【笔记】树状数组

news2024/11/24 9:36:56

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【笔记】树状数组 目录

      • 简介
      • 引入
        • 1. 直接暴力
        • 2. 维护前缀和数组
        • 总结
      • 定义
      • 前置知识: lowbit ⁡ \operatorname{lowbit} lowbit 操作
      • 区间的表示方法
      • 操作
        • 单点修改
        • 前缀和查询
        • 任意区间查询
      • 例题1: 单点修改,区间查询
      • 例题2: 区间修改,单点查询
      • 例题3: 区间修改,区间查询
        • (后附极限卡常代码,70ms,较优解)


简介

树状数组是一种树形数据结构,支持在 O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn) 的时间复杂度内进行 单点修改查询前缀和 的操作。

  • 优点:常数小,码量小,操作灵活简便。
  • 缺点:只能用来维护具有 结合律可差分 的信息。例如:区间和、积等,而不能维护区间最大(最小)值。

引入

现在想要让你实现两个操作:

  1. 单点修改
  2. 查询 [ 1 , x ] [1,x] [1,x] 的和

在没有学过树状数组的时候你会怎么做?

1. 直接暴力

单点修改虽然方便,但前缀和是 O ( n ) O(n) O(n) 复杂度。

2. 维护前缀和数组

这样做虽然查询是 O ( 1 ) O(1) O(1) 了,但单点修改又是 O ( n ) O(n) O(n)

总结

  • 暴力
    • 修改: O ( 1 ) O(1) O(1)
    • 查询: O ( n ) O(n) O(n)
  • 前缀和
    • 修改: O ( n ) O(n) O(n)
    • 查询: O ( 1 ) O(1) O(1)

那么我们不妨考虑一个折中的办法,两种操作都是 O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn) 的复杂度。


定义

树状数组

注:这里的数值表示的是该区间所有元素的和,也就是这个节点左下方的所有直接相关节点的总和。
例如:权值为 31 31 31 的节点表示的是权值分别为 19 , 10 , 1 19,10,1 19,10,1 的节点以及原数组中下表为 8 8 8 的元素之和。

显然,我们能求出原数组为

[ 8 , 6 , 1 , 4 , 5 , 5 , 1 , 1 , 3 , 2 , 1 , 4 , 9 , 0 , 7 , 4 ] [8,6,1,4,5,5,1,1,3,2,1,4,9,0,7,4] [8,6,1,4,5,5,1,1,3,2,1,4,9,0,7,4]

这里插一句话:树状数组可以近似看成线段树去掉所有右儿子构成的树。


前置知识: lowbit ⁡ \operatorname{lowbit} lowbit 操作

一个二进制数的 lowbit ⁡ \operatorname{lowbit} lowbit 值就是这个数末尾第一个非零的位置的权值。

举个例子: 10001 0 ( 2 ) 100010_{(2)} 100010(2)

这个数的 lowbit ⁡ \operatorname{lowbit} lowbit 值是 1 0 ( 2 ) 10_{(2)} 10(2),即 2 ( 10 ) 2_{(10)} 2(10)

那么这个怎么用代码实现呢?

void lowbit(int x)
{
	return x & -x;
}

什么?你问为什么这么简单??

这都不知道,赶紧退役吧 h h \color{white}{这都不知道,赶紧退役吧hh} 这都不知道,赶紧退役吧hh

这里涉及到补码的概念。

一个二进制数的补码就是其二进制上的每一位都按位取反之后再 + 1 +1 +1

还是那个数: 10001 0 ( 2 ) 100010_{(2)} 100010(2)

先按位取反: 01110 1 ( 2 ) 011101_{(2)} 011101(2)

再加一: 1111 0 ( 2 ) 11110_{(2)} 11110(2)

我们惊奇地发现,它们的后两位竟然是一样的!!!

