SpringBoot的pom文件、容器、组件

news2024/9/23 23:27:19

一、pom文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    
    <!-- pom模型版本 -->
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    
    <!-- 项目信息 -->
    <groupId>demo</groupId><!-- 项目唯一标识 -->
    <artifactId>springboot</artifactId><!-- 项目名 -->
    <version>0.0.1-SNAPSHOT</version><!-- 版本 -->
    <packaging>jar</packaging><!-- 打包方式 (pom,war,jar) -->
 
    <name>springboot</name><!-- 项目的名称, Maven 产生的文档用 -->
    <description>Demo project for Spring Boot</description><!-- 项目的描述, Maven 产生的文档用 -->
 
    <!-- 父级项目 -->
	<parent> 
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>  <!-- 被继承的父项目的构件标识符 --> 
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>  <!-- 被继承的父项目的全球唯一标识符 -->
        <version>1.5.7.RELEASE</version>  <!-- 被继承的父项目的版本 --> 
        <!-- 父项目的pom.xml文件的相对路径。相对路径允许你选择一个不同的路径。默认值是../pom.xml。
             Maven首先在构建当前项目的地方寻找父项目的pom,其次在文件系统的这个位置(relativePath位置),
             然后在本地仓库,最后在远程仓库寻找父项目的pom。 --> 
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent> 
	
	<!-- 模块(有时称作子项目) 被构建成项目的一部分。列出的每个模块元素是指向该模块的目录的相对路径 --> 
    <modules> 
        <!-- 子项目相对路径 --> 
        <module></module> 
    </modules> 
	
    <!-- 属性设置 -->
    <properties>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding><!-- 编译字符编码为utf-8 -->
        <project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding><!-- 输出字符编码为UTF-8  -->
        <java.version>1.8</java.version><!-- jdK版本 -->
    </properties>
    
    <!-- 依赖关系 -->
    <dependencies>
        <!-- 测试 -->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <!-- mysql(数据库) -->
        <dependency>
            <groupId>mysql</groupId>
            <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
            <scope>runtime</scope>
        </dependency>
    </dependencies>
    <!-- 编译 -->
    <build>
        <!-- 插件 -->
        <plugins>
            <!-- maven插件 -->
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>
</project>

二、Spring的流程 

1、Spring的启动

2、Spring中bean的生命周期 

(1).Spring对bean进行实例化;
(2).Spring将值和bean的引用注入到bean对应的属性中;
(3).bean实现了BeanNameAware接口,Spring将bean的ID传递给setBean-Name()方法;
(4).bean实现了BeanFactoryAware接口,Spring将调用setBeanFactory()方法,将BeanFactory容器实例传入;
(5).bean实现了ApplicationContextAware接口,Spring将调用setApplicationContext()方法,将bean所在的应用上下文的引用传入进来;
(6).bean实现了BeanPostProcessor接口,Spring将调用它们的postProcessBeforeInitialization()方法;
(7).bean实现了InitializingBean接口,Spring将调用它们的after-PropertiesSet()方法。类似地,
(8).bean使用initmethod声明了初始化方法,该方法也会被调用;
(9).bean实现了BeanPostProcessor接口,Spring将调用它们的post-ProcessAfterInitialization()方法;
(10).bean已经准备就绪,可以被应用程序使用了,它们将一直驻留在应用上下文中,直到该应用上下文被销毁;
(11).bean实现了DisposableBean接口,Spring将调用它的destroy()接口方法。同样,如果bean使用destroy-method声明了销毁方法,该方法也会被调用。

三、内置容器

SpringBoot提供了四种Web容器,分别为Tomcat,Jetty,Undertow,Netty。

1、Tomcat(默认)

Tomcat在8.0之前默认采⽤的I/O⽅式为BIO,之后改为NIO,适合处理少数非常繁忙的链接。

 1.Tomcat组成、架构

(1)Tomcat中只有一个Server,一个Server可以有多个Service,一个Service可以有多个 Connector(链接) 和一个 Container(容器);
(2)Server 掌管着整个Tomcat的生死大权;
(4)Service 是对外提供服务的;
(5)Connector 用于接受请求并将请求封装成Request和Response来具体处理;
(6)Container 用于封装和管理Servlet,以及具体处理request请求;

