【C++学习】STL容器——list

news2024/11/22 5:54:28

目录

一、list的介绍及使用

1.1 list的介绍

 1.2 list的使用

1.2.1 list的构造

 1.2.2  list iterator的使用

1.2.3 list capacity

1.2.4 list element access

1.2.5 list modifiers

1.2.6 list 迭代器失效

二、list的模拟实现

2.1 模拟实现list

三、list和vector的对比


一、list的介绍及使用

1.1 list的介绍

list的文档介绍

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

 1.2 list的使用

        list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list 中一些 常见的重要接口
1.2.1 list的构造
构造函数( (constructor)
接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type())
构造的 list 中包含 n 个值为 val 的元素
list()构造空的list
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list
 1.2.2  list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。

函数声明接口说明
begin +  end返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin +  rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置

【注意】
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动

2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动  

1.2.3 list capacity
函数声明接口说明
empty检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size返回list中有效节点的个数
1.2.4 list element access
函数声明接口说明
front返回list的第一个节点中值的引用
back返回list的最后一个节点中值的引用
1.2.5 list modifiers
函数声明接口说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元
1.2.6 list 迭代器失效

        前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void TestListIterator1() 
{    
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
 
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值        
        l.erase(it);
        ++it;    
    } 
}

// 改正 
void TestListIterator()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
 
    auto it = l.begin();
    while (it != l.end())
    {
        l.erase(it++);
        // it = l.erase(it);
    } 
}

二、list的模拟实现

2.1 模拟实现list

        要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list,代码如下:

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>

namespace casso
{
	// List的节点类
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode(const T& val = T())
			: _prev(nullptr)
			, _next(nullptr)
			, _val(val)
		{}

		ListNode<T>* _prev;
		ListNode<T>* _next;
		T _val;
	};

	/*
	List 的迭代器
	迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
	  1. 原生态指针,比如:vector
	  2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:
		 1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
		 2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
		 3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
			至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前             移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
		 4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
	*/
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	class ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;

		// Ref 和 Ptr 类型需要重定义下,实现反向迭代器时需要用到
	public:
		typedef Ref Ref;
		typedef Ptr Ptr;
	public:
		//
		// 构造
		ListIterator(Node* node = nullptr)
			: _node(node)
		{}

		//
		// 具有指针类似行为
		Ref operator*() 
		{ 
			return _node->_val;
		}

		Ptr operator->() 
		{ 
			return &(operator*()); 
		}

		//
		// 迭代器支持移动
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self temp(*this);
			_node = _node->_next;
			return temp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self temp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return temp;
		}

		//
		// 迭代器支持比较
		bool operator!=(const Self& l)const
		{ 
			return _node != l._node;
		}

		bool operator==(const Self& l)const
		{ 
			return _node != l._node;
		}

		Node* _node;
	};

	template<class Iterator>
	class ReverseListIterator
	{
		// 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的一个类型,而不是静态成员变量
		// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
		// 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的
	public:
		typedef typename Iterator::Ref Ref;
		typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
		typedef ReverseListIterator<Iterator> Self;
	public:
		//
		// 构造
		ReverseListIterator(Iterator it)
			: _it(it)
		{}

		//
		// 具有指针类似行为
		Ref operator*()
		{
			Iterator temp(_it);
			--temp;
			return *temp;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(operator*());
		}

		//
		// 迭代器支持移动
		Self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self temp(*this);
			--_it;
			return temp;
		}

		Self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self temp(*this);
			++_it;
			return temp;
		}

		//
		// 迭代器支持比较
		bool operator!=(const Self& l)const
		{
			return _it != l._it;
		}

		bool operator==(const Self& l)const
		{
			return _it != l._it;
		}

		Iterator _it;
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;

	public:
		// 正向迭代器
		typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;

		// 反向迭代器
		typedef ReverseListIterator<iterator> reverse_iterator;
		typedef ReverseListIterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
	public:
		///
		// List的构造
		list()
		{
			CreateHead();
		}

		list(int n, const T& value = T())
		{
			CreateHead();
			for (int i = 0; i < n; ++i)
				push_back(value);
		}

		template <class Iterator>
		list(Iterator first, Iterator last)
		{
			CreateHead();
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		list(const list<T>& l)
		{
			CreateHead();

			// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
			list<T> temp(l.begin(), l.end());
			this->swap(temp);
		}

		list<T>& operator=(list<T> l)
		{
			this->swap(l);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		///
		// List的迭代器
		iterator begin() 
		{ 
			return iterator(_head->_next); 
		}

		iterator end() 
		{ 
			return iterator(_head); 
		}

		const_iterator begin()const 
		{ 
			return const_iterator(_head->_next); 
		}

		const_iterator end()const
		{ 
			return const_iterator(_head); 
		}

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

		const_reverse_iterator rbegin()const
		{
			return const_reverse_iterator(end());
		}

		const_reverse_iterator rend()const
		{
			return const_reverse_iterator(begin());
		}

		///
		// List的容量相关
		size_t size() const
		{
			Node* cur = _head->_next;
			size_t count = 0;
			while (cur != _head)
			{
				count++;
				cur = cur->_next;
			}

			return count;
		}

		bool empty() const
		{
			return _head->_next == _head;
		}

		void resize(size_t newsize, const T& data = T())
		{
			size_t oldsize = size();
			if (newsize <= oldsize)
			{
				// 有效元素个数减少到newsize
				while (newsize < oldsize)
				{
					pop_back();
					oldsize--;
				}
			}
			else
			{
				while (oldsize < newsize)
				{
					push_back(data);
					oldsize++;
				}
			}
		}
		
		// List的元素访问操作
		// 注意:List不支持operator[]
		T& front()
		{
			return _head->_next->_val;
		}

		const T& front() const
		{
			return _head->_next->_val;
		}

		T& back()
		{
			return _head->_prev->_val;
		}

		const T& back() const
		{
			return _head->_prev->_val;
		}

		
		// List的插入和删除
		void push_back(const T& val) 
		{ 
			insert(end(), val); 
		}

		void pop_back() 
		{ 
			erase(--end()); 
		}

		void push_front(const T& val) 
		{ 
			insert(begin(), val); 
		}

		void pop_front() 
		{ 
			erase(begin()); 
		}

		// 在pos位置前插入值为val的节点
		iterator insert(iterator pos, const T& val)
		{
			Node* pNewNode = new Node(val);
			Node* pCur = pos._node;
			// 先将新节点插入
			pNewNode->_prev = pCur->_prev;
			pNewNode->_next = pCur;
			pNewNode->_prev->_next = pNewNode;
			pCur->_prev = pNewNode;
			return iterator(pNewNode);
		}

		// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
		iterator erase(iterator pos)
		{
			// 找到待删除的节点
			Node* pDel = pos._node;
			Node* pRet = pDel->_next;

			// 将该节点从链表中拆下来并删除
			pDel->_prev->_next = pDel->_next;
			pDel->_next->_prev = pDel->_prev;
			delete pDel;

			return iterator(pRet);
		}

		void clear()
		{
			Node* cur = _head->_next;
			
			// 采用头删除删除
			while (cur != _head)
			{
				_head->_next = cur->_next;
				delete cur;
				cur = _head->_next;
			}

			_head->_next = _head->_prev = _head;
		}

		void swap(casso::list<T>& l)
		{
			std::swap(_head, l._head);
		}

	private:
		void CreateHead()
		{
			_head = new Node;
			_head->_prev = _head;
			_head->_next = _head;
		}
	private:
		Node* _head;
	};
}


///
// 对模拟实现的list进行测试
// 正向打印链表
template<class T>
void PrintList(const casso::list<T>& l)
{
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}

	cout << endl;
}

// 测试List的构造
void TestCassoList1()
{
	casso::list<int> l1;
	casso::list<int> l2(10, 5);
	PrintList(l2);

	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	casso::list<int> l3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	PrintList(l3);

	casso::list<int> l4(l3);
	PrintList(l4);

	l1 = l4;
	PrintList(l1);
}

// PushBack()/PopBack()/PushFront()/PopFront()
void TestCassoList2()
{
	// 测试PushBack与PopBack
	casso::list<int> l;
	l.push_back(1);
	l.push_back(2);
	l.push_back(3);
	PrintList(l);

	l.pop_back();
	l.pop_back();
	PrintList(l);

	l.pop_back();
	cout << l.size() << endl;

	// 测试PushFront与PopFront
	l.push_front(1);
	l.push_front(2);
	l.push_front(3);
	PrintList(l);

	l.pop_front();
	l.pop_front();
	PrintList(l);

	l.pop_front();
	cout << l.size() << endl;
}

// 测试insert和erase
void TestCassoList3()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	casso::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	auto pos = l.begin();
	l.insert(l.begin(), 0);
	PrintList(l);

