从零开始学习 Java:简单易懂的入门指南之抽象类接口内部类(十一)

news2024/11/25 2:39:27

面向对象进阶(抽象类&接口&内部类)

  • 第一章 抽象类
    • 1.1 概述
      • 1.1.1 抽象类引入
    • 1.2 abstract使用格式
      • 1.2.1 抽象方法
      • 1.2.2 抽象类
      • 1.2.3 抽象类的使用
    • 1.3 抽象类的特征
    • 1.4 抽象类的细节
    • 1.5 抽象类存在的意义
  • 第二章 接口
    • 2.1 概述
    • 2.2 定义格式
    • 2.3 接口成分的特点
      • 2.3.1.抽象方法
      • 2.3.2 常量
      • 2.3.3 案例演示
    • 2.4 基本的实现
      • 2.4.1 实现接口的概述
      • 2.4.2 实现接口的格式
      • 2.4.3 类实现接口的要求和意义
      • 2.4.4 类与接口基本实现案例
      • 2.4.5 类与接口的多实现案例
    • 2.5 接口与接口的多继承
    • 2.6扩展:接口的细节
  • 第三章 内部类
    • 3.1 概述
      • 3.1.1 什么是内部类
      • 3.1.2 什么时候使用内部类
    • 3.2 内部类的分类
    • 3.3 成员内部类
    • 3.4 成员内部类的细节
    • 3.5 成员内部类面试题
    • 3.6 成员内部类内存图
    • 3.7 静态内部类
    • 3.8 局部内部类
    • 3.9 匿名内部类【重点】
      • 3.9.1 概述
      • 3.9.2 格式
      • 3.9.2 什么时候用到匿名内部类
      • 3.9.3 匿名内部类前提和格式
      • 3.9.4 使用方式
      • 3.9.5 匿名内部类的特点
      • 3.9.6 匿名内部类的使用场景

第一章 抽象类

1.1 概述

1.1.1 抽象类引入

​ 父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了(因为子类对象会调用自己重写的方法)。换句话说,父类可能知道子类应该有哪个功能,但是功能具体怎么实现父类是不清楚的(由子类自己决定),父类只需要提供一个没有方法体的定义即可,具体实现交给子类自己去实现。我们把没有方法体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类

  • 抽象方法 : 没有方法体的方法。
  • 抽象类:包含抽象方法的类。

1.2 abstract使用格式

abstract是抽象的意思,用于修饰方法方法和类,修饰的方法是抽象方法,修饰的类是抽象类。

1.2.1 抽象方法

使用abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

定义格式:

修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表)

代码举例:

public abstract void run()

1.2.2 抽象类

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。注意:抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义成抽象类。

定义格式:

abstract class 类名字 { 
  
}

代码举例:

public abstract class Animal {
    public abstract void run()}

1.2.3 抽象类的使用

要求:继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。

代码举例:

// 父类,抽象类
abstract class Employee {
	private String id;
	private String name;
	private double salary;
	
	public Employee() {
	}
	
	public Employee(String id, String name, double salary) {
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.salary = salary;
	}
	
	// 抽象方法
	// 抽象方法必须要放在抽象类中
	abstract public void work();
}

// 定义一个子类继承抽象类
class Manager extends Employee {
	public Manager() {
	}
	public Manager(String id, String name, double salary) {
		super(id, name, salary);
	}
	// 2.重写父类的抽象方法
	@Override
	public void work() {
		System.out.println("管理其他人");
	}
}

// 定义一个子类继承抽象类
class Cook extends Employee {
	public Cook() {
	}
	public Cook(String id, String name, double salary) {
		super(id, name, salary);
	}
	@Override
	public void work() {
		System.out.println("厨师炒菜多加点盐...");
	}
}

// 测试类
public class Demo10 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建抽象类,抽象类不能创建对象
		// 假设抽象类让我们创建对象,里面的抽象方法没有方法体,无法执行.所以不让我们创建对象
//		Employee e = new Employee();
//		e.work();
		
		// 3.创建子类
		Manager m = new Manager();
		m.work();
		
