C++——模板简要介绍

news2024/11/21 0:33:18

首先给出一个栈的类

class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)//不传入值则就默认4个空间,(构造函数)
	{
		cout << "Stack(size_t n = 4)" << endl;
		_a = new DataType[capacity];
		_capacity = capacity;
		_top = 0;
	}
	~Stack()
	{
		cout << "~Stack()" << endl;
		delete[] _a;
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}

	void Push(int x)
	{
		if (_top == _capacity)
		{
			size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
			int* tmp = (int*)realloc(_a, sizeof(int) * newcapacity);
			if (tmp == nullptr)
			{
				perror("realloc fail");
				exit(-1);
			}
			if (tmp = _a)
			{
				cout << _capacity << "原地扩容" << endl;//原地扩容还是异地扩容呢?
				//若打印就原地,否则就异地
			}
			else
			{
				cout << _capacity << "异地扩容" << endl;
			}
			_a = tmp;
			_capacity = newcapacity;
		}
		_a[_top++] = x;
	}	
private:
	//内置类型
	int* _a;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};

现在,我们由这个代码,知道这个栈里的元素都是整型类型,但是若想实现浮点数double类型呢?

想在一个文件里同时实现不同类型的栈怎么办?——此时就需要用模板

什么是模板?

模板——可以作为一个模具,实现的内容基本一致,不同的是数据的类型

函数模板

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

格式

template<class T>
template<typename T>
template<typename T1, typename T2.......,typename TN>
//calss 和 typename均可以使用

返回值类型 函数名(参数列表){}

示例

void Swap(int& left, int& right)
{
 int temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
 

void Swap(double& left, double& right)
{
 double temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
 

void Swap(char& left, char& right)
{
 char temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

对于交换函数,我们往往会写多个重载函数进行不同类型数据之间的交换,但是这样会让代码比较麻烦,那么如何用模板简化呢?

template<typename T>//模板,类型会自由转换
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

每次使用模板前需要对模板的参数进行重定义,且调用的函数里的参数必须是同类型,不然就会报错

原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模 板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

实例化

若是输入的两个数据不为同一个类型时呢?现用相加函数来解释:

template<class T>
T Add(const T& x,const T& y)
{
    return x+y;
}

1.手动强制类型转换

int main()
{
    cout<<Add(1,(int)1.1);
    cout<<Add((double)1,1.1);
    return 0;
}

2.显示实例化——作用于返回的结果,将类型统一

cout<<Add<int>(1,2.2)<<endl;
cout<<Add<double>(1,2.2)<<endl;

类模板

定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn> 
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
}; 

 知道定义的格式后,可以对开头提及的栈进行修改

template<class T>
class Stack
{
public:
	{}
private:
	//内置类型
	T* _a;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};

此时,便可以实现不同类型的栈

类模板实现顺序表

template<class T>
class Vector
{ 
public :
 Vector(size_t capacity = 10)
 : _pData(new T[capacity])
 , _size(0)
 , _capacity(capacity)
 {}
 ~Vector();
 void PushBack(const T& data); 
 size_t Size() {return _size;} 
 T& operator[](size_t pos)
{
     assert(pos < _size);
     return _pData[pos];
}
private:
 T* _pData;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表

可以知道,需要被模板化的变量以及参数,都需要用模板命名去修饰。

类模板的函数定义

类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表

//由于类里边的模板只针对于类,所以在类外边的还需要一次模板的定义
template<class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	delete[] _pData;
	_pData = nullptr;
}

类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表

类模板的实例化

 Vector<int> s1;
 Vector<double> s2;

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

Vector类名,Vector<T>才是类型

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