Python 基础语法 | 常量表达式,变量,注释,输入输出

news2024/11/22 19:18:05

常量和表达式

我们可以把 Python 当成一个计算器,来进行一些算术运算

print(1 + 2 - 3) # 0
print(1 + 2 * 3) # 7
print(1 + 2 / 3) # 1.6666666666666665

注意:

  • print 是一个 Python 内置的 函数
  • 可以使用 + - * / () 等运算符进行算术运算,先算乘除,后算加减
  • 运算符和数字之间,可以没有空格,也可以有多个空格,但是一般习惯上写一个空格(比较美观)

形如 1 + 2 - 3 这样是算式,在编程语言中称为 表达式,算式的运算结果, 称为 表达式的返回值
其中 1 , 2 , 3 这种称为 字面值常量+ - * / 这种称为 运算符 或者 操作符

在 Python 中,2/3 => 0.666666 而不是 0!!
在 C/Java 中,整数除以整数结果还是整数! 并且会把小数部分直接舍弃!

1.6666666666666665
为什么不是 667 ??
编程中,一般没有“四舍五入”这样的规则
浮点数 IEEE754 标准,这套规则下,在内存中表示浮点数的时候,可能会存在微小的误差

——示例
给定四个分数,67.5, 89.0, 12.9, 32.2, 编写代码,求这四个分数的平均数

print( (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4 )

变量的类型

1、变量是什么

有的时候,我们需要进行的计算可能更复杂一些,需要把一些计算的中间结果保存起来,这个时候就需要用到变量

print(type(avg))

Python 中的变量的类型,不需要在定义变量的时候显式声明,而只是依靠初始化语句,根据初始化的值的类型来进行确定的

——示例
给定四个分数,67.5, 89.0, 12.9, 32.2, 编写代码,求这四个分数的方差

方差:
1.计算平均值
⒉针对每个数字,分别计算数字和平均值的差值,再平方
3.把上述的平方值相加
4.除以项数 -1

# 求四个数字的方差
avg = (67.5 + 89.0 + 12.9 + 32.2) / 4
total = (67.5 - avg) ** 2 + (89.0 - avg) ** 2 + (12.9 - avg) ** 2 + (32.2 - avg)
result = total / 3
print(result) # 1056.8066666666666

在这个代码中,就需要先计算这四个数字的平均值,然后再计算方差,这就需要把计算的平均值使用变量保存起来

注意:

  • avg, total, result 均为变量

  • ** 在 Python 中表示乘方运算,** 2 即为求平方

就像计算器中的 M 键功能类似,通过变量就可以保存计算过程中的中间结果

只不过计算器一般只能保存一个数据,而在 Python 代码中,可以创建任意多的变量,来随心所欲的保存很多很多的数据

变量可以视为是一块能够容纳数据的空间,这个空间往往对应到 “内存” 这样的硬件设备上

在这里插入图片描述

PS: 我们可以把内存想像成是一个宿舍楼,这个宿舍楼上有很多的房间,每个房间都可以存放数据
衡量内存的一个重要指标就是内存空间的大小,比如我的电脑内存是 16GB,这个数字越大,意味着内存的存储空间就越大,能够存放的数据(变量) 就越多


2、变量的语法

2.1、定义变量

a = 0

创建变量的语句非常简单,其中

  • a 为变量名,当我们创建很多个变量的时候,就可以用名字来进行区分
  • = 为赋值运算符,表示把 = 右侧的数据放到 = 左侧的空间中

注意: 变量的名字要遵守一定规则

——硬性规则(务必遵守)

  • 变量名由数字字母下划线构成
  • 数字不能开头
  • 变量名不能和 “关键字” 重复
  • 变量名大小写敏感,num 和 Num 是两个不同的变量名

——软性规则(建议遵守)

