GB28181设备接入侧如何对接外部编码后音视频数据并实现预览播放

news2025/1/14 1:23:42

 技术背景

我们在对接GB28181设备接入模块的时候,遇到这样的技术诉求,好多开发者期望能提供编码后(H.264/H.265、AAC/PCMA)数据对接,确保外部采集设备,比如无人机类似回调过来的数据,直接通过模块,对接到GB28181平台侧,此外,还期望不支持或者内网没有外部网络权限的RTSP设备,也能间接接入到国标平台。

技术实现

编码后音视频数据

本文以Android平台为例,基于上诉诉求,我们设计的接口如下,简单来说,GB28181交互流程不变,只要提供数据接入接口即可:

/**
     * 设置编码后视频数据(H.264)
     *
     * @param codec_id, H.264对应 1
     *
     * @param data 编码后的video数据
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0.
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param pts Presentation Time Stamp, 显示时间戳
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostVideoEncodedData(long handle, int codec_id, ByteBuffer data, int size, int is_key_frame, long timestamp, long pts);

    /**
     * 设置编码后视频数据(H.264)
     *
     * @param codec_id, H.264对应 1
     *
     * @param data 编码后的video数据
     *
     *@param offset data的偏移
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0.
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param pts Presentation Time Stamp, 显示时间戳
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostVideoEncodedDataV2(long handle, int codec_id,
                                                           ByteBuffer data, int offset, int size,
                                                           int is_key_frame, long timestamp, long pts,
                                                           byte[] sps, int sps_len,
                                                           byte[] pps, int pps_len);

    /**
     * 设置编码后视频数据(H.264),如需录制编码后的数据,用此接口,且设置实际宽高
     *
     * @param codec_id, H.264对应 1
     *
     * @param data 编码后的video数据
     *
     *@param offset data的偏移
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0.
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param pts Presentation Time Stamp, 显示时间戳
     *
     * @param width, height: 编码后视频宽高
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostVideoEncodedDataV3(long handle, int codec_id,
                                                           ByteBuffer data, int offset, int size,
                                                           int is_key_frame, long timestamp, long pts,
                                                           byte[] sps, int sps_len,
                                                           byte[] pps, int pps_len,
                                                           int width, int height);

    /**
     * 设置音频数据(AAC/PCMA/PCMU/SPEEX)
     *
     * @param codec_id:
     *
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE = 0x10000,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMA = NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMU,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_AAC,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_NB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_WB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_UWB,
     *
     * @param data audio数据
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0, audio忽略
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param parameter_info 用于AAC special config信息填充
     *
     * @param parameter_info_size parameter info size
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostAudioEncodedData(long handle, int codec_id, ByteBuffer data, int size, int is_key_frame, long timestamp,ByteBuffer parameter_info, int parameter_info_size);

    /**
     * 设置音频数据(AAC/PCMA/PCMU/SPEEX)
     *
     * @param codec_id:
     *
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE = 0x10000,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMA = NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMU,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_AAC,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_NB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_WB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_UWB,
     *
     * @param data audio数据
     *
     * @param offset data的偏移
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0, audio忽略
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param parameter_info 用于AAC special config信息填充
     *
     * @param parameter_info_size parameter info size
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostAudioEncodedDataV2(long handle, int codec_id,
                                                           ByteBuffer data, int offset, int size,
                                                           int is_key_frame, long timestamp,
                                                           byte[] parameter_info, int parameter_info_size);


    /**
     * 设置音频数据(AAC/PCMA/PCMU/SPEEX)
     *
     * @param codec_id:
     *
     *  NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE = 0x10000,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMA = NT_MEDIA_CODEC_ID_AUDIO_BASE,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_PCMU,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_AAC,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_NB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_WB,
     *   NT_MEDIA_CODEC_ID_SPEEX_UWB,
     *
     * @param data audio数据
     *
     * @param offset data的偏移
     *
     * @param size data length
     *
     * @param is_key_frame 是否I帧, if with key frame, please set 1, otherwise, set 0, audio忽略
     *
     * @param timestamp video timestamp
     *
     * @param parameter_info 用于AAC special config信息填充
     *
     * @param parameter_info_size parameter info size
     *
     * @param sample_rate 采样率,如果需要录像的话必须传正确的值
     *
     *@param channels 通道数, 如果需要录像的话必须传正确的值, 一般是1或者2
     *
     * @return {0} if successful
     */
    public native int SmartPublisherPostAudioEncodedDataV3(long handle, int codec_id,
                                                           ByteBuffer data, int offset, int size,
                                                           int is_key_frame, long timestamp,
                                                           byte[] parameter_info, int parameter_info_size,
                                                           int sample_rate, int channels);

