目录
一、单链表
1.1 单链表基本介绍
1.2 分析与实现带head头结点的单向链表
1.2.1第一种方式: 尾部添加元素示意图
1.2.2 尾部添加元素的代码实现以及遍历链表的实现
1.2.3 第二种方式: 根据排名将节点插入到指定位置的示意图
1.2.4 根据排名将节点插入到指定位置 代码实现
1.2.5 单链表节点的修改(编号不变,名字和昵称可以改变)
1.2.6 单链表的某个节点删除图示
1.2.7 单链表的某个节点删除代码实现
1.3 代码汇总
1.4 单向链表新浪面试题:查找单链表中倒数第K个结点
1.5 腾讯面试题:单链表的反转(有点难度,但不是很大)
1.5.1 反转的思路
1.5.2 代码实现
1.6 从尾到头打印链表
1.6.1 思路分析
1.6.2 代码实现
二、双向链表
2.1 双向链表增删改查分析图解
2.2 双向链表增删改查代码实现
三、单向环形链表与约瑟夫问题
3.1 约瑟夫问题思路分析
3.2 约瑟夫问题的代码实现
一、单链表
1.1 单链表基本介绍
我们看下面的图示
如下图
- 链表是以节点的方法来存储,是链式存储
- 每个节点包含data域(存放数据),next域(指向下一个节点)
- 链表各个节点不一定是连续存储的
- 链表分带头节点的链表(头结点不存放数据)和不带头结点的链表,根据实际需求来确定
下图是带头节点的链表,其中每一个白色的矩形就是一个节点
1.2 分析与实现带head头结点的单向链表
案例:实现水浒传英雄排行榜管理
1.2.1第一种方式: 尾部添加元素示意图
1.2.2 尾部添加元素的代码实现以及遍历链表的实现
public class SingleLinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
// 显示
singleLinkedList.list();
}
}
//定义一个链表管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 初始化一个头节点,头节点一般不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
// 添加节点到单向链表
// 思路:不考虑编号的顺序时,找到当前链表的最后一个节点next指向新节点
public void add(HeroNode heroNode){
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后,当next域是null,说明就是最后一个节点了
while (true){
if(temp.next ==null){
// 此时temp指向的节点已经是最后一个节点了,我们可以在这个节点后面再添加一个节点
temp.next = heroNode;
break;
}
// 如果没有找到最后一个节点,temp就往后移动
temp=temp.next;
}
}
// 遍历链表
public void list(){
// 先判断链表是否是空
if(head.next ==null){
System.out.println("链表空");
return;
}
// 不是空,所以头结点后面会有数据
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true){
// 判断是否是空
if(temp ==null){
break;
}
// 已经重写toString方法了
System.out.println(temp);
// 输出完之后移动
temp = temp.next;
}
}
}
//每个HeroNode对象就是一个结点
class HeroNode{
public int no; //编号(data域的一部分)
public String name; //名字(data域的一部分)
public String nickname; //昵称(data域的一部分)
public HeroNode next; //下一个节点(next域)
// 给data域赋值
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了观察方便,我们重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
1.2.3 第二种方式: 根据排名将节点插入到指定位置的示意图
因为是单链表,我们要找到添加位置的前一个节点
1.2.4 根据排名将节点插入到指定位置 代码实现
如果同一个排名添加一次后有添加了一次,我们在第二次时提醒操作失败
// 第二种方式:在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
// 头节点不能动,我们仍然需要一个辅助指针来帮助找到添加的位置
// 因为是单链表,我们要找到添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
while (true){
if(temp.next ==null){
// 说明temp已经是链表的最后了
// 此时我们只能把结点添加到最后
temp.next=heroNode;
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no){
// 说明我们的节点的位置应该放到temp节点与temp.next节点之间
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
break;
}else if(temp.next.no ==heroNode.no){
// 说明节点已经存在了,不能添加了
System.out.println("准备添加的英雄编号"+heroNode.no+"已经存在,不能再添加");
break;
}
// 指针移动
temp = temp.next;
}
}
public class SingleLinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
// 显示
singleLinkedList.list();
}
}
1.2.5 单链表节点的修改(编号不变,名字和昵称可以改变)
// 修改,根据编号来修改,编号不可修改
public void update(HeroNode newHeroNode){
// 判断是否是空
if(head.next ==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 定义辅助变量
HeroNode temp = head.next;
while (true){
if(temp == null){
// 这种情况是最后一个节点的下一个位置,到最后一个位置的下一个位置.遍历结束了
// 这种情况其实是没找到
System.out.println("此节点的编号并不存在,并不能修改");
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no){
// 找到了
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
break;
}
temp = temp.next;
}
}
public class SingleLinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
// 显示
singleLinkedList.list();
singleLinkedList.update(new HeroNode(1,"账账","好人卡"));
System.out.println("************************");
singleLinkedList.list();
}
}
1.2.6 单链表的某个节点删除图示