  • 变量名使用有描述性的单词来表示,尽量表达出变量的作用

  • 一个变量名可以由多个单词构成,长一点没关系,但是含义要清晰

  • 当变量名包含多个单词的时候,建议使用 “驼峰命名法”,形如 totalCount , personInfo 这种,除了首个单词外,剩余单词首字母大写

数学上,变量通常使用 x, y, z 这种简单的英文字母或者拉丁字母表示,但是在编程中不建议这样使用
原因是编程中,一个程序里通常会同时创建出很多个变量,如果只是使用单个字母表示,在变量多了
的时候,就很难记住哪个变量是做什么的,从而给维护程序带来了一定的困难,因此我们更建议使用带
有明确描述性的名字,来表示变量的用途


2.2、使用变量

读取变量的值

a = 10
print(a)

修改变量的值

a = 20
print(a)

注意: 在 Python 中,修改变量也是使用 = 运算,看起来和定义变量没有明显区别

也可以用一个变量的值赋给另外一个变量

a = 10
b = 20

a = b

print(a)
print(b)

3、变量的类型

变量里面存储的不仅仅是数字,还可以存储其它种类的数据,为了区分不同种类的数据,我们引入了 "类型"这样的概念

注意: 和 C++ / Java 等语言不同,Python 变量的类型不需要显式指定,而是在赋值的时候确定的

1)整数 int

a = 10
print(type(a))

<class ‘int’>

PS: type 和 print 类似,也是 python 内置的函数,可以使用 type 来查看一个变量的类型

注意: 和 C++ / Java 等语言不同,Python 的 int 类型变量,表示的数据范围是没有上限,可以根据要表示的数据的大小自动扩容,只要内存足够大,理论上就可以表示无限大小的数据

因此 Python 这里就没有 long 这样的类型了,像 byte, short 这些类型在 Python 中也不存在


2、浮点数(小数) float

a = 0.5
print(type(a))

<class ‘float’>

注意: 和 C++ / Java 等语言不同,Python 的小数只有 float 一种类型,没有 double 类型,但是实际上 Python 的 float 就相当于 C++/Java 的 double, 表示双精度浮点数

PS: 关于单精度浮点数和双精度浮点数的问题,我们此处不做过多讨论,大家只要知道,相比于单精度浮点数,双精度浮点数占用的内存空间更多,同时表示的数据精度更高即可 (大概精确到小数点后 15 位)

Python 的一个设计哲学:解决一个问题,只提供一种方案


3、字符串

s = 'py'
print(type(s))

<class 'str '>

羊肉串把一块块羊肉串在一起,字符串把一个个字符放到一起
英文字母,阿拉伯数字,标点符号,甚至汉字符号,都可以认为是"字符"

Python 中要求使用 ’ ’ 或者 " " 引起来的,称为 字符串,可以用来表示文本

字符串这个单词,string = > str

注意: 在 Python 中,单引号构成的字符串和双引号构成的字符串,没有区别,‘hello’ 和 “hello” 是完全等价的

有一段话:My name is “Gwen” 如果把这段话作为字符串,中间这部分,Python不认识了!!

在这里插入图片描述

因此,如果字符串里面包含了双引号,表示字符串就可以用单引号引起来,如果字符串里面包含了单引号,表示字符串就可以使用双引号引起来

如果同时有单引号,和双引号,
Python 中还有一种字符串,使用三引号表示 '''"""

在这里插入图片描述

可以使用 len 函数来获取字符串的长度

a = 'hello'
print(len(a))

可以使用 + 针对两个字符串进行拼接

a = 'hello'
b = 'world'
print(a + b)

形如这样的代码,就是“字符串拼接"
也就是把后面的字符串,拼接到前一个字符串的末尾,得到了一个更大的字符串!
(对于原来的 a1, a2 是没有影响的)

此处是两个字符串相加,不能拿字符串和整数/浮点数相加

在这里插入图片描述

在Python 中报错,有两种情况:

  1. 语法错误:在程序运行之前,Python 解释器,就能把错误识别出来
  2. 运行错误:在程序运行之前,识别不了的,必须要执行到对应的代码,才能发现问题

4、布尔

布尔类型是一个特殊的类型,取值只有两种,True (真) 和 False (假)

