常量和表达式
我们可以把 Python 当成一个计算器,来进行一些算术运算
print(1 + 2 - 3) # 0
print(1 + 2 * 3) # 7
print(1 + 2 / 3) # 1.6666666666666665
注意:
- print 是一个 Python 内置的 函数
- 可以使用
+ - * / ()
等运算符进行算术运算,先算乘除,后算加减 - 运算符和数字之间,可以没有空格,也可以有多个空格,但是一般习惯上写一个空格(比较美观)
形如 1 + 2 - 3
这样是算式,在编程语言中称为 表达式,算式的运算结果, 称为 表达式的返回值
其中 1 , 2 , 3
这种称为 字面值常量,+ - * /
这种称为 运算符 或者 操作符
在 Python 中,2/3 => 0.666666 而不是 0!!
在 C/Java 中,整数除以整数结果还是整数! 并且会把小数部分直接舍弃!
1.6666666666666665
为什么不是 667 ??
编程中,一般没有“四舍五入”这样的规则
浮点数 IEEE754 标准,这套规则下,在内存中表示浮点数的时候,可能会存在微小的误差
——示例
给定四个分数,67.5, 89.0, 12.9, 32.2, 编写代码,求这四个分数的平均数
print( (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4 )
变量的类型
1、变量是什么
有的时候,我们需要进行的计算可能更复杂一些,需要把一些计算的中间结果保存起来,这个时候就需要用到变量
print(type(avg))
Python 中的变量的类型,不需要在定义变量的时候显式声明,而只是依靠初始化语句,根据初始化的值的类型来进行确定的
——示例
给定四个分数,67.5, 89.0, 12.9, 32.2, 编写代码,求这四个分数的方差
方差:
1.计算平均值
⒉针对每个数字,分别计算数字和平均值的差值,再平方
3.把上述的平方值相加
4.除以项数 -1
# 求四个数字的方差
avg = (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4
total = (67.5 - avg) ** 2 + (89.0 - avg) ** 2 + (12.9 - avg) ** 2 + (32.2 - avg)
result = total / 3
print(result) # 1056.8066666666666
在这个代码中,就需要先计算这四个数字的平均值,然后再计算方差,这就需要把计算的平均值使用变量保存起来
注意:
-
avg, total, result 均为变量
-
**
在 Python 中表示乘方运算,** 2
即为求平方
就像计算器中的 M 键功能类似,通过变量就可以保存计算过程中的中间结果
只不过计算器一般只能保存一个数据,而在 Python 代码中,可以创建任意多的变量,来随心所欲的保存很多很多的数据
变量可以视为是一块能够容纳数据的空间,这个空间往往对应到 “内存” 这样的硬件设备上
PS: 我们可以把内存想像成是一个宿舍楼,这个宿舍楼上有很多的房间,每个房间都可以存放数据
衡量内存的一个重要指标就是内存空间的大小,比如我的电脑内存是 16GB,这个数字越大,意味着内存的存储空间就越大,能够存放的数据(变量) 就越多
2、变量的语法
2.1、定义变量
a = 0
创建变量的语句非常简单,其中
- a 为变量名,当我们创建很多个变量的时候,就可以用名字来进行区分
- = 为赋值运算符,表示把 = 右侧的数据放到 = 左侧的空间中
注意: 变量的名字要遵守一定规则
——硬性规则(务必遵守)
- 变量名由数字字母下划线构成
- 数字不能开头
- 变量名不能和 “关键字” 重复
- 变量名大小写敏感,num 和 Num 是两个不同的变量名
——软性规则(建议遵守)
-