2.Tomcat性能调优

namePrefix: 线程前缀
maxThreads: 最大线程数,默认设置 200,一般建议在 500 ~ 1000,根据硬件设施和业务来判断
minSpareThreads: 核心线程数,默认设置 25
prestartminSpareThreads: 在 Tomcat 初始化的时候就初始化核心线程
maxQueueSize: 最大的等待队列数,超过则拒绝请求 ,默认 Integer.MAX_VALUE
maxIdleTime: 线程空闲时间,超过该时间,线程会被销毁,单位毫秒。

3.Tomcat热加载实

调用 Context 容器的 reload 方法,先stop Context容器,再start Context容器。具体的实现:
1)停止和销毁 Context 容器及其所有子容器,子容器其实就是 Wrapper,也就是说 Wrapper 里面 Servlet 实例也被销毁了。
2)停止和销毁 Context 容器关联的 Listener 和 Filter。
3)停止和销毁 Context 下的 Pipeline 和各种 Valve。
4)停止和销毁 Context 的类加载器,以及类加载器加载的类文件资源。
5)启动 Context 容器,在这个过程中会重新创建前面四步被销毁的资源。
    Context 容器对应一个类加载器,类加载器在销毁的过程中会把它加载的所有类也全部销毁。
    Context 容器在启动过程中,会创建一个新的类加载器来加载新的类文件。

4.Tomcat热部署

热部署跟热加载的本质区别是,热部署会重新部署 Web 应用,原来的 Context 对象会整个被销毁掉,因此这个 Context 所关联的一切资源都会被销毁,包括 Session。
Host 容器并没有在 backgroundProcess 方法中实现周期性检测的任务,而是通过监听器 HostConfig 来实现的(HostConfig#lifecycleEvent)
HostConfig 会检查 webapps 目录下的所有 Web 应用:如果原来 Web 应用目录被删掉了,就把相应 Context 容器整个销毁掉。是否有新的 Web 应用目录放进来了,或者有新的 WAR 包放进来了,就部署相应的 Web 应用。
因此 HostConfig 做的事情都是比较“宏观”的,它不会去检查具体类文件或者资源文件是否有变化,而是检查 Web 应用目录级别的变化。

2、Jetty

开源的webserver/servlet容器,是基于 NIO模型。
通过Handler实现扩展简单。Jetty和Tomcat性能方面差异不大Jetty可以同时处理大量连接而且可以长时间保持连接适合于web聊天应用等

1.替换默认的Tomcat容器

<dependencies>
    <dependency>
        <groupid>org.springframework.boot</groupid>
        <artifactid>spring-boot-starter-web</artifactid>
        <exclusions>
            <!-- 去除Tomcat容器 -->
            <exclusion>
                <groupid>org.springframework.boot</groupid>
                <artifactid>spring-boot-starter-tomcat</artifactid>
            </exclusion>
        </exclusions>
    </dependency>
    <!-- 增加Jetty容器 -->
    <dependency>
        <groupid>org.springframework.boot</groupid>
        <artifactid>spring-boot-starter-jetty</artifactid>
    </dependency>
</dependencies>

2.重要参数

是否打开Jetty日志(默认关闭):server.jetty.accesslog.enabled
访问日志所在目录:           server.jetty.accesslog.dir
最大线程数:                server.jetty.threads.max
最小线程数:                server.jetty.threads.min
最大队列容量:              server.jetty.threads.max-queue-capacity
线程最大空闲时间:           server.jetty.threads.idle-timeout

3、Undertow

轻量级:Undertow 是非常小的,只有不到1MB。在内嵌模式下,运行时只占heap空间的4MB左右。
支持 Servlet 3.1
Web Socket:支持 Web Socket (包括JSR-356)
长连接:默认情况下,Undertow 通过添加keep-alive 的response header来支持长连接。它通过重用连接信息(connection details)来改善长连接的性能。

