22.Netty源码之解码器

news2024/9/23 23:32:19

highlight: arduino-light

抽象解码类

https://mp.weixin.qq.com/s/526p5f9fgtZu7yYq5j7LiQ

解码器

Netty 常用解码器类型:

  • ByteToMessageDecoder/ReplayingDecoder 将字节流解码为消息对象;
  • MessageToMessageDecoder 将一种消息类型解码为另外一种消息类型。

自定义一次解码器ByteToMessageDecoder解码器,如果读到的字节大小为4,那么认为读取到了1个完整的数据包。

java class VersionDecoder extends ByteToMessageDecoder {    @Override    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {        //此处不需要while循环        if( in.readableBytes()>=4 ){            out.add(in.readInt());       }   } }

自定义二次解码器,用于将String转换为Integer

java class StringToIntegerDecoder extends MessageToMessageDecoder<String> {    @Override    public void decode(ChannelHandlerContext ctx, String message,List<Object> out) throws Exception {        out.add(message.length());   } }

此时使用一次解码器+二次解码器完成了Byte到String、String到Integer的转换。

为什么要粘包拆包

为什么要粘包

首先你得了解一下TCP/IP协议,在用户数据量非常小的情况下,极端情况下,一个字节,该TCP数据包的有效载荷非常低,传递100字节的数据,需要100次TCP传送,100次ACK,在应用及时性要求不高的情况下,将这100个有效数据拼接成一个数据包,那会缩短到一个TCP数据包,以及一个ack,有效载荷提高了,带宽也节省了。

非极端情况,有可能两个数据包拼接成一个数据包,也有可能一个半的数据包拼接成一个数据包,也有可能两个半的数据包拼接成一个数据包。

为什么要拆包

拆包和粘包是相对的,一端粘了包,另外一端就需要将粘过的包拆开。

举个栗子,发送端将三个数据包粘成两个TCP数据包发送到接收端,接收端就需要根据应用协议将三个数据包拆分成两个数据包

还有一种情况就是用户数据包超过了mss(最大报文长度),那么这个数据包在发送的时候必须拆分成几个数据包,接收端收到之后需要将这些数据包粘合起来之后,再拆开。

拆包的原理

在没有netty的情况下,用户如果自己需要拆包,基本原理就是不断从TCP缓冲区中读取数据,每次读取完都需要判断是否是一个完整的数据包

1.如果当前读取的数据不足以拼接成一个完整的业务数据包,那就保留该数据,继续从tcp缓冲区中读取,直到得到一个完整的数据包

2.如果当前读到的数据加上已经读取的数据足够拼接成一个数据包,那就将已经读取的数据拼接上本次读取的数据,够成一个完整的业务数据包传递到业务逻辑,多余的数据仍然保留,以便和下次读到的数据尝试拼接。

netty 中的拆包也是如上这个原理,内部会有一个累加器,每次读取到数据都会不断累加,然后尝试对累加到的数据进行拆包,拆成一个完整的业务数据包,这个基类叫做 ByteToMessageDecoder,下面我们先详细分析下这个类

同样,我们先看下抽象解码类的继承关系图。

解码类是 ChanneInboundHandler 的抽象类实现,操作的是 Inbound 入站数据。

解码器实现的难度要远大于编码器,因为解码器需要考虑拆包/粘包问题。

由于接收方有可能没有接收到完整的消息,所以解码框架需要对入站的数据做缓冲操作,直至获取到完整的消息。

Drawing 1.png

一次解码器ByteToMessageDecoder

ByteToMessageDecoder 中定义了两个累加器

2种累加器

Cumulator

每次将读取到的数据累加。

方式1:默认是内存复制的方式累加.如果内存不够先扩容。MERGE_CUMULATOR

方式2:组合的方式,避免内存复制。

图片

MERGE_CUMULATOR

默认情况下,会使用 MERGE_CUMULATOR。

MERGE_CUMULATOR 的原理是每次都将读取到的数据通过内存拷贝的方式,拼接到一个大的字节容器中,这个字节容器在 ByteToMessageDecoder中叫做 cumulation。