变量名使用有描述性的单词来表示,尽量表达出变量的作用
-
一个变量名可以由多个单词构成,长一点没关系,但是含义要清晰
-
当变量名包含多个单词的时候,建议使用 “驼峰命名法”,形如 totalCount , personInfo 这种,除了首个单词外,剩余单词首字母大写
数学上,变量通常使用 x, y, z 这种简单的英文字母或者拉丁字母表示,但是在编程中不建议这样使用
原因是编程中,一个程序里通常会同时创建出很多个变量,如果只是使用单个字母表示,在变量多了
的时候,就很难记住哪个变量是做什么的,从而给维护程序带来了一定的困难,因此我们更建议使用带
有明确描述性的名字,来表示变量的用途
2.2、使用变量
读取变量的值
a = 10
print(a)
修改变量的值
a = 20
print(a)
注意: 在 Python 中,修改变量也是使用 = 运算,看起来和定义变量没有明显区别
也可以用一个变量的值赋给另外一个变量
a = 10
b = 20
a = b
print(a)
print(b)
3、变量的类型
变量里面存储的不仅仅是数字,还可以存储其它种类的数据,为了区分不同种类的数据,我们引入了 "类型"这样的概念
注意: 和 C++ / Java 等语言不同,Python 变量的类型不需要显式指定,而是在赋值的时候确定的
1)整数 int
a = 10
print(type(a))
<class ‘int’>
PS: type 和 print 类似,也是 python 内置的函数,可以使用 type 来查看一个变量的类型
注意: 和 C++ / Java 等语言不同,Python 的 int 类型变量,表示的数据范围是没有上限,可以根据要表示的数据的大小自动扩容,只要内存足够大,理论上就可以表示无限大小的数据
因此 Python 这里就没有 long 这样的类型了,像 byte, short 这些类型在 Python 中也不存在
2、浮点数(小数) float
a = 0.5
print(type(a))
<class ‘float’>
注意: 和 C++ / Java 等语言不同,Python 的小数只有 float 一种类型,没有 double 类型,但是实际上 Python 的 float 就相当于 C++/Java 的 double, 表示双精度浮点数
PS: 关于单精度浮点数和双精度浮点数的问题,我们此处不做过多讨论,大家只要知道,相比于单精度浮点数,双精度浮点数占用的内存空间更多,同时表示的数据精度更高即可 (大概精确到小数点后 15 位)
Python 的一个设计哲学:解决一个问题,只提供一种方案
3、字符串
s = 'py'
print(type(s))
<class 'str '>
羊肉串把一块块羊肉串在一起,字符串把一个个字符放到一起
英文字母,阿拉伯数字,标点符号,甚至汉字符号,都可以认为是"字符"
Python 中要求使用 ’ ’ 或者 " " 引起来的,称为 字符串,可以用来表示文本
字符串这个单词,string = > str
注意: 在 Python 中,单引号构成的字符串和双引号构成的字符串,没有区别,‘hello’ 和 “hello” 是完全等价的
有一段话:My name is “Gwen” 如果把这段话作为字符串,中间这部分,Python不认识了!!
因此,如果字符串里面包含了双引号,表示字符串就可以用单引号引起来,如果字符串里面包含了单引号,表示字符串就可以使用双引号引起来
如果同时有单引号,和双引号,
Python 中还有一种字符串,使用三引号表示 '''
或 """
可以使用 len 函数来获取字符串的长度
a = 'hello'
print(len(a))
可以使用 + 针对两个字符串进行拼接
a = 'hello'
b = 'world'
print(a + b)
形如这样的代码,就是“字符串拼接"
也就是把后面的字符串,拼接到前一个字符串的末尾,得到了一个更大的字符串!
