C++类和对象入门(下)

news2024/9/28 5:32:12

C++类和对象入门

  • 1. Static成员
    • 1.1 Static成员的概念
    • 2.2 Static成员的特性
  • 2.友元
    • 2.1 友元函数
    • 2.2 友元函数的特性
    • 2.3 友元类
  • 3. 内部类
    • 3.1 内部类的概念和特性
  • 4. 匿名对象
  • 5. 再次理解类和对象

1. Static成员

1.1 Static成员的概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用
static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化

2.2 Static成员的特性

  1. 静态成员所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
  2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
  3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
  4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
  5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制

2.友元

友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以
友元不宜多用。
友元分为:友元函数和友元类

2.1 友元函数

问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的
输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作
数了
。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成
全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
        : _year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}
    // d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
    // 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
    ostream & operator<<(ostream& _cout)
    {
        _cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
        return _cout;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在
类的内部声明,声明时需要加friend关键字

class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
	return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
	_cin >> d._year;
	_cin >> d._month;
	_cin >> d._day;
	return _cin;
}
int main()
{
	Date d;
	cin >> d;
	cout << d << endl;
	return 0;
}

2.2 友元函数的特性

  1. 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  2. 友元函数不能用const修饰
  3. 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  4. 一个函数可以是多个类的友元函数
  5. 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

2.3 友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
注意:

  1. 友元关系是单向的,不具有交换性。比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接
  2. 访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
  3. 友元关系不能传递。如果C是B的友元, B是A的友元,则不能说明C时A的友元。
  4. 友元关系不能继承。

举例:

class Time
{
    friend class Date;   // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类
    中的私有成员变量
public:
    Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
        : _hour(hour)
        , _minute(minute)
        , _second(second)
    {}

private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
        : _year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}

    void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
    {
        // 直接访问时间类私有的成员变量
        _t._hour = hour;
        _t._minute = minute;
        _t._second = second;
    }

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
    Time _t;
};

3. 内部类

3.1 内部类的概念和特性

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,
它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越
的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访
问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

特性:

  1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
  3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
class A
{
private:
    static int k;
    int h;
public:
    class B //B天生就是A的友元
    {
    public:
        void foo(const A& a)
        {
            cout << k << endl;//OK
            cout << a.h << endl;//OK
        }
    };
};
int A::k = 1;
int main()
{
    A::B b;
    b.foo(A());

    return 0;
}

4. 匿名对象

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A(int a)" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
};
class Solution {
public:
	int Sum_Solution(int n) {
		//...
		return n;
	}
};
int main()
{
	A aa1;
	//不能这么定义对象,因为编译器无法识别下面是一个函数声明,还是对象定义
	//A aa1();
	//但是我们可以这么定义匿名对象,匿名对象的特点不用取名字,
	//但是他的生命周期只有这一行,我们可以看到下一行他就会自动调用析构函数
	A();
	A aa2(2);
	//匿名对象在这样场景下就很好用,当然还有一些其他使用场景,这个我们以后遇到了再说
	Solution().Sum_Solution(10);
	return 0;
}

5. 再次理解类和对象

现实生活中的实体计算机并不认识,计算机只认识二进制格式的数据。如果想要让计算机认识现实生活中的实体,用户必须通过某种面向对象的语言,对实体进行描述,然后通过编写程序,创建对象后计算机才可以认识。
比如想要让计算机认识洗衣机,就需要:

  1. 用户先要对现实中洗衣机实体进行抽象—即在人为思想层面对洗衣机进行认识,洗衣机有什
    么属性,有那些功能,即对洗衣机进行抽象认知的一个过程
  2. 经过1之后,在人的头脑中已经对洗衣机有了一个清醒的认识,只不过此时计算机还不清
    楚,想要让计算机识别人想象中的洗衣机,就需要人通过某种面相对象的语言(比如:C++、
    Java、Python等)将洗衣机用类来进行描述,并输入到计算机中
  3. 经过2之后,在计算机中就有了一个洗衣机类,但是洗衣机类只是站在计算机的角度对洗衣
    机对象进行描述的,通过洗衣机类,可以实例化出一个个具体的洗衣机对象,此时计算机才
    能洗衣机是什么东西。
  4. 用户就可以借助计算机中洗衣机对象,来模拟现实中的洗衣机实体了。