我们把它们进行按位与运算 &,得到的结果是 1 0 ( 2 ) 10_{(2)} 10(2),即 2 ( 10 ) 2_{(10)} 2(10),与我们刚才进行手动 lowbit ⁡ \operatorname{lowbit} lowbit 运算的结果相同。

在计算机的运算过程中,由于是按照补码储存的,所以我们需要的 ~x + 1 就可以写成 -x

因此 lowbit ⁡ \operatorname{lowbit} lowbit 才能写成 x & -x


区间的表示方法

对于每个标号为 x x x 的节点,我们发现它父节点的标号为 x + lowbit  x x+\text{lowbit}\ x x+lowbit x

而每个区间的范围都是 ( x − lowbit ( x ) , x ] (x-\text{lowbit}(x),x] (xlowbit(x),x]


操作

单点修改

对于每个被修改的点,我们需要找到它的所有祖先节点并都进行修改操作。

考虑到它们标号的关系,我们只要每次加一个 lowbit(x) \text{lowbit(x)} lowbit(x) 就能找到所有祖先节点了。

代码:

void add(int x, int c) // 将第 x 个数加 c
{
	for (int i = x; i <= n; i += lowbit(i))
		tr[i] += c;
}


前缀和查询

实践是检验真理的唯一标准。

经过我们的实践,找到该节点前面的所有节点,只需要每次减 lowbit(x) \text{lowbit(x)} lowbit(x) 即可。

代码:

void query(int x) // 查询 1~x 的和
{
	int res = 0;
	for (int i = x; i; i -= lowbit(i))
		res += tr[i];
	return res;
}

任意区间查询

我们都知道前缀和的性质。

∑ i = l r w i = ∑ i = 1 r w i − ∑ i = 1 l − 1 w i \sum_{i=l}^{r}w_i=\sum_{i=1}^{r}w_i-\sum_{i=1}^{l-1}w_i i=lrwi=i=1rwii=1l1wi

代码:

void Query(int l, int r) // 查询 [l,r] 的和
{
	return query(r) - query(l - 1);
}

例题1: 单点修改,区间查询

原题链接:P3374 【模板】树状数组 1

操作和上面的相同,直接上代码:

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 500010;

int n, m;
int a[N];
int tr[N];

int lowbit(int x)
{
	return x & -x;
}

void add(int x, int c)
{
	for (int i = x; i <= n; i += lowbit(i))
		tr[i] += c;
}

int sum(int x)
{
	int res = 0;
	for (int i = x; i; i -= lowbit(i))
		res += tr[i];
	return res;
}

int main()
{
	int op, x, y;
	scanf("%d%d", &n, &m);
	for (int i = 1; i <= n; i ++ )
		scanf("%d", &a[i]), add(i, a[i]);
	
	while (m -- )
	{
		scanf("%d%d%d", &op, &x, &y);
		if (op == 1) add(x, y);
		else printf("%d\n", sum(y) - sum(x - 1));
	}
	
	return 0;
}

例题2: 区间修改,单点查询

原题链接:P3368 【模板】树状数组 2

同一道题,思路已经在昨天的 【笔记】线段树 里面讲了,无非是维护一个差分数组。

代码:

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 500010;

int n, m;
int a[N], b[N];
int tr[N];

int lb(int x)
{
	return x & -x;
}

void add(int x, int v)
{
	for (int i = x; i <= n; i += lb(i))
		tr[i] += v;
}

int q(int x)
{
	int res = 0;
	for (int i = x; i; i -= lb(i))
		res += tr[i];
	return res;
}

int main()
{
	cin >> n >> m;
	for (int i = 1; i <= n; i ++ )
		cin >> a[i], b[i] = a[i] - a[i - 1], add(i, b[i]);
	
	while (m -- )
	{
		int op, x, y, k;
		cin >> op >> x;
		if (op == 1)
		{
			cin >> y >> k;
			add(x, k), add(y + 1, -k);
		}
		else cout << q(x) << endl;
	}
}