(对于原来的 a1, a2 是没有影响的)
此处是两个字符串相加,不能拿字符串和整数/浮点数相加
在Python 中报错,有两种情况:
- 语法错误:在程序运行之前,Python 解释器,就能把错误识别出来
- 运行错误:在程序运行之前,识别不了的,必须要执行到对应的代码,才能发现问题
4、布尔
布尔类型是一个特殊的类型,取值只有两种,True (真) 和 False (假)
因此布尔类型主要用于逻辑判定
在 java/C++ 中是 true / false
PS: 布尔类型也是数学上的一个概念,我们初中就学过一个概念叫做 “命题”,进一步的就可以判定命题的真假
例如:
地球环绕太阳(真命题)
水是剧毒的(假命题)
a = True
print(type(a))
b = False
print(type(b))
<class ‘bool’>
<class ‘bool’>
5、其他
除了上述类型之外,Python 中还有 list, tuple, dict,自定义类型 等等,我们后续再介绍
6、为什么要有这么多类型
(1) 类型决定了数据在内存中占据多大空间
例如 float 类型在内存中占据 8 个字节
PS: 计算机里面使用二进制来表示数据。也就是每个位只能表示 0 或者 1
1 个二进制位,就称为是一个 “比特”,8 个二进制位,就称为一个 “字节” (Byte)
一个 float 变量在内存中占据 8 个字节空间,也就是 64 个二进制位
我的电脑有 16GB 的内存空间,也就是一共有 1024 * 1024 * 1024 * 8 这么多的二进制位
(2) 类型其实约定了能对这个变量做什么样的操作
例如 int / float 类型的变量,可以进行 + - * / 等操作
而 str 类型的变量,只能进行 + (并且行为是字符串拼接),不能进行 - * / , 但是还能使用 len 等其他操作
总结: 类型系统其实是在对变量进行 “归类”,相同类型的变量(数据) 往往具有类似的特性和使用规则
7、动态类型特性
在 Python 中,一个变量是什么类型,是可以在 “程序运行” 过程中发生变化的,这个特性称为 “动态类型”
a = 'py'
print(type(a))
a = 10
print(type(a))
a = True
print(type(a))
a 的类型随着程序的运行,就发生改变
C++/Java 这样的语言则不允许这样的操作,一个变量定义后类型就是固定的了,这种特性则称为 “静态类型”
静态类型——程序运行过程中,变量的类型始终不变
Java 中的 int a = 10;
a 这个变量在程序运行的整个过程中,始终都是 int,如果尝试 a = “hello”,编译阶段就会报错
动态类型特性是一把双刃剑
对于中小型程序,可以大大的解约代码量 (比如写一段代码就可以同时支持多种类型)
对于大型程序,则提高了模块之间的交互成本 (程序猿 A 提供的代码难以被 B 理解)
一个编程语言,是否是动态类型,只是取决于运行时,类型是否发生改变,不取决于变量定义的时候是否声明类型!
Python 作为一个动态类型的语言,在定义变量的时候,也是可以写类型的!
a:int = 'py'
print(type(a))
a:str = 10
print(type(a))
a = True
print(type(a))
动态类型写法比较灵活的,提高了语言的表达能力
然而,在编程中,"灵活"这个词往往是“贬义”,更容易出错!!!
相比之下,静态类型的语言还是更好一些的
尤其是在大型的程序中,多人协作开发
因此很多公司,在创业之初,喜欢使用 Python,来开发
产品规模小,也就是一两个程序猿,很快的就能搞出来
但是当项目达到一定的规模之后,动态类型的劣势就逐渐体现了,很多公司就会针对之前 Python 写的代码使用其他语言进行重构
注释
注释是一种特殊的代码,它不会影响到程序的执行,但是能够起到解释说明的作用,能够帮助程序猿理解程序代码的执行逻辑
PS: 写代码是一件比较烧脑的事情,读代码同样也非常烧脑,相比于一板一眼的代码,一些口语化的描述能更好的帮助程序猿理解程序
PS: 代码的第一目标是容易理解,第二目标才是执行正确
写注释不光是为了方便别人来理解,也是方便三个月之后的自己理解
——注释的语法
Python 中有两种风格的注释
1)注释行
使用 # 开头的行都是注释,一般是写在要注释的代码的上方,也有少数情况下是写在要注释代码的右侧的,很少会写在代码的下方,更不能写到代码的左侧
# 这是一行注释
2)文档字符串
使用三引号引起来的称为 “文档字符串”,也可以视为是一种注释
- 可以包含多行内容
- 一般放在 文件/函数/类 的开头
- “”" 或者 ‘’’ 均可 (等价)
"""
这是文档字符串
这是文档字符串
"""
——如何写出比较好的注释:
注释的规范
- 内容准确:注释内容要和代码一致,匹配,并在代码修改时及时更新
公司中的项目要经常进行“迭代”
本来代码和注释都写好了,后来代码一更新,但是注释忘记同步修改了,导致代码和注释逐渐对不上了
但凡要修改代码,务必要记得更新注释!!