1.替换默认的Tomcat容器 

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    <exclusions>
      <!-- 去除 Tomcat 容器 -->
        <exclusion>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-tomcat</artifactId>
        </exclusion>
    </exclusions>
</dependency>
  <!-- 添加 Undertow 容器 -->
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-undertow</artifactId>
</dependency>

2.重要参数

# Undertow 日志存放目录
server.undertow.accesslog.dir=
# 是否启动日志
server.undertow.accesslog.enabled=false
# 日志格式
server.undertow.accesslog.pattern=common
# 日志文件名前缀
server.undertow.accesslog.prefix=access_log
# 日志文件名后缀
server.undertow.accesslog.suffix=log
# HTTP POST请求最大的大小
server.undertow.max-http-post-size=0
# 设置IO线程数, 它主要执行非阻塞的任务,它们会负责多个连接, 默认设置每个CPU核心一个线程
# 不要设置过大,如果过大,启动项目会报错:打开文件数过多
server.undertow.io-threads=12
# 阻塞任务线程池, 当执行类似servlet请求阻塞IO操作, undertow会从这个线程池中取得线程
# 它的值设置取决于系统线程执行任务的阻塞系数,默认值是IO线程数*8
server.undertow.worker-threads=20
# 以下的配置会影响buffer,这些buffer会用于服务器连接的IO操作,有点类似netty的池化内存管理
# 每块buffer的空间大小,越小的空间被利用越充分,不要设置太大,以免影响其他应用,合适即可
server.undertow.buffer-size=1024
# 每个区分配的buffer数量 , 所以pool的大小是buffer-size * buffers-per-region
server.undertow.buffers-per-region=1024
# 是否分配的直接内存
server.undertow.direct-buffers=true

4、Netty

1、SpringBoot整合Netty(服务端)

1.配置

<!-- netty -->
<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.36.Final</version>
</dependency>
# netty 配置
netty:
  # boss线程数量
  boss: 4
  # worker线程数量
  worker: 2
  # 连接超时时间
  timeout: 6000
  # 服务器主端口
  port: 17000
  # 服务器备用端口
  portSalve: 18026
  # 服务器地址
  host: 127.0.0.1

2.编写netty处理器

/**
 * Socket拦截器,用于处理客户端的行为
 **/
@Slf4j
public class SocketHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    public static final ChannelGroup clients = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);

    /**
     * 读取到客户端发来的消息
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        // 由于我们配置的是 字节数组 编解码器,所以这里取到的用户发来的数据是 byte数组
        byte[] data = (byte[]) msg;
        log.info("收到消息: " + new String(data));
        // 给其他人转发消息
        for (Channel client : clients) {
            if (!client.equals(ctx.channel())) {
                client.writeAndFlush(data);
            }
        }
    }

    @Override
    public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        log.info("新的客户端链接:" + ctx.channel().id().asShortText());
        clients.add(ctx.channel());
    }

    @Override
    public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        clients.remove(ctx.channel());
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.channel().close();
        clients.remove(ctx.channel());
    }
}

3.编写netty初始化器

/**
 * Socket 初始化器,每一个Channel进来都会调用这里的 InitChannel 方法
 **/
@Component
public class SocketInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
        // 添加对byte数组的编解码,netty提供了很多编解码器,你们可以根据需要选择
        pipeline.addLast(new ByteArrayDecoder());
        pipeline.addLast(new ByteArrayEncoder());
        // 添加上自己的处理器
        pipeline.addLast(new SocketHandler());
    }
}

4.编写netty服务

@Slf4j
@Component
public class SocketServer {
    @Resource
    private SocketInitializer socketInitializer;

    @Getter
    private ServerBootstrap serverBootstrap;

    /**
     * netty服务监听端口
     */
    @Value("${netty.port:17000}")
    private int port;
    /**
     * 主线程组数量
     */
    @Value("${netty.boss:4}")
    private int bossThread;

    /**
     * 启动netty服务器
     */
    public void start() {
        this.init();
        this.serverBootstrap.bind(this.port);
        log.info("Netty started on port: {} (TCP) with boss thread {}", this.port, this.bossThread);
    }