例题3: 区间修改,区间查询

原题链接:P3372 【模板】线段树 1

不要说我用线段树的题练习树状数组,我找不到树状数组的模板题才用的这个

考虑用树状数组 tr[] 维护差分数组

则求原数组的前缀和

{ a 1 = d 1 a 2 = d 1 + d 2 a 3 = d 1 + d 2 + d 3 . . . . . . a n = d 1 + d 2 + . . . + d n \left\{\begin{matrix} a_1& =& d_1& & & & & & & \\ a_2& =& d_1& +& d_2& & & & & \\ a_3& =& d_1& +& d_2& +& d_3& & & \\ .& .& .& .& .& .& & & & \\ a_n& =& d_1& +& d_2& +& ...& +& d_n& \\ \end{matrix}\right. a1a2a3.an===.=d1d1d1.d1++.+d2d2.d2+.+d3...+dn

s i = ∑ i = 1 n a i = { d 1 d 1 + d 2 d 1 + d 2 + d 3 . . . . . . d 1 + d 2 + . . . + d n s_i=\sum_{i=1}^{n}a_i=\left\{\begin{matrix} d_1& & & & & & & \\ d_1& +& d_2& & & & & \\ d_1& +& d_2& +& d_3& & & \\ .& .& .& .& .& .& & & & \\ d_1& +& d_2& +& ...& +& d_n& \\ \end{matrix}\right. si=i=1nai= d1d1d1.d1++.+d2d2.d2+.+d3.....+dn

我们考虑把后面的矩阵补全:


s i = ( n + 1 ) × ∑ i = 1 n d i − ∑ i = 1 n ( i × d i ) s_i=(n+1) \times \sum_{i=1}^{n}d_i-\sum_{i=1}^{n}(i \times d_i) si=(n+1)×i=1ndii=1n(i×di)

所以我们需要两个树状数组,tr1[] 维护差分数组,tr2[] 维护 i × d i i \times d_i i×di

代码:

#include <iostream>

using namespace std;

typedef long long LL;

const LL N = 1000010;

LL n, m;
LL a[N];
LL t1[N], t2[N];

inline LL lowbit(LL x)
{
    return x & -x;
}

inline void add(LL t[], LL x, LL c)
{
    for (LL i = x; i <= n; i += lowbit(i))
        t[i] += c;
}

inline LL sum(LL t[], LL x)
{
    LL res = 0;
    for (LL i = x; i; i -= lowbit(i))
        res += t[i];
    return res;
}

inline LL psum(LL x)
{
    return sum(t1, x) * (x + 1) - sum(t2, x);
}

int main()
{
    scanf("%lld%lld", &n, &m);
    for (LL i = 1; i <= n; i ++ ) scanf("%lld", &a[i]);
    for (LL i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        LL b = a[i] - a[i - 1];
        add(t1, i, b);
        add(t2, i, b * i);
    }

    while (m -- )
    {
        char op[2];
        LL l, r, d;
        scanf("%s%lld%lld", op, &l, &r);
        if (op[0] == '2')
        {
            printf("%lld\n", psum(r) - psum(l - 1));
        }
        else
        {
            scanf("%lld", &d);
            add(t1, l, d), add(t2, l, l * d);
            add(t1, r + 1, -d), add(t2, r + 1, -d * (r + 1));
        }
    }

    return 0;
}

最后,如果觉得对您有帮助的话,点个赞再走吧!

(后附极限卡常代码,70ms,较优解)