因此布尔类型主要用于逻辑判定

在 java/C++ 中是 true / false

PS: 布尔类型也是数学上的一个概念,我们初中就学过一个概念叫做 “命题”,进一步的就可以判定命题的真假

例如:

地球环绕太阳(真命题)
水是剧毒的(假命题)

a = True
print(type(a))
b = False
print(type(b))

<class ‘bool’>
<class ‘bool’>


5、其他

除了上述类型之外,Python 中还有 list, tuple, dict,自定义类型 等等,我们后续再介绍


6、为什么要有这么多类型

(1) 类型决定了数据在内存中占据多大空间

例如 float 类型在内存中占据 8 个字节

PS: 计算机里面使用二进制来表示数据。也就是每个位只能表示 0 或者 1
1 个二进制位,就称为是一个 “比特”,8 个二进制位,就称为一个 “字节” (Byte)
一个 float 变量在内存中占据 8 个字节空间,也就是 64 个二进制位
我的电脑有 16GB 的内存空间,也就是一共有 1024 * 1024 * 1024 * 8 这么多的二进制位

(2) 类型其实约定了能对这个变量做什么样的操作

例如 int / float 类型的变量,可以进行 + - * / 等操作
而 str 类型的变量,只能进行 + (并且行为是字符串拼接),不能进行 - * / , 但是还能使用 len 等其他操作

总结: 类型系统其实是在对变量进行 “归类”,相同类型的变量(数据) 往往具有类似的特性和使用规则


7、动态类型特性

在 Python 中,一个变量是什么类型,是可以在 “程序运行” 过程中发生变化的,这个特性称为 “动态类型”

a = 'py'
print(type(a))
a = 10
print(type(a))
a = True
print(type(a))

a 的类型随着程序的运行,就发生改变

C++/Java 这样的语言则不允许这样的操作,一个变量定义后类型就是固定的了,这种特性则称为 “静态类型”

静态类型——程序运行过程中,变量的类型始终不变
Java 中的 int a = 10;
a 这个变量在程序运行的整个过程中,始终都是 int,如果尝试 a = “hello”,编译阶段就会报错

动态类型特性是一把双刃剑
对于中小型程序,可以大大的解约代码量 (比如写一段代码就可以同时支持多种类型)
对于大型程序,则提高了模块之间的交互成本 (程序猿 A 提供的代码难以被 B 理解)

一个编程语言,是否是动态类型,只是取决于运行时,类型是否发生改变,不取决于变量定义的时候是否声明类型!

Python 作为一个动态类型的语言,在定义变量的时候,也是可以写类型的!

a:int = 'py'
print(type(a))
a:str = 10
print(type(a))
a = True
print(type(a))

动态类型写法比较灵活的,提高了语言的表达能力
然而,在编程中,"灵活"这个词往往是“贬义”,更容易出错!!!
相比之下,静态类型的语言还是更好一些的
尤其是在大型的程序中,多人协作开发

因此很多公司,在创业之初,喜欢使用 Python,来开发
产品规模小,也就是一两个程序猿,很快的就能搞出来
但是当项目达到一定的规模之后,动态类型的劣势就逐渐体现了,很多公司就会针对之前 Python 写的代码使用其他语言进行重构


注释

注释是一种特殊的代码,它不会影响到程序的执行,但是能够起到解释说明的作用,能够帮助程序猿理解程序代码的执行逻辑

PS: 写代码是一件比较烧脑的事情,读代码同样也非常烧脑,相比于一板一眼的代码,一些口语化的描述能更好的帮助程序猿理解程序

PS: 代码的第一目标是容易理解,第二目标才是执行正确
写注释不光是为了方便别人来理解,也是方便三个月之后的自己理解

——注释的语法
Python 中有两种风格的注释

1)注释行

使用 # 开头的行都是注释,一般是写在要注释的代码的上方,也有少数情况下是写在要注释代码的右侧的,很少会写在代码的下方,更不能写到代码的左侧

# 这是一行注释

2)文档字符串

使用三引号引起来的称为 “文档字符串”,也可以视为是一种注释

  • 可以包含多行内容
  • 一般放在 文件/函数/类 的开头
  • “”" 或者 ‘’’ 均可 (等价)
"""
这是文档字符串
这是文档字符串
"""

——如何写出比较好的注释:

注释的规范

  1. 内容准确:注释内容要和代码一致,匹配,并在代码修改时及时更新

公司中的项目要经常进行“迭代”
本来代码和注释都写好了,后来代码一更新,但是注释忘记同步修改了,导致代码和注释逐渐对不上了
但凡要修改代码,务必要记得更新注释!!