下面我们看一下 MERGE_CUMULATOR 是如何将新读取到的数据累加到字节容器里的

java public static final Cumulator MERGE_CUMULATOR = new Cumulator() {        @Override        public ByteBuf cumulate(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumulation, ByteBuf in) {            try {                final ByteBuf buffer;                if (cumulation.writerIndex() > cumulation.maxCapacity() - in.readableBytes()                    || cumulation.refCnt() > 1                    || cumulation.isReadOnly()) {                    //按需扩容                    buffer = expandCumulation(alloc, cumulation, in.readableBytes());               } else {                    buffer = cumulation;               }                buffer.writeBytes(in);                return buffer;           } finally {                in.release();           }       }   };

netty 中ByteBuf的抽象,使得累加非常简单。通过一个简单的api调用 buffer.writeBytes(in);

便将新数据累加到字节容器中,为了防止字节容器大小不够,在累加之前还进行了扩容处理

java static ByteBuf expandCumulation(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumulation, int readable) {        ByteBuf oldCumulation = cumulation;        cumulation = alloc.buffer(oldCumulation.readableBytes() + readable);        cumulation.writeBytes(oldCumulation);        oldCumulation.release();        return cumulation;   }

扩容也是一个内存拷贝操作,新增的大小即是新读取数据的大小。

ByteToMessageDecoder:拆包原理

利用NIO进行网络编程时,往往需要将读取到的字节数或者字节缓冲区解码为业务可以使用的POJO对象。

Netty提供了ByteToMessageDecoder抽象工具解码类。

用户的解码器继承ByteToMessageDecoder,只需要实现decode()方法,即可完成ByteBuf到POJO对象的解码。 不过ByteToMessageDecoder没有考虑TCP粘包和组包等场景,读半包需要用户自己处理,因此我们可以继承更高级的解码器进行半包处理。