    /**
     * 初始化netty配置
     */
    private void init() {
        // 创建两个线程组,bossGroup为接收请求的线程组,一般1-2个就行
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(this.bossThread);
        // 实际工作的线程组
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        this.serverBootstrap = new ServerBootstrap();
        this.serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) // 两个线程组加入进来
                .channel(NioServerSocketChannel.class)  // 配置为nio类型
                .childHandler(this.socketInitializer); // 加入自己的初始化器
    }
}

5.启动netty

/**
 * 监听Spring容器启动完成,完成后启动Netty服务器
 **/
@Component
public class NettyStartListener implements ApplicationRunner {
    @Resource
    private SocketServer socketServer;

    @Override
    public void run(ApplicationArguments args) throws Exception {
        this.socketServer.start();
    }
}

2、Netty客户端

客户端用NIO来编写,在实际工作中客户端可能是 WebSocket、Socket,以 Socket 为例。

1.编写客户端线程

public class ClientThread implements Runnable{

    private final Selector selector;

    public ClientThread(Selector selector) {
        this.selector = selector;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            for (; ; ) {
                int channels = selector.select();
                if (channels == 0) {
                    continue;
                }
                Set<SelectionKey> selectionKeySet = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeySet.iterator();
                while (keyIterator.hasNext()) {
                    SelectionKey selectionKey = keyIterator.next();

                    // 移除集合当前得selectionKey,避免重复处理
                    keyIterator.remove();
                    if (selectionKey.isReadable()) {
                        this.handleRead(selector, selectionKey);
                    }
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 处理可读状态
    private void handleRead(Selector selector, SelectionKey selectionKey) throws IOException {
        SocketChannel channel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        StringBuilder message = new StringBuilder();
        if (channel.read(byteBuffer) > 0) {
            byteBuffer.flip();
            message.append(StandardCharsets.UTF_8.decode(byteBuffer));
        }
        // 再次注册到选择器上,继续监听可读状态
        channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
        System.out.println(message);
    }
}

2.客户端逻辑

public class ChatClient {

    public void start(String name) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8088));
        socketChannel.configureBlocking(false);
        Selector selector = Selector.open();
        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

        // 监听服务端发来得消息
        new Thread(new ClientThread(selector)).start();
        // 监听用户输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (scanner.hasNextLine()) {
            String message = scanner.nextLine();
            if (StringUtils.hasText(message)) {
                socketChannel.write(StandardCharsets.UTF_8.encode(name + ": " + message));
            }
        }
    }
}

 3.客户端

public class Client1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new ChatClient().start("李四");
    }
}
public class Client2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new ChatClient().start("张三");
    }
}

三、重要组件

Spring Core:Spring的核心组件,提供IOC、AOP等基础功能,是Spring全家桶的基础。

Spring Boot:一个基于Spring Framework的快速开发框架,可以快速创建独立的、生产级别的Spring应用程序。

Spring Cloud:一个用于构建分布式应用程序的框架,提供了诸如服务发现、配置管理、负载均衡等功能。

Spring Data:用于简化数据访问层开发的框架,提供了一系列数据访问模板和持久化技术的集成。

Spring Security:一个用于处理应用程序安全的框架,提供了认证、授权、安全防护等功能。

Spring Integration:Spring Integration是一个用于构建企业级集成解决方案的框架,支持将不同的应用程序和服务集成到一起。它提供了许多组件和模式,如消息通道、消息端点、消息路由器、过滤器等。

Spring Batch:Spring Batch是一个用于处理大量数据和批处理作业的框架。它提供了各种工具和组件,如任务启动器、作业仓库、作业执行器、步骤处理器、读写器等。

Spring Web Services:Spring Web Services是一个用于构建基于SOAP协议的Web服务的框架。它提供了各种组件和工具,如消息处理器、绑定器、端点等,使得构建Web服务更加容易。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/833997.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

springboot-mybatis的增删改查

目录 一、准备工作 二、常用配置 三、尝试 四、增删改查 1、增加 2、删除 3、修改 4、查询 五、XML的映射方法 一、准备工作 实施前的准备工作&#xff1a; 准备数据库表 创建一个新的springboot工程&#xff0c;选择引入对应的起步依赖&#xff08;mybatis、mysql驱动…