拉取RTSP流接入到GB28181平台

简单那来说,把摄像机的RTSP流数据拉下来,然后回调编码后的数据到上层,上层根据GB28181数据格式要求,实现PS打包,然后通过对接GB28181平台信令和数据交互,国标平台侧需要预览的时候,信令交互后,拉RTSP即可。

如何拉流:

private boolean StartPull()
  {
    if ( isPulling )
      return false;

    if (!OpenPullHandle())
      return false;

    libPlayer.SmartPlayerSetAudioDataCallback(playerHandle, new PlayerAudioDataCallback());
    libPlayer.SmartPlayerSetVideoDataCallback(playerHandle, new PlayerVideoDataCallback());

    int is_pull_trans_code  = 1;
    libPlayer.SmartPlayerSetPullStreamAudioTranscodeAAC(playerHandle, is_pull_trans_code);

    int startRet = libPlayer.SmartPlayerStartPullStream(playerHandle);

    if (startRet != 0) {
      Log.e(TAG, "Failed to start pull stream!");

      if(!isPlaying && !isRecording && isPushing && !isRTSPPublisherRunning)
      {
        libPlayer.SmartPlayerClose(playerHandle);
        playerHandle = 0;
      }

      return false;
    }

    isPulling = true;
    return true;
  }

  private void StopPull()
  {
    if ( !isPulling )
      return;

    libPlayer.SmartPlayerStopPullStream(playerHandle);

    if ( !isPlaying && !isRecording && !isPushing && !isRTSPPublisherRunning)
    {
      libPlayer.SmartPlayerClose(playerHandle);
      playerHandle = 0;
    }

    isPulling = false;
  }

拉到的音视频数据,投递到GB28181接入模块:

class PlayerAudioDataCallback implements NTAudioDataCallback
  {
    private int audio_buffer_size = 0;
    private int param_info_size = 0;

    private ByteBuffer audio_buffer_ = null;
    private ByteBuffer parameter_info_ = null;

    @Override
    public ByteBuffer getAudioByteBuffer(int size)
    {
      //Log.i("getAudioByteBuffer", "size: " + size);

      if( size < 1 )
      {
        return null;
      }

      if ( size <= audio_buffer_size && audio_buffer_ != null )
      {
        return audio_buffer_;
      }

      audio_buffer_size = size + 512;
      audio_buffer_size = (audio_buffer_size+0xf) & (~0xf);

      audio_buffer_ = ByteBuffer.allocateDirect(audio_buffer_size);

      // Log.i("getAudioByteBuffer", "size: " + size + " buffer_size:" + audio_buffer_size);

      return audio_buffer_;
    }

    @Override
    public ByteBuffer getAudioParameterInfo(int size)
    {
      //Log.i("getAudioParameterInfo", "size: " + size);

      if(size < 1)
      {
        return null;
      }

      if ( size <= param_info_size &&  parameter_info_ != null )
      {
        return  parameter_info_;
      }

      param_info_size = size + 32;
      param_info_size = (param_info_size+0xf) & (~0xf);

      parameter_info_ = ByteBuffer.allocateDirect(param_info_size);