		Cook c = new Cook("ap002", "库克", 1);
		c.work();
	}
}

此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法

1.3 抽象类的特征

抽象类的特征总结起来可以说是 有得有失

有得:抽象类得到了拥有抽象方法的能力。

有失:抽象类失去了创建对象的能力。

其他成员(构造方法,实例方法,静态方法等)抽象类都是具备的。

1.4 抽象类的细节

不需要背,只要当idea报错之后,知道如何修改即可。

关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

    理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

  2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

    理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

  3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。

  4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义成抽象类,编译无法通过而报错。

    理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

  5. 抽象类存在的意义是为了被子类继承。

    理解:抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。

1.5 抽象类存在的意义

​ 抽象类存在的意义是为了被子类继承,否则抽象类将毫无意义。抽象类可以强制让子类,一定要按照规定的格式进行重写。

第二章 接口

2.1 概述

我们已经学完了抽象类,抽象类中可以用抽象方法,也可以有普通方法,构造方法,成员变量等。那么什么是接口呢?接口是更加彻底的抽象,JDK7之前,包括JDK7,接口中全部是抽象方法。接口同样是不能创建对象的

2.2 定义格式

//接口的定义格式:
interface 接口名称{
    // 抽象方法
}

// 接口的声明:interface
// 接口名称:首字母大写,满足“驼峰模式”

2.3 接口成分的特点

在JDK7,包括JDK7之前,接口中的只有包含:抽象方法和常量

2.3.1.抽象方法

​ 注意:接口中的抽象方法默认会自动加上public abstract修饰程序员无需自己手写!!
​ 按照规范:以后接口中的抽象方法建议不要写上public abstract。因为没有必要啊,默认会加上。

2.3.2 常量

在接口中定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。也就是说在接口中定义的成员变量实际上是一个常量。这里是使用public static final修饰后,变量值就不可被修改,并且是静态化的变量可以直接用接口名访问,所以也叫常量。常量必须要给初始值。常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。

2.3.3 案例演示

public interface InterF {
    // 抽象方法!
    //    public abstract void run();
    void run();

    //    public abstract String getName();
    String getName();

    //    public abstract int add(int a , int b);
    int add(int a , int b);


    // 它的最终写法是:
    // public static final int AGE = 12 ;
    int AGE  = 12; //常量
    String SCHOOL_NAME = "程序员";

}

2.4 基本的实现

2.4.1 实现接口的概述

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements关键字。

2.4.2 实现接口的格式

/**接口的实现:
    在Java中接口是被实现的,实现接口的类称为实现类。
    实现类的格式:*/
class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{

}

从上面格式可以看出,接口是可以被多实现的。大家可以想一想为什么呢?

2.4.3 类实现接口的要求和意义

  1. 必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。
  2. 如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。
  3. 意义:接口体现的是一种规范,接口对实现类是一种强制性的约束,要么全部完成接口申明的功能,要么自己也定义成抽象类。这正是一种强制性的规范。

2.4.4 类与接口基本实现案例

假如我们定义一个运动员的接口(规范),代码如下:

/**
   接口:接口体现的是规范。
 * */
public interface SportMan {
    void run(); // 抽象方法,跑步。
    void law(); // 抽象方法,遵守法律。
    String compittion(String project);  // 抽象方法,比赛。
}

接下来定义一个乒乓球运动员类,实现接口,实现接口的实现类代码如下:

package com.itheima._03接口的实现;
/**
 * 接口的实现:
 *    在Java中接口是被实现的,实现接口的类称为实现类。
 *    实现类的格式:
 *      class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
 *
 *
 *      }
 * */
public class PingPongMan  implements SportMan {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("乒乓球运动员稍微跑一下!!");
    }

    @Override
    public void law() {
        System.out.println("乒乓球运动员守法!");
    }

    @Override
    public String compittion(String project) {
        return "参加"+project+"得金牌!";
    }
}

测试代码

public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建实现类对象。
        PingPongMan zjk = new PingPongMan();
        zjk.run();
        zjk.law();
        System.out.println(zjk.compittion("全球乒乓球比赛"));

    }
}

2.4.5 类与接口的多实现案例

类与接口之间的关系是多实现的,一个类可以同时实现多个接口。

首先我们先定义两个接口,代码如下:

/** 法律规范:接口*/
public interface Law {
    void rule();
}

/** 这一个运动员的规范:接口*/
public interface SportMan {
    void run();
}

然后定义一个实现类:

/**
 * Java中接口是可以被多实现的:
 *    一个类可以实现多个接口: Law, SportMan
 *
 * */
public class JumpMan implements Law ,SportMan {
    @Override
    public void rule() {
        System.out.println("尊长守法");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("训练跑步!");
    }
}

从上面可以看出类与接口之间是可以多实现的,我们可以理解成实现多个规范,这是合理的。

2.5 接口与接口的多继承

Java中,接口与接口之间是可以多继承的:也就是一个接口可以同时继承多个接口。大家一定要注意:

类与接口是实现关系

接口与接口是继承关系

接口继承接口就是把其他接口的抽象方法与本接口进行了合并。

案例演示:

public interface Abc {
    void go();
    void test();
}

/** 法律规范:接口*/
public interface Law {
    void rule();
    void test();
}

 *
 *  总结:
 *     接口与类之间是多实现的。
 *     接口与接口之间是多继承的。
 * */
public interface SportMan extends Law , Abc {
    void run();
}

2.6扩展:接口的细节

不需要背,只要当idea报错之后,知道如何修改即可。

关于接口的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  1. 当两个接口中存在相同抽象方法的时候,该怎么办?

只要重写一次即可。此时重写的方法,既表示重写1接口的,也表示重写2接口的。

  1. 实现类能不能继承A类的时候,同时实现其他接口呢?

继承的父类,就好比是亲爸爸一样
实现的接口,就好比是干爹一样
可以继承一个类的同时,再实现多个接口,只不过,要把接口里面所有的抽象方法,全部实现。

  1. 实现类能不能继承一个抽象类的时候,同时实现其他接口呢?

实现类可以继承一个抽象类的同时,再实现其他多个接口,只不过要把里面所有的抽象方法全部重写。

  1. 实现类Zi,实现了一个接口,还继承了一个Fu类。假设在接口中有一个方法,父类中也有一个相同的方法。子类如何操作呢?

处理办法一:如果父类中的方法体,能满足当前业务的需求,在子类中可以不用重写。
处理办法二:如果父类中的方法体,不能满足当前业务的需求,需要在子类中重写。

  1. 如果一个接口中,有10个抽象方法,但是我在实现类中,只需要用其中一个,该怎么办?

可以在接口跟实现类中间,新建一个中间类(适配器类)
让这个适配器类去实现接口,对接口里面的所有的方法做空重写。
让子类继承这个适配器类,想要用到哪个方法,就重写哪个方法。
因为中间类没有什么实际的意义,所以一般会把中间类定义为抽象的,不让外界创建对象

第三章 内部类

3.1 概述

3.1.1 什么是内部类

将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。可以把内部类理解成寄生,外部类理解成宿主。

3.1.2 什么时候使用内部类

一个事物内部还有一个独立的事物,内部的事物脱离外部的事物无法独立使用

  1. 人里面有一颗心脏。
  2. 汽车内部有一个发动机。
  3. 为了实现更好的封装性。

3.2 内部类的分类

按定义的位置来分

  1. 成员内部类,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,无static修饰的内部类)
  2. 静态内部类,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,有static修饰的内部类)
  3. 局部内部类,类定义在方法内
  4. 匿名内部类,没有名字的内部类,可以在方法中,也可以在类中方法外。

3.3 成员内部类

成员内部类特点

  • 无static修饰的内部类,属于外部类对象的。
  • 宿主:外部类对象。

内部类的使用格式

 外部类.内部类。 // 访问内部类的类型都是用 外部类.内部类

获取成员内部类对象的两种方式

方式一:外部直接创建成员内部类的对象

外部类.内部类 变量 = new 外部类().new 内部类();

方式二:在外部类中定义一个方法提供内部类的对象

案例演示

方式一:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //  宿主:外部类对象。
       // Outer out = new Outer();
        // 创建内部类对象。
        Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
        oi.method();
    }
}

class Outer {
    // 成员内部类,属于外部类对象的。
    // 拓展:成员内部类不能定义静态成员。
    public class Inner{
        // 这里面的东西与类是完全一样的。
        public void method(){
            System.out.println("内部类中的方法被调用了");
        }
    }
}


方式二:
public class Outer {
    String name;
    private class Inner{
        static int a = 10;
    }
    public Inner getInstance(){
        return new Inner();
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Outer o = new Outer();
        System.out.println(o.getInstance());


    }
}

3.4 成员内部类的细节

编写成员内部类的注意点:

  1. 成员内部类可以被一些修饰符所修饰,比如: private,默认,protected,public,static等
  2. 在成员内部类里面,JDK16之前不能定义静态变量,JDK16开始才可以定义静态变量。
  3. 创建内部类对象时,对象中有一个隐含的Outer.this记录外部类对象的地址值。(请参见3.6节的内存图)

详解:

​ 内部类被private修饰,外界无法直接获取内部类的对象,只能通过3.3节中的方式二获取内部类的对象

​ 被其他权限修饰符修饰的内部类一般用3.3节中的方式一直接获取内部类的对象

​ 内部类被static修饰是成员内部类中的特殊情况,叫做静态内部类下面单独学习。

​ 内部类如果想要访问外部类的成员变量,外部类的变量必须用final修饰,JDK8以前必须手动写final,JDK8之后不需要手动写,JDK默认加上。

3.5 成员内部类面试题

请在?地方向上相应代码,以达到输出的内容

注意:内部类访问外部类对象的格式是:外部类名.this

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Outer.inner oi = new Outer().new inner();
        oi.method();
    }
}

class Outer {	// 外部类
    private int a = 30;

    // 在成员位置定义一个类
    class inner {
        private int a = 20;

        public void method() {
            int a = 10;
            System.out.println(???);	// 10   答案:a
            System.out.println(???);	// 20	答案:this.a
            System.out.println(???);	// 30	答案:Outer.this.a
        }
    }
}

3.6 成员内部类内存图

在这里插入图片描述

3.7 静态内部类

静态内部类特点

  • 静态内部类是一种特殊的成员内部类。
  • 有static修饰,属于外部类本身的。
  • 总结:静态内部类与其他类的用法完全一样。只是访问的时候需要加上外部类.内部类。
  • 拓展1:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。
  • 拓展2:静态内部类不可以直接访问外部类的非静态成员,如果要访问需要创建外部类的对象。
  • 拓展3:静态内部类中没有银行的Outer.this。

内部类的使用格式

外部类.内部类。

静态内部类对象的创建格式

外部类.内部类  变量 = new  外部类.内部类构造器;

调用方法的格式:

  • 调用非静态方法的格式:先创建对象,用对象调用
  • 调用静态方法的格式:外部类名.内部类名.方法名();

案例演示

// 外部类:Outer01
class Outer01{
    private static  String sc_name = "程序";
    // 内部类: Inner01
    public static class Inner01{
        // 这里面的东西与类是完全一样的。
        private String name;
        public Inner01(String name) {
            this.name = name;
        }
        public void showName(){
            System.out.println(this.name);
            // 拓展:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。
            System.out.println(sc_name);
        }
    }
}

public class InnerClassDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建静态内部类对象。
        // 外部类.内部类  变量 = new  外部类.内部类构造器;
        Outer01.Inner01 in  = new Outer01.Inner01("张三");
        in.showName();
    }
}

3.8 局部内部类

  • 局部内部类 :定义在方法中的类。

定义格式:

class 外部类名 {
	数据类型 变量名;
	
	修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) {
		// …
		class 内部类 {
			// 成员变量
			// 成员方法
		}
	}
}

3.9 匿名内部类【重点】

3.9.1 概述

匿名内部类 :是内部类的简化写法。他是一个隐含了名字的内部类。开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了。

3.9.2 格式

new 类名或者接口名() {
     重写方法;
};

包含了:

  • 继承或者实现关系

  • 方法重写

  • 创建对象

所以从语法上来讲,这个整体其实是匿名内部类对象

3.9.2 什么时候用到匿名内部类

实际上,如果我们希望定义一个只要使用一次的类,就可考虑使用匿名内部类。匿名内部类的本质作用

是为了简化代码

之前我们使用接口时,似乎得做如下几步操作:

  1. 定义子类
  2. 重写接口中的方法
  3. 创建子类对象
  4. 调用重写后的方法
interface Swim {
    public abstract void swimming();
}

// 1. 定义接口的实现类
class Student implements Swim {
    // 2. 重写抽象方法
    @Override
    public void swimming() {
        System.out.println("狗刨式...");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 3. 创建实现类对象
        Student s = new Student();
        // 4. 调用方法
        s.swimming();
    }
}

我们的目的,最终只是为了调用方法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名内部类就是做这样的快捷方式。

3.9.3 匿名内部类前提和格式

匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个父接口

匿名内部类格式

new 父类名或者接口名(){
    // 方法重写
    @Override 
    public void method() {
        // 执行语句
    }
};

3.9.4 使用方式

以接口为例,匿名内部类的使用,代码如下:

interface Swim {
    public abstract void swimming();
}

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用匿名内部类
		new Swim() {
			@Override
			public void swimming() {
				System.out.println("自由泳...");
			}
		}.swimming();

