十大排序——3.快速排序

news2024/11/18 11:38:02

这篇文章我们来介绍一下快速排序,主要分为:单边快排,双边快排,随机数基准点,算法优化四部分内容。

目录

1.快速排序的核心思想

2.具体实现方法

2.1单边循环(lomuto分区)

2.1.1单边循环(lomuto分区)要点

2.1.2代码实现

2.2双边快排

2.2.1双边快排的要点

2.2.2详细思路

2.2.3 代码实现

2.2.4 几个小问题

2.2.4使用随机元素作为基准点

2.3算法改进

2.3.1原因与分析

2.3.2代码实现

2.3.3 几个小问题

3.小结


1.快速排序的核心思想

首先,我们来说明一下快速排序的核心思想

核心思想:对一个无序的数组,我们先找一个基准点(随便找的,不同方法找的基准点是不一样的,后面会介绍不同的方法),然后想办法来循环比较,将比这个基准点小的数放到基准点的右边,比基准点大的数放到基准点的左边,这样我们就以基准点为界得到了两个分区并且我们所确定的基准点,它在数组中的位置就确定了,然后我们再在这两个分区里面重复上述操作,直到元素比较完为止。

具体演示:

下面来看一下具体的图解

思考:

上面讲了快速排序的核心思想,下面我们来分析一下。首先,它用了分治思想,即分而治之的思想,将整体分成部分,然后再对部分进行处理。 其次,它用了递归思想,对整体处理,然后对部分处理,然后再对部分处理,那么递归结束的条件是什么呢?这个与不同方法的本身逻辑有关。下面介绍不同方法时再介绍。

我们再来思考它有哪些核心代码。首先肯定有一个递归函数,有哪些参数?肯定有数组,有数组的左右边界(也可以称为区的左右边界),它的作用就是调用我们的分区排序函数,进行递归;然后是分区比较函数,它的作用是实现分区,实现比较排序,然后返回基准点的索引;然后有数值交换函数,即交换数值,有哪些参数?肯定有数组,还有两个值的索引。有了这些基本逻辑,我们就可以来写快速排序的框架代码了。

快速排序的框架代码:

代码如下:

package Sorts;


import java.util.Arrays;

public class QuickSort {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {16,13,7,15,28,11,9,32,22,19};
        System.out.println("排序前:"+ Arrays.toString(array));
        sort(array);
        System.out.println("排序后:"+ Arrays.toString(array));

    }
    /**
     * 排序的函数
     * */
    private static void sort(int[] array) {
        quick(array,0,array.length-1);
    }
    /**
     * 递归的函数
     * */
    private static void quick(int[] array, int left, int right) {
        //结束递归的条件,如果我们左边的索引大于或等于右边的索引了(最多只能等于,不可能大于),那说明就只有一个元素的了,那就不用递归了
        if (left>=right){
            return;
        }
        int p = partition(array,left,right); //p代表基准点元素的索引
        quick(array,left,p-1); // 对基准点左边的区进行递归操作
        quick(array,p+1,right); // 对基准点右边的区进行递归操作
    }
    /**
     * 分区并进行比较然后排序的函数(这部分是核心代码)
     * */
    private static int partition(int[] array, int left, int right) {
        return 0;
    }
    /**
     * 交换操作
     * */
    private static void swap(int[] array,int i,int j){
        int t = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = t;
    }
}

2.具体实现方法

下面来介绍一下具体的实现方法。上面说的只是快排的核心思想,但是具体实现还没说。因为快排的具体实现有许多种,这些方法的不同主要是因为我们选择的基准点不同,下面来详细说一下各种方法。

2.1单边循环(lomuto分区)

首先来介绍一下单边循环的方法,即lomuto分区的方法

2.1.1单边循环(lomuto分区)要点

要点:

  1. 选择区的最右边元素为基准点;
  2. 定义两个游标 i 与 j ,i 找比基准点大的元素,j 找比基准点小的元素,一旦找到,二者所指元素位置互换
  3. 最终,基准点与 i 交换,i 为基准点的最终索引

下面来看一下图解:

有一个小问题:i 与 j 在一开始的时候,j 已经比基准点小了,我们只需要走 i ,寻找比基准点大的值,然后交换就行了,为什么 j 也要走?