      //Log.i("getAudioParameterInfo", "size: " + size + " buffer_size:" + param_info_size);

      return parameter_info_;
    }

    public void onAudioDataCallback(int ret, int audio_codec_id, int sample_size, int is_key_frame, long timestamp, int sample_rate, int channel, int parameter_info_size, long reserve)
    {

      if ( audio_buffer_ == null)
        return;

      audio_buffer_.rewind();

      if ( ret == 0 && (isPushing || isRTSPPublisherRunning || isGB28181StreamRunning)) {
        libPublisher.SmartPublisherPostAudioEncodedData(publisherHandle, audio_codec_id, audio_buffer_, sample_size, is_key_frame, timestamp, parameter_info_, parameter_info_size);
      }
    }
  }

  class PlayerVideoDataCallback implements NTVideoDataCallback
  {
    private int video_buffer_size = 0;

    private ByteBuffer video_buffer_ = null;

    @Override
    public ByteBuffer getVideoByteBuffer(int size)
    {

      if( size < 1 )
      {
        return null;
      }

      if ( size <= video_buffer_size &&  video_buffer_ != null )
      {
        return  video_buffer_;
      }

      video_buffer_size = size + 1024;
      video_buffer_size = (video_buffer_size+0xf) & (~0xf);

      video_buffer_ = ByteBuffer.allocateDirect(video_buffer_size);

      return video_buffer_;
    }

    public void onVideoDataCallback(int ret, int video_codec_id, int sample_size, int is_key_frame, long timestamp, int width, int height, long presentation_timestamp)
    {
      if ( video_buffer_ == null)
        return;

      video_buffer_.rewind();

      if ( ret == 0 &&  (isPushing || isRTSPPublisherRunning || isGB28181StreamRunning) ) {

        libPublisher.SmartPublisherPostVideoEncodedData(publisherHandle, video_codec_id, video_buffer_, sample_size, is_key_frame, timestamp, presentation_timestamp);
      }
    }
  }

如何预览播放外部音视频数据?

除了想把编码后的音视频数据转至GB28181外,有些场景下,还需要本地预览甚至对数据做二次处理(视频分析、实时水印字符叠加等,然后二次编码),基于这样的场景诉求,我们实现了Android平台外部编码数据实时预览播放模块。

外部(H.264/H.265)投递接口设计如下:

    // SmartPlayerJniV2.java
    // Author: daniusdk.com
    /**
	 * 投递视频包给外部Live Source
	 *
	 * @param codec_id: 编码id, 当前仅支持H264和H265, 1:H264, 2:H265
	 *
	 * @param packet: 视频数据, ByteBuffer必须是DirectBuffer, 包格式请参考H264/H265 Annex B Byte stream format, 例如:
	 *                0x00000001 nal_unit 0x00000001 ...
	 *                H264 IDR: 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit ....
	 *                H265 IDR: 0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit ....
	 *
	 * @param offset: 偏移量
	 * @param size: packet size
	 * @param timestamp_ms: 时间戳, 单位毫秒
	 * @param is_timestamp_discontinuity: 是否时间戳间断,0:未间断,1:间断
	 * @param is_key: 是否是关键帧, 0:非关键帧, 1:关键帧
	 * @param extra_data: 可选参数,可传null, 对于H264关键帧包, 如果packet不含sps和pps, 可传0x00000001 sps 0x00000001 pps
	 *                    ,对于H265关键帧包, 如果packet不含vps,sps和pps, 可传0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps
	 * @param extra_data_size: extra_data size
	 * @param width: 图像宽, 可传0
	 * @param height: 图像高, 可传0
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int PostVideoPacketByteBuffer(long handle, int codec_id,
									  java.nio.ByteBuffer packet, int offset, int size, long timestamp_ms, int is_timestamp_discontinuity, int is_key,
									  byte[] extra_data, int extra_data_size, int width, int height);


	/*
	* 请参考 PostVideoPacketByteBuffer说明
	 */
	public native int PostVideoPacketByteArray(long handle, int codec_id,
												byte[] packet, int offset, int size, long timestamp_ms, int is_timestamp_discontinuity, int is_key,
												byte[] extra_data, int extra_data_size, int width, int height);

PostVideoPacketByteBuffer()和PostVideoPacketByteArray()接口设计基本类似,唯一的区别在于,一个数据类型是ByteBuffer,一个是byte数组。