	++pos;
	l.insert(pos, 2);
	PrintList(l);

	l.erase(l.begin());
	l.erase(pos);
	PrintList(l);

	// pos指向的节点已经被删除,pos迭代器失效
	cout << *pos << endl;

	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		it = l.erase(it);
	}
	cout << l.size() << endl;
}

// 测试反向迭代器
void TestCassoList4()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
	casso::list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

	auto rit = l.rbegin();
	while (rit != l.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	const casso::list<int> cl(l);
	auto crit = l.rbegin();
	while (crit != l.rend())
	{
		cout << *crit << " ";
		++crit;
	}
	cout << endl;
}

2.2 list的反向迭代器
        通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。

template<class Iterator> 
class ReverseListIterator 
{
    // 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的类型,而不是静态成员变量   
    // 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
    // 因为静态成员变量也是按照 类名::静态成员变量名 的方式访问的 
public:
    typedef typename Iterator::Ref Ref;
    typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
    typedef ReverseListIterator<Iterator> Self; 
public:
    //
    // 构造
    ReverseListIterator(Iterator it) : _it(it){}          
    //
    // 具有指针类似行为
    Ref operator*()
    {
        Iterator temp(_it);
        --temp;
        return *temp;
    }    
    Ptr operator->()
    {
        return &(operator*());
    }
    //
    // 迭代器支持移动
    Self& operator++()
    {
        --_it;
        return *this;
    }
    Self operator++(int)
    {
        Self temp(*this);
        --_it;
        return temp;
    }
    Self& operator--()
    {
        ++_it;
        return *this;
    }
    Self operator--(int)
    {
        Self temp(*this);
        ++_it;
        return temp;
    }
    //
    // 迭代器支持比较
    bool operator!=(const Self& l) const
    {
        return _it != l._it;
    }
    bool operator==(const Self& l) const
    {
        return _it != l._it;
    }
    Iterator _it;
};

三、list和vector的对比

        vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

vectorlist
底层结构动态顺序表,一段连续空间带头结点的双向循环链表
随机访问支持随机访问,访问某个元素效率O(1)不支持随机访问,访问某个元素 效率O(N)
插入和删除任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为 O(1)
空间利用率底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低
迭代器原生态指针对原生态指针(节点指针)进行封装
迭代器失效在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使用场景需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率大量插入和删除操作,不关心随机访问

最后:

list的构造使用、迭代器的使用、插入和删除代码演示:

#include <iostream>
using namespace std;
#include <list>
#include <vector>



// list的构造
void TestList1()
{
    list<int> l1;                         // 构造空的l1
    list<int> l2(4, 100);                 // l2中放4个值为100的元素
    list<int> l3(l2.begin(), l2.end());  // 用l2的[begin(), end())左闭右开的区间构造l3
    list<int> l4(l3);                    // 用l3拷贝构造l4

    // 以数组为迭代器区间构造l5
    int array[] = { 16,2,77,29 };
    list<int> l5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));

    // 列表格式初始化C++11
    list<int> l6{ 1,2,3,4,5 };

    // 用迭代器方式打印l5中的元素
    list<int>::iterator it = l5.begin();
    while (it != l5.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }       
    cout << endl;

    // C++11范围for的方式遍历
    for (auto& e : l5)
        cout << e << " ";

    cout << endl;
}


// list迭代器的使用
// 注意:遍历链表只能用迭代器和范围for
void PrintList(const list<int>& l)
{
    // 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
    for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it)
    {
        cout << *it << " ";
        // *it = 10; 编译不通过
    }

    cout << endl;
}

void TestList2()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
    list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
    // 使用正向迭代器正向list中的元素
    // list<int>::iterator it = l.begin();   // C++98中语法
    auto it = l.begin();                     // C++11之后推荐写法
    while (it != l.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
    // list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();
    auto rit = l.rbegin();
    while (rit != l.rend())
    {
        cout << *rit << " ";
        ++rit;
    }
    cout << endl;
}


// list插入和删除
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void TestList3()
{
    int array[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));

    // 在list的尾部插入4,头部插入0
    L.push_back(4);
    L.push_front(0);
    PrintList(L);

    // 删除list尾部节点和头部节点
    L.pop_back();
    L.pop_front();
    PrintList(L);
}

// insert /erase 
void TestList4()
{
    int array1[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));

    // 获取链表中第二个节点
    auto pos = ++L.begin();
    cout << *pos << endl;