答:这里只能我也只能通过最终结果来说明一下(原理还是不清楚),如果按上述的走,那么 i 与 j 交换后,大的值就到前面去了,小的值就到后面来了,这与排序中要求的基准点左边值比基准点小,右边值比基准点大的准则相违背,所以 i 与 j 在一开始的时候都要走

2.1.2代码实现

下面来看一下实现的代码:

代码:

package Sorts;


import java.util.Arrays;

public class QuickSort {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {16,13,7,15,28,11,9,32,22,19};
        System.out.println("排序前:"+ Arrays.toString(array));
        sort(array);
        System.out.println("排序后:"+ Arrays.toString(array));

    }
    /**
     * 排序的函数
     * */
    private static void sort(int[] array) {
        quick(array,0,array.length-1);
    }
    /**
     * 递归的函数
     * */
    private static void quick(int[] array, int left, int right) {
        //结束递归的条件,如果我们左边的索引大于或等于右边的索引了(最多只能等于,不可能大于),那说明就只有一个元素的了,那就不用递归了
        if (left>=right){
            return;
        }
        int p = partition1(array,left,right); //p代表基准点元素的索引
        quick(array,left,p-1); // 对基准点左边的区进行递归操作
        quick(array,p+1,right); // 对基准点右边的区进行递归操作
    }
    /**
     * 分区并进行比较然后排序的函数(这部分是核心代码)
     * 单边快排
     * */
    private static int partition1(int[] array, int left, int right) {
        int pv = array[right]; //基准点的值
        int i = left;
        int j = left;
        while (j<right){ //当j小于右边届的时候,j就要+1
            if (array[j]<pv){ //j找到比基准点小的值
                if (i!=j){
                    swap(array,i,j);
                }
                /**
                 * 这里多说一点
                 * i与j都是从left开始的,初始指向是一致的,i找大的,j找小的
                 * 进入这个判断,就是说明j找到小的了
                 * 没进入这个判断,就是说明j没有找到小的,也就是说此时j指向的值大于等于基准值
                 * 因为i与j的指向在初始时是一致的
                 * 所以没进入这个判断时,i指向的值就比基准值大了
                 * 所以i就找到了,不用+1了
                 * 但是j没有找到
                 * 所以j要+1
                 * 这就是i++在里面;j++在外面的原因
                 * 如果进入这个判断,即j找到小的了,此时i在哪?
                 * i在j前面或者和i在同一个位置,看代码就能想清楚
                 * 有没有可能j找到小的了,然后不走了,i没找到继续走,然后在j后面找到大的了?
                 * 这种情况就没必要交换了,并且这种情况进不来这个判断
                 * */
                i++;
            }
            j++;
        }
        swap(array,i,right); //交换基准点与i的位置,此时i记录的就是基准点的位置
        return i;
    }
    /**
     * 交换操作
     * */
    private static void swap(int[] array,int i,int j){
        int t = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = t;
    }
}

一个小问题:代码的第40行,我们为什么不能用 i 来进行循环,即写成 i < right?

答:可以的,只不过这样排出来是倒序的。

下面根据代码来讲述一下单边快排的原理。首先找基准点,然后定义游标 i 与 j,它们都是从left位置开始检索的,i 找大的,j 找小的。我们最终要的是以基准点为界,左边是比基准点小的,右边是比基准点大的,所以如果 i 与 j 都指向小的,那么该元素的位置是对的,不用交换, i 与 j 都往后走,这就是为什么 j 要在外面+1了,如果找到了一个大的,那么 i 的位置停下,j 继续走,知道 j 再找到小的,然后进行交换。其实这里饶了一个小弯,我们的思维是这样想的,但是代码实现的条件判断确实 j 的值是否比基准点小。其实这里还不够细致。 i 与 j 移动后,要用值与基准点进行比较,比较结束后,再决定进行何种操作。

真正的思路是这样的: i 与 j 一开始从left开始,即二者都指向left,然后进行判断,我们就用 j 指向的值来判断,如果小,那就交换,然后 i++,j++;如果大,此时 i 的位置找到了,那么就只需要j++了。问:能不能用 i 的值来进行判断?能,但是这样排出来后是倒序的。

2.2双边快排

下面来介绍一下双边快排。

2.2.1双边快排的要点

要点:

  1. 选择最左边的元素作为基准点;
  2. 定义两个游标 i 与 j;i 从最左边开始往右进行检索,找比基准点大的;j 从最右边往左进行检索,找比基准点小的,二者同时找到后,交互元素的位置
  3. 最后,基准点与 i 所指元素进行交换,最终 i 记录的就是基准点的位置

2.2.2详细思路

思路:

首先,我们会有一个无序数组,然后,我们将其最左边的元素设为基准点。然后,我们定义两个游标 i 与 j,i 在最左边,从左向右走,找比基准点大的数,j 在最右边,从右向左走,找比基准点小的数。现在 i 开始走,i++,进行判断,不比基准点大(即小于等于基准点),再 i++,再判断,比基准点大了,i 不走了,然后看 j (j也在走),j 比基准点大,j--,然后再比较,j 比基准点小了,然后 j 不走了,然后交换 i 与 j 所指的值,然后重复上述步骤,一直到什么时候呢?一直到 i = j 的时候,即二者重合的时候,此时数组就遍历完了。然后,再将 i 所指的值与基准值交换,这样基准值的位置就确定了。

仔细想一下,上面这一趟走完,基准值左边的数都比基准值小,右边的都比基准值大。

2.2.3 代码实现

下面看一下代码实现:

具体代码:

 private static int partition2(int[] array, int left, int right) {
        int pv = array[left]; //基准点的值
        int i = left; //游标i,从最左边开始,找大的
        int j = right; //游标j,从最右边开始,找小的

        while (i < j){ //i<j的时候进行循环,一旦i=j或i>j,就要退出循环
            while (i < j && array[j] > pv){//找比基准点小的值,没找到j就--,一旦找到,就退出循环
                j--;
            }
//            while (i<j && array[i]<pv)
            while (i<j && array[i]<=pv){//找比基准点大的值,没找到i就++,一旦找到,就退出循环
                i++;
            }
            swap(array,i,j);//交换
        }
        swap(array,left,i);
        return i;
    }

 其余的代码都是与上面一样的,这里只展示了不一样的部分

2.2.4 几个小问题

问题一:第84行和第88行的内层循环条件中,为什么要加上 i<j 这个条件

答:假设不加,则会出现这样一种情况,j 找小的,找啊找,找到一个,j 停下,然后 i 找大的,找啊找,找到一个,但是这个大的在小的后面,这时如果再交换就是一种错误的逻辑了。所以我们要加上

问题二:内存的两个循环的位置能不能互换?即先循环 i ,再循环 j?

答:不行。 仔细思考可以发现,先循环 j ,再循环 i,最后游标停在 j 处(即游标停止的原因是因为i++,i 要 >=j 了),即停在一个比基准点小的值的地方。如果先循环 i ,再循环 j,最后基准点会停在 i 处,即一个比基准点大的地方。所以应该先先循环 j,再循环 i 。

问题三:上图的第87行,循环条件写的是array[i] < pv,最后运行结果出错,而写成array[i] <= pv却是正确的,为什么?

答:因为 i 一开始是从最左边开始的,基准点也在最左边,也就是说,一开始的时候,i 就指向基准点。如果不加=,就表示只有在 i 小于基准点的时候才能进入循环,因为 i 的初始值与基准点相同,所以 i 就不可能进入循环,所以结果出错。

2.2.4使用随机元素作为基准点

前面讲了使用最右边和最左边元素作为基准点的两种方法,下面来讲一下如何使用随机元素作为基准点。

问题:为什么要使用随意元素作为基准点?

答: 为了预防极端情况的出现。比如一个倒序的数组,现在用双边快排来进行排序,第一轮分区排序后,左边有n-1个数据,右边只有一个数据,会极端的不平衡,这就导致递归的时候,一边要处理n-1个数据,一边不用处理数据,时间复杂度会增大,这种情况下的时间复杂度为n^2.