1.2.7 单链表的某个节点删除代码实现
// 删除节点
public void del(int no){
// 判断是否是空
if(head.next ==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 如果no编号存在的话,temp最终会指向被删除节点no的前一个位置
HeroNode temp = head;
while (true){
if(temp.next == null){
// 说明temp后面已经没有了
System.out.println("链表中不存在"+no+"编号的人员");
break;
}
if(temp.next.no == no){
// 说明我们temp节点后面的节点正是我们想要删除的节点
temp.next = temp.next.next;
break;
}
temp = temp.next;
}
}
1.3 代码汇总
public class SingleLinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// 加入
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
// 显示
singleLinkedList.list();
singleLinkedList.update(new HeroNode(1,"账账","好人卡"));
System.out.println("************************");
singleLinkedList.list();
singleLinkedList.del(3);
System.out.println("************************");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义一个链表管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
// 初始化一个头节点,头节点一般不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
// 添加节点到单向链表
// 第一种方式 不考虑编号的顺序时
// 思路:找到当前链表的最后一个节点next指向新节点
public void add(HeroNode heroNode){
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后,当next域是null,说明就是最后一个节点了
while (true){
if(temp.next ==null){
// 此时temp指向的节点已经是最后一个节点了,我们可以在这个节点后面再添加一个节点
temp.next = heroNode;
break;
}
// 如果没有找到最后一个节点,temp就往后移动
temp=temp.next;
}
}
// 遍历链表
public void list(){
// 先判断链表是否是空
if(head.next ==null){
System.out.println("链表空");
return;
}
// 不是空,所以头结点后面会有数据
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true){
// 判断是否是空
if(temp ==null){
break;
}
// 已经重写toString方法了
System.out.println(temp);
// 输出完之后移动
temp = temp.next;
}
}
// 第二种方式:在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
// 头节点不能动,我们仍然需要一个辅助指针来帮助找到添加的位置
// 因为是单链表,我们要找到添加位置的前一个节点
HeroNode temp = head;
while (true){
if(temp.next ==null){
// 说明temp已经是链表的最后了
// 此时我们只能把结点添加到最后
temp.next=heroNode;
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no){
// 说明我们的节点的位置应该放到temp节点与temp.next节点之间
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
break;
}else if(temp.next.no ==heroNode.no){
// 说明节点已经存在了,不能添加了
System.out.println("准备添加的英雄编号"+heroNode.no+"已经存在,不能再添加");
break;
}
// 指针移动
temp = temp.next;
}
}
// 修改,根据编号来修改,编号不可修改
public void update(HeroNode newHeroNode){
// 判断是否是空
if(head.next ==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 定义辅助变量
HeroNode temp = head.next;
while (true){
if(temp == null){
// 这种情况是最后一个节点的下一个位置,到最后一个位置的下一个位置.遍历结束了
// 这种情况其实是没找到
System.out.println("此节点的编号并不存在,并不能修改");
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no){
// 找到了
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
break;
}
temp = temp.next;
}
}
// 删除节点
public void del(int no){
// 判断是否是空
if(head.next ==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 如果no编号存在的话,temp最终会指向被删除节点no的前一个位置
HeroNode temp = head;
while (true){
if(temp.next == null){
// 说明temp后面已经没有了
System.out.println("链表中不存在"+no+"编号的人员");
break;
}
if(temp.next.no == no){
// 说明我们temp节点后面的节点正是我们想要删除的节点
temp.next = temp.next.next;
break;
}
temp = temp.next;
}
}
}
//每个HeroNode对象就是一个结点
class HeroNode{
public int no; //编号(data域的一部分)
public String name; //名字(data域的一部分)
public String nickname; //昵称(data域的一部分)
public HeroNode next; //下一个节点(next域)
// 给data域赋值
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了观察方便,我们重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
1.4 单向链表新浪面试题:查找单链表中倒数第K个结点
思路: 找到返回节点,找不到返回空
- 编写一个方法,接受head节点,同时接收一个index
- index表示是倒数第index个节点(index=1,2,3.....)