  1. 篇幅合理:注释既不应该太精简,也不应该长篇大论

  2. 使用中文:一般中国公司都要求使用中文写注释,外企另当别论

  3. 积极向上:注释中不要包含负能量


输入输出

1、和用户交互

程序需要和用户进行交互

  • 用户把信息传递给程序的过程,称为 “输入”
  • 程序把结果展示给用户的过程,称为 “输出”

输入输出的最基本的方法就是控制台, 用户通过控制台输入一些字符串,程序再通过控制台打印出一些字符串

PyCharm 运行程序,下方弹出的窗口就可以视为是控制台

在这里插入图片描述

windows 自带的 cmd 程序,也可以视为是控制台

在这里插入图片描述

输入输出的最常见方法是图形化界面,如我们平时用到的 QQ, 浏览器, steam 等,都不需要用户输入命令,而只是通过鼠标点击窗口点击按钮的方式来操作

Python 当然也可以用来开发图形化界面的程序,但是图形化程序开发本身是一个大话题,此处暂时不做介绍


2、通过控制台输出

Python 使用 print 函数输出到控制台

print('hello')

不仅能输出一个字符串,还可以输出一个其他类型的变量

a = 10
print(a)
b = True
print(b)

更多的时候,我们希望能够输出的内容是混合了字符串和变量的

a = 10
# print("a = " +a) # err

# 变量
print(f"a = {a}")
# 表达式
print(f"a = {a + 10}")

这个语法,是叫做"格式化字符串",

  • 使用 f 作为前缀的字符串,称为 f-string,f: format
  • 里面可以使用 { } 来内嵌一个其他的变量/表达式

PS: Python 中还支持其他的格式化字符串的方法,咱们此处只了解这个最简单的即可,其他的暂时不做介绍

像格式化打印字符串,很多编程语言都进行了各自的探索
C printf,使用 %d, %s 这样的占位符
C++ 采用了 std::cout,使用 <<
Java 采用了字符串拼接,允许字符串和其他类型的值进行拼接
Python 最早支持的格式化字符串,也是效仿 C 的 printf… 并做出了改进 Python 3.6 版本才开始支持 f-string


3、通过控制台输入

python 使用 input 函数,从控制台读取用户的输入

在这里插入图片描述

input 执行的时候,就会等待用户输入!
这个等待可能是一个非常长的等待,完全就看用户啥时候去输入
如果用户始终不输入,就会一直在这里死等,不见不散

注意:

  • input 的参数相当于一个 “提示信息”,也可以没有
  • input 的返回值就是用户输入的内容,是字符串类型
    如果只是单纯的拿到用户的输入,然后打印,此时就按照 str 打印即可
    如果需要根据用户输入的内容进行算术计算,此时就需要先把读到的 str -> int
    可以使用 int ()

例:此处的结果是字符串拼接,不是算术运算,如果要想进行算术运算,需要先转换类型
字符串拼接:

在这里插入图片描述

整数相加:a, b 类型转换为 int

在这里插入图片描述

通过 int() 把变量转成了 int 类型
类似地,使用 float( ), bool( ), str( ) 等可以完成对应的类型转换

代码示例: 输入 4 个小数,求 4 个小数的平均值

a = input('请输入第一个数字:')
b = input('请输入第二个数字:')
c = input('请输入第三个数字:')
d = input('请输入第四个数字:')

a = float(a)
b = float(b)
c = float(c)
d = float(d)

avg = (a + b + c + d) / 4

print(f'平均值: {avg}')

