JavaScript中的异步代码
JavaScript是一个单线程非阻塞的脚本语言。这代表代码是执行在一个主线程上面的。但是JavaScript中有很多耗时的异步操作,例如AJAX,setTimeout等等;也有很多事件,例如用户触发的点击事件,鼠标事件等等。这些异步操作并不会阻塞我们代码的执行。例如:
let a = 1;
setTimeout(() => {
console.log('->', a)
}, 10);
a = 2;
// 输出 -> 2
可以看到,上述代码在浏览器中执行时,遇到setTimeout操作,并没有阻塞等待异步操作的结束再继续执行代码,而是先继续执行后面的代码。等异步操作结束后,浏览器再回来执行异步回调中的代码。因此,上述代码的console.log输出时,a的值已经变为了2。
这些异步非阻塞的实现,就是靠Javascript中的事件循环机制。
JavaScript中的线程
上面说到JavaScript是一个单线程的语言,这句话并不完全对。单线程指的是代码在一个主线程中运行,但是代码所触发的任务不一定在主线程运行。除了执行代码的线程之外,执行JavaScript的环境中还包含其他很多线程。其中浏览器的线程与Node.js中的线程也不相同。
浏览器中的线程
- JS主线程
负责运行JavaScript代码。 - GUI渲染线程
渲染浏览器页面,解析HTML,CSS,构建DOM树,布局和绘制页面等等。 - 事件监听线程
负责监听触发的各种事件,放入事件循环中。 - HTTP请求线程
负责处理各类网络请求。 - 定时触发器线程
为setInterval,setTimeout定时触发操作等操作进行定时计数的线程。
其中GUI线程和JS线程是互斥的,即JS线程执行时,GUI线程会被挂起,即不能执行。反之GUI线程执行时,JS线程也不能同时执行。
浏览器中的进程
上面的线程实际上都在浏览器中的渲染进程中包含。一个浏览器要想正常运行,只做上述的操作是不够的。我们以Chrome为例,列举一个浏览器运行所需要的进程。
- 浏览器进程
负责网页外的界面功能,例如地址栏,书签等等。 - GPU进程
负责使用GPU渲染界面。 - 网络进程
负责网络相关的请求处理。 - 插件进程
负责浏览器插件运行。 - 渲染进程
负责网页内页面展示相关的操作,即上一节浏览器中的线程包含的所有线程都在这个进程中执行。
一个浏览器可以拥有多个标签页,在不同的标签页中,除了渲染进行之外,都是共享的。即我们打开一个新的标签页时,会产生一个新的渲染进程。(当在原标签页中打开新标签页,且属于同一个域则共享一个渲染进程)
进程与线程的关系
上面我们了解了浏览器中的进程和线程,有些同学就会有疑问,为什么要设立这么多的进程和线程?
进程是操作系统分配资源的基本单位,而线程是CPU任务调度和执行的基本单位。
简单理解下就是一个完整的应用程序是以进程为单位的,即至少有一个进程。而一段程序/代码在CPU的独立执行则至少以线程为单位。不同的进程和不同的线程都可以并行运行。
一个进程可以包含很多个线程,多个线程共享一个进程的资源(比如内存)。当一个进程崩溃后不会影响其他进程,但是当一个线程崩溃,它所在的整个进程都会崩溃掉,这个进程内的其他线程也会崩溃。
因此,为了同时并行执行代码和异步请求,浏览器中的渲染进程包含很多线程来并行运行任务。而为了让不同标签页的网页不互相影响,不同标签页拥有独立的渲染进程。这样即使某个网页崩溃,也不会影响其他标签页。
Node.js中的线程
- JS主线程
负责运行JavaScript代码。 - libuv的异步I/O线程池