首先,我们看下ByteToMessageDecoder的子类FixedLengthFrameDecoder定义的方法:

```java public abstract class ByteToMessageDecoder extends ChannelInboundHandlerAdapter {    /*    channelRead方法是每次从TCP缓冲区读到数据都会调用的方法    触发点在AbstractNioByteChannel的read方法中    里面有个while循环不断读取,读取到一次就触发一次channelRead。

   1.累加数据到字节容器cumulation。 2.将累加到的数据的字节容器传递给业务进行业务拆包 3.清理字节容器 4.传递业务数据包给业务解码器处理    */        @Override    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {        //if开始 判断类型是否匹配        if (msg instanceof ByteBuf) {            CodecOutputList out = CodecOutputList.newInstance();            try {                ByteBuf data = (ByteBuf) msg;                //1.累加数据                //if:当前累加器没有数据,就直接跳过内存拷贝,直接将字节容器的指针指向新读取的数据。                //else:调用累加器累加数据至字节容器                first = cumulation == null;                if (first) {                    //数据累加器                    cumulation = data;               } else {                    cumulation = cumulator.cumulate(ctx.alloc(), cumulation, data);               } //调用decode方法                //2.将累加到的数据传递给业务进行拆包                //将尝试将字节容器的数据拆分成业务数据包塞到业务数据容器out中                callDecode(ctx, cumulation, out);           } catch (DecoderException e) {                throw e;           } } catch (Exception e) {                throw new DecoderException(e);           } finally {          
          //何为可读:writerIndex > readerIndex           //何为不可读:writerIndex <= readerIndex           //不可读说明已经读完了!           //如果累加器不等于空 也不可读           //那么执行清理逻辑             if (cumulation != null && !cumulation.isReadable()) { //3.清理字节容器 //业务拆包完成之后,只是从字节容器中取走了数据。                //但是这部分空间对于字节容器来说依然保留着。                //而字节容器每次累加字节数据的时候都是将字节数据追加到尾部                //如果不对字节容器做清理,那么时间一长就会OOM。 //正常情况下,其实每次读取完数据,netty都会在下面这个discardSomeReadBytes方法中                //将字节容器清理                //只不过,当发送端发送数据过快,channelReadComplete可能会很久才被调用一次 //如果一次数据读取完毕之后,可能接收端一边收,发送端一边发。                //这里的读取完毕指的是接收端在某个时间不再接受到数据为止。                //发现仍然没有拆到一个完整的用户数据包,即使该channel的设置为非自动读取                //也会触发一次读取操作 ctx.read(),该操作会重新向selector注册op_read事件                //以便于下一次能读到数据之后拼接成一个完整的数据包 //所以为了防止发送端发送数据过快,netty会在每次读取到一次数据                //业务拆包之后对字节字节容器做清理,清理部分的代码如下                    numReads = 0;                    cumulation.release();                    cumulation = null;               } else if (++ numReads >= discardAfterReads) {         //如果字节容器当前已无数据可读取,直接销毁字节容器                //并且标注一下当前字节容器一次数据也没读取 //如果连续16次,discardAfterReads的默认值为16                //字节容器中仍然有未被业务拆包器读取的数据,         //那就做一次压缩,有效数据段整体移到容器首部                    numReads = 0;                                        discardSomeReadBytes();               } ​                int size = out.size();                firedChannelRead |= out.insertSinceRecycled();           //4.传递业务数据包给业务解码器处理           //触发channelRead事件 将拆到的业务数据包都传递到后续的handler           //这样就可以把一个个完整的业务数据包传递到后续的业务解码器进行解码,随后处理业务逻辑                fireChannelRead(ctx, out, size);                out.recycle();           }        //if开始对应的else判断类型是否匹配       } else {            ctx.fireChannelRead(msg);       }     }   } ​ ​ //frameLength=4,如果先发送2字节再发送2字节 //那么是否存在解码出现异常的情况? //答案:不会,因为有一个死循环 //比如发送方先发送了2字节的数据,然后发送方又发来了2字节 //首先原子累加器累加2字节传入callDecode方法的in,in是累加器cumulation //in.isReadable()判断可读,调用decode方法,decode方法会判断如果不够4字节 直接return跳出死循环 //然后发送方又发来2字节,然后继续累加到原子累加器 //判断可读调用decode方法。