请输入第一个数字:11.1
请输入第二个数字:22.2
请输入第三个数字:33.3
请输入第四个数字:44.4
平均值:27.75


运算符

1、算术运算符

+ - * / % ** // 这种进行算术运算的运算符,称为 算术运算符

注意1: / 中不能用 0 作为除数,否则会抛出异常

print(10 / 0)
print(10 / 0.0)

在这里插入图片描述

这种运行时出现的错误,也叫做 “抛出异常"
异常 是编程语言中的一种常见机制,表示程序运行过程中,出现了一些 “意外情况”,导致程序不能继续往下执行了

有些编程语言中,除整数 0 也是会抛出异常,除浮点数 0.0 会得到无穷大,而 Python 都认为是 除 0 异常

注意2: 整数 / 整数 结果可能是小数,而不会截断

print(1 / 2) # 0.5

除了 Python 之外,大部分的编程语言,都是整数防以整数,结果还是整数

注意3: % 不是 “百分数”,而是求余数

print(7 % 2) # 1

注意4: ** 是求乘方,不光能算整数次方,还能算小数次方(开方运算)

4 2 4 ^ 2 42

print(4 ** 2) # 16

4 \sqrt4 4

print(4 ** 0.5) # 2.0

注意5: // 是取整除法(也叫地板除),整数除以整数,结果还是整数 (舍弃小数部分,并向下取整,不是四舍五
入)

print(7 // 2) # 3
print(-7 // 2) # -4

2、关系运算符

< <= > >= == != 这一系列的运算符称为 关系运算符,它们是在比较操作数之间的关系
其中

  • <= 是 “小于等于”
  • >= 是 “大于等于”
  • == 是 “等于”
  • != 是 "不等于

(1) 关系运算符对应的表达式,值是布尔类型,如果关系符合,则表达式返回 True,如果关系不符合,则表达式返回 False

a = 10
b = 20

print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)

True

True
False
False
False
True

(2) 关系运算符不光针对整数/浮点数进行比较,还能针对字符串进行比较

a = 'hello'
b = 'world'

print(a < b)
print(a <= b)
print(a > b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)

True
True
False
False
False
True

注意:

  • 直接使用 == 或者 != 即可对字符串内容判定相等 (这一点和 C / Java 不同)

    • C——strcmp,如果直接使用 == 本质上在比较两个字符串首元素地址
      Java——equals方法,如果直接使用 == 本质上在比较这两个字符串是否是同一个对象
      这是一个小众的行为
      像Python直接使用==和!=来比较字符串内容相同是大部分编程语言遵守的规则
  • 字符串比较大小,规则是 “字典序”

关于字典序:
想象一个英文词典,上面的单词都是按照字母顺序排列,在英文词典上,单词是按照一定的顺序来排列的,如果首个字母相同,就比较第二个字母 (就比如著名单词 abandon)
我们认为一个单词在词典上越靠前,就越小,越靠后,就越大

针对中文进行字符串大小比较,是没有意义的,至少按照默认的字典序来说,是没意义的!
在计算机里,表示中文,其实是用多个字节构成的

(3) 对于浮点数来说,不要使用 == 判定相等

针对浮点数来说,使用 == 比较相等,存在一定的风险!!!
因为浮点数在内存中的存储和表示,是可能存在误差的!! 这样的误差在进行算术运算的时候就可能被放大,从而导致 == 的判定出现误判!

print(0.1 + 0.2 == 0.3)
print(0.1)
print(0.2)
print(0.1 + 0.2)
print(0.3)

在这里插入图片描述

可以看到,0.1 + 0.2 的结果并非是 0.3, 而是带了个小尾巴,虽然这个尾巴非常小了,但是 == 是锱铢必较的,仍然会导致 == 的结果为 False

不止是 Python 如此, 主流编程语言都是如此. 这个是 IEEE754 标准规定的浮点数格式所引入的问题. 此处我们不做过多讨论

正确的比较方式: 不再严格比较相等了,而是作差,判定差值小于允许的误差范围

a = 0.1 + 0.2
b = 0.3
# 这个代码是看a-b差是否是一个非常小的数字,是否在误差范围之内
print(-0.000001 < (a - b) < 0.000001)