-
篇幅合理:注释既不应该太精简,也不应该长篇大论
-
使用中文:一般中国公司都要求使用中文写注释,外企另当别论
-
积极向上:注释中不要包含负能量
输入输出
1、和用户交互
程序需要和用户进行交互
- 用户把信息传递给程序的过程,称为 “输入”
- 程序把结果展示给用户的过程,称为 “输出”
输入输出的最基本的方法就是控制台, 用户通过控制台输入一些字符串,程序再通过控制台打印出一些字符串
PyCharm 运行程序,下方弹出的窗口就可以视为是控制台
windows 自带的 cmd 程序,也可以视为是控制台
输入输出的最常见方法是图形化界面,如我们平时用到的 QQ, 浏览器, steam 等,都不需要用户输入命令,而只是通过鼠标点击窗口点击按钮的方式来操作
Python 当然也可以用来开发图形化界面的程序,但是图形化程序开发本身是一个大话题,此处暂时不做介绍
2、通过控制台输出
Python 使用 print
函数输出到控制台
print('hello')
不仅能输出一个字符串,还可以输出一个其他类型的变量
a = 10
print(a)
b = True
print(b)
更多的时候,我们希望能够输出的内容是混合了字符串和变量的
a = 10
# print("a = " +a) # err
# 变量
print(f"a = {a}")
# 表达式
print(f"a = {a + 10}")
这个语法,是叫做"格式化字符串",
- 使用 f 作为前缀的字符串,称为 f-string,f: format
- 里面可以使用 { } 来内嵌一个其他的变量/表达式
PS: Python 中还支持其他的格式化字符串的方法,咱们此处只了解这个最简单的即可,其他的暂时不做介绍
像格式化打印字符串,很多编程语言都进行了各自的探索
C printf,使用 %d, %s 这样的占位符
C++ 采用了 std::cout,使用 <<
Java 采用了字符串拼接,允许字符串和其他类型的值进行拼接
Python 最早支持的格式化字符串,也是效仿 C 的 printf… 并做出了改进 Python 3.6 版本才开始支持 f-string
3、通过控制台输入
python 使用 input 函数,从控制台读取用户的输入
input 执行的时候,就会等待用户输入!
这个等待可能是一个非常长的等待,完全就看用户啥时候去输入
如果用户始终不输入,就会一直在这里死等,不见不散
注意:
- input 的参数相当于一个 “提示信息”,也可以没有
- input 的返回值就是用户输入的内容,是字符串类型
如果只是单纯的拿到用户的输入,然后打印,此时就按照 str 打印即可
如果需要根据用户输入的内容进行算术计算,此时就需要先把读到的 str -> int
可以使用 int ()
例:此处的结果是字符串拼接,不是算术运算,如果要想进行算术运算,需要先转换类型
字符串拼接:
整数相加:a, b 类型转换为 int
通过 int() 把变量转成了 int 类型
类似地,使用 float( ), bool( ), str( ) 等可以完成对应的类型转换
代码示例: 输入 4 个小数,求 4 个小数的平均值
a = input('请输入第一个数字:')
b = input('请输入第二个数字:')
c = input('请输入第三个数字:')
d = input('请输入第四个数字:')
a = float(a)
b = float(b)
c = float(c)
d = float(d)
avg = (a + b + c + d) / 4
print(f'平均值: {avg}')
请输入第一个数字:11.1
请输入第二个数字:22.2
请输入第三个数字:33.3
请输入第四个数字:44.4
平均值:27.75
运算符
1、算术运算符
像 + - * / % ** //
这种进行算术运算的运算符,称为 算术运算符
注意1: / 中不能用 0 作为除数,否则会抛出异常
print(10 / 0)
print(10 / 0.0)
这种运行时出现的错误,也叫做 “抛出异常"
异常 是编程语言中的一种常见机制,表示程序运行过程中,出现了一些 “意外情况”,导致程序不能继续往下执行了
有些编程语言中,除整数 0 也是会抛出异常,除浮点数 0.0 会得到无穷大,而 Python 都认为是 除 0 异常
注意2: 整数 / 整数 结果可能是小数,而不会截断
print(1 / 2) # 0.5
除了 Python 之外,大部分的编程语言,都是整数防以整数,结果还是整数
注意3: % 不是 “百分数”,而是求余数
print(7 % 2) # 1
注意4: ** 是求乘方,不光能算整数次方,还能算小数次方(开方运算)
4 2 4 ^ 2 42
print(4 ** 2) # 16
4 \sqrt4 4
print(4 ** 0.5) # 2.0