基于springboot的课程作业管理系统【附开题|ppt|万字文档(LW)和搭建文档】

主要功能 学生登录&#xff1a; ①首页、个人中心&#xff1a;修改密码、个人信息管理等 ②公告信息管理、课程信息管理、学生选课管理、作业布置管理、作业提交管理、作业评分管理、课程评价管理、课程资源管理 教师登录&#xff1a; ①首页、个人中心&#xff1a;修改密码、…

操作系统专栏4-网络专题from小林coding

网络专题 文件传输mmapwritesend file大文件传输过程 文件传输 传统的文件传输过程 在这个过程中发生了4次用户态与内核态之间的切换,4次数据拷贝分别是 read系统调用陷入内核,read完成返回write调用陷入内核,write返回 4次数据拷贝分别是 磁盘->内核缓冲区->用户缓冲…

改进正弦算法引导的蜣螂优化算法(MSADBO)

概述 蜣螂优化算法由于其寻优速度和收敛精度&#xff0c;自2023年问世以来&#xff0c;热度一直很高。本篇文章对蜣螂算法进行改进&#xff0c;改进思路是参考2023年6月25号发表在知网的一篇文献&#xff08;文献放在了文章末尾&#xff09;。 改进的蜣螂优化算法融合了改进的正…

Redis 变慢了 解决方案

一、Redis为什么变慢了 1.Redis真的变慢了吗&#xff1f; 对 Redis 进行基准性能测试 例如&#xff0c;我的机器配置比较低&#xff0c;当延迟为 2ms 时&#xff0c;我就认为 Redis 变慢了&#xff0c;但是如果你的硬件配置比较高&#xff0c;那么在你的运行环境下&#xff…

Cloud Keys Delphi Edition Crack

Cloud Keys Delphi Edition Crack 云密钥使基于云的密钥和秘密管理与任何支持的平台或开发技术轻松集成。这些易于使用的组件可用于与流行的云密钥管理提供商安全集成&#xff0c;如Amazon KMS、Amazon AWS Secrets、Azure key Vault、Google cloud KMS和Google Secret Manager…

自动化测试工具在软件测试中扮演了重要的角色

随着软件开发行业的发展和变革&#xff0c;软件测试变得愈发重要。在传统的软件测试过程中&#xff0c;测试人员需要手动执行测试用例&#xff0c;耗费大量时间和资源。然而&#xff0c;随着自动化测试工具的出现&#xff0c;软件测试的效率和质量得到了极大的提升。 自动化测试…

用Python自制软件,看视频畅通无阻

前言 大家早好、午好、晚好吖 ❤ ~欢迎光临本文章 一个账号只能登录一台设备&#xff1f;涨价就涨价&#xff0c;至少还能借借朋友的&#xff0c;谁还没几个朋友&#xff0c;搞限制登录这一出&#xff0c;瞬间不稀罕了 这个年头谁还不会点技术了&#xff0c;直接拿python自制一…

Excel中——日期列后添加星期

需求&#xff1a;在日期列中添加星期几&#xff1f; 第一步&#xff1a;打开需要添加星期的Excel文件&#xff0c;在日期后面添加日期 第二步&#xff1a;选择日期列&#xff0c;点击鼠标右键&#xff0c;在下拉列表中&#xff0c;选择“设置单元格格式” 第三步&#xff1a; 在…

Miniled透明屏:超薄、轻便,还有哪些特点?

Miniled透明屏是一种新型的显示屏技术&#xff0c;它采用了微小的LED灯珠作为显示单元&#xff0c;通过透明的材料进行封装&#xff0c;使得整个屏幕具有透明的特性。Miniled透明屏具有以下几个特点&#xff1a; 首先&#xff0c;Miniled透明屏具有高亮度和高对比度的特点。 由…

TypeScript实战篇 - TS实战: 服务层开发-令牌

目录 接口说明 服务设计 WHY NOT Socket&#xff1f; huatian/svc【node.js 接口服务端】 huatian-svc/package.json huatian-svc/tsconfig.json huatian-svc/src/main.ts huatian-svc/nodemon.json huatian-svc/src/context/AccountContext.ts huatian-svc/src/repo…

软件测试面试真题 | 什么是PO设计模式?