为了解决这个问题,所以我们需要使用随机元素来作为基准点

代码实现:

private static int partition3(int[] array, int left, int right) {
        int idx = ThreadLocalRandom.current().nextInt(right-left+1)+left;//生成范围内的随机数
        swap(array,idx,left);//交换随机数与left的值
        int pv = array[left];//基准点的值
        int i = left; //游标i,从最左边开始,找大的
        int j = right; //游标j,从最右边开始,找小的

        while (i < j){ //i<j的时候进行循环,一旦i=j或i>j,就要退出循环
            while (i < j && array[j] > pv){//找比基准点小的值,没找到j就--,一旦找到,就退出循环
                j--;
            }
//            while (i<j && array[i]<pv)
            while (i<j && array[i]<=pv){//找比基准点大的值,没找到i就++,一旦找到,就退出循环
                i++;
            }
            swap(array,i,j);//交换
        }
        swap(array,left,i);
        return i;
    }

这个没啥好说的,根据分区内的元素个数,生成在left到分区终点范围内的一个随机数,然后交换随机数(即基准点的位置)与left的值,这样就确定了随机确定了一个基准点了。

其实,这个基准点还是在最左边,只不过基准点的值是随机的,这样就避免了极端情况的出现。

2.3算法改进

下面对这个算法进行以下改进

2.3.1原因与分析

问题:考虑这样一种极端情况,如果数组中的数都相等,在运用双边快排的时候会发生什么?

答:会出现分区极端不平衡的情况j 在遇到小于等于基准点的值时会停下,所以 j 一开始就停下了,i 要一直检索到最后一个元素,然后 i 与基准点交换,这样基准点的左边就有n-1个元素,右边没有元素分区极端不平衡。并且对于这种重复元素,前面的随机基准点也没用。、

那怎么解决呢?

上述问题的原因是:j 遇到等于基准点的值会停下,如果 j 和 i 一样,只有遇到小的值的时候再停下是否可以?不可以,这样会导致在基准点右半区有和基准点一样的值,不符合排序规则。那应该怎么做?换个角度想,因为 i 遇到相等的值不停,所以它会一直跑,跑到最后面,如果 i 遇到等于的值或大于的值的时候就停下来,然后 j 遇到小于或等于的值就停下来然后交换,这样就可以了。那么 i 的起始位置要变,不能为left了,要改为left+1了。交换完成后,i++,j--,这个时候可能 i > j;比如,i 与 j 相遇,然后满足条件,交换,然后i++,j--,然后就i > j,所以最后与基准点交换的应该是 j ,因为 j 指向的值永远比基准点小

OK,上面就是具体思路了,下面来代码实现

2.3.2代码实现

下面看一下具体的代码实现:

private static int partition4(int[] array, int left, int right) {
        int pv = array[left];//基准点的值
        int i = left+1; //游标i,从left+1开始,找大的
        int j = right; //游标j,从最右边开始,找小的

        while (i <= j){ //i<=j的时候进行循环,一旦i>j,就要退出循环,当i=j的时候也要进入循环
            while (i <= j && array[j] > pv){//找比基准点小或等于的值,没找到j就--,一旦找到,就退出循环
                j--;
            }
            while (i<=j && array[i] < pv){//找比基准点大或相等的值,没找到i就++,一旦找到,就退出循环
                i++;
            }
            if (i<=j){
                swap(array,i,j);//交换
                i++;
                j--;
            }
        }
        swap(array,left,j);
        return j;
    }

2.3.3 几个小问题

问题:第124行,能不能把 i <=j 改为 i <j ?为什么?

答:不行,如果改为 i < j ,当 i 与 j 相遇如果停下后,不会进入循环,此时交换 j 与基准点就会导致 i 所指的值比基准点大,就导致基准点前面有比基准点大的值,就无法满足排序的规则了

3.小结

这篇文章主要讲了快速排序。再次说一下它的核心思想:找一个基准点,然后定义两个游标,一个找小的,一个找大的,同时找到了就交换,最后再与基准点交换位置,这样基准点的左边都是比它小的,右边都是比它大的。我们也称这轮操作为分区。

根据不同的分区方法,我们讲述了单边快排,以最右边元素为基准点;双边快排,以最左边元素为基准点;为了解决极端情况,我们引入了随机数基准点;为了处理重复的元素,我们对算法做了优化,改变了初始游标的位置和游标停止条件,以及交换的元素位置,形成了最终优化后的快速排序代码。

最后说一下感悟:慢下来,仔细逐帧思考剖析每一步操作,找出这些操作中各个变量间的关系,首先在具体问题中找变量与变量间的内在联系,找不到了再跳出题目,从整个题目出发思考一个条件的设置。最后就是要多画图,画图比只思考要直观的多。