注: Python 中支持这种连续小于的写法,判定 a - b 既是 <0.000001 又是大于 -0.000001

实际工程实践中,误差在所难免,只要保证误差在合理范围内即可


3、逻辑运算符

像 and or not 这一系列的运算符称为 逻辑运算符

  • and 并且,两侧操作数均为 True,最终结果为 True,否则为 False (一假则假)
  • or 或者,两侧操作数均为 False,最终结果为 False,否则为 True (一真则真)
  • not 逻辑取反,操作数本身为 True,则返回 False,本身为 False,则返回 True
a = 10
b = 20
c = 30

print(a < b < c) # print(a < b and b < c)
print(a < b and b > c)
print(a > b or b > c)
print(a < b or b > c)
print(not a < b)
print(not a > b)

True
False
False
True
False
True

一种特殊写法
a < b and b < c 这个操作等价于 a < b < c . 这个设定和大部分编程语言都不相同

C++ 或者 Java 里,使用
&& 表示逻辑与 —— 并且
|| 表示逻辑或 —— 或者
! 表示逻辑非 —— 逻辑取反

关于短路求值 (物理上的术语)
和其他编程语言类似,Python 也存在短路求值的规则.
对于 and,如果左侧表达式为 False,则整体一定为 False,右侧表达式不再执行
对于 or,如果左侧表达式为 True,则整体一定为 True,右侧表达式不再执行

print(10 > 20 and 10 / 0 == 1)
print(10 < 20 or 10 / 0 == 1)

False
True

右侧 10 / 0 == 1 就不再求值了
所以一旦右侧求值了,是能够看到代码出现异常的! 如果代码没有抛出异常,右侧没有求值!

上述代码没有抛出异常,说明右侧的除以 0 操作没有真正执行


4、赋值运算符

(1) = 的使用
=表示赋值,意思就是把右侧的值填充到左侧的空间中! 注意和 == 区分

10 = 20 # err 左侧不是变量

= 除了基本的用法之外,还可以同时针对多个变量进行赋值

1)链式赋值

a = b = 20

先把 20 赋值给 b,再把 b 赋值给 a 就相当于
a = 20
b = 20

一般不建议使用链式赋值!!
尽量一行代码就只是包含一个操作!

2)多元赋值

a, b = 10, 20

按顺序,把 10 赋给了 a,把 20 赋给了 b

能帮我们解决一些特殊问题!
完成两个变量的交换

——代码实例:交换两个变量

基础写法

a = 10
b = 20

tmp = a
a = b
b = tmp

基于多元赋值

a = 10
b = 20
# 将 a 赋给 b,将 b 赋给 a
a, b = b, a

(2) 复合赋值运算符

Python 还有一些 复合赋值运算符,例如 += -= *= /= %=

a = 0
a += 1

注:

  1. 以上代码注意要先定义 a,才能使用 += 赋值 运算,因为要先读取 a,再计算,再赋值

  2. Python 中不支持 ++ --这样的自增自减操作的!!
    ++a 之所以没有语法报错,是 Python 解释器把+当成了正号
    –a 也是不会报错,把 – 当成了负号,负负得正,最终的值仍然不变

    a = 1
    ++a
    print(a) # 1
    
    --a
    print(a) # 1
    

    但是后置++ 和 后置-- 都是语法上报错的!