protected void callDecode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out) {        try {            while (in.isReadable()) {                int outSize = out.size(); //判断out有数据就触发fireChannelRead                //out什么时候有的数据?                //在子类的decode方法中                if (outSize > 0) {                    fireChannelRead(ctx, out, outSize);                    out.clear();                    if (ctx.isRemoved()) {                        break;                   }                    outSize = 0;               } //decode在这里被调用                //decode中时,不能执行完handler remove清理操作。                //那decode完之后需要清理数据。                int oldInputLength = in.readableBytes();                decodeRemovalReentryProtection(ctx, in, out);                if (ctx.isRemoved()) {                    break;               } ​                if (outSize == out.size()) {                    if (oldInputLength == in.readableBytes()) {                        break;                   } else {                        continue;                   }               } ​                if (oldInputLength == in.readableBytes()) {                    throw new DecoderException(                            StringUtil.simpleClassName(getClass()) +                                  ".decode() did not read anything but decoded a message.");               } ​                if (isSingleDecode()) {                    break;               }           }       } catch (DecoderException e) {            throw e;       } catch (Exception cause) {            throw new DecoderException(cause);       }   }            final void decodeRemovalReentryProtection(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out)            throws Exception {        decodeState = STATECALLINGCHILDDECODE;        try {            //模板模式            decode(ctx, in, out);       } finally {            boolean removePending = decodeState == STATEHANDLERREMOVEDPENDING;            decodeState = STATE_INIT;            if (removePending) {                handlerRemoved(ctx);           }       }   }   //模板模式   //netty中对各种用户协议的支持就体现在这个抽象函数中   //传进去的in是累加器累加的数据 //是当前读取到的未被消费的所有的数据,以及业务协议包容器,所有的拆包器最终都实现了该抽象方法   //业务拆包完成之后,如果发现并没有拆到一个完整的数据包,这个时候又分两种情况   //1.一个是拆包器什么数据也没读取,可能数据还不够业务拆包器处理,直接break等待新的数据   //2.