
  2. 为了避免单个消息被检查太多次而导致半队列消息累积,我们默认将单个消息的检查次数限制为 15 次,但是用户可以通过 Broker 配置文件的 transactionCheckMax参数来修改此限制。如果已经检查某条消息超过 N 次的话( N = transactionCheckMax ) 则 Broker 将丢弃此消息,并在默认情况下同时打印错误日志。用户可以通过重写 AbstractTransactionalMessageCheckListener 类来修改这个行为。
  3. 事务消息将在 Broker 配置文件中的参数 transactionTimeout 这样的特定时间长度之后被检查。当发送事务消息时,用户还可以通过设置用户属性 CHECK_IMMUNITY_TIME_IN_SECONDS 来改变这个限制,该参数优先于 transactionTimeout 参数。
  4. 事务性消息可能不止一次被检查或消费。
  5. 提交给用户的目标主题消息可能会失败,目前这依日志的记录而定。它的高可用性通过 RocketMQ 本身的高可用性机制来保证,如果希望确保事务消息不丢失、并且事务完整性得到保证,建议使用同步的双重写入机制。
  6. 事务消息的生产者 ID 不能与其他类型消息的生产者 ID 共享。与其他类型的消息不同,事务消息允许反向查询、MQ服务器能通过它们的生产者 ID 查询到消费者。

消息消费者(Consumer)

拉取式消费(Pull Consumer)

Consumer消费的一种类型,应用通常主动调用Consumer的拉消息方法从Broker服务器拉消息、主动权由应用控制。一旦获取了批量消息,应用就会启动消费过程。

推动式消费(Push Consumer)

Consumer消费的一种类型,该模式下Broker收到数据后会主动推送给消费端,该消费模式一般实时性较高。

FAQ

如何保证消息不丢失?

在这里插入图片描述

RocketMQ丢消息的点在主要在图上标记的四个点,解决方案:

  1. 发送消息:使用事务消息
    在这里插入图片描述
  2. 消息主从复制
    如果Broker以一个集群的方式部署,会有一个master节点和多个slave节点,消息需要从Master复制到Slave上。而消息复制的方式分为同步复制和异步复制。
    (1) 同步复制:同步复制是等Master和Slave都写入消息成功后才反馈给客户端写入成功的状态。在同步复制下,如果Master节点故障,Slave上有全部的数据备份,数据不会丢失。但是同步复制会增大数据写入的延迟,降低系统的吞吐量。
    (2) 异步复制:异步复制是只要master写入消息成功,就反馈给客户端写入成功的状态。然后再异步的将消息复制给Slave节点。在异步复制下,系统拥有较低的延迟和较高的吞吐量。但是如果master节点故障,而有些数据没有完成复制,就会造成数据丢失。
    保证消息不丢失需要采用同步复制

dledger模式: dledger模式是一种高可用的模式,支持master选举功能。在使用Dledger技术搭建的RocketMQ集群中,Dledger会通过两阶段提交的方式保证文件在主从之间成功同步。

简单来说,数据同步会通过两个阶段,一个是uncommitted阶段,一个是commited阶段。
1. Leader Broker上的Dledger收到一条数据后,会标记为uncommitted状态,然后他通过自己的DledgerServer组件把这个uncommitted数据发给Follower Broker的DledgerServer组件。
2. 接着Follower Broker的DledgerServer收到uncommitted消息之后,必须返回一个ack给Leader Broker的Dledger。然后如果Leader Broker收到超过半数的Follower Broker返回的ack
之后,就会把消息标记为committed状态。
3. 再接下来, Leader Broker上的DledgerServer就会发送committed消息给Follower Broker上的DledgerServer,让他们把消息也标记为committed状态。这样,就基于Raft协议完成了两阶段的数据同步。
  1. 消息刷盘
    RocketMQ需要将消息存储到磁盘上,这样才能保证断电后消息不会丢失。同时这样才可以让存储的消息量可以超出内存的限制。RocketMQ为了提高性能,会尽量保证磁盘的顺序写。消息在写入磁盘时,有两种写磁盘的方式,同步刷盘和异步刷盘
    在这里插入图片描述
    (1)同步刷盘:在返回写成功状态时,消息已经被写入磁盘。具体流程是,消息写入内存的PAGECACHE后,立刻通知刷盘线程刷盘, 然后等待刷盘完成,刷盘线程执行完成后唤醒等待的线程,返回消息写 成功的状态。
    (2)异步刷盘:在返回写成功状态时,消息可能只是被写入了内存的PAGECACHE,写操作的返回快,吞吐量大;当内存里的消息量积累到一定程度时,统一触发写磁盘动作,快速写入。
    配置方式:
    刷盘方式是通过Broker配置文件里的flushDiskType 参数设置的,这个参数被配置成SYNC_FLUSH、ASYNC_FLUSH中的 一个。