- 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
- 得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个就可以得到(我们将head.next赋值给temp,然后temp移动size-index次便可以精确的定位)
// 查找单链表中的倒数第k个节点
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index){
// 判断链表是否是空
if(head.next ==null){
// 链表是空
return null;
}
// 获取链表长度
int size = getLength(head);
// 遍历,获取节点
if(index<=0 ||index>size){
return null;
}
// 辅助变量
HeroNode temp = head.next;
for(int i=0 ; i<size-index;i++ ){
temp = temp.next;
}
return temp;
}
// 返回有效结点的个数
public static int getLength (HeroNode head){
if(head.next ==null){
// 空
System.out.println("链表是空");
return 0;
}
int length =0;
// 定义一个辅助标量
HeroNode temp = head.next;
// 遍历链表
while (true){
if(temp.next ==null){
// 说明此时temp就是最后一个
length++;
return length;
}
length++;
temp = temp.next;
}
}
System.out.println(SingleLinkedList.findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(),1));
1.5 腾讯面试题:单链表的反转(有点难度,但不是很大)
1.5.1 反转的思路
然后编程下面这个样子
1.5.2 代码实现
// 单链表反转
public static void reverseList(HeroNode head){
// 如果当前链表是空或者只有一个结点就不用反转了
if(head.next==null || head.next.next==null){
// 不需要处理
return;
}
// 创建辅助指针,来遍历我们原序的链表
HeroNode temp = head.next;
HeroNode tempNext =null; //指向temp的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
while (temp !=null){
// temp节点的下一个节点,后面有用
tempNext = temp.next;
// 将temp的下一个节点指向新的链表的最前端
temp.next =reverseHead.next;
// 新链表的头指针指向temp
reverseHead.next = temp;
// temp移动
temp =tempNext;
}
// 运行出来说明已经完成了
head.next = reverseHead.next;
}
1.6 从尾到头打印链表
方式要求1:反向遍历
方式要求2:Stack栈
1.6.1 思路分析
1.6.2 代码实现
// 利用栈的这个数据结构,将各个节点压入栈中,然后利用栈的先进后出特点,实现逆序打印效果
public static void reversePrint(HeroNode head){
if(head.next ==null){
// 空链表,不打印
return;
}
// 创建一个栈,将各个节点压入
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode temp = head.next;
// 将链表中的所有节点压入栈
while (temp!=null){
stack.push(temp);
temp = temp.next;
}
// 出栈
while (stack.size()>0){
System.out.println( stack.pop());
}
}
}
二、双向链表
案例:使用带head的双向链表实现水浒传排行榜
单向链表的缺点
- 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
- 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到 temp,temp 是待删除节点的前一个节点(认真体会).
2.1 双向链表增删改查分析图解
2.2 双向链表增删改查代码实现
//创建双向链表的类
class DoubleLinkedList{
// 初始化一个头节点,头节点一般不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
public HeroNode getHead() {
return head;
}
public void setHead(HeroNode head) {
this.head = head;
}
// 遍历的方法 没有任何改变
public void list(){
// 先判断链表是否是空
if(head.next ==null){
System.out.println("链表空");
return;
}
// 不是空,所以头结点后面会有数据
// 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true){
// 判断是否是空
if(temp ==null){
break;
}
// 已经重写toString方法了
System.out.println(temp);
// 输出完之后移动
temp = temp.next;
}
}
// 默认添加到双向链表的最后
public void add(HeroNode heroNode){
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
// 遍历链表,找到最后,当next域是null,说明就是最后一个节点了
while (true){
if(temp.next ==null){
// 此时temp指向的节点已经是最后一个节点了,我们可以在这个节点后面再添加一个节点
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
// 构成一个双向链表
break;
}
// 如果没有找到最后一个节点,temp就往后移动
temp=temp.next;
}
}
// 修改,根据编号来修改,编号不可修改
public void update(HeroNode newHeroNode){
// 判断是否是空
if(head.next ==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 定义辅助变量
HeroNode temp = head.next;
while (true){
if(temp == null){
// 这种情况是最后一个节点的下一个位置,到最后一个位置的下一个位置.遍历结束了
// 这种情况其实是没找到
System.out.println("此节点的编号并不存在,并不能修改");
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no){
// 找到了
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
break;
}
temp = temp.next;
}
}
// 删除节点,对于双线链表,我们可以直接找到要删除的节点,不需要找到删除节点的上一个
public void del(int no){
// 判断是否是空,空的话就不用修改了
if(head.next ==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 辅助变量,最终会执行我们删除的节点
HeroNode temp = head.next;
while (true){
if(temp == null){