最后,附赠全部代码:

package Sorts;


import java.util.Arrays;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;

public class QuickSort {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {16,13,7,15,28,11,9,32,22,19};
        int[] array1 = {4,2,1,3,2,4};
        System.out.println("排序前:"+ Arrays.toString(array1));
        sort(array1);
        System.out.println("排序后:"+ Arrays.toString(array1));

    }
    /**
     * 交换操作
     * */
    private static void swap(int[] array,int i,int j){
        int t = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = t;
    }
    /**
     * 排序的函数
     * */
    private static void sort(int[] array) {
        quick(array,0,array.length-1);
    }
    /**
     * 递归的函数
     * */
    private static void quick(int[] array, int left, int right) {
        //结束递归的条件,如果我们左边的索引大于或等于右边的索引了(最多只能等于,不可能大于),那说明就只有一个元素的了,那就不用递归了
        if (left>=right){
            return;
        }
        int p = partition4(array,left,right); //p代表基准点元素的索引
        quick(array,left,p-1); // 对基准点左边的区进行递归操作
        quick(array,p+1,right); // 对基准点右边的区进行递归操作
    }
    /**
     * 分区并进行比较然后排序的函数(这部分是核心代码)
     * 单边快排
     * */
    private static int partition1(int[] array, int left, int right) {
        int pv = array[right]; //基准点的值
        int i = left;
        int j = left;
        while (j<right){ //当j小于右边届的时候,j就要+1
            if (array[j]<pv){ //j找到比基准点小的值
                if (i!=j){
                    swap(array,i,j);
                }
                /**
                 * 这里多说一点
                 * i与j都是从left开始的,初始指向是一致的,i找大的,j找小的
                 * 进入这个判断,就是说明j找到小的了
                 * 没进入这个判断,就是说明j没有找到小的,也就是说此时j指向的值大于等于基准值
                 * 因为i与j的指向在初始时是一致的
                 * 所以没进入这个判断时,i指向的值就比基准值大了
                 * 所以i就找到了,不用+1了
                 * 但是j没有找到
                 * 所以j要+1
                 * 这就是i++在里面;j++在外面的原因
                 * 如果进入这个判断,即j找到小的了,此时i在哪?
                 * i在j前面或者和i在同一个位置,看代码就能想清楚
                 * 有没有可能j找到小的了,然后不走了,i没找到继续走,然后在j后面找到大的了?
                 * 这种情况就没必要交换了,并且这种情况进不来这个判断
                 * */
                i++;
            }
            j++;
        }
        swap(array,i,right); //交换基准点与i的位置,此时i记录的就是基准点的位置
        return i;
    }
    /**
     * 双边快排
     * */
    private static int partition2(int[] array, int left, int right) {
        int pv = array[left]; //基准点的值
        int i = left; //游标i,从最左边开始,找大的
        int j = right; //游标j,从最右边开始,找小的

        while (i < j){ //i<j的时候进行循环,一旦i=j或i>j,就要退出循环
            while (i < j && array[j] > pv){//找比基准点小的值,没找到j就--,一旦找到,就退出循环
                j--;
            }
//            while (i<j && array[i]<pv)
            while (i<j && array[i]<=pv){//找比基准点大的值,没找到i就++,一旦找到,就退出循环
                i++;
            }
            swap(array,i,j);//交换
        }
        swap(array,left,i);
        return i;
    }
    /**
     * 定义随机的基准点
     * */
    private static int partition3(int[] array, int left, int right) {
        int idx = ThreadLocalRandom.current().nextInt(right-left+1)+left;//生成范围内的随机数
        swap(array,idx,left);//交换随机数与left的值
        int pv = array[left];//基准点的值
        int i = left; //游标i,从最左边开始,找大的
        int j = right; //游标j,从最右边开始,找小的

        while (i < j){ //i<j的时候进行循环,一旦i=j或i>j,就要退出循环
            while (i < j && array[j] > pv){//找比基准点小的值,没找到j就--,一旦找到,就退出循环
                j--;
            }
            while (i<j && array[i]<=pv){//找比基准点大的值,没找到i就++,一旦找到,就退出循环
                i++;
            }
            swap(array,i,j);//交换
        }
        swap(array,left,i);
        return i;
    }
    /**
     * 改进后的算法
     * 为了处理重复的元素
     * */
    private static int partition4(int[] array, int left, int right) {
        int pv = array[left];//基准点的值
        int i = left+1; //游标i,从left+1开始,找大的
        int j = right; //游标j,从最右边开始,找小的

        while (i <= j){ //i<=j的时候进行循环,一旦i>j,就要退出循环,当i=j的时候也要进入循环
            while (i <= j && array[j] > pv){//找比基准点小或等于的值,没找到j就--,一旦找到,就退出循环
                j--;
            }
            while (i<=j && array[i] < pv){//找比基准点大或相等的值,没找到i就++,一旦找到,就退出循环
                i++;
            }
            if (i<=j){
                swap(array,i,j);//交换
                i++;
                j--;
            }
        }
        swap(array,left,j);
        return j;
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/852447.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