  2. 消息消费
    采用同步消费的处理方式,消息处理完成后再返回ACK

如何保证消息顺序?

发送消息时选择messageQueue。

SendResult sendResult = producer.send(msg, (mqs, msg1, arg) -> {
   Integer id = (Integer) arg;
   int index = id % mqs.size();
   return mqs.get(index);
}, orderId);

如何保证消息不被重复消费?

消费过程幂等
RocketMQ无法避免消息重复(Exactly-Once),所以如果业务对消费重复非常敏感,务必要在业务层面进行去重处理。可以借助关系数据库进行去重。首先需要确定消息的唯一键,可以是msgId,也可以是消息内容中的唯一标识字段,例如订单Id等。在消费之前判断唯一键是否在关系数据库中存在。如果不存在则插入,并消费,否则跳过。(实际过程要考虑原子性问题,判断是否存在可以尝试插入,如果报主键冲突,则插入失败,直接跳过)

msgId一定是全局唯一标识符,但是实际使用中,可能会存在相同的消息有两个不同msgId的情况(消费者主动重发、因客户端重投机制导致的重复等),这种情况就需要使业务字段进行重复消费。

生产者组的作用?

DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("Daily_test");

生产者中,会把同一类Producer组成一个集合,叫做生产者组,这类Producer发送同一类消息且发送逻辑一致。如果发送的是事务消息且原始生产者在发送之后崩溃,则Broker服务器会联系同一生产者组的其他生产者实例以提交或回溯消费。

使用RocketMQ如何快速处理积压消息?

  1. 如何确定RocketMQ有大量的消息积压?
    在正常情况下,使用MQ都会要尽量保证他的消息生产速度和消费速度整体上是平衡的,但是如果部分消费者系统出现故障,就会造成大量的消息积累。在Web控制台的主题页面,可以通过 Consumer管理 按钮实时看到消息的积压情况。
    在这里插入图片描述
    另外,也可以通过mqadmin指令在后台检查各个Topic的消息延迟情况。
    还有RocketMQ也会在他的 ${storePathRootDir}/config 目录下落地一系列的json文件,也可以用来跟踪消息积压情况。可以依次来进行报警等操作。
  2. 如何处理大量积压的消息?
    这里分为两种情况:
    (1) RocketMQ的消息队列数量>消费者数量(messageQueue>consumer):增加consumer,提高消息消费速度。
    (2) RocketMQ的消息队列数量<=消费者数量(messageQueue<=consumer):当consumer的数量大于队列数量时,根据消费者队列分配的规则,继续增加的consumer也不会进行消息消费,所以这时不能再通过增加consumer来提高消费速度了。这时我们可以提高单个消费者的消费速度,如消费者端开启多线程进行异步消费。但是很多情况下异步消费并不适合,这时就需要对增加messageQueue数量解决,可以创建一个新的topic,配置足够多的messageQueue。然后把所有的消费者都指向新的topic进行消费。再紧急上线一组新的消费者,消费原有的topic,将消息转发至新的topic,因为只是转发,所以速度很快。然后在新的Topic上,就可以通过增加消费者个数来提高消费速度了。之后再根据情况恢复成正常情况。

消息轨迹数据存储

默认情况下,消息轨迹数据是存于一个系统级别的Topic ,RMQ_SYS_TRACE_TOPIC。这个Topic在Broker节点启动时,会自动创建出来。
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/92295.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