        // 接口 变量 = new 实现类(); // 多态,走子类的重写方法
        Swim s2 = new Swim() {
            @Override
            public void swimming() {
                System.out.println("蛙泳...");
            }
        };

        s2.swimming();
        s2.swimming();
    }
}

3.9.5 匿名内部类的特点

  1. 定义一个没有名字的内部类
  2. 这个类实现了父类,或者父类接口
  3. 匿名内部类会创建这个没有名字的类的对象

3.9.6 匿名内部类的使用场景

通常在方法的形式参数是接口或者抽象类时,也可以将匿名内部类作为参数传递。代码如下:

interface Swim {
    public abstract void swimming();
}

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        // 普通方式传入对象
        // 创建实现类对象
        Student s = new Student();
        
        goSwimming(s);
        // 匿名内部类使用场景:作为方法参数传递
        Swim s3 = new Swim() {
            @Override
            public void swimming() {
                System.out.println("蝶泳...");
            }
        };
        // 传入匿名内部类
        goSwimming(s3);

        // 完美方案: 一步到位
        goSwimming(new Swim() {
            public void swimming() {
                System.out.println("大学生, 蛙泳...");
            }
        });

        goSwimming(new Swim() {
            public void swimming() {
                System.out.println("小学生, 自由泳...");
            }
        });
    }

    // 定义一个方法,模拟请一些人去游泳
    public static void goSwimming(Swim s) {
        s.swimming();
    }
}

后记
👉👉💕💕美好的一天,到此结束,下次继续努力!欲知后续,请看下回分解,写作不易,感谢大家的支持!! 🌹🌹🌹

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/874613.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

排序算法——基数排序(C语言)

基数排序的概念: 什么是基数排序???基数排序是一种和快排、归并、希尔等等不一样的排序...它不需要比较和移动就可以完成整型的排序。它是时间复杂度是O(K*N),空间复杂度是O(KM&…

【C语言】memcpy()函数

目录 一.memcpy()函数简介 1.函数功能 2.函数参数 1>.void * destination 2>.const void * source 3>.size_t num 3.函数返回值 4.函数头文件 二.memcpy()函数的具体使用 1.使用memcpy()函数完成拷贝整型数组数据 2.使用memcpy()函数拷贝结构体数据 三.模…

善于用兵的人,军队粮草取自敌人

善于用兵的人,军队粮草取自敌人 【安志强趣讲《孙子兵法》第8讲】 【原文】 善用兵者,役不再籍,粮不三载;取用于国,因粮于敌,故军食可足也。 【注释】 役不再籍:役,兵役;…

横向移动-域控提权

横向移动-域控提权 CVE-2021-42287 由于Active Directory没有对域中计算机和服务器账号进行验证,经过身份验证的攻击者利用该漏洞绕过完全限制,可将域中普通用户权限提升为域管理员权限并执行任意代码。 利用条件 前提条件:一个域内普通账…

js jquery写一个画板 实现撤回、清空、换色的功能

画布的canvas画板的大小就是这个画板图片的大小 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta http-equiv"X-UA-Compatible" content"IEedge" /><metaname"viewport&qu…

鸿蒙剥离 AOSP 不兼容 Android 热门问题汇总,不吹不黑不吵

上周发了一篇 《鸿蒙终于不套壳了&#xff1f;纯血 HarmonyOS NEXT 即将到来》的相关资讯&#xff0c;没想到大家「讨&#xff08;fa&#xff09;论&#xff08;xie&#xff09;」的热情很高&#xff0c;莫名蹭了一波流量&#xff0c;虽然流量对我来说也没什么用&#xff0c;但…

HOT82-杨辉三角

leetcode原题链接&#xff1a;杨辉三角 题目描述 给定一个非负整数 numRows&#xff0c;生成「杨辉三角」的前 numRows 行。在「杨辉三角」中&#xff0c;每个数是它左上方和右上方的数的和。 示例 1: 输入: numRows 5 输出: [[1],[1,1],[1,2,1],[1,3,3,1],[1,4,6,4,1]]示例…

python什么版本比较稳定,python哪个版本用得最多

这篇文章主要介绍了哪个版本的python最好用&#xff0c;具有一定借鉴价值&#xff0c;需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获&#xff0c;下面让小编带着大家一起了解一下。 想学习Python的人都会有一个困惑&#xff0c;那就是Python目前有两个版本Python2和…

windows下dll文件的创建详细教程

1、前言 dll文件是啥&#xff0c;就不作过多赘述了。现在直接教大家如何创建与使用dll文件。 本文基于windows系统&#xff0c;使用的编译相关工具为visual studio 2019。 2、创建dll 2.1 创建dll工程 首先打开visual studio&#xff0c;然后选择创建新项目&#xff0c;在搜…