// 说明temp后面已经没有了
System.out.println("链表中不存在"+no+"编号的人员");
break;
}
if(temp.no == no){
// 说明我们temp节点后面的节点正是我们想要删除的节点
temp.pre.next = temp.next;
// 这样解决了我们删除最后一个的时候出现空指针异常的问题
if(temp.next !=null){
temp.next.pre = temp.pre;
}
break;
}
temp = temp.next;
}
}
}
//每个HeroNode对象就是一个结点
class HeroNode{
public int no; //编号(data域的一部分)
public String name; //名字(data域的一部分)
public String nickname; //昵称(data域的一部分)
public HeroNode next; //下一个节点(next域)
public HeroNode pre; //前面的一个结点
// 给data域赋值
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了观察方便,我们重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
测试
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
System.out.println("**************");
doubleLinkedList.del(4);
doubleLinkedList.list();
System.out.println("**************");
doubleLinkedList.update(new HeroNode(1,"账账","好人卡"));
doubleLinkedList.list();
System.out.println("**************");
}
}
三、单向环形链表与约瑟夫问题
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
Josephu 问题为:
设编号为1,2,1的n个人围坐一圈,约定编号为k (1=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
提示: 用一个不带头节点的循环链表来处理 Josephu
问题:
设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
n = 5 , 即有5个人
k = 1, 从第一个人开始报数
m = 2, 数2下
3.1 约瑟夫问题思路分析
构建一个单向的环形链表思路
1. 先创建第一个节点, 让 first 指向该节点,并形成环形
2. 后面当我们每创建一个新的节点,就把该节点,加入到已有的环形链表中即可.
遍历环形链表思路
1. 先让一个辅助指针(变量) curBoy,指向first节点
2. 然后通过一个while循环遍历 该环形链表即可 curBoy.next == first 结束
出圈分析思路
3.2 约瑟夫问题的代码实现
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
// 添加五个小孩节点
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
System.out.println("*********小孩出圈测试*********");
circleSingleLinkedList.countBoy(1,2,5);
}
}
// 创建一个环型的单向列表
class CircleSingleLinkedList{
// 创建一个first节点
private Boy first = new Boy(-1);
// 添加小孩节点,构建成环型列表.输入一个数,我们就添加几个节点
public void addBoy(int nums){
// 先校验
if(nums<1){
System.out.println("num不正确");
return;
}
// 辅助指针,帮助构建环型链表。这个会跟着新创建的节点走
Boy curBoy = null;
// 使用for循环创建我们的环型链表
for(int i=1;i<=nums;i++){
// 根据编号创建小号节点
Boy boy = new Boy(i);
// 第一个小孩有点例外
if(i==1){
// first指针指向第一个小孩
first =boy;
// 第一个自己和自己成环
first.setNext(first);
// 辞职我们的辅助指针也指向第一个
curBoy = first;
}else {
curBoy.setNext(boy);
// 回环
boy.setNext(first);
// curBoy 移动
curBoy=boy;
}
}
}
// 遍历环型链表
public void showBoy(){
// 先判断是否是空
if(first == null){
System.out.println("没有任何小孩~~~");
return;
}
// first指针不能动,使用一个辅助指针
Boy curBoy = first;
while (true){
System.out.println(curBoy);
// 判断是否到最后
if(curBoy.getNext() == first){
// 遍历完毕
break;
}
// 后移
curBoy = curBoy.getNext();
}
}
// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo 第几个小孩开始
* @param countNum 数到多少出列
* @param nums 表示最初有多少小孩在圈子里面
*/
public void countBoy(int startNo,int countNum,int nums){
// 先对数据进行校验
if(first ==null || startNo<1 || startNo>nums){
System.out.println("参数输入有误,请重新输入");
return;
}
// 创建辅助指针,帮助小孩出圈
Boy helper = first;
// 将helper指向环型列表的最后一个节点
while (true){
if(helper.getNext() == first){
// 此时指向了最后一个节点
break;
}
// 继续往下走
helper = helper.getNext();
}
// 在小孩报数出列之前,先让 first 和 helper 移动 k - 1次(k在这里是startNo)
for(int j=0;j<startNo-1;j++){
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 开始报数并出列,循环操作,直到圈中就剩下一个
while (true){
if(helper == first){
// 说明圈中只有一人
System.out.println("最后剩余一人:"+helper);
break;
}
// 让first和helper 指针同时移动 countNum-1 次
for (int j=0;j<countNum-1;j++){
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 出列
System.out.println("小孩出列"+first);
// 指针变化
helper.setNext(first.getNext());
// first得往前走一个位置,原来的位置要删除
first = first.getNext();
}
}
}
// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy{
private int no; //编号
private Boy next; //指向下一个节点
@Override
public String toString() {
return "Boy{" +
"no=" + no +
'}';
}
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}