在类和对象阶段,大家一定要体会到,类是对某一类实体(对象)来进行描述的,描述该对象具有那
些属性,那些方法,描述完成后就形成了一种新的自定义类型,才用该自定义类型就可以实例化
具体的对象。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/838105.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

libtorch::Tensor与Eigen::Tensor互相转换

1. Eigen::Tensor转libtorch::Tensor Eigen::Tensor<float, 3> a{2,4,3};a.setRandom();a(1,2,1) 11.0;/*核心*/torch::Tensor b torch::from_blob(a.data(), {1, a.dimension(2), a.dimension(1), a.dimension(0)});/*核心*/b b.permute({0, 3, 2, 1});std::cout <…

Qt QThread的moveToThread方法使用

Qt线程简介 从 Qt4.4 版本之后&#xff0c;因为 QThread 的 run 方法创建新线程这样实现与 Qt 设计的理念不符&#xff0c;Qt 主推使用 moveToThread 方法来创建新线程。QThread 应该被看做是操作系统线程的接口或控制点&#xff0c;而不应该包含需要在新线程中运行的代码。需…

C++数据结构之BST(二叉搜索树)的实现

目录 01.BST的介绍02.BST 要实现的对外方法03.摘要04.查找节点4.1四个引用&#xff0c;都有妙用4.2递归版4.3非递归版 05.插入节点5.1利用search的返回值5.2更新高度的注意事项5.3插入算法的完整代码 06.删除节点6.1框架6.2单分支&#xff0c;直接替代6.3双分支&#xff0c;化繁…

实现天气预报走势图

实现效果&#xff1a; 这里我用的天气接口是网上开源的&#xff0c;可以自己找一下。 稍微简单封装了一下axiso以及接口 封装的axios&#xff1a; // import { useUserStore } from /stores/user import axios from axios import router from /router import { ElMessage } f…

P14 电路定理——巧妙-灵性-智慧

1、替代定理 图示表示&#xff1a; 叠加定理和齐性定理只能用于线性电路&#xff0c;但是替代定理无论线不线性都可以用。 常见的&#xff1a;线性电路将某复杂支路等效成电压源或电流源之后&#xff0c;就可以使用叠加原理了。 引入两个相互抵消的电压源&#xff0c;拿其中一…

【数字IC基础】低功耗设计

低功耗技术 功耗构成静态功耗(漏电功耗)动态功耗翻转功耗(Switch Power)短路功耗(Internal Power) 不同类型的标准单元的功耗 低功耗设计方法降低芯片工作电压多阈值工艺方法电源门控&#xff08;Power Gating&#xff09;多电压域(Multi-Voltage Domain)体偏置门控时钟一个简单…

AWS Amplify 部署node版本18报错修复

Amplify env&#xff1a;Amazon Linux:2 Build Error : Specified Node 18 but GLIBC_2.27 or GLIBC_2.28 not found on build 一、原因 报错原因是因为默认情况下&#xff0c;AWS Amplify 使用 Amazon Linux:2 作为其构建镜像&#xff0c;并自带 GLIBC 2.26。不过&#xff0c;…

【M波段2D双树(希尔伯特)小波多分量图像去噪】基于定向M波段双树(希尔伯特)小波对多分量/彩色图像进行降噪研究(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

使用 OpenCV 和 Python 卡通化图像-附源码

介绍 在本文中,我们将构建一个有趣的应用程序,它将卡通化提供给它的图像。为了构建这个卡通化器应用程序,我们将使用 python 和 OpenCV。这是机器学习令人兴奋的应用之一。在构建此应用程序时,我们还将了解如何使用 easygui、Tkinter 等库。在这里,您必须选择图像,然后应…

