SystemVerilog scheduler

news2024/11/15 13:21:57

文章目录

  • 简介
  • 调度器
    • simulation region
      • Preponed region
      • Active region
      • Inactive region
      • NBA(Non-blocking Assignment Events region)
      • Observed region
      • Reactive region
      • Re-Inactive Events region
      • Re-NBA Region
      • Postponed Region
    • PLI region:
      • Pre-active region
      • Pre-NBA region
      • Post-NBA region
      • Post-observed region
  • 参考

简介

verilog 作为一种 HDL (Hardware Description Language) 用来描述电子硬件的结构,SystemVerilog 是在 verilog 基础上扩展而来的,它不仅可以用来描述电子硬件,新增的扩展主要用于 verification,称为 HVL(Hardware Verification Language)。 我们知道硬件和普通程序的最大的区别:硬件是完全并行的,而程序本质上是串行的,所以 Verilog 和 SystemVerilog 仿真本质上是用串行的程序来描述硬件的并行行为。

调度器

为了解决串行模拟并行的问题,SystemVerilog 引入了 event 调度以及根据时间片划分成多个 region 的方式调度,下面主要就是看这两个概念怎么解决并行问题的。

SV 的事件是离散的模型。在设计中所有语言都有左值和右值两个元素,每次右值的变化都会引起左值的变化,每次左值和右值的变化都被视为更新事件,所有对这些事件敏感的表达式都会被考虑进行评估,称为评估事件。

表达式的通常包括:initial, always, always_comb, always_latch, and always_ff procedural blocks, continuous assignments(assign), procedural assignment statements.
verilog 中主要就是有两种赋值方法,Continuous assignment(连续赋值)适用于 net 类型,Procedural assignment(过程赋值)使用于variable 类型;其中过程赋值中有两种,阻塞赋值和非阻塞赋值。另外主要的就是 task 和 function,里面也是用这两种赋值。

systemverilog 中新增了 program, assertion,clocking 会影响调度器,其他的 package,class,interface,constraint 等并不会影响调度器,暂且不提。

// procedural block
  initial, always, always_comb, always_latch, always_ff, final, task, function
  // block 里面可以使用 block 和 non-blocking 赋值
  [ delay ] register_name = [ delay ] expression;     // blocking
  [ delay ] register_name <= [ delay ] expression;    // non-blocking
  //还可以使用if、case跳转, forever、 repeat、for等循环
// continuous assignments
    wire out;   
    wire in1, in2;
    assign out = in1 & in2;

对于事件的定义在原来延时和始终变化上新增了event

  1. 延时 ,例如 #1 a = b
  2. 等待时钟变化,例如 @(posedge clk)
  3. event,例如 @(b); wait(b.triggered) #10 -> a;

Note:

  1. 术语“仿真时间”用于指仿真器维护的时间值,用于对被仿真的系统描述所需的实际时间进行建模。
  2. 时间片包括每个仿真时间在事件区域中处理的所有仿真活动 SystemVerilog 事件区域 开发新的 SystemVerilog 事件区域是为了支持新的 SystemVerilog 构造,并防止在 RTL 设计和新验证构造之间创建竞争条件 。

systemverilog scheduler region
SystemVerilog 时间片划分为 17 个有序区域:

a) Preponed
b) Pre-Active 
c) Active
d) Inactive
e) Pre-NBA
f) NBA
g) Post-NBA
h) Pre-Observed 
i) Observed
j) Post-Observed 
k) Reactive
l) Re-Inactive 
m) Pre-Re-NBA 
n) Re-NBA
o) Post-Re-NBA
p) Pre-Postponed 
q) Postponed

兼容 SystemVerilog 的模拟器应维护某种形式的数据结构,允许事件随着模拟器时间的推移动态地调度、执行和删除。 数据结构通常作为一组按时间排序的链表来实现,这些链表以明确定义的方式进行划分和细分。第一个划分是按时间划分。 每个事件都有且仅有一个模拟执行时间,在任意时刻执行时间可以是当前时间或未来的某个时间。 所有需要被调度的事件都会创建一个time slot,开始执行这17个region的event。 通过执行和删除当前模拟中的所有事件,当所有时间都被调度完之后移动到下一个 time slot 中。 程序通过类似的方式保证了模拟器永远不会出现模拟时间倒退的现象。

这些 region 可以从不同的角度进行划分:

  1. 根据 active 它把 region 分成了两组 region :active group, reactive group。其中 active region 包括 Active, Inactive, Pre-NBA, NBA, and Post-NBA 。reactive region 包括 Reactive, Re-Inactive, Pre- Re-NBA, Re-NBA, and Post-Re-NBA。

  2. 根据是否在 simulation 中执行划分成 simulation region: Preponed, Active, Inactive, NBA, Observed, Reactive, ReInactive, Re-NBA and Postponed和 PLI region:Preponed, Pre-Active, Pre-NBA, Post-NBA, Pre-Observed, Post-Observed, Pre-Re-NBA, Post-Re-NBA, Pre-Postponed.