注意5: // 是取整除法(也叫地板除),整数除以整数,结果还是整数 (舍弃小数部分,并向下取整,不是四舍五
入)
print(7 // 2) # 3
print(-7 // 2) # -4
2、关系运算符
像 < <= > >= == !=
这一系列的运算符称为 关系运算符,它们是在比较操作数之间的关系
其中
- <= 是 “小于等于”
- >= 是 “大于等于”
- == 是 “等于”
- != 是 "不等于
(1) 关系运算符对应的表达式,值是布尔类型,如果关系符合,则表达式返回 True,如果关系不符合,则表达式返回 False
a = 10
b = 20
print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)
True
True
False
False
False
True
(2) 关系运算符不光针对整数/浮点数进行比较,还能针对字符串进行比较
a = 'hello'
b = 'world'
print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)
True
True
False
False
False
True
注意:
-
直接使用 == 或者 != 即可对字符串内容判定相等 (这一点和 C / Java 不同)
- C——strcmp,如果直接使用 == 本质上在比较两个字符串首元素地址
Java——equals方法,如果直接使用 == 本质上在比较这两个字符串是否是同一个对象
这是一个小众的行为
像Python直接使用==和!=来比较字符串内容相同是大部分编程语言遵守的规则
- C——strcmp,如果直接使用 == 本质上在比较两个字符串首元素地址
-
字符串比较大小,规则是 “字典序”
关于字典序:
想象一个英文词典,上面的单词都是按照字母顺序排列,在英文词典上,单词是按照一定的顺序来排列的,如果首个字母相同,就比较第二个字母 (就比如著名单词 abandon)
我们认为一个单词在词典上越靠前,就越小,越靠后,就越大
针对中文进行字符串大小比较,是没有意义的,至少按照默认的字典序来说,是没意义的!
在计算机里,表示中文,其实是用多个字节构成的
(3) 对于浮点数来说,不要使用 == 判定相等
针对浮点数来说,使用 == 比较相等,存在一定的风险!!!
因为浮点数在内存中的存储和表示,是可能存在误差的!! 这样的误差在进行算术运算的时候就可能被放大,从而导致 == 的判定出现误判!
print(0.1 + 0.2 == 0.3)
print(0.1)
print(0.2)
print(0.1 + 0.2)
print(0.3)
可以看到,0.1 + 0.2 的结果并非是 0.3, 而是带了个小尾巴,虽然这个尾巴非常小了,但是 == 是锱铢必较的,仍然会导致 == 的结果为 False
不止是 Python 如此, 主流编程语言都是如此. 这个是 IEEE754 标准规定的浮点数格式所引入的问题. 此处我们不做过多讨论
正确的比较方式: 不再严格比较相等了,而是作差,判定差值小于允许的误差范围
a = 0.1 + 0.2
b = 0.3
# 这个代码是看a-b差是否是一个非常小的数字,是否在误差范围之内
print(-0.000001 < (a - b) < 0.000001)
注: Python 中支持这种连续小于的写法,判定 a - b 既是 <0.000001 又是大于 -0.000001
实际工程实践中,误差在所难免,只要保证误差在合理范围内即可
3、逻辑运算符
像 and or not 这一系列的运算符称为 逻辑运算符
- and 并且,两侧操作数均为 True,最终结果为 True,否则为 False (一假则假)
- or 或者,两侧操作数均为 False,最终结果为 False,否则为 True (一真则真)
- not 逻辑取反,操作数本身为 True,则返回 False,本身为 False,则返回 True
a = 10
b = 20
c = 30
print(a < b < c) # print(a < b and b < c)
print(a < b and b > c)
print(a > b or b > c)
print(a < b or b > c)
print(not a < b)
print(not a > b)
True
False
False
True
False
True
一种特殊写法
a < b and b < c 这个操作等价于 a < b < c . 这个设定和大部分编程语言都不相同
C++ 或者 Java 里,使用
&& 表示逻辑与 —— 并且
|| 表示逻辑或 —— 或者
! 表示逻辑非 —— 逻辑取反
关于短路求值 (物理上的术语)
和其他编程语言类似,Python 也存在短路求值的规则.