负责实现事件循环和异步IO等操作,在不同操作系统的具体实现方式不同。 - 用户创建的线程
上述这些进程和线程的说明也仅仅是进行了抽象和简化,事实上浏览器和Node.js中的进程和线程数要更多,处理也更复杂。
宏任务与微任务
Javascript中的异步任务大致可以分为两种:宏任务和微任务。宏任务和微任务的执行顺序和优先级是不同的,具体的执行顺序问题我们在事件循环中描述,这里先来看一下,哪些操作属于宏任务,哪些属于微任务。这里仅仅是简单介绍,更详细的要在了解事件循环之后说明。
宏任务
任务 | 浏览器 | Node.js | 描述 |
---|---|---|---|
setTimeout | ✓ | ✓ | 在指定的毫秒数后调用函数 |
setInterval | ✓ | ✓ | 定时调用函数 |
script标签 | ✓ | 整体代码块 | |
I/O请求 | ✓ | ✓ | 例如文件请求,网络请求等 |
DOM事件 | ✓ | 例如点击事件,hover事件等 | |
requestAnimationFrame | ✓ | 浏览器重绘前更新动画 | |
postMessage | ✓ | iframe跨域通信 | |
MessageChannel | ✓ | ✓ | 管道通信 |
setImmediate | ✓ | 一次事件循环执行完毕调用 |
微任务
任务 | 浏览器 | Node.js | 描述 |
---|---|---|---|
Promise中resolve和reject回调 | ✓ | ✓ | |
async函数中的await异步函数 | ✓ | ✓ | |
MutationObserver | ✓ | 监听DOM变动触发 | |
process.nextTick | ✓ | 当前任务结束后执行 |
事件循环
与上面进程与线程的介绍一样,在浏览器中与Node.js中实现循环的方式也并不相同。下面我们来分别简单介绍一下。注意,这仅仅是对执行逻辑的抽象和总结,实际上浏览器和Node.js中的实现要更复杂。
浏览器中的事件循环
浏览器中的事件循环可以分为两个队列,宏任务队列和微任务队列。具体的任务执行顺序如下:
- 解析HTML中遇到script标签,开始执行第一个宏任务。
- 在宏任务执行中遇到宏任务,执行其中的请求(例如网络请求,定时器),在请求完成后将回调放入宏任务队列中。
- 在宏任务执行中遇到微任务,暂不执行回调,而是放入微任务队列中。
- 宏任务执行完成。开始依次执行微任务队列中的任务。
- 微任务执行中遇到宏任务或者微任务,处理方式同上,分别放入各自的队列中。
- 微任务队列清空后,开始执行宏任务队列中的下一个任务。
在事件循环的流程中,微任务的优先级实际上更高,执行完一个宏任务之后,要执行微任务队列中的所有任务。
为什么要区分宏任务和宏任务,优先级也不同
因为不同任务的开销不同,有的任务需要调用不同的线程甚至进程,有的任务需要等待请求返回甚至定时。
- 如果将全部的任务同步执行,那些耗时较久的任务会阻塞,造成整个页面加载缓慢。假设有请求A耗时10秒,请求B耗时20秒,如果同步执行,需要耗费30秒。如果将请求由其它线程实现,回调放入宏任务,则执行流程变为:执行代码->碰到A请求,其他线程异步等待返回->继续执行代码->碰到b请求,其他线程异步等待返回。A和B就实现了异步请求,回调被分别放入宏任务,等待下次事件循环。耗时间为20秒。
- 为什么微任务的优先级更高?因为微任务大部分是耗时不太久,不需要等待其他线程/进程等待完成通知的。因此,微任务相当于在宏任务的基础上进行了“插队”,拥有更高的优先级,也提高了页面的响应速度。
为什么script标签是宏任务呢?