    // 在pos前插入值为4的元素
    L.insert(pos, 4);
    PrintList(L);

    // 在pos前插入5个值为5的元素
    L.insert(pos, 5, 5);
    PrintList(L);

    // 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
    vector<int> v{ 7, 8, 9 };
    L.insert(pos, v.begin(), v.end());
    PrintList(L);

    // 删除pos位置上的元素
    L.erase(pos);
    PrintList(L);

    // 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
    L.erase(L.begin(), L.end());
    PrintList(L);
}

// resize/swap/clear
void TestList5()
{
    // 用数组来构造list
    int array1[] = { 1, 2, 3 };
    list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
    PrintList(l1);

    // 交换l1和l2中的元素
    list<int> l2;
    l1.swap(l2);
    PrintList(l1);
    PrintList(l2);

    // 将l2中的元素清空
    l2.clear();
    cout << l2.size() << endl;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/841193.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

On Evaluation of Embodied Navigation Agents 论文阅读

论文信息 题目&#xff1a;On Evaluation of Embodied Navigation Agents 作者&#xff1a;Peter Anderson&#xff0c;Angel Chang 来源&#xff1a;arXiv 时间&#xff1a;2018 Abstract 过去两年&#xff0c;导航方面的创造性工作激增。这种创造性的输出产生了大量有时不…

idea-Invalidate caches选项

Clear file system cache and Local History: 清除 IntelliJ IDEA 缓存和本地历史记录&#xff0c;注意要保存现有的信息 Clear VCS Log caches and indexes: remove the cache and indexes of the VCS Log. 这个选项的意思是清除版本控制系统日志的缓存和索引。VCS Log 是 In…

VBA技术资料MF40:VBA_计数筛选状态的数据行数

【分享成果&#xff0c;随喜正能量】人唯有与喜欢的事物发展关系&#xff0c;不管是人或者是物还是事&#xff0c;包括喜欢自己外表、个性的部分&#xff0c;喜欢自己做的事&#xff0c;喜欢自己的创造&#xff0c;喜欢的风景……才给人带来对自己的认同。在与喜欢的事物互动关…

从小白到数据库达人!Mysql优化让你的社招面试无往不利!

大家好&#xff0c;我是小米&#xff0c;在这个美好的时刻又迎来了我们的技术小窝。今天&#xff0c;我们要聊一聊一个在数据库领域中无比重要的话题 —— Mysql 优化&#xff01;是不是感觉很兴奋呢&#xff1f;废话不多说&#xff0c;让我们直接进入今天的主题。 背景知识 …

Hadoop理论及实践-HDFS的Namenode及Datanode(参考Hadoop官网)

HDFS有什么特点&#xff0c;被设计做什么 Hadoop分布式文件系统(HDFS)被设计成适合运行在通用硬件(commodity hardware)上的分布式文件系统。有一下几个特点&#xff1a; HDFS是一个高度容错性的系统&#xff0c;具有高容错、高可靠性、高扩展性的特点&#xff0c;适合部…

2.两数相加(题解)

两数相加 给你两个 非空 的链表&#xff0c;表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的&#xff0c;并且每个节点只能存储 一位 数字。 请你将两个数相加&#xff0c;并以相同形式返回一个表示和的链表。 你可以假设除了数字 0 之外&#xff0c;这两个数都…

数学建模—多元线性回归分析(+lasso回归的操作)

第一部分&#xff1a;回归分析的介绍 定义&#xff1a;回归分析是数据分析中最基础也是最重要的分析工具&#xff0c;绝大多数的数据分析问题&#xff0c;都可以使用回归的思想来解决。回归分析的人数就是&#xff0c;通过研究自变量X和因变量Y的相关关系&#xff0c;尝试去解释…

MongoDB 使用总结

&#x1f353; 简介&#xff1a;java系列技术分享(&#x1f449;持续更新中…&#x1f525;) &#x1f353; 初衷:一起学习、一起进步、坚持不懈 &#x1f353; 如果文章内容有误与您的想法不一致,欢迎大家在评论区指正&#x1f64f; &#x1f353; 希望这篇文章对你有所帮助,欢…

MyCat配置文件schema.xml讲解

1.MyCat配置 1.1 schema标签 如果checkSQLschema配置的为false&#xff0c;那么执行DB01.TB_ORDER时就会报错&#xff0c;必须用use切换逻辑库以后才能进行查询。 sqlMaxLimit如果未指定limit进行查询&#xff0c;列表查询模式默认为100,最多只查询100条。因为用mycat后默认数…

