栈和队列OJ题讲解

news2024/10/7 6:40:08

💓博主个人主页:不是笨小孩👀
⏩专栏分类:数据结构与算法👀 刷题专栏👀 C语言👀
🚚代码仓库:笨小孩的代码库👀
⏩社区:不是笨小孩👀
🌹欢迎大家三连关注,一起学习,一起进步!!💓

在这里插入图片描述

OJ题

  • 用队列实现栈
  • 用栈实现队列
  • 设计循环队列

用队列实现栈

在这里插入图片描述

队列是先进先出,而栈是先进后出,那我们怎么用两个队列来实现一个栈呢?

我们想要出数据的话,由于要实现的是栈,所以要后进先出,所以我们需要出4,但是由于他是队列,只能出1,但是我们有两个队列,我们假设队列一中有size个数据,那我们只需要将size-1个都放到另一个队列里面,然后在出掉最后一个就可以了。

在这里插入图片描述

如果需要入数据的话,我们就在不为空的那个队列后面入数据。
大概思想知道以后,我们就可以上手写代码了。(由于C语言没有队列,所以我们需要先拷贝一份我们之前写好的队列)

typedef int QDataType;

typedef struct QNode
{
	QDataType date;
	struct QNode* next;
}QNode;


typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);

//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);

//出队列
void QueuePop(Queue* pq);

//获取队头的元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);

//获取队头尾的元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);

//获取队列中有效数据的个数
int QueueSize(Queue* pq);

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

//销毁队列
void QueuDestroy(Queue* pq);

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	newnode->date = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}	

	pq->size--;
}

//获取队头的元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);

	return pq->head->date;
}

//获取队头尾的元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);

	return pq->tail->date;
}

//获取队列中有效数据的个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	
	return pq->size;
}

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size == 0;
}

//销毁队列
void QueuDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;

}

//上面是我们自己的队列
//
typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() 
{
    MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);
    return obj;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) 
{
	//Push到不为空的队列中
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) 
{
	//假设q1不为空
	Queue* noEmpty = &obj->q1;
	Queue* Empty = &obj->q2;
	//如果假设错误,修改
	if(QueueEmpty(&obj->q1))
	{
			noEmpty = &obj->q2;
			Empty = &obj->q1;
	}
	//到数据
	int x = QueueFront(noEmpty);
	while(noEmpty->size>1)
	{
			QueuePush(Empty,x);
			QueuePop(noEmpty);
			x = QueueFront(noEmpty);
	}
	//此时x就保存了最后一个数据,pop掉,返回就可以
	QueuePop(noEmpty);
	return x;
}

int myStackTop(MyStack* obj) 
{
	//返回不为空的队列的尾
	if(QueueEmpty(&obj->q1))
	{
		return QueueBack(&obj->q2);
	}
	else
	{
		return QueueBack(&obj->q1);
	}
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
{
	//两个队列都为空,栈才为空
	return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) 
{
	QueuDestroy(&obj->q1);
	QueuDestroy(&obj->q2);
	free(obj);
}

本题逻辑比较简单,但是结构很强,需要好好理解消化。

用栈实现队列

在这里插入图片描述

这个题和第一个题很相似,是用两个栈实现一个队列。

那这又怎么操作呢?

我们同样push数据时,如果两个都为空的话都可以push,但是如果出数据的话,由于需要先进先出,所以需要将不为空的那个栈的数据放到另一个栈中。

在这里插入图片描述

接下来另一个栈的数据是不是就满足我们需要的顺序了,正好1先进的1先出,接着是2,3,4,那如果没出的话接着push数据呢,我们只需要将数据还push到原来的呢个栈,这是我们不难发现只要当第二个栈的数据出完之后,然后将原本那个栈的数据倒过来就可以了。这个个队列不一样的是,不用每次都倒数据,我们可以将第一个栈叫push栈,第二个栈叫pop栈,然后当pop栈为空时,就将数据倒过来,接着出就可以了,如果两个栈都空了,那说明我们的队列就空了。

代码如下;

typedef int STDateType;

typedef struct Stack
{
	STDateType* arr;
	int top;
	int capacity;
}Stack;

// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);

// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDateType x);

// 出栈
void StackPop(Stack* ps);

// 获取栈顶元素
STDateType StackTop(Stack* ps);

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps);

// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);

// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->arr = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDateType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDateType* pa = (STDateType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(STDateType));
		if (ps == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->arr = pa;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->arr[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps ->top > 0);
	ps->top--;
}

// 获取栈顶元素
STDateType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->arr[ps->top - 1];
}