其中codec_id,系编码id,目前仅支持H.264和H.265类型。

 packet视频数据,需要注意的是,ByteBuffer必须是DirectBuffer, 包格式请参考H264/H265 Annex B Byte stream format, 例如:

0x00000001 nal_unit 0x00000001 ...
H264 IDR: 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit ....
H265 IDR: 0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps 0x00000001 IDR_nal_unit .... 或 0x00000001 IDR_nal_unit ....

extra_data: 可选参数,可传null, 对于H264关键帧包,如果packet不含sps和pps,可传0x00000001 sps 0x00000001 pps,对于H265关键帧包,如果packet不含vps,sps和pps, 可传0x00000001 vps 0x00000001 sps 0x00000001 pps

音频(AAC/PCMA/PCMU)投递接口设计如下:

    /**
	 * 投递音频包给外部Live source, 注意ByteBuffer对象必须是DirectBuffer
	 *
	 * @param handle: return value from SmartPlayerOpen()
	 *
	 * @param codec_id: 编码id, 当前支持PCMA、PCMU和AAC, 65536:PCMA, 65537:PCMU, 65538:AAC
	 * @param packet: 音频数据
	 * @param offset:packet偏移量
	 * @param size: packet size
	 * @param pts_ms: 时间戳, 单位毫秒
	 * @param is_pts_discontinuity: 是否时间戳间断,false:未间断,true:间断
	 * @param extra_data: 如果是AAC的话,需要传 Audio Specific Configuration
	 * @param extra_data_offset: extra_data 偏移量
	 * @param extra_data_size: extra_data size
	 * @param sample_rate: 采样率
	 * @param channels: 通道数
	 *
	 * @return {0} if successful
	 */
	public native int PostAudioPacket(long handle, int codec_id,
									  java.nio.ByteBuffer packet, int offset, int size, long pts_ms, boolean is_pts_discontinuity,
									  java.nio.ByteBuffer extra_data, int extra_data_offset, int extra_data_size, int sample_rate, int channels);

	/*
	* 投递音频包给外部Live source, byte数组版本, 具体请参考PostAudioPacket
	*
	* @param is_pts_discontinuity: 是否时间戳间断,0:未间断,1:间断
	* @return {0} if successful
	*/
	public native int PostAudioPacketByteArray(long handle, int codec_id,
											   byte[] packet, int offset, int size, long pts_ms, int is_pts_discontinuity,
											   byte[] extra_data, int extra_data_size, int sample_rate, int channels);

总结

通过以上描述,大家可以看到,GB/T 28181音视频数据源接入,无论是编码前还是编码后数据,或外部RTSP流数据,包括数据预览,如果有技术积累的话,实现起来也没那么麻烦,感兴趣的开发者,可以尝试看。

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前提——保证两边的版本不要相差太多 1、windows的导出G:\influxdb\2为暂存的目录 D:\influxdb-1.8.3_windows_amd64\influxdb-1.8.3-1>influxd backup -portable -database mydb G:\influxdb\2导出之后会有一堆文件 全部上传到/var/lib/influxdb这个目录下。这个应该是默…

vue3中使用第三方插件mitt实现任意组件通讯

vue3中使用第三方插件mitt实现任意组件通讯 组件通讯是vue3组合式开发的核心之一&#xff0c;现在我在写代码时&#xff0c;一个组件的代码超过了200行&#xff0c;基本都会拆分组件。组件拆分后&#xff0c;组件之间的通讯就很重要&#xff0c;总结了一下&#xff0c;目前有这…

阿里云席明贤:明天的视频云2.0

编者按 本文是“解构多媒体新常态”系列文章的第二篇&#xff0c;LiveVideoStack对话了阿里云视频云负责人席明贤&#xff08;花名右贤&#xff09;。面对风云变幻的内外环境&#xff0c;阿里云在视频云赛道是坚定向前的&#xff0c;在与右贤的接触中&#xff0c;他给我留下非常…

回归预测 | MATLAB实现GWO-BP灰狼算法优化BP神经网络多输入单输出回归预测(多指标,多图)