拆包器已读取部分数据,说明解码器仍然在工作,继续解码  protected abstract void decode     (ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out) throws Exception; ​ ​ //我们看下子类FixedLengthFrameDecoder#decode方法  @Override    protected final void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out) throws Exception {        //判断返回的字节不为空就加入 out        Object decoded = decode(ctx, in);        if (decoded != null) {            out.add(decoded);       }   } ​ ​ protected Object decode(            @SuppressWarnings("UnusedParameters") ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {     //判断累加器中的字节数小于固定长度的字节长度        if (in.readableBytes() < frameLength) {            //返回空            return null;       } else {            //否则返回可读的字节数 这里很重要            return in.readRetainedSlice(frameLength);       }   } ​ ​  protected void decodeLast       (ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out) throws Exception {        if (in.isReadable()) {            decodeRemovalReentryProtection(ctx, in, out);       }   } } ```

decode() 是用户必须实现的抽象方法,在该方法在调用时需要传入接收的数据 ByteBuf,及用来添加编码后消息的 List。

由于 TCP 粘包问题,ByteBuf 中可能包含多个有效的报文,或者不够一个完整的报文。

Netty 会重复回调 decode() 方法,直到没有解码出新的完整报文可以添加到 List 当中,或者 ByteBuf 没有更多可读取的数据为止。

如果此时 List 的内容不为空,那么会传递给 ChannelPipeline 中的下一个ChannelInboundHandler。触发channelRead方法。

此外 ByteToMessageDecoder 还定义了 decodeLast() 方法。

为什么抽象解码器要比编码器多一个 decodeLast() 方法呢?

因为 decodeLast 在 Channel 关闭后会被调用一次,主要用于处理 ByteBuf 最后剩余的字节数据。

Netty 中 decodeLast 的默认实现只是简单调用了 decode() 方法。如果有特殊的业务需求,则可以通过重写 decodeLast() 方法扩展自定义逻辑。

ByteToMessageDecoder 还有一个抽象子类是 ReplayingDecoder。

它封装了缓冲区的管理,在读取缓冲区数据时,你无须再对字节长度进行检查。因为如果没有足够长度的字节数据,ReplayingDecoder 将终止解码操作。

ReplayingDecoder 的性能相比直接使用 ByteToMessageDecoder 要慢,大部分情况下并不推荐使用 ReplayingDecoder。

二次解码器MessageToMessageDecoder

MessageToMessageDecoder实际上是Nety的二次解码器,从SocketChannel读取到的TCP数据报是ByteBuffer,先将解码为Java对象,再二次解码为POJO对象,因此称之为二次解码器。 以HTTP+XML协议栈为例,第一次解码是将字节数组解码成HttpRequest对象,然后对HttpRequest消息中的消息体字符串进行二次解码,将XML格式的字符串解码为POJO对象。 由于二次解码器是将一个POJO解码为另一个POJO,一般不涉及半包处理。

MessageToMessageDecoder 与 ByteToMessageDecoder 作用类似。

都是将一种消息类型的编码成另外一种消息类型。

与 ByteToMessageDecoder 不同的是 MessageToMessageDecoder 并不会对数据报文进行缓存,它主要用作转换消息模型。

比较推荐的做法是使用 ByteToMessageDecoder 解析 TCP 协议,解决拆包/粘包问题。解析得到有效的 ByteBuf 数据,然后传递给后续的 MessageToMessageDecoder 做数据对象的转换,具体流程如下图所示。

Lark20201109-102121.png

三种常用的解码器

FixedLengthFrameDecoder

DelimiterBasedFrameDecoder

LengthFieldBasedFrameDecoder

固定长度:FixedLengthFrameDecoder

public class FixedLengthFrameDecoder extends ByteToMessageDecoder { ​    private final int frameLength; ​    public FixedLengthFrameDecoder(int frameLength) {        checkPositive(frameLength, "frameLength");        this.frameLength = frameLength;   } ​    @Override    protected final void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {        Object decoded = decode(ctx, in);        if (decoded != null) {            out.add(decoded);       }   } ​ ​    protected Object decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {        //判断读取到的数据是否小于定义数据的固定长度        if (in.readableBytes() < frameLength) {            //小于不处理            return null;       } else {         //否则只处理frameLength个长度的数据            return in.readRetainedSlice(frameLength);       }   } } ​