#define qwq optimize
#pragma GCC qwq(1)
#pragma GCC qwq(2)
#pragma GCC qwq(3)
#pragma GCC qwq("Ofast")
#pragma GCC qwq("inline")
#pragma GCC qwq("-fgcse")
#pragma GCC qwq("-fgcse-lm")
#pragma GCC qwq("-fipa-sra")
#pragma GCC qwq("-ftree-pre")
#pragma GCC qwq("-ftree-vrp")
#pragma GCC qwq("-fpeephole2")
#pragma GCC qwq("-ffast-math")
#pragma GCC qwq("-fsched-spec")
#pragma GCC qwq("unroll-loops")
#pragma GCC qwq("-falign-jumps")
#pragma GCC qwq("-falign-loops")
#pragma GCC qwq("-falign-labels")
#pragma GCC qwq("-fdevirtualize")
#pragma GCC qwq("-fcaller-saves")
#pragma GCC qwq("-fcrossjumping")
#pragma GCC qwq("-fthread-jumps")
#pragma GCC qwq("-funroll-loops")
#pragma GCC qwq("-fwhole-program")
#pragma GCC qwq("-freorder-blocks")
#pragma GCC qwq("-fschedule-insns")
#pragma GCC qwq("inline-functions")
#pragma GCC qwq("-ftree-tail-merge")
#pragma GCC qwq("-fschedule-insns2")
#pragma GCC qwq("-fstrict-aliasing")
#pragma GCC qwq("-fstrict-overflow")
#pragma GCC qwq("-falign-functions")
#pragma GCC qwq("-fcse-skip-blocks")
#pragma GCC qwq("-fcse-follow-jumps")
#pragma GCC qwq("-fsched-interblock")
#pragma GCC qwq("-fpartial-inlining")
#pragma GCC qwq("no-stack-protector")
#pragma GCC qwq("-freorder-functions")
#pragma GCC qwq("-findirect-inlining")
#pragma GCC qwq("-fhoist-adjacent-loads")
#pragma GCC qwq("-frerun-cse-after-loop")
#pragma GCC qwq("inline-small-functions")
#pragma GCC qwq("-finline-small-functions")
#pragma GCC qwq("-ftree-switch-conversion")
#pragma GCC qwq("-fqwq-sibling-calls")
#pragma GCC qwq("-fexpensive-optimizations")
#pragma GCC qwq("-funsafe-loop-optimizations")
#pragma GCC qwq("inline-functions-called-once")
#pragma GCC qwq("-fdelete-null-pointer-checks")
#include <iostream>
#include <cstdio>

#define lb(x) (x & (-x))

using namespace std;

typedef long long LL;

const LL N = 100010;

LL n, m;
LL a[N];
LL t1[N], t2[N];

char *p1, *p2, buf[N];
#define nc() (p1 == p2 && (p2 = (p1 = buf) +\
fread(buf, 1, N, stdin), p1 == p2) ? EOF : *p1 ++ )
LL read()
{
    LL x = 0, f = 1;
    char ch = nc();
    while (ch < 48 || ch > 57)
    {
        if (ch == '-') f = -1;
        ch = nc();
    }
    while (ch >= 48 && ch <= 57)
        x = (x << 3) + (x << 1) + (ch ^ 48), ch = nc();
    return x * f;
}

char obuf[N], *p3 = obuf;
#define putchar(x) (p3 - obuf < N) ? (*p3 ++ = x) :\
(fwrite(obuf, p3 - obuf, 1, stdout), p3 = obuf, *p3 ++ = x)
inline void write(LL x)
{
    if (!x)
    {
        putchar('0');
        return;
    }
    LL len = 0, k1 = x, c[40];
    if (k1 < 0) k1 = -k1, putchar('-');
    while (k1) c[len ++ ] = k1 % 10 ^ 48, k1 /= 10;
    while (len -- ) putchar(c[len]);
}

inline void add(LL t[], LL x, LL c)
{
    for (LL i = x; i <= n; i += lb(i))
        t[i] += c;
}

inline LL sum(LL t[], LL x)
{
    LL res = 0;
    for (LL i = x; i; i -= lb(i))
        res += t[i];
    return res;
}

inline LL psum(LL x)
{
    return sum(t1, x) * (x + 1) - sum(t2, x);
}

int main()
{
    n = read(), m = read();
    for (LL i = 1; i <= n; i ++ ) a[i] = read();
    for (LL i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        LL b = a[i] - a[i - 1];
        add(t1, i, b);
        add(t2, i, b * i);
    }

    LL op, l, r, d;
    while (m -- )
    {
        op = read(), l = read(), r = read();
        if (op == 2) write(psum(r) - psum(l - 1)), putchar(10);
        else
        {
            d = read();
            add(t1, l, d), add(t2, l, l * d);
            add(t1, r + 1, -d), add(t2, r + 1, -d * (r + 1));
        }
    }
	fwrite(obuf, p3 - obuf, 1, stdout);
    return 0;
}

End

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