面试官问&#xff1a;UI自动化测试中有使用过设计模式吗&#xff1f;了解什么是PO设计模式吗&#xff1f; 考察点 《page object 设计模式》&#xff1a;PageObject设计模式的设计思想、设计原则 《web自动化测试实战》&#xff1a;结合PageObject在真实项目中的实践与应用情…

活动目录密码更改

定期更改密码是一种健康的习惯&#xff0c;因为它有助于阻止使用被盗凭据的网络攻击&#xff0c;安全专家建议管理员应确保用户使用有效的密码过期策略更改其密码。 管理员可以通过电子邮件通知用户在密码即将过期时更改其密码&#xff0c;但在许多组织中&#xff0c;用户只能…

举个栗子!Tableau 技巧(256):灵活折叠文本表的多级数据行

通常&#xff0c;Tableau 默认的图表分层结构是统一打开或关上&#xff0c;有什么办法可以按需选择展开或折叠&#xff1f;如下示例&#xff1a;单击“”展开层级&#xff0c;单击“-“收起层级。 可以试试集操作&#xff01;今天的栗子&#xff0c;就来分享具体实现方法吧~ 本…

解读Spring的context:property-placeholder

在spring中&#xff0c;如果要给程序定义一些参数&#xff0c;可以放在application.properties中&#xff0c;通过<context:property-placeholder>加载这个属性文件&#xff0c;然后就可以通过value给我们的变量自动赋值&#xff0c;如果你们的程序可能运行在多个环境中&…

什么是头脑风暴法,有哪些原则?

1. 什么是头脑风暴法&#xff1f; 头脑风暴法&#xff08;Brainstorming&#xff09;是一种用于创造性思维和问题解决的方法。它旨在通过集体讨论和思维碰撞&#xff0c;激发团队成员的创造力和想象力&#xff0c;从而产生新的创意和解决方案。 在头脑风暴会议中&#xff…

数据结构 10-排序4 统计工龄 桶排序/计数排序(C语言)

给定公司名员工的工龄&#xff0c;要求按工龄增序输出每个工龄段有多少员工。 输入格式: 输入首先给出正整数&#xff08;≤&#xff09;&#xff0c;即员工总人数&#xff1b;随后给出个整数&#xff0c;即每个员工的工龄&#xff0c;范围在[0, 50]。 输出格式: 按工龄的递…

【福建事业单位-推理判断】01图形推理(位置,样式、属性、特殊)

【福建事业单位-推理判断】01图形推理 一、位置规律&#xff08;&#xff08;元素组成相同&#xff09;&#xff09;1.1平移旋转翻转1.1.1先判定方向&#xff0c;再确定路径1.1.2分内外圈走 1.2 旋转1.3翻转左右翻只有左右变&#xff0c;上下翻只有上下变&#xff0c;旋转180全…

真的不想知道如何进行语音翻译才简单吗

郑希&#xff1a;嘿&#xff0c;王浩&#xff01;我听说你最近去了日本旅游&#xff0c;怎么样&#xff1f;体验如何&#xff1f; 王浩&#xff1a;哈哈&#xff0c;太棒了&#xff01;日本真是一个充满魅力的国家。不过&#xff0c;要说令我惊喜的还是语音翻译技术&#xff0…

大同市副市长孟维君赴大同互联网职业技术学院指导建设工作

8月2日&#xff0c;大同市副市长孟维君一行莅临大同互联网职业技术学院&#xff08;以下简称&#xff1a;大同互联网学院&#xff09;&#xff0c;对学院的建设工作进行了重要指导。孟维君副市长深入施工现场&#xff0c;详细了解了项目施工的进展情况&#xff0c;并提出三点重…