二叉树的遍历(先序遍历,中序遍历,后序遍历)递归与非递归算法

目录 一、先序遍历题目链接1.递归2.非递归 二、中序遍历题目链接1.递归2.非递归 三、后序遍历题目链接1.递归2.非递归 一、先序遍历 先序遍历&#xff1a;先遍历一颗树的根节点&#xff0c;后遍历左子树&#xff0c;最后遍历右子树 先序遍历序列&#xff1a; 1 -> 2 -> 4…

20.4 HTML 表单

1. form表单 <form>标签: 用于创建一个表单, 通过表单, 用户可以向网站提交数据. 表单可以包含文本输入字段, 复选框, 单选按钮, 下拉列表, 提交按钮等等. 当用户提交表单时, 表单数据会发送到服务器进行处理.action属性: 应指向一个能够处理表单数据的服务器端脚本或UR…

vue使用拖拽功能实现仓库存放货物的需求

效果&#xff1a; 代码 <template><div><div class"bigTitle">xxxxxxxxxxxxxx仓库拖拽系统</div><div class"container2 flex-j-space-between"><div class"product-list"><div class"leftTree h…

Python入门【​try和except结构、常见异常、with上下文管理 、traceback模块和生成异常日志、自定义异常类】(十八)

&#x1f44f;作者简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是爱敲代码的小王&#xff0c;CSDN博客博主,Python小白 &#x1f4d5;系列专栏&#xff1a;python入门到实战、Python爬虫开发、Python办公自动化、Python数据分析、Python前后端开发 &#x1f4e7;如果文章知识点有错误…

【C++】STL——stack和queue的模拟实现、空间适配器、deque的介绍、增删查改函数的简单实现

文章目录 1.deque的简单介绍2.模拟实现stack3.模拟实现queue 1.deque的简单介绍 deque的介绍文档 deque(双端队列)&#xff1a;是一种双开口的"连续"空间的数据结构&#xff0c;双开口的含义是&#xff1a;可以在头尾两端进行插入和删除操作&#xff0c;且时间复杂度…

实现多线程的三种方式

1. 继承Thread 类实现多线程 想要实现多线程&#xff0c;第一种方法就是通过继承Thread类实现多线程&#xff0c;有以下几步 &#xff08;1&#xff09;我们要先自定义一个类然后继承Thread类&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;在继承Trread的类中重写 run 方法&#x…

成功了!|| Poetry安装pytorch || 整理自github项目Poetry下的issue

在使用Poetry安装pytorch的时候&#xff0c;常常会遇到各种问题&#xff1a;首先是使用add添加时&#xff0c;会说只有torch没有什么pytorch&#xff0c;很显然&#xff0c;它是直接针对包的&#xff0c;第二点是&#xff0c;如果是一台没有nvidia显卡的机器&#xff0c;由于po…

CISA《网络安全事件和漏洞响应手册》提到的SSVC是什么?

2021年11月16日&#xff0c;美国网络安全和基础设施安全局(CISA)根据行政命令EO 14028的要求发布了《网络安全事件和漏洞响应手册》。手册规定的漏洞响应过程包括识别、评估、修复、报告通知4个步骤&#xff0c;其中评估部分的第一句话提到“使用特定相关者漏洞分类法(Stakehol…

C++ 动态内存分配

在C中动态内存的分配技术可以保证程序在允许过程中按照实际需要申请适量的内存&#xff0c;使用结束后还可以释放&#xff0c;这种在程序运行过程中申请和释放的存储单元也称为堆。 申请和释放过程一般称为建立和删除。 在C程序中&#xff0c;建立和删除堆对象使用两个运算符&…

html页面input设置日期和时分秒组件方法

html <input class"form-control" type"datetime-local" step"01">效果图

Java根据坐标经纬度计算两点距离(5种方法)、校验经纬度是否在圆/多边形区域内的算法推荐

目录 前言 一、根据坐标经纬度计算两点距离&#xff08;5种方法&#xff09; 1.方法一 2.方法二 3.方法三 4.方法四 5.方法五 5.1 POM引入第三方依赖 5.2 代码 6.测试结果对比 二、校验经纬度是否在制定区域内 1.判断一个坐标是否在圆形区域内 2.判断一个坐标是否…