jdk1.7与jdk1.8的HashMap区别2-底层原理区别

news2024/11/24 6:52:49

jdk1.7与jdk1.8的HashMap区别1-基本结构与属性对比_ycsdn10的博客-CSDN博客

一、代码区别

1.代码数:JDK1.7与JDK1.8相差了一倍的代码

2.方法数:JDK1.7是40个,JDK1.8是51个(只算基本方法)

二、Hash差别

1.JDK1.7

    static int hash(int h) {
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

 进行了4次位运算,5次亦或运算

2.JDK1.8

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

 进行了1次位运算,1次亦或运算

三、数据存储机制差别

由上一章知道,JDK1.7是数组+链表,JDK1.8是数组+链表+红黑树

1.JDK1.7存储机制

(1)数组特点

根据下标定位,一般情况下查询、修改快于链表。

(2)链表特点

连接元素通过指针,新增和删除只需变更指针连接即可,所以一般情况下增删快,查询因需要遍历链表,所以查询效率一般慢于数组。

(3)解决Hash冲突

采用链地址法来存储发生Hash冲突的元素。

(4)节点

i.节点属性

    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        // 对应的key值
        final K key;
        // 对应value值
        V value;
        // 指针,指向下一个entry
        Entry<K,V> next;
        // hash值
        final int hash;
    }

 ii.具体代码结构

 iii.完整数据结构

1)假设以下链表当中的hash通过计算是同一个hash,那么为以下结构

 2)数组和链表两部分

(5) 初始化

public HashMap() {}

public HashMap(int initialCapacity) {}

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {}

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {}

 以上为4个初始化的几个方式。

i.HashMap()

    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
        init();
    }

负载因子为:默认DEFAULT_LOAD_FACTOR,为0.75f

扩容阈值为:默认初始化容量*负载因子=16*0.75 = 12

数组table:初始化为Entry[16]的数组

ii.HashMap(int initialCapacity) 

    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

从上面看出,容量参数进来之后,调用的是this,也就是iii的方法 

iii.HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);

        // Find a power of 2 >= initialCapacity
        int capacity = 1;
        while (capacity < initialCapacity)
            capacity <<= 1;

        this.loadFactor = loadFactor;
        threshold = (int)(capacity * loadFactor);
        table = new Entry[capacity];
        init();
    }

1)当容量小于0时,直接抛出异常

2)当容量大于最大容量时候,容量赋值为最大容量2的30次

3)如果负载因子是小于等于0或者不是Float,那么就抛出异常

4)设置容量变化初始为1,如果初始值大于实际容量,那么变化值左移一位,即实际容量值=实际容量值*2,之后在比较,循环 4)步骤,直到初始化容量小于或者等于实际容量(这边可以看到,实际容量只能是2的倍数)

5)扩容阈值 = 实际容量*负载因子(因为实际容量是2的倍数,如果负载因子是默认值,那么扩容阈值=2的倍数*0.75,最小值为1.5)

6)数组容量为刚才计算得到的实际容量

iv.HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) 

    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
                      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        putAllForCreate(m);
    }

    private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
            putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
    }

    private void putForCreate(K key, V value) {
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);

        /**
         * Look for preexisting entry for key.  This will never happen for
         * clone or deserialize.  It will only happen for construction if the
         * input Map is a sorted map whose ordering is inconsistent w/ equals.
         */
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                e.value = value;
                return;
            }
        }

        createEntry(hash, key, value, i);
    }

    static int indexFor(int h, int length) {
        return h & (length-1);
    }

    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }

1)调用iii的方法进行初始化,容量=(int)(传进来的map的大小/默认负载因子(0.75)+1)和默认初始容量(16)取大的值;负载因子为默认负载因子

2)循环处理所有键值对

2.1)如果key为null,取0,否则进行取hash后(进行了4运算)的值,次位运算,5次亦或

2.2)进行hash值与长度-1进行与运算,得到Entry数组的下标,因为实际容量只能是2的倍数,所以在这个条件下,满足以下

h % length == h&(length-1)

也就是取模运算, 但是因为与运算效率高,而%length是要转换成10进制,所以用h&(length-1)