【多线程】synchronized 原理

1. 写在前面 本章节主要介绍 synchronized 的一些内部优化机制&#xff0c;这些机制存在的目的呢就是让 synchronized 这把锁更高效更好用&#xff01; 2. 锁升级/锁膨胀 JVM 将 synchronized 锁分为以下四种状态&#xff1a; 无锁&#xff0c;偏向锁&#xff0c;轻量级锁&…

ENSP软件的基本使用命令(第三十一课)

ENSP软件的基本使用命令(第三十一课) 下面的图片是今天操作的核心基础操作 1 命令行页面 交换机 路由器 PC机 分别展示一下 页面的样子 2 基本命令结构

K8S系列文章 之 容器存储基础 Volume

Volume Volume是容器数据卷。我们经常创建删除一些容器&#xff0c;但有时候需要保留容器中的一些数据&#xff0c;这时候就用到了Volume。它也是容器之间数据共享的技术&#xff0c;可以将容器中产生的数据同步到本地。实际就是把容器中的目录挂载到运行着容器的服务器或个人…

Last-Mile Embodied Visual Navigation 论文阅读

论文阅读 题目&#xff1a;Last-Mile Embodied Visual Navigation 作者&#xff1a;JustinWasserman, Karmesh Yadav 来源&#xff1a;CoRL 时间&#xff1a;2023 代码地址&#xff1a;https://jbwasse2.github.io/portfolio/SLING Abstract 现实的长期任务&#xff08;例如…

Spring Cloud Gateway过滤器GlobalFilter详解

一、过滤器的场景 在springCloud架构中&#xff0c;网关是必不可少的组件&#xff0c;它用于服务路由的转发。对客户端进行屏蔽微服务的具体细节&#xff0c;客户端只需要和网关进行交互。所以网关顾名思义&#xff0c;就是网络的一个关卡。它就是一座城的城门守卫。所以这个守…

10亿数据、查询<10s,论基于OLAP搭建广告系统的正确姿势

更多技术交流、求职机会&#xff0c;欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号&#xff0c;回复【1】进入官方交流群 由于流量红利逐渐消退&#xff0c;越来越多的广告企业和从业者开始探索精细化营销的新路径&#xff0c;取代以往的全流量、粗放式的广告轰炸。精细化营销意味着要在…

抓包神器-burp

Burp Suite是一款信息安全从业人员必备的集成型的渗透测试工具&#xff0c;它采用自动测试和半自动测试的方式&#xff0c;包含了 Proxy,Spider,Scanner,Intruder,Repeater,Sequencer,Decoder,Comparer等工具模块。通过拦截HTTP/HTTPS的web数据包&#xff0c;充当浏览器和相关应…

机器学习常用Python库安装

机器学习常用Python库安装 作者日期版本说明Dog Tao2022.06.16V1.0开始建立文档 文章目录 机器学习常用Python库安装Anaconda简介使用镜像源配置 Pip简介镜像源配置 CUDAPytorch安装旧版本 TensorFlowGPU支持说明 DGL简介安装DGLLife RDKitscikit-multilearn Anaconda 简介 …

RocketMQ使用

说明&#xff1a;本文介绍RocketMQ的消费模式&消息类型&#xff0c;RocketMQ的安装参考及简单使用&#xff0c;参考&#xff1a;http://t.csdn.cn/BKFPj 消费模式 RocketMQ与RabbitMQ最大的区别在于&#xff0c;RocketMQ是根据消息的Topic锁定消费者的&#xff0c;Topic属…

当不在公司时,如何在外远程登录公司内网OA系统?

在外远程登录公司内网OA系统 文章目录 在外远程登录公司内网OA系统前言1. 打开“远程桌面”选项2. 安装cpolar客户端3. 登录cpolar客户端4. 创建隧道5. 生成公网地址6. 远程连接其他电脑 前言 随着信息化办公的快速推进&#xff0c;很多企业已经用上了OA系统&#xff0c;并且我…

ubuntu上安装mosquitto服务

1、mosquitto是什么 Mosquitto 项目最初由 IBM 和 Eurotech 于 2013 年开发&#xff0c;后来于 2016 年捐赠给 Eclipse 基金会。Eclipse Mosquitto 基于 Eclipse 公共许可证(EPL/EDL license)发布&#xff0c;用户可以免费使用。作为全球使用最广的 MQTT 协议实现之一 &#x…