    ++ – 最大的问题就是容易分不清前置和后置的区别,这一点 Python 语法在设计的时候就进行了
    规避,避免出现这种不直观,并且容易混淆的语法


5、其他

除了上述之外,Python 中还有一些运算符,比如 身份运算符 (is, is not),成员运算符 (in, not in),位运算符 ( & | ~ ^ << >>) 等


自测练习

(1) [多选] 以下关于变量之间加法运算的说法,正确的是:
A. Python 中的字符串之间够能相加
B. Python 中的字符串可以和整数相加
C. Python 中的整数可以和浮点数相加
D. Python 中的整数可以和布尔值相加

a = 'hello'
b = 'world'
print(a + b)

a = 'hello'
b = 10
print(a + b)

a = 10
b = 5.5
print(a + b)

a = 10
b = True
print(a + b)

helloworld
报错
15.5
11

如果把布尔类型的值和整数进行算术运算,此时就会把 True 当做 1,把 False 当做 0
但是这样的操作,是没有意义的!!!
C/C++也是有类似的行为
但是 Java 这里的做法是更合理的!!
如果出现整数和布尔混合运算,直接编译报错!!

答案:ABD

(2) [单选] 以下关于类型的说法,正确的是:
A. Python 中既有字符串类型,也有字符类型
B. Python 中既有 float,也有 double
C. Python 中既有 int,也有 long
D. Python 中的整数表示范围无上限

Python 中只有字符串类型,没有字符类型! 'a’ 这算是长度为 1 的字符串!
正是因为 Python 中没有字符类型
所以 " 和 ’ 都能表示字符串,C++, Java 有单独的字符类型
单引号表示字符,双引号表示字符串

Python 只有 float

Python 只有 int

答案:D

(3) [单选] 以下 Python 代码,合法的是
A. int a = 10
B. a = 10;
C. a = true
D. a = ‘aaa’ + 10

创建变量不需要加类型,如果要加:a:int = 10

在 Python 中,一个语句写完了之后,可以加上分号,也可以不加,通常情况下都是不加的,如果加了,也不算错!!
如果把多个语句写到同一行了,这个时候语句之间,务必要加上分号的 (并不推荐)

在这里插入图片描述

字符串和整数不能相加

答案:B


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目录 背影 DBN神经网络的原理 DBN神经网络的定义 受限玻尔兹曼机(RBM) DBN的伪测量配电网状态估计 基本结构 主要参数 数据 MATALB代码 结果图 展望 背影 DBN是一种深度学习神经网络,拥有提取特征,非监督学习的能力,是一种非常好的分类算法,本文将DBN算法伪测量配电网…

leetcode 1171.从链表中删去总和值为零的连续节点

⭐️ 题目描述 &#x1f31f; leetcode链接&#xff1a;从链表中删去总和值为零的连续节点 思路&#xff1a; 在链表的 head 前新增加一个哨兵卫的头结点&#xff0c;方便计算前缀和。遍历链表&#xff0c;依次把每个节点的 val 相加到 sum 中去&#xff0c;再判断 sum 0 依…

网络编程(8.14)TCP并发服务器模型

作业&#xff1a; 1. 多线程中的newfd&#xff0c;能否修改成全局&#xff0c;不行&#xff0c;为什么&#xff1f; 2. 多线程中分支线程的newfd能否不另存&#xff0c;直接用指针间接访问主线程中的newfd,不行&#xff0c;为什么&#xff1f; 多线程并发服务器模型原代码&…

认识Transformer:入门知识

视频链接&#xff1a; https://www.youtube.com/watch?vugWDIIOHtPA&listPLJV_el3uVTsOK_ZK5L0Iv_EQoL1JefRL4&index60 文章目录 Self-Attention layerMulti-head self-attentionPositional encodingSeq2Seq with AttentionTransformerUniversal Transformer Seq2Seq …

排查docker无法启动问题

查看Linux系统操作日志(最后200行就可以排查)&#xff1a; tail -200f /var/log/messages

什么是证券股票交易接口?(股票交易挂单接口)源码开发步骤

证券股票交易接口是一种可以实现证券交易功能的软件接口&#xff0c;它提供了一组用于交易的函数或方法&#xff0c;可以通过调用这些接口来执行买卖股票、查询账户信息、获取市场行情等操作。证券股票交易接口可以连接到证券交易所或证券公司的交易系统&#xff0c;允许用户通…