这些录音转文字软件真好用,快来试试吧

我活了这么多年&#xff0c;最擅长的竟然是语音翻译&#xff0c;你们没想到吧&#xff01; 为什么我擅长语音翻译呢&#xff1f;事情是这样的&#xff1a; 以前我只要一上网课&#xff0c;就会心不在焉地错过许多重要的知识点&#xff0c;以至于学习成绩一落千丈。 在学会语…

商品推荐系统浅析 | 京东云技术团队

一、综述 本文主要做推荐系统浅析&#xff0c;主要介绍推荐系统的定义&#xff0c;推荐系统的基础框架&#xff0c;简单介绍设计推荐的相关方法以及架构。适用于部分对推荐系统感兴趣的同学以及有相关基础的同学&#xff0c;本人水平有限&#xff0c;欢迎大家指正。 二、商品…

5G RedCap

5G RedCap指的是3GPP所提出的5G标准。与之前发布的5G标准相比&#xff0c;功能更加精简。5G RedCap于2019年6月首次被纳入3GPP R17研究项目。 把一些不必要的功能去掉就可以带来模组价格的降低。背后的基本想法是&#xff1a;为物联网应用定义一种新的、不那么复杂的NR设备。 …

自定义实现spring源码

目录 1.本文实现目标 2.自定义注解 3. 定义controller加上自定义的注释 4. 识别到这个注解 5.扫描目录&#xff0c;返回该目录下所有文件名&#xff08;全限定名&#xff09; 6.扫描该文件所在包中所有带这两个注解的类和方法放到map中 7.通过反射的方式创建实例 8.通过…

【Java】智慧工地管理系统源码(SaaS模式)

智慧工地是聚焦工程施工现场&#xff0c;紧紧围绕人、机、料、法、环等关键要素&#xff0c;综合运用物联网、云计算、大数据、移动计算和智能设备等软硬件信息技术&#xff0c;与施工生产过程相融合。 一、什么是智慧工地 智慧工地是指利用移动互联、物联网、智能算法、地理信…

汉字形近字(OCR)

近期做中文OCR识别的优化&#xff0c;抓破头皮却收获甚微。 为了百尺竿头更进一步&#xff0c;遂将目光聚焦在中文汉字特有的形近字和生僻字问题上&#xff0c;于是怒发整理形近字大全&#xff08;花了不少刀&#xff09;&#xff0c;希望对同行朋友们也有帮助&#xff1a; 地表…

Vue + Cesium快速搭建(无需配置)

方式一&#xff1a;直接引入&#xff08;最简单&#xff09; 1.安装Cesium&#xff08;Vue搭建可以看我上一期的文章&#xff09; npm i cesium -save2.将node_modules\cesium\Build\Cesium文件夹拷贝到项目的public文件中 3.在public\index.html引入Cesium <!DOCTYPE h…

把天气美景“搬”进HarmonyOS桌面里是种怎样的体验

近日&#xff0c;在HDC 2023大会上&#xff0c;HarmonyOS 4正式官宣。其中&#xff0c;全新的全景天气壁纸延续桌面天气组件、天气AOD熄屏显示便捷、易用等特点&#xff0c;为用户带来感受真实天气的视野体验&#xff0c;受到了广泛的关注。 日常中&#xff0c;多变的天气影响…

【LeetCode】313. 超级丑数

313. 超级丑数 方法&#xff1a;“多路归并” 思路 这道题其实是 264. 丑数 II 的进阶&#xff0c;前者固定使用三个指针&#xff0c;分别对应于 2、3、5&#xff0c;而这道的primes数组长度不固定&#xff0c;因此使用指针数组来对应 primes 的每一个值。 第一个丑数一定是 …

MySQL的Group_concat函数超过1024怎么破?