2.3)for循环处理 在entry数组中查找hash码相同并且key相同的位置,放入当前的传入的value,并且结束此次设置值处理

2.4)2.3没有找对相同的hash与key的位置,会进行一个插入,会新建一个Entry对象,next指向原来的头节点,也就是头插法;头插法的好处就是效率更快(createEntry官方的注释是:与addEntry类似,只是在创建条目时使用此版本,作为Map构造或“伪构造”(克隆,反序列化)。这个版本不必担心调整表的大小。子类覆盖它以改变HashMap(Map)的clone和readObject行为。)

关于头插法是这样的,新的节点放置在hash相同的链表的头部

(6)添加元素

public V put(K key, V value) {
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

private V putForNullKey(V value) {
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }

 6.1)key为null的时候,数组下标为0的Entry,对应的值为传进来的Value,因为是null,所以hash为0,直接添加到数组下标为0的时候的链表头结点当中。并结束

6.2)进行取hash后的值,4次位运算,5次亦或进行hash值与长度-1进行与运算,得到Entry数组的下标,因为实际容量只能是2的倍数,所以在这个条件下,满足以下

h % length == h&(length-1)

也就是取模运算, 但是因为与运算效率高,而%length是要转换成10进制,所以用h&(length-1).(跟初始化的时候类似)

6.3)for循环处理 在entry数组中查找hash码相同并且key相同的位置,放入当前的传入的value,并且结束此次设置值处理

6.4)6.3没有找对相同的hash与key的位置,会进行一个插入,会新建一个Entry对象,next指向原来的头节点,也就是头插法;头插法的好处就是效率更快(跟初始化类似)

(7)移除元素

    public V remove(Object key) {
        Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
        return (e == null ? null : e.value);
    }

    final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        Entry<K,V> prev = table[i];
        Entry<K,V> e = prev;

        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                modCount++;
                size--;
                if (prev == e)
                    table[i] = next;
                else
                    prev.next = next;
                e.recordRemoval(this);
                return e;
            }
            prev = e;
            e = next;
        }

        return e;
    }

 7.1)根据传入的Key,进行Hash处理,null则为0,不为null则计算hash

7.2)通过hash与数组长度,计算数组下标

7.3)获取对应下标的数组的Entry

7.4)如果Entry当前为Null,代表这个key在对应的数组并没有对应的value,所以直接返回

7.5)如果取得的Entry不为null,则要取到当前数组位置下的链表,并且循环判断如果key相等,hash相等,modCount(更改的次数)会增加,size减去1,然后对应的链表节点移除,当前位置指向下一个节点,前一个节点的下一个位置属性从原有的当前Key位置指向下一个节点

7.6)所有都没有找到,原样返回。

(8)扩容

public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        int numKeysToBeAdded = m.size();
        if (numKeysToBeAdded == 0)
            return;

        /*
         * Expand the map if the map if the number of mappings to be added
         * is greater than or equal to threshold.  This is conservative; the
         * obvious condition is (m.size() + size) >= threshold, but this
         * condition could result in a map with twice the appropriate capacity,
         * if the keys to be added overlap with the keys already in this map.
         * By using the conservative calculation, we subject ourself
         * to at most one extra resize.
         */
        if (numKeysToBeAdded > threshold) {
            int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
            if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            int newCapacity = table.length;
            while (newCapacity < targetCapacity)
                newCapacity <<= 1;
            if (newCapacity > table.length)
                resize(newCapacity);
        }

        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
            put(e.getKey(), e.getValue());
    }
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);
    }

8.1)不管数组容量左移一位,还是直接2*数组容量,都是扩大为原来的两倍长度

    void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        transfer(newTable);
        table = newTable;
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    }

 

8.2)扩容时,先拿到原来的数组长度,如果老的数组长度已经跟设定的最大长度相等了,那么,扩容阈值就设置为最大值,并且结束扩容

8.3)容量正常情况下,建立新数组,然后进入实际的数据复制阶段

void transfer(Entry[] newTable) {
        Entry[] src = table;
        int newCapacity = newTable.length;
        for (int j = 0; j < src.length; j++) {
            Entry<K,V> e = src[j];
            if (e != null) {
                src[j] = null;
                do {
                    Entry<K,V> next = e.next;
                    int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                    e.next = newTable[i];
                    newTable[i] = e;
                    e = next;
                } while (e != null);
            }
        }
    }

8.3.1)先获取原来的数组,并且得到新数组的大小(设置hash对应的位置不变)

 