通信协议实战★

在之前通信协议设计中我们提到了协议的基本要素并给出了一个较为通用的协议示例。

下面我们通过 Netty 的编辑码框架实现该协议的解码器,加深我们对 Netty 编解码框架的理解。

其实dubbo和rocketMq都是这种方式。

在实现协议编码器之前,我们首先需要清楚一个问题:如何判断 ByteBuf 是否存在完整的报文?

最常用的做法就是通过读取消息长度 dataLength 进行判断。

如果 ByteBuf 的可读数据长度小于 dataLength,说明 ByteBuf 还不够获取一个完整的报文。

在该协议前面的消息头部分包含了魔数、协议版本号、数据长度等固定字段,共 14 个字节。

固定字段长度和数据长度可以作为我们判断消息完整性的依据,具体编码器实现逻辑示例如下:

java /* +---------------------------------------------------------------+ ​ | 魔数 2byte | 协议版本号 1byte | 序列化算法 1byte | 报文类型 1byte | ​ +---------------------------------------------------------------+ ​ | 状态 1byte |       保留字段 4byte     |     数据长度 4byte     | ​ +---------------------------------------------------------------+ ​ |                   数据内容 (长度不定)                         | ​ +---------------------------------------------------------------+ */ ​ @Override ​ public final void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) { ​    // 判断 ByteBuf 可读取字节    if (in.readableBytes() < 14) {        return;   } ​    in.markReaderIndex(); // 标记 ByteBuf 读指针位置    in.skipBytes(2); // 跳过魔数    in.skipBytes(1); // 跳过协议版本号    byte serializeType = in.readByte();    in.skipBytes(1); // 跳过报文类型    in.skipBytes(1); // 跳过状态字段    in.skipBytes(4); // 跳过保留字段    int dataLength = in.readInt();    if (in.readableBytes() < dataLength) {        in.resetReaderIndex(); // 重置 ByteBuf 读指针位置        return;   } ​    byte[] data = new byte[dataLength];    in.readBytes(data);    SerializeService serializeService = getSerializeServiceByType(serializeType);    Object obj = serializeService.deserialize(data);    if (obj != null) {        out.add(obj);   } } ​

总结

Netty 提供了一组 ChannelHandler 实现的抽象类,在项目开发中基于这些抽象类实现自定义的编解码器具备较好的可扩展性,最后我们通过具体示例协议的实战加深了对编解码器的理解。

当然 Netty 在编解码方面所做的工作远不止于此。它还提供了丰富的开箱即用的编解码器,下节课我们便一起探索实用的编解码技巧。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/834022.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

关于时间的基本概念

年的标准——纪元 Era Epoch 在中国古代&#xff0c; 皇帝会订立年号来纪年&#xff0c; 比如贞观就是唐太宗订立的年号&#xff0c; 于是天下使用贞观元年&#xff0c;贞观二年的方式来纪年。皇帝可以因为各种原因更换年号&#xff0c;比如武则天在位21年&#xff0c; 使用了…

【vue】 el-table解决分页不能筛选全部数据的问题

前言 最近开发前端项目表格的时候&#xff0c;使用的是el-table&#xff0c;用到了对应的筛选功能&#xff0c;如下图所示 但发现实际只能筛选当前页&#xff0c;通过百度查找相关文章&#xff0c;发现原因是把筛选条件定义在列上&#xff0c;解决方法&#xff1a;所以我们把f…

HadoopWEB页面上传文件报错Couldn‘t upload the file course_info.txt

HadoopWEB页面上传文件报错Couldn’t upload the file course_info.txt 右键F2检查发现&#xff1a;文件上传PUT操作的IP地址是节点IP别名识别不到导致 解决方法&#xff1a;在WEB页面访问浏览器所在机器上面配置hosts映射地址(注意:配置的是浏览器访问的地址不是hadoop节点所在…

【项目 进程12】2.25 sigprocmask函数使用 2.26sigaction信号捕捉函数 2.27SIGCHILD信号

文章目录 2.25 sigprocmask函数使用2.26 sigaction信号捕捉函数内核实现信号捕捉的过程信号捕捉特性 2.27SIGCHILD信号 2.25 sigprocmask函数使用 阻塞信号集有时称作信号掩码。 联想&#xff1a;fcntl函数可以修改fd属性。 ./sigprocmask & //将程序设置为后台运行&…

JWT应用功能