对于 and,如果左侧表达式为 False,则整体一定为 False,右侧表达式不再执行
对于 or,如果左侧表达式为 True,则整体一定为 True,右侧表达式不再执行
print(10 > 20 and 10 / 0 == 1)
print(10 < 20 or 10 / 0 == 1)
False
True
右侧 10 / 0 == 1 就不再求值了
所以一旦右侧求值了,是能够看到代码出现异常的! 如果代码没有抛出异常,右侧没有求值!
上述代码没有抛出异常,说明右侧的除以 0 操作没有真正执行
4、赋值运算符
(1) = 的使用
=表示赋值,意思就是把右侧的值填充到左侧的空间中! 注意和 == 区分
10 = 20 # err 左侧不是变量
= 除了基本的用法之外,还可以同时针对多个变量进行赋值
1)链式赋值
a = b = 20
先把 20 赋值给 b,再把 b 赋值给 a 就相当于
a = 20
b = 20
一般不建议使用链式赋值!!
尽量一行代码就只是包含一个操作!
2)多元赋值
a, b = 10, 20
按顺序,把 10 赋给了 a,把 20 赋给了 b
能帮我们解决一些特殊问题!
完成两个变量的交换
——代码实例:交换两个变量
基础写法
a = 10
b = 20
tmp = a
a = b
b = tmp
基于多元赋值
a = 10
b = 20
# 将 a 赋给 b,将 b 赋给 a
a, b = b, a
(2) 复合赋值运算符
Python 还有一些 复合赋值运算符,例如 += -= *= /= %=
a = 0
a += 1
注:
-
以上代码注意要先定义 a,才能使用 += 赋值 运算,因为要先读取 a,再计算,再赋值
-
Python 中不支持
++
--
这样的自增自减操作的!!
++a 之所以没有语法报错,是 Python 解释器把+当成了正号
–a 也是不会报错,把 – 当成了负号,负负得正,最终的值仍然不变a = 1 ++a print(a) # 1 --a print(a) # 1
但是后置++ 和 后置-- 都是语法上报错的!
++ – 最大的问题就是容易分不清前置和后置的区别,这一点 Python 语法在设计的时候就进行了
规避,避免出现这种不直观,并且容易混淆的语法
5、其他
除了上述之外,Python 中还有一些运算符,比如 身份运算符 (is, is not),成员运算符 (in, not in),位运算符 ( & | ~ ^ << >>) 等
自测练习
(1) [多选] 以下关于变量之间加法运算的说法,正确的是:
A. Python 中的字符串之间够能相加
B. Python 中的字符串可以和整数相加
C. Python 中的整数可以和浮点数相加
D. Python 中的整数可以和布尔值相加
a = 'hello'
b = 'world'
print(a + b)
a = 'hello'
b = 10
print(a + b)
a = 10
b = 5.5
print(a + b)
a = 10
b = True
print(a + b)
helloworld
报错
15.5
11
如果把布尔类型的值和整数进行算术运算,此时就会把 True 当做 1,把 False 当做 0
但是这样的操作,是没有意义的!!!
C/C++也是有类似的行为
但是 Java 这里的做法是更合理的!!
如果出现整数和布尔混合运算,直接编译报错!!
答案:ABD
(2) [单选] 以下关于类型的说法,正确的是:
A. Python 中既有字符串类型,也有字符类型
B. Python 中既有 float,也有 double
C. Python 中既有 int,也有 long
D. Python 中的整数表示范围无上限
Python 中只有字符串类型,没有字符类型! 'a’ 这算是长度为 1 的字符串!
正是因为 Python 中没有字符类型
所以 " 和 ’ 都能表示字符串,C++, Java 有单独的字符类型
单引号表示字符,双引号表示字符串Python 只有 float
Python 只有 int
答案:D
(3) [单选] 以下 Python 代码,合法的是
A. int a = 10
B. a = 10;
C. a = true
D. a = ‘aaa’ + 10
创建变量不需要加类型,如果要加:
a:int = 10
在 Python 中,一个语句写完了之后,可以加上分号,也可以不加,通常情况下都是不加的,如果加了,也不算错!!
如果把多个语句写到同一行了,这个时候语句之间,务必要加上分号的 (并不推荐)字符串和整数不能相加
答案:B