69. 利用 ALV 实现增删改查系列之一:让 ALV 报表进入可编辑状态

在 CSDN 和我的知识星球里有朋友向我提出同样的问题,询问如何在 ALV 里实现增删改查操作。 虽然需求只有一句话,但是这个需求背后涉及到的知识点不少,因此笔者会通过几篇文章的篇幅,来介绍这个需求的详细实现步骤。 本文先解决第一个障碍,如何让 ALV 报表进入可编辑状态?…

[ MySQL ] 使用 MySQL Workbentch 进行MySQL数据库备份 / 还原(Part 3:备份.sql文件方式)

本文主要讲解如何用 MySQL Workbentch 进行MySQL备份和恢复数据库&#xff08;利用.sql文件的方式&#xff09;。 关于MySQL数据库备份&#xff0c;本博客内主要相关文章有&#xff1a; [ MySQL ] 使用Navicat进行MySQL数据库备份 / 还原&#xff08;Part 1&#xff1a;备份.…

Unity发布Android平台错误记录

Unity发布Android平台错误记录 &#xff08;1&#xff09;Cannot parse project property android.enableR8‘’ of type ‘class java.lang.String’ as boolean. Expected ‘true’ or ‘false’. 注释掉android.enableR8MINIFY_WITH_R_EIGHT打包就可以了 &#xff08;2&…

电线电缆企业应用APS计划排产软件的效益

电线电缆行业是我国经济第二大的配套产业&#xff0c;仅次于汽车产业&#xff0c;年市场规模超万 亿&#xff0c;按产品可分为电力线缆、电气装备用线缆、通信线缆以及绕组线等。电线电缆用以传输电(磁)能&#xff0c;信息和实现电磁能转换的线材产品。广义的电线电缆亦简称为电…

基础算法系列之基础(二)[大数问题]

文章目录前言大数相加大数相减大数乘法除法总结前言 OK&#xff0c;继续预热哈&#xff0c;没办法还得补作业&#xff0c;要G了&#xff0c;明天看看有没有时间加更一篇。 那么今天的话还是来说一下这个精度的一些问题&#xff0c;也就是大数之类的一些问题啥的。这个当然咱们…

mysql优化

索引&#xff1a; 排好序的数据结构 从磁盘上拿一条记录要和磁盘做一次IO操作&#xff0c;&#xff0c;磁盘的IO性能不高 索引数据结构&#xff1a; 二叉树(binary search tree) &#xff1a; 单边增长的数据没有帮助红黑树(red black tree) &#xff1a; 二叉平衡树&#x…

YOLOv1-YOLOv7全系列解析汇总

导读 目标检测Yolo算法是非常经典且应用广泛的算法&#xff0c;而在Yolo中&#xff0c;又分成了输入端、网络推理、输出层&#xff0c;每个部分都可以延伸出很多的优化方式&#xff0c;本文主要从Yolov1~v7各个版本的Backbone&#xff0c;Neck&#xff0c;Head&#xff0c;Tri…

JSPM基于SSM的乐聘网人才招聘系统

开发工具(eclipse/idea/vscode等)&#xff1a;idea 数据库(sqlite/mysql/sqlserver等)&#xff1a;mysql 功能模块(请用文字描述&#xff0c;至少200字)&#xff1a;主要功能模块 &#xff08;核心功能完整&#xff0c;不局限于下面我想的功能&#xff0c;下面的功能可以改&…

LeetCode刷题总结文档

前言 本文的刷题顺序依照代码随想录进行&#xff0c;因此题目板块的划分也和代码随想录一致。每个版块我会按照以下内容进行组织&#xff1a; 该类型题目的特征时间复杂度值得一讲的相关题目知识 正文 数组 二分查找 特征&#xff1a;有序数组中找特定组合的快速查询方法…