8.3.2)循环下标处理数组,不为null的时候

8.3.2.1)原数组下标位置为null

8.3.2.2)获取对应位置链表的首个Entry,然后计算新数组下标位置

8.3.2.3)把原链表反序,加入到目前的数组位置

8.4)处理扩容阈值和新数组地址

2.JDK1.8存储机制

待补充

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/848888.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Pytorch+torchvision】MNIST手写数字识别

深度学习入门项目&#xff0c;含代码详细解析 在本文中&#xff0c;我们将在PyTorch中构建一个简单的卷积神经网络&#xff0c;并使用MNIST数据集训练它识别手写数字。 MNIST包含70,000张手写数字图像: 60,000张用于培训&#xff0c;10,000张用于测试。图像是灰度&#xff08;即…

融云:从「对话框」跳进魔法世界,AIGC 带给社交的新范式

8 月 17 日&#xff08;周四&#xff09;&#xff0c;融云将带来直播课-《北极星如何协助开发者排查问题与预警风险&#xff1f;》欢迎点击上方报名~ AIGC 与社交结合的应用主要分两种&#xff0c;一是发乎于 AIGC&#xff0c;以大模型为基础提供虚拟伴侣等服务的 App&#xff…

7个月的测试经验,来面试居然开口要18K,我一问连5K都不值...

2021年8月份我入职了深圳某家创业公司&#xff0c;刚入职还是很兴奋的&#xff0c;到公司一看我傻了&#xff0c;公司除了我一个测试&#xff0c;公司的开发人员就只有3个前端2个后端还有2个UI&#xff0c;在粗略了解公司的业务后才发现是一个从零开始的项目&#xff0c;目前啥…

网络防御(7)

课堂实验 R1 [Huawei] int g0/0/0 [Huawei-GigabitEthernet0/0/0]ip add 100.1.12.2 24 protocolAug 1 2023 10:24:09-08:00 Huawei gOlIFNET/4/LINK STATE(1)[4]:The1ineIp on the interface GigabitEthernet0/0/0 has entered the Up state. [Huawei-GigabitEthernet0/0/…

lab7 proxylab

前情提要&#xff0c;如果看了书本&#xff0c;这个lab难度不高&#xff0c;但是如果不看书&#xff0c;难度还是挺高的&#xff0c;并且这个lab会用到cachelab中学到的东西&#xff0c;需要阅读 第十章&#xff1a;系统编程第十一章&#xff1a;网络编程第十二章&#xff1a;…

UE5.2 LyraDemo源码阅读笔记(四)

上一篇&#xff08;三&#xff09;讲到在模式玩法UI点击Elimination进入淘汰赛模式。 UI选择点击Elimination后&#xff0c;触发蓝图W_HostSessionScreen的HostSession节点&#xff0c;有&#xff1a; 调用这个方法切换关卡后&#xff0c;会调用到LyraGameMode.cpp的 ALyraGam…

双通道差分2:1/1:2USB31多路复用器/分离器ASW3410

ASW3410 是一个 2:1 或1:2 的数据开关&#xff0c;用于高速数据传输。 ASW3410数据开关支持高性能的各类高速数据 传输协议&#xff0c;如下: USB 3.1 SuperSpeed (Gen 2)10Gbps PCle (Gen 3) SATA 6Gbit/s 光纤通道HDMI 2.0 Display Port 1.2 特性 10GHz 典型带宽 2.5 GHz的…

【C++从0到王者】第十八站:手把手教你写一个简单的优先级队列

文章目录 一、优先级队列简介二、优先级队列的接口说明1.基本介绍及其使用2.构造函数3.求数组中第k个最大的元素 三、手撕优先级队列四、仿函数1.仿函数介绍2.优先级队列添加仿函数3.需要自己写仿函数的情形 五、优先级队列完整代码 一、优先级队列简介 优先级队列是一种容器适…

【网络安全】等保测评系列预热

【网络安全】等保测评系列预热 前言1. 什么是等级保护&#xff1f;2. 为什么要做等保&#xff1f;3. 路人甲疑问&#xff1f; 一、等保测试1. 渗透测试流程1.1 明确目标1.2 信息搜集1.3 漏洞探索1.4 漏洞验证1.5 信息分析1.6 获取所需1.7 信息整理1.8 形成报告 2. 等保概述2.1 …