JWT 一、 JWT 实现无状态 Web 服务 1、什么是有状态 有状态服务&#xff0c;即服务端需要记录每次会话的客户端信息&#xff0c;从而识别客户端身份&#xff0c;根据用户身份进行请求的处理&#xff0c;典型的设计如tomcat中的session。 例如登录&#xff1a;用户登录后&am…

SpringCloud《Eureka、Ribbon、Feign、Hystrix、Zuul》作用简单介绍

概述 SpringCloud是一个全家桶&#xff0c;包含多个组件。 本文主要介绍几个重要组件&#xff0c;也就是Eureka、Ribbon、Feign、Hystrix、Zuul这几个组件。 一、业务场景介绍 业务流程&#xff0c;支付订单功能 订单服务改变为已支付订单服务调用库存服务&#xff0c;扣减…

Webpack开启本地服务器;HMR热模块替换;devServer配置;开发与生成环境的区分与配置

目录 1_开启本地服务器1.1_开启本地服务器原因1.2_webpack-dev-server 2_HMR热模块替换2.1_认识2.2_开启HMR2.3_框架的HMR 3_devServer配置3.1_host配置3.2_port、open、compress 4_开发与生成环境4.1_如何区分开发环境4.2_入口文件解析4.3_区分开发和生成环境配置 1_开启本地服…

743. 网络延迟时间

有 n 个网络节点&#xff0c;标记为 1 到 n。 给你一个列表 times&#xff0c;表示信号经过 有向 边的传递时间。 times[i] (ui, vi, wi)&#xff0c;其中 ui 是源节点&#xff0c;vi 是目标节点&#xff0c; wi 是一个信号从源节点传递到目标节点的时间。 现在&#xff0c;…

iMX6ULL驱动开发 | OLED显示屏SPI驱动实现(SH1106,ssd1306)

周日业余时间太无聊&#xff0c;又不喜欢玩游戏&#xff0c;大家的兴趣爱好都是啥&#xff1f;我觉得敲代码也是一种兴趣爱好。正巧手边有一块儿0.96寸的OLED显示屏&#xff0c;一直在吃灰&#xff0c;何不把玩一把&#xff1f;于是说干就干&#xff0c;最后在我的imax6ul的lin…

泛微最近的漏洞利用工具

WeaverExploit_All 0x01 介绍 泛微最近的漏洞利用工具&#xff08;PS&#xff1a;2023&#xff09; 集成了QVD-2023-5012、CVE-2023-2523、CVE-2023-2648、getloginid_ofsLogin 漏洞利用 新增&#xff1a;WorkflowServiceXml 内存马注入、uploaderOperate文件上传漏洞、Del…

go-zero超强工具goctl的常用命令api,rpc,model及其构建的服务解析

goctl api 详情移步&#xff1a; go-zero的路由机制解析 基于go-zero的api服务刨析并对比与gin的区别 goctl rpc goctl支持多种rpc&#xff0c;较为流行的是google开源的grpc&#xff0c;这里主要介绍goctl rpc protoc的代码生成与使用。 protoc是grpc的命令&#xff0c;作用…

SpringBoot的pom文件、容器、组件

一、pom文件 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/POM/4…

springboot-mybatis的增删改查

目录 一、准备工作 二、常用配置 三、尝试 四、增删改查 1、增加 2、删除 3、修改 4、查询 五、XML的映射方法 一、准备工作 实施前的准备工作&#xff1a; 准备数据库表 创建一个新的springboot工程&#xff0c;选择引入对应的起步依赖&#xff08;mybatis、mysql驱动…

基于springboot的课程作业管理系统【附开题|ppt|万字文档(LW)和搭建文档】

主要功能 学生登录&#xff1a; ①首页、个人中心&#xff1a;修改密码、个人信息管理等 ②公告信息管理、课程信息管理、学生选课管理、作业布置管理、作业提交管理、作业评分管理、课程评价管理、课程资源管理 教师登录&#xff1a; ①首页、个人中心&#xff1a;修改密码、…

操作系统专栏4-网络专题from小林coding

网络专题 文件传输mmapwritesend file大文件传输过程 文件传输 传统的文件传输过程 在这个过程中发生了4次用户态与内核态之间的切换,4次数据拷贝分别是 read系统调用陷入内核,read完成返回write调用陷入内核,write返回 4次数据拷贝分别是 磁盘->内核缓冲区->用户缓冲…

改进正弦算法引导的蜣螂优化算法(MSADBO)

概述 蜣螂优化算法由于其寻优速度和收敛精度&#xff0c;自2023年问世以来&#xff0c;热度一直很高。本篇文章对蜣螂算法进行改进&#xff0c;改进思路是参考2023年6月25号发表在知网的一篇文献&#xff08;文献放在了文章末尾&#xff09;。 改进的蜣螂优化算法融合了改进的正…

Redis 变慢了 解决方案

一、Redis为什么变慢了 1.Redis真的变慢了吗&#xff1f; 对 Redis 进行基准性能测试 例如&#xff0c;我的机器配置比较低&#xff0c;当延迟为 2ms 时&#xff0c;我就认为 Redis 变慢了&#xff0c;但是如果你的硬件配置比较高&#xff0c;那么在你的运行环境下&#xff…

Cloud Keys Delphi Edition Crack

Cloud Keys Delphi Edition Crack 云密钥使基于云的密钥和秘密管理与任何支持的平台或开发技术轻松集成。这些易于使用的组件可用于与流行的云密钥管理提供商安全集成&#xff0c;如Amazon KMS、Amazon AWS Secrets、Azure key Vault、Google cloud KMS和Google Secret Manager…

自动化测试工具在软件测试中扮演了重要的角色

随着软件开发行业的发展和变革&#xff0c;软件测试变得愈发重要。在传统的软件测试过程中&#xff0c;测试人员需要手动执行测试用例&#xff0c;耗费大量时间和资源。然而&#xff0c;随着自动化测试工具的出现&#xff0c;软件测试的效率和质量得到了极大的提升。 自动化测试…

用Python自制软件,看视频畅通无阻

前言 大家早好、午好、晚好吖 ❤ ~欢迎光临本文章 一个账号只能登录一台设备&#xff1f;涨价就涨价&#xff0c;至少还能借借朋友的&#xff0c;谁还没几个朋友&#xff0c;搞限制登录这一出&#xff0c;瞬间不稀罕了 这个年头谁还不会点技术了&#xff0c;直接拿python自制一…