11、Nvidia显卡驱动、CUDA、cuDNN、Anaconda及Tensorflow Pytorch版本

Nvidia显卡驱动、CUDA、cuDNN、Anaconda及Tensorflow-GPU版本 一、确定版本关系二、安装过程1.安装显卡驱动2、安装CUDA3、安装cudnn4、安装TensorFlow5、安装pytorch 三、卸载 一、确定版本关系 TensorFlow Pytorch推出cuda和cudnn的版本&#xff0c;cuda版本推出驱动可选版本…

【软件测试】Linux环境下Docker搭建+Docker搭建MySQL服务(详细)

目录&#xff1a;导读 前言 一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结&#xff08;尾部小惊喜&#xff09; 前言 Linux之docker搭…

PyTorch深度学习实战(11)——卷积神经网络

PyTorch深度学习实战&#xff08;11&#xff09;——卷积神经网络 0. 前言1. 全连接网络的缺陷2. 卷积神经网络基本组件2.1 卷积2.2 步幅和填充2.3 池化2.3 卷积神经网络完整流程 3. 卷积和池化相比全连接网络的优势4. 使用 PyTorch 构建卷积神经网络4.1 使用 PyTorch 构建 CNN…

python中yield关键字

yield和return 理解一个东西最好的办法就是找一个和它类似的东西&#xff0c;然后再搞清楚它们之间的区别。 yield最类似的东西就是return&#xff0c;因为他们起到了同样的作用&#xff1a;返回值。 看这个return的函数&#xff1a; def have_some_wine():print(先开一瓶酒&a…

【云驻共创】华为云之手把手教你搭建IoT物联网应用充电桩实时监控大屏

文章目录 前言1.什么是充电桩2.什么是IOT3.什么是端、边、云、应用协同4.什么是Astro轻应用 一、玩转lOT动态实时大屏&#xff08;线下实际操作&#xff09;1.Astro轻应用说明1.1 场景说明1.2 资费说明1.3 整体流程 2.操作步骤2.1 开通设备接入服务2.2 创建产品2.3 注册设备2.4…

OpenCV图像处理——几何变换

目录 图像缩放图像平移图像旋转图像的仿射变换透射变换图像金字塔 图像缩放 cv.resize(src,dsize,fx0,fy0,interpolationcv2.INTER_LINEAR)import numpy as np import cv2 as cv import matplotlib.pyplot as pltkidscv.imread(./汪学长的随堂资料/4/图像操作/dog.jpg) plt.im…

微信小游戏中的迷宫算法:解密小游戏背后的智慧

引言 随着科技的发展&#xff0c;微信小游戏成为人们休闲娱乐的新选择。其中一些小游戏不仅仅是简单的娱乐&#xff0c;还融入了复杂的算法&#xff0c;如迷宫算法&#xff0c;为玩家带来了更多的挑战和乐趣。本文将带您深入了解什么是迷宫算法&#xff0c;以及如何在微信小游…

MySQL数据库——概述-MySQL的安装、启动与停止和客户端连接、关系型数据库(RDBMS)、数据模型

目录 概述&#xff08;1/2&#xff09; MySQL安装 MySQL启动与停止 客户端连接 概述&#xff08;2/2&#xff09; 关系型数据库&#xff08;RDBMS&#xff09; 数据模型 概述&#xff08;1/2&#xff09; 名称全称简称数据库存储数据的仓库&#xff0c;数据是有组织的进…

C# 一种求平方根的方法 立方根也可以 极大 极小都可以

不知道研究这些干啥&#xff0c;纯纯的浪费时间。。。 public static double TQSquare(double number){Random random1 new Random(DateTime.Now.Millisecond);double x1 0, resultX1 0, diff 9999999999, diffTemporary 0;for (int i 0; i < 654321; i){if (random1…

高赞:为什么别选计算机专业?

在知乎看到一个这样的问题&#xff1a;“为什么别选计算机专业&#xff1f;” 这个话题有 800 万人次浏览。以下是一位匿名用户的高赞回答&#xff0c;内容可能比较主观化&#xff0c;仅代表原作者个人观点。如果有不同意见欢迎留言区交流啊&#xff01; 不明白现在鼓吹计算机…

最强自动化测试框架Playwright(25)-浏览器

Browser | Playwright Python 方法 创建page页面 from playwright.sync_api import sync_playwrightdef run(playwright):firefox playwright.firefoxbrowser firefox.launch()page browser.new_page()page.goto("https://example.com")browser.close()with sy…