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

// 检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0 ? true : false;
}

// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}
//我们自己的栈
/
typedef struct 
{
    Stack Stackpush;
    Stack Stackpop;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() 
{
    MyQueue* obj= (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&obj->Stackpush);
    StackInit(&obj->Stackpop);
    return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{
    StackPush(&obj->Stackpush,x);
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{
	//如果Pop栈为空就倒数据
    if(StackEmpty(&obj->Stackpop))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->Stackpush))
        {
            StackPush(&obj->Stackpop,StackTop(&obj->Stackpush));
            StackPop(&obj->Stackpush);
        }
    }
    return StackTop(&obj->Stackpop);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{
    //调用返回队头的元素,并且判断了Pop栈是否为空
    int x = myQueuePeek(obj);
    StackPop(&obj->Stackpop);
    return x;
}



bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return StackEmpty(&obj->Stackpop)&&StackEmpty(&obj->Stackpush);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{
    StackDestroy(&obj->Stackpop);
    StackDestroy(&obj->Stackpush);
    free(obj);
}

这两个题逻辑非常简单,但是都对我们对结构的了解有很大的挑战。

设计循环队列

在这里插入图片描述

循环队列我们也可以用数组实现,也可以用链表实现,但是使用链表我们构造链表也是一件很麻烦的事情,而且当队列满时和队列空时情况一样,我们会很难区分,但是用链表也是可以实现的,但是我们这里介绍用数组实现。

我们这里需要K个空间,但是我们多开一个空间不存储数据,方便我们来区别空和满的情况。

在这里插入图片描述
我们可以看到空队列时front是和rear相等的。

在这里插入图片描述
当满队列时rear+1就等于front了。

设计这个循环队列,当rear超过K+1是我们就要让他回到0出,我们可以用if判断,也可以用取模操作。我们入数据就在rear位置入,出数据只需要将front++就可以了但是front也可能会越界。所以也需要取模操作。

在这里插入图片描述
这种情况front就可能越界,所以在写代码是要控制好边界。

代码如下:

typedef struct 
{
    int* a;
    int front;
    int rear;
    int k;
} MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) 
{
    MyCircularQueue* Mq = ( MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    Mq->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    Mq->front = 0;
    Mq->rear = 0;
    Mq->k = k;
    return Mq;
}


bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) 
{
    return obj->front==obj->rear;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) 
{
    return (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) 
{
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
    {
        return false;
    }
    obj->a[obj->rear] = value;
    obj->rear++;
    obj->rear = obj->rear%(obj->k+1);
    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return false;
    }

    obj->front++;
    //防止front越界
    obj->front = obj->front%(obj->k+1);
    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
    return obj->a[obj->front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    {
        return -1;
    }
   //obj->read==0的话应该是返回k那个位置的
    return obj->rear==0?obj->a[obj->k]:obj->a[obj->rear-1];
}


void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

今天的分享就到这里结束了,感谢大家的关注和支持。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/859576.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

mysql事务隔离级别详细讲解

mysql事务讲解 MySQL事务处理(TransAction) 大家好,我是一名热爱研究技术并且喜欢自己亲手实践的博主。 工作这么多年,一直没有深入理解MySQL的事务,因为最近也在面试,准备复习mysql的相关知识&#xff0…

verilog 实现异步fifo

理论知识参考 异步FIFO_Verilog实现_verilog实现异步fifo_Crazzy_M的博客-CSDN博客 代码 /* 位宽8bit, 位深8 */ module async_fifo#(parameter FIFO_DEPTH 8,parameter FIFO_WIDTH 8 ) (input rst_n,input wr_clk,input wr_en,input [FIFO_WIDTH - 1:0…

数据结构之红黑树

二叉搜索树对于某个节点而言,其左子树的节点关键值都小于该节点关键值,右子树的所有节点关键值都大于该节点关键值。二叉搜索树作为一种数据结构,其查找、插入和删除操作的时间复杂度都为O(logn),底数为2。但是我们说这个时间复杂度是在平衡的…

C#小轮子 Debug,Release,发布模式如何运行不同的代码

文章目录 前言C#运行模式运行模式介绍三种模式区分代码 前言 编译模式和发布模式的代码不一样是非常正常的。比较常见的是数据库不一样。编译测试数据库和发布真实的数据库地址不一样。 C#运行模式 运行模式介绍 运行模式有三种: Debug 不进行优化,…

逆向破解学习-经典贪吃蛇大作战_1.00

试玩游戏 有支付取消关键字 找静态代码 找到关键字 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5d9f3cc57d18477794197ea5fae8c5ba.png Hook代码 import de.robv.android.xposed.XC_MethodHook; import de.robv.android.xposed.XC_MethodReplacement; import de.r…

MyBatis操作数据库常用用法总结1

文章目录 1.单表查询1.1返回所有的表记录1.2根据id查找结果1.3根据名字查找结果 2.单表修改2.1修改密码 3.单表删除3.1根据id删除信息 4.单表增加(根据业务情况返回)4.1添加返回影响的行数4.2添加返回影响行数和id 5.多表查询(多)…