SpringBoot基于Zookeeper实现分布式锁

文章目录 问题背景前言实现搭建Zookeeper容器引入依赖ZK客户端的配置类ZK客户端的工厂类注入bean构建测试类 问题背景 研究分布式锁&#xff0c;基于ZK实现&#xff0c;需要整合到SpringBoot使用 前言 参考自SpringBoot集成Curator实现Zookeeper基本操作&#xff0c;Zookeeper入…

d3dx9_37.dll如何修复,d3dx9_37.dll丢失的4种解决方法分享

d3dx9_37.dll是DirectX中的一个动态链接库文件&#xff0c;它包含了一些用于游戏和图形应用程序的函数和资源。当你在运行一个需要使用DirectX的程序时&#xff0c;如果系统中缺少d3dx9_37.dll文件或该文件损坏&#xff0c;就会导致程序无法正常运行。 以下是解决d3dx9_37.dll问…

数字孪生如何实现物理世界和数字世界之间的交互?

在当今数字化时代&#xff0c;技术的飞速发展正在引领着各行各业的变革与创新。其中&#xff0c;数字孪生作为一项令人振奋的前沿技术&#xff0c;正在以惊人的方式实现着物理世界与数字世界的无缝交互。它不仅为企业带来了全新的商机&#xff0c;也为科学研究、生产制造等领域…

算法通关村第七关——递归和迭代实现二叉树前中后序遍历

1.递归 1.1 熟悉递归 所有的递归有两个基本特征&#xff1a; 执行时范围不断缩小&#xff0c;这样才能触底反弹。终止判断在调用递归的前面。 写递归的步骤&#xff1a; 从小到大递推。分情况讨论&#xff0c;明确结束条件。组合出完整方法。想验证就从大到小画图推演。 …

Android Ble蓝牙App(四)UI优化和描述符

Ble蓝牙App&#xff08;四&#xff09;UI优化和描述符 前言正文一、UI优化① 主页面提示优化② UUID显示优化③ 设备信息优化 二、描述① 概念② 描述适配器③ 显示描述符 三、源码 前言 上一篇中了解了特性和属性&#xff0c;同时显示设备蓝牙服务下的特性和属性&#xff0c;本…

约数个数(质因子分解)

思路&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;由数论基本定理&#xff0c;任何一个正整数x都能写作&#xff0c;其中p1,p2..pk为x的质因子。 &#xff08;2&#xff09;由此可以推断&#xff0c;要求一个数约数的个数&#xff0c;注意到约数就是p1,p2...pk的一种组合&#xff…

可重入锁,不可重入锁,死锁的多种情况,以及产生的原因,如何解决,synchronized采用的锁策略(渣女圣经)自适应的底层,锁清除,锁粗化,CAS的部分应用

一、&#x1f49b; 锁策略——接上一篇 6.分为可重入锁&#xff0c;不可重入锁 如果一个线程&#xff0c;针对一把锁&#xff0c;连续加锁两次&#xff0c;会出现死锁&#xff0c;就是不可重入锁&#xff0c;不会出现死锁&#xff0c;就是可重入锁。 如果一个线程&#xff0c;针…

yum包管理器

文章目录 是什么&#xff1f;联系本地源⽹络源 为什么要用yum&#xff1f;联系 是什么&#xff1f; 我们将yum称为包管理器&#xff0c;主要用来解决&#xff1a;下载、依赖关系、安装、卸载四种问题。 在Linux系统中有一个yum软件服务器&#xff0c;上面有Linux需要的各种软件…

QT:自定义控件(Connect使用,子控件连接)

自定义控件封装&#xff1a; 1.添加新文件&#xff08;设计师界面类&#xff09;&#xff0c;创建子页面 &#xff0c;放自己想要的控件 2.在主页面中使用子控件 :新建一个widget-![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/95ed8015343e4c56a3914853950eff4c.png#pi…

中国艺术孙溟㠭篆刻作品《得大自在》

关汉卿《四块玉闲适》&#xff1a;“适意行&#xff0c;安心坐。渴时饮&#xff0c;饥时餐&#xff0c;醉时歌。困来时就向莎茵卧。日月长&#xff0c;天地阔&#xff0c;闲快活。” 整理/释门