最近在MySQL写字段拼接&#xff0c;结果发现拼接的不完整。 丢失了一般的字段。查询了一下才发现。 group_concat长度限制默认是1024&#xff0c;如果在实际使用过程中拼接好的字符串长度超过了最大长度&#xff0c;那么最后仅保留前1024个字符。 执行SQL SHOW VARIABLES LIK…

线上影院售票系统票商端H5小程序源码搭建

搭建一个线上影院售票系统票商端H5小程序源码是一个相对复杂的过程&#xff0c;需要涉及到前端开发、后端开发以及数据库的搭建等多个方面。具体步骤如下&#xff1a; 1. 确定需求&#xff1a;首先需要明确影院售票系统的功能需求&#xff0c;包括电影信息的展示、影院排片管理…

开发中的花样玩法(前端打工人须知)

一、关于vue使用vant的van-popup&#xff0c;子元素设定固定定位失效问题。 position: fixed; 原因是该组件使用了transform导致&#xff0c;父元素使用了transform会导致子元素在使用固定定位时失效&#xff0c;解决方法就是把要设置固定定位的子元素放在跟组件平级的位置&…

PHP流浪动物招领网站mysql数据库web结构apache计算机软件工程网页wamp

一、源码特点 PHP流浪动物招领网站 是一套完善的web设计系统&#xff0c;对理解php编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模式开发。 下载链接 nullhttps://download.csdn.net/download/qq_41221322/88190168视频演示 …

狂码三万字 | 三维场景点云理解与重建技术

目录 00 引言 01 点云特征提取与匹配 1.1 传统点云特征提取 1.2 点云深度学习 1.3 点云卷积 1.4 稀疏卷积 1.5 点云Transformer 1.6 点云旋转不变特征提取 1.7 点云匹配 02 场景点云语义分割 2.1 场景表征与数据集 2.1.1 室内场景表征与相关数据集 2.1.2 室外场…

motrix配合百度网盘的下载激活使用,需下载Motrix(官网)绝对安全

使用文档下载 需要下载神器motrix 有官网怕被和谐就不挂了放在上面文档里,也可baidu自行搜索 motrix下载 操作步骤 --> 简单易学↓↓↓↓ 网盘链接和提取码分开来填,操作见下图↓↓ 就是加速(点这儿解析链接) 点击后有时需要等待几秒钟 如果没…

完整版:TCP、UDP报文格式

目录 TCP报文格式 报文格式 报文示例 UDP报文格式 报文格式 报文示例 TCP报文格式 报文格式 图1 TCP首部格式 字段长度含义Source Port16比特源端口&#xff0c;标识哪个应用程序发送。Destination Port16比特目的端口&#xff0c;标识哪个应用程序接收。Sequence Numb…

安防视频监控汇聚EasyCVR平台接入Ehome告警,公网快照不显示的原因排查

智能视频监控汇聚平台TSINGSEE青犀视频EasyCVR可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快&#xff0c;可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等&#xff0c;以及支持厂家私有协议与SDK接入&#xff0c;包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等&#xff0c;视频监控管理平台…

外贸接单购物网站java开源搭建--内置客服系统+后台采集功能

搭建一个外贸接单购物网站是一个具有挑战的任务&#xff0c;需要考虑到用户界面设计、后端系统开发、客服系统和采集功能等多个方面。下面是一个大致的开发计划。 1. 用户界面设计 - 设计一个直观易用的用户界面&#xff0c;包括用户注册、登录、商品展示、下单等功能。 …

Scratch 之 3D 介绍及教程

第一章 为什么 3D 很难&#xff1f; 1.1 3D 难在何处&#xff1f; 3D 之所以会使我们觉得困难&#xff0c;是因为 Scratch 软件只有两个坐标轴&#xff0c;既&#xff1a;X轴、Y轴。 2维坐标系 而 3D 却拥有三个坐标轴&#xff1a; 3维坐标系 怎么办&#xff1f;很简单&…

Leetcode-每日一题【剑指 Offer 12. 矩阵中的路径】

题目 单词必须按照字母顺序&#xff0c;通过相邻的单元格内的字母构成&#xff0c;其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。 例如&#xff0c;在下面的 34 的矩阵中包含单词 "ABCCED"&#xff08;单词中的字母…