如何查询域名是否备案,域名备案批量查询方法

所有备案的域名都是需要通过工信部审核&#xff0c;录入到系统才可正式使用&#xff0c;所以我们在工信部的网站查询域名是否由备案信息就可以辨别出此域名是否有备案了。但是&#xff0c;大多数站长少则几十个域名&#xff0c;几千几万域名也是有的&#xff0c;如果还是在工信…

kong网关使用记录

kong 是一个api网关&#xff0c;类似nginx的网关&#xff0c;一般用于api服务的管理 kong 可以从consul中通过dns获取服务路由&#xff0c;可以自动实现负载均衡 kong kong最新版没有了conteos的安装文档&#xff0c;现在用Ubuntu来安装kong 1 下载kong curl -Lo kong-enter…

ERROR: Failed building wheel for box2d-py 解决方法

当我们在一个全新的Python环境中构建一个AI/ML项目时&#xff0c;往往会在pip install -r requirements.txt阶段遇到这样一个错误&#xff1a; Building wheel for box2d-py (setup.py) ... error .... swig.exe -python -c -IBox2D -small -O -includeall -ignoremissing -w2…

Java中常见的注解

一、注解 二、三种JDK内置的基本注解 1、Override 表示该方法是重写的父类方法。 为什么要写Override&#xff1f; 其实方法前不写Override是ok的&#xff0c;并且仍然是重写了父类方法。However&#xff01;如果方法前有Override注解&#xff0c;编译器就会去检查该方法是否真…

ToB SaaS公司如何低成本高效获客

今年SaaS行业有些冷&#xff0c;如何过冬成了热门话题。原来天天对外讲帮客户降本增效&#xff0c;现在自个儿降本增效。调整组织架构&#xff0c;精简人员&#xff0c;砍预算&#xff0c;大抵都要来一遍。隔三岔五听说某家公司裁员&#xff0c;某家公司工资减半。市场预算自然…

CSS基础总结(一)

文章目录 一、CSS概述 &#xff08;1&#xff09;简介 &#xff08;2&#xff09;语法规范 &#xff08;3&#xff09;代码风格 二、CSS基础选择器 &#xff08;1&#xff09;标签选择器 &#xff08;2&#xff09;类选择器 &#xff08;3&#xff09;多类名选择器 &am…

STM32F103xx随记

关于STM32F103xx单片机的一些零碎知识&#xff0c;随时整理下来&#xff0c;方便查阅。 STM32F103xx随记STM32 & STM8 命名STM32F103xx引脚定义表引脚信息芯片手册地址大佬那里抄来的图STM32F103xxADC笔记STM32 & STM8 命名 STM32F103xx引脚定义表 今天在给新的模块添…

直播弹幕系统(二)- 整合RabbitMQ进行消息广播和异步处理

直播弹幕系统&#xff08;二&#xff09;- 整合RabbitMQ进行消息广播和异步处理前言一. Socket服务整合RabbitMQ二. 弹幕服务创建2.1 创建一个公共maven项目2.2 弹幕服务项目创建2.2.1 创建队列和广播型交换机2.2.2 生产者发送最终弹幕数据2.2.3 消费者监听原始弹幕数据2.3 Soc…

安卓11上的存储权限问题

这篇文章&#xff0c;想来发布的有些晚了&#xff0c;安卓11已经发布多时了&#xff0c;关于安卓11上的存储权限变更的文章数不胜数&#xff0c;所以这篇文章只做为自己的一个简单的记录吧&#xff01; 在说11之前&#xff0c;我们先回忆以下10上存储权限的变更&#xff1a;每…

GaiaX开源解读 | 给Stretch(Rust编写的Flexbox布局引擎)新增特性,我掉了好多头发

GaiaX&#xff08;盖亚&#xff09;&#xff0c;是在阿里文娱内广泛使用的Native动态化方案&#xff0c;其核心优势是性能、稳定和易用。本系列文章《GaiaX开源解读》&#xff0c;带大家看看过去三年GaiaX的发展过程。 GaiaX的布局方案 - Flexbox 阿里文娱业务作为一个内容分发…

Linux调试器——gdb

gdb什么是gdbdebug与releasegdb的基本操作查看代码与断点执行与调试监视变量什么是gdb 之前用的一直都是VS编译器进行调试&#xff0c;调试是一个非常重要的过程&#xff0c;在Linux中调试需要用到一个工具就是gdb。 在调试思路上VS编译器和gdb是一样的&#xff0c;但是调试过…