- script标签可能需要异步请求获取,例如
<script src="myscripts.js"></script>
。 - script标签是嵌入在HTML中的,浏览器需要将HTML中的script标签解析出来供执行,这个步骤需要耗费一定的时间。
浏览器事件循环的更多说明
WHATWG(网页超文本应用技术工作小组)在官网对事件循环和任务队列做出了更详细的说明和解释,可以作为参考:说明文档。在新的说明中,任务的分类和事件循环已经有了部分区别,这里简要说一下,更多还请直接查看文档:
- 事件循环不一定对应于多线程。例如多个事件循环可以在单个线程中协作调度。
- 任务队列并不是一个严格的队列,而是一个集合。每次从队列中取出一个可以被执行的任务,而不是选取第一个任务(可能该任务还在阻塞中)。
- 宏任务队列有多个,不同类型的任务(任务源)放置在不同的任务队列中。具体的选取规则浏览器根据实际情况确定。
Node.js中的宏任务队列
Node.js的官网给出了事件循环的文档。它的事件循环要比浏览器的看起来复杂一些。下面是Node.js的宏任务队列。
┌───────────────────────────┐
┌─>│ timers │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ pending callbacks │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
│ │ idle, prepare │
│ └─────────────┬─────────────┘ ┌───────────────┐
│ ┌─────────────┴─────────────┐ │ incoming: │
│ │ poll │<─────┤ connections, │
│ └─────────────┬─────────────┘ │ data, etc. │
│ ┌─────────────┴─────────────┐ └───────────────┘
│ │ check │
│ └─────────────┬─────────────┘
│ ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤ close callbacks │
└───────────────────────────┘
Node.js的宏任务队列并不是一整个队列,而是根据事件类型做出了区分,分为了六个队列,依次执行:
timers
定时器队列,执行定时器的回调pending callbacks
挂起的回调函数,用于某些系统回调idle, prepare
仅在内部使用poll
执行I/O事件回调check
setImmediate回调close callbacks
close事件的回调,例如socket.on('close', ...)
其中我们的大部分宏任务回调都会在poll
阶段执行,除了timers
、check
和close callbacks
阶段的特殊回调。每个宏任务队列都有自己的微任务队列。
Node.js事件循环的流程
- 首先执行主线代码,遇到宏任务就分配到对应的宏任务队列中,微任务也划分到主线的微任务队列中,直到执行完毕。
- 执行主线代码的微任务队列中的所有任务。
- 没有宏任务则执行结束,有则开始事件循环。在事件循环中,按照上述的6个宏任务队列依次执行。下面的步骤是单个队列中的流程。
- 在单个宏任务队列中,选择一个宏任务执行。如果执行中遇到新的宏任务就分配到对应的宏任务队列中。遇到微任务就放到该宏任务的微任务队列中。
- 一个宏任务执行完毕后,执行
process.nextTick
中的回调(如果有)。 - 执行当前宏任务的微任务队列中的任务,直到微任务队列清空。
- 在上面的单个宏任务队列中,再选择一个宏任务执行。直到当前宏任务队列清空或者到达上限。
- 选择下一个宏任务队列执行。
6个宏任务队列都执行完毕,才叫做一次事件循环执行完毕。
Node.js的11版本之前的区别
其中,在Node.js的11版本之前,宏任务和微任务的执行关系与上述流程不同:
每个宏任务队列有一个微任务队列。在单个宏任务队列中,首先执行完所有的宏任务,如果遇到微任务就放到微任务队列中。当单个宏任务队列中的所有宏任务执行完毕后,再执行该宏任务队列的微任务队列。
对比执行流程的区别,可以看到Node.js的11版本提高了微任务队列中的优先级,让Node.js中微任务队列的优先级和浏览器中的表现类似。而process.nextTick
可以看做是一个比微任务更高优先级的钩子。
注意
- setTimeout的时间即使设置为0,也会有一个最小时间,因此它与setImmediate谁更早执行不一定。
- 并不是所有回调函数都是异步的。例如
new Promise(fun)
中的回调是同步执行,在回调中遇到resolve(), reject()
等才是微任务异步执行的。
参考
- JavaScript 之事件循环 (Event Loop)
https://xie.infoq.cn/article/921841837025748baac847030 - The Node.js Event Loop, Timers, and process.nextTick()
https://nodejs.org/en/docs/guides/event-loop-timers-and-nexttick
https://nodejs.org/zh-cn/docs/guides/event-loop-timers-and-nexttick - 深入理解浏览器中的进程与线程
https://juejin.cn/post/6991849728493256741 - 这一篇浏览器事件循环,可能会颠覆部分人的对宏任务和微任务的理解
https://juejin.cn/post/7259927532249710653 - HTML Living Standard (event-loops)
https://html.spec.whatwg.org/multipage/webappapis.html#event-loops - 阿里一面:熟悉事件循环?那谈谈为什么会分为宏任务和微任务
https://juejin.cn/post/7073099307510923295 - node.js事件循环简单理解——定时器,process.nextTick()等
https://blog.csdn.net/qq_46561394/article/details/123172336 - 手摸手带你彻底掌握,任务队列、事件循环、宏任务、微任务
https://juejin.cn/post/6979876135182008357