网易云信回声消除量化评估方法

背景 随着现代通信技术的发展,语音通信成为了人们生活中不可或缺的一部分。然而,环境噪声和回声等因素对语音通信质量产生了不良影响,降低了通信效率和用户体验,声学回声消除技术的应用变得越来越重要。如何评估回声消除的效果也变…

详解如何计算字符中的字节数

文章目录 字符概念转义 进制的表示前缀区分后缀区分 什么是ASCII产生表述局限性字节计算 什么是Unicode编码方式UCS-2UCS-4 实现方式UTF的字节序和BOM字节计算 JavaScript中使用字符字符使用缺陷规避字符使用缺陷 MIME 编码Base64编码字节计算QP(Quote-Printable) 总结 字符概念…

进阶-LayUI的基本必知入门教程使用3-layui-laydate选择的值怎么获取?苟日新一刻钟总结反观:

1 效果镇楼: 对于layui框架的刚接触没几天,但是您的年轻同事为啥能搞出来功能啊!? 到您就不行了呢? 这就是您对您饭碗的态度了吗! 但是,是您尽力了,还能说明啥子问题? 就…

SOLIDWORKS自动标注插件

在设计工作中,三维模型设计好之后,还要创建二维工程图,用来指导加工生产。二维图出图的过程是一个非常枯燥的过程,而且还需要根据公司规范来进行尺寸标注、公差标注等,所以有时候,可能建模只用了几分钟&…

在UOS系统中管理ORACLE数据库

在明确了“数字中国”建设战略后。自主创新与国产化已成为我国实现科技强国、经济强国的发展趋势与行业共识。 即信息技术应用创新产业,简称“信创”。 而现有的国产操作系统,虽然已日趋成熟,但因为很多应用软件由国外垄断,因此…

一键获取数百张免费商用人脸!AI人脸生成器来袭

随着科技的发展,人工智能正在渗透到生活的各个角落,设计行业也不例外。在网页、APP、PPT 等界面设计中,设计师经常需要插入真实的人脸素材,以增强作品的真实感和场景化。但是获取素材既不容易,质量和价格也难免成为设计…

PK Nounique CASCADE DROP INDEX keep index

Explicit Control Over Indexes when Creating, Disabling, or Dropping PK/Unique Constraints (Doc ID 139666.1)​编辑To Bottom PURPOSEIn Oracle 9i, the DBA has an explicit control over how indexes are affectedwhile creating, disabling, or dropping Primary Ke…

【网络基础实战之路】基于BGP协议连接三个AS区域的实战详解

系列文章传送门: 【网络基础实战之路】设计网络划分的实战详解 【网络基础实战之路】一文弄懂TCP的三次握手与四次断开 【网络基础实战之路】基于MGRE多点协议的实战详解 【网络基础实战之路】基于OSPF协议建立两个MGRE网络的实验详解 【网络基础实战之路】基于…

网页版的微信客户管理系统是怎样的?

登录账号密码: 微信扫码登录到系统上: 支持多个微信号登录到系统,聚合管理聊天,可以快速查看客服号的聊天记录 群发助手:群发可突破200 朋友圈功能:定时发圈,支持多个微信账号同步发圈、跟圈和一…

恒运资本:投资前瞻:储能产业迎政策密集支持 AIGC有望进入加速状态

昨日,沪指、深成指盘中弱势下探,创业板指冲高回落。到收盘,沪指跌0.49%报3244.49点,深成指跌0.53%报11039.45点,创业板指微跌0.01%报2228.73点,科创50指数跌0.85%;两市合计成交7366亿元&#xf…

STM32 F103C8T6学习笔记4:时钟树、滴答计时器、定时器定时中断

今日理解一下STM32F103 C8T6的时钟与时钟系统、滴答计时器、定时器计时中断的配置,文章提供原理,代码,测试工程下载。 目录 时钟树与时钟系统: 滴答计时器: 定时器计时中断: 测试结果: 测…

echarts3d柱状图

//画立方体三个面 const CubeLeft echarts.graphic.extendShape({shape: {x: 0,y: 0,width: 9.5, //柱状图宽zWidth: 4, //阴影折角宽zHeight: 3, //阴影折角高},buildPath: function (ctx, shape) {const api shape.api;const xAxisPoint api.coord([shape.xValue, 0]);con…

OSCS 闭门研讨第一期实录:软件供应链安全建设价值

2023 年 7 月 18 日晚 19:30,软件供应链安全技术交流群(OSCS)组织了第一次线上的闭门研讨会,本次研讨会我们收到 71 个来自各个企业关注软件供应链安全的技术专家的报名,根据研讨会参与规则要求,我们对报名…

一文告诉你,Intellij IDEA神器隐藏的11种实用小技巧!

el/2022/10/4 6:58:50 点击上方“程序员大咖”,选择“置顶公众号” 关键时刻,第一时间送达! Intellij IDEA真是越用越觉得它强大,它总是在我们写代码的时候,不时给我们来个小惊喜。出于对Intellij IDEA的喜爱&#x…