HEIF—— 1、vs2017编译Nokia - heif源码

HEIF(高效图像文件格式) 一种图片有损压缩格式,它的后缀名通常为".heic"或".heif"。 HEIF 是由运动图像专家组 (MPEG) 标准化的视觉媒体容器格式,用于存储和共享图像和图像序列。它基于著名的 ISO 基本媒体文件格式 (ISOBMFF) 标准。HEIF读写器引擎…

NAT及其实验(eNSP,细致易懂)

目录 NAT产生背景 NAT概述NAT&#xff08;Network Address Translation&#xff09;&#xff0c;网络地址转换 NAT工作规则 标准NAT技术 NAPT[网络地址端口转换[Port-->传输层-端口编号]] Easy IP——最简单的PAT NAT Server 静态NAT实验 动态NAT实验 NAPT实验 N…

Ajax 笔记(一)

笔记目录 1. Ajax 入门1.1 Ajax 概念1.2 axios 使用1.2.1 URL1.2.2 URL 查询参数1.2.3 小案例-查询地区列表1.2.4 常用请求方法和数据提交1.2.5 错误处理 1.3 HTTP 协议1.3.1 请求报文1.3.2 响应报文 1.4 接口文档1.5 案例1.5.1 用户登录&#xff08;主要业务&#xff09;1.5.2…

用MiCoNE工具对16S序列数据进行共现网络分析

谷禾健康 微生物群通常由数百个物种组成的群落&#xff0c;这些物种之间存在复杂的相互作用。绘制微生物群落中不同物种之间的相互关系&#xff0c;对于理解和控制其结构和功能非常重要。 微生物群高通量测序的激增导致创建了数千个包含微生物丰度信息的数据集。这些丰度可以转…

umi黑科技:把静态文件打包进静态网页中:P

为了能够跨平台通用&#xff0c;我现在很多工具都需要用JS进行开发。 比如我之前研究了半天的JS版本的报表工具。 但是这其中有个问题我没办法解决&#xff0c;就是有一些设置信息或者是模板文件需要一起打包进静态的页面中。 今天解决了这个问题&#xff0c;记录一下方法。 1…

Android 13 Launcher——屏蔽长按非icon区域出现弹窗

目录 一.背景 二.屏蔽此功能 一.背景 长按Launcher非icon区域也是会有弹窗的&#xff0c;会显示小组件等信息&#xff0c;定制开发要求长按非icon区域不要弹窗&#xff0c;我们来实现此功能&#xff0c;先看下未修改前的长按非icon区域的效果 如上图可以看出长按功能显示出壁…

计网实验第三章:UDP

问题集1 问题一 问题参考Wireshark的报文内容字段的显示信息 在这个数据包中&#xff0c;确定每个UDP报头字段的长度(以字节为单位) 答&#xff1a;96 bytes 问题二 长度字段中的值是什么的长度?你可以参考课文 这个答案)。用捕获的UDP数据包验证您的声明。 答&#xff1…

Cesium相机理解

关于cesium相机&#xff0c;包括里面内部原理网上有很多人讲的都很清楚了&#xff0c;我感觉这两个人写的都挺好得&#xff1a; 相机 Camera | Cesium 入门教程 (syzdev.cn) Cesium中的相机—setView&lookAtTransform_cesium setview_云上飞47636962的博客-CSDN博客上面这…

培训报名小程序报名确认开发

目录 1 创建页面2 创建URL参数3 信息展示4 消息订阅5 页面传参6 程序预览总结 我们上一篇介绍了报名功能的开发&#xff0c;在用户报名成功后需要展示报名的确认信息&#xff0c;如果信息无误提示用户支付&#xff0c;在支付之前需要让用户进行授权&#xff0c;允许小程序给用户…

打破传统直播,最新数字化升级3DVR全景直播

导语&#xff1a; 近年来&#xff0c;随着科技的不断创新和发展&#xff0c;传媒领域也正经历着一场前所未有的变革。在这个数字化时代&#xff0c;直播已经不再仅仅是在屏幕上看到一些人的视频&#xff0c;而是将观众带入一个真实世界的全新体验。其中&#xff0c;3DVR全景直…

Windows11右键菜单

刚开始使用Windows11时&#xff0c;新的右键菜单用起来很不习惯。 记录一下修改和恢复Windows11的右键菜单的方法。 1.Win11切换到旧版右键菜单&#xff1a; 方法&#xff1a;WinR打开CMD&#xff0c;运行下面的命令行 添加注册列表重启Windows资源管理器 reg add "HKC…