回归预测 | MATLAB实现GWO-BP灰狼算法优化BP神经网络多输入单输出回归预测&#xff08;多指标&#xff0c;多图&#xff09; 目录 回归预测 | MATLAB实现GWO-BP灰狼算法优化BP神经网络多输入单输出回归预测&#xff08;多指标&#xff0c;多图&#xff09;效果一览基本介绍程序…

基于医疗领域数据微调LLaMA——ChatDoctor模型

文章目录 ChatDoctor简介微调实战下载仓库并进入目录创建conda环境并配置环境&#xff08;安装相关依赖&#xff09;下载模型文件微调数据微调过程全量微调基于LoRA的微调基于微调后的模型推理 ChatDoctor简介 CHatDoctor论文&#xff1a; ChatDoctor: A Medical Chat Model F…

JavaScript:交集和差集的应用场景

在集合A和集合B中&#xff0c;属于集合A&#xff0c;同时也属于集合B的元素组成的集合&#xff0c;就是交集。 在A中所有不属于集合B元素&#xff0c;组合成集合&#xff0c;就是差集。 那么在平时的开发中&#xff0c;如何使用差集和交集来解决问题呢&#xff1f; 现在有这…

Fixed Price Incentive Fee (FPIF)

总价加激励费用 (FPIF)。这种总价合同为买方和卖方提供了一定的灵活性&#xff0c;允许一定的绩 效偏离&#xff0c;并对实现既定目标给予相关的财务奖励&#xff08;通常取决于卖方的成本、进度或技术 绩效&#xff09;。FPIF 合同中会设置价格上限&#xff0c;高于此价格上限…

剑指 Offer 61. 扑克牌中的顺子(C++实现)

剑指 Offer 61. 扑克牌中的顺子https://leetcode.cn/problems/bu-ke-pai-zhong-de-shun-zi-lcof/ 优雅写法 bool isStraight(vector<int>& nums) {int maxVal INT_MIN, minVal INT_MAX;unordered_set<int> s;for (const int num : nums){if (num 0) // 跳过…

基于STM32+FreeRTOS的四轴机械臂

目录 项目概述&#xff1a; 一 准备阶段&#xff08;都是些废话&#xff09; 二 裸机测试功能 1.摇杆控制 接线&#xff1a; CubeMX配置&#xff1a; 代码&#xff1a; 2.蓝牙控制 接线&#xff1a; CubeMX配置 代码&#xff1a; 3.示教器控制 4.记录动作信息 5.执…

Matlab 频谱图中如何设置频率刻度

Matlab 频谱图中如何设置频率刻度&#xff08;横坐标&#xff09; 1、概述 时域信号经FFT 变换后得到了频谱&#xff0c;在作图时还必须设置正确的频率刻度&#xff0c;这样才能从图中得到正确的结果。下面来介绍如何设置正确的频率刻度。 2、案例分析 有一个余弦信号&#…

浏览器渲染原理 - 输入url 回车后发生了什么

目录 渲染时间点渲染流水线1&#xff0c;解析&#xff08;parse&#xff09;HTML1.1&#xff0c;DOM树1.2&#xff0c;CSSOM树1.3&#xff0c;解析时遇到 css 是怎么做的1.4&#xff0c;解析时遇到 js 是怎么做的 2&#xff0c;样式计算 Recalculate style3&#xff0c;布局 la…

Android Studio实现解析HTML获取json,解析json图片URL,将URL存到list,进行瀑布流展示

目录 效果build.gradle&#xff08;app&#xff09;添加的依赖&#xff08;用不上的可以不加&#xff09;AndroidManifest.xml错误activity_main.xmlitem_image.xmlMainActivityImage适配器ImageModel 接收图片URL 效果 build.gradle&#xff08;app&#xff09;添加的依赖&…

STM32 printf函数

printf函数输出流程 用户调用printf()函数到C标准库调用printf函数相关部分&#xff0c;printf函数由编译器提供的stdio.h解析。包含在usart.h文件中。fputc()最终实现输出。用户需要根据最终输出的硬件重新定义该函数&#xff0c;此过程为&#xff1a;printf重定向。 printf的…