下面我们先只看 simulation region 的各个 region 需要完成的工作。

simulation region

Preponed region

主要用于验证环境下,在 assertion 中如果 clocking skew 中指定了输入 #1step 在该 region中进行采样。采样的结果和在上一个 time slot 中 postponed region 中采样的结果应该是相同的。 该 region 的 event 在每个 time slot 中仅执行一次,采样之后正式遍历 time slot 的各个region 调度 event。

Active region

包含了当前 active group 中所有需要评估的事件,事件被处理的顺序不提供任何保证,可以按任何顺序进行调度。

事件包括:

1. 所有的阻塞赋值
2. 非阻塞赋值表达式中右值的评估,它会在NBA中更新左值.
3. 所有的连续赋值.
4. 评估 verilog 的自定义源语UDP的输入和输出(一般用的很少).
5. Execute the $display and $finish commands.

Inactive region

保存所有active region 事件处理完毕后要评估的事件。

如果在 active region 中 执行 #0 a = 1 ,其中显示的使用 #0 延时的 blocking 赋值操作,在 active region 处理时会将该表达式的处理暂时挂起,然后在 inactive 中调度,之后再次从 inactive 到 active 跳转时再次调度处理该表达式。

这种方式在 RTL 中不推荐使用。

NBA(Non-blocking Assignment Events region)

NBA 中处理所有非阻塞赋值的更新事件,其中 Active region 中处理右值的更新,NBA 更新左值。

Observed region

concurrent assertion 的语句事件评估在该 region 中处理,另外 clocking 中 input skew #0 的输入也在这个 region 中进行采样。

Reactive region

它保存了在 reactive group 所有需要被评估的事件,和 active region 中一样并不对事件被处理的顺序做任何保证,可以按任何顺序进行调度。

1. concurrent assertion 的 action 块
2. 在 program block 中的 blocking 赋值
3. 评估所有 program 中 non-blocking赋值的右值,之后会在 Re-NBA region 更新左值
4. program block 中所有的连续赋值
5. 执行了 $exit 或者隐式的 $exit 命令

Re-Inactive Events region

这个 region 类似于 inactive region, 如果在 reactive region 中有使用 #0 赋值,这个表达式在 reactive region 中会被挂起并且在当前time slot 的 re-inactive region 中调度处理,所以这个表达式会在下一次进入 reactive region 中被处理。

Re-NBA Region

和 NBA region 类似,处理 program block 中 non-blocking 赋值的更新。另外 clock 中 output skew #0 的也会在该 region 中更新。

Postponed Region

该区域的主要功能是执行 $strobe 和 $monitor 命令,这些命令将显示当前 time slot 的最终更新值。 该区域还用于收集使用选通采样的项目的功能覆盖范围。

PLI region:

Pre-active region

预活动区域专门用于 PLI 回调控制点,允许用户代码在评估活动区域中的事件之前读取和写入值并创建事件

Pre-NBA region

Pre-NBA 区域专门用于 PLI 回调控制点,允许用户代码在评估 NBA 区域中的事件之前读取和写入值并创建事件

Post-NBA region

Post-NBA 区域专门用于 PLI 回调控制点,允许用户代码在评估 NBA 区域中的事件后读取和写入值并创建事件

Post-observed region

Post-observed 区域专门用于 PLI 回调控制点,允许用户代码在评估属性后读取值(在 Observed 或更早的区域中)。

参考

SystemVerilog 2012 specification Manual, Chapter 4 Schduling semantics

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/832598.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

锁相环是锁住正弦电压波形的0度位置还是90度位置,欢迎大家参与讨论?

文章目录 最近做三相PFC控制电源开发&#xff0c;里面使用到锁相环&#xff0c;跟大家一起讨论一下&#xff0c;锁相环锁的是A,B,C哪一相&#xff0c;是0度位置还是90度位置&#xff1f;讨论区&#xff1a;大家的观点是什么&#xff0c;请投票选择&#xff0c;后续会一起讨论正…

2023年华数杯赛题浅析

2023年华数杯作为与国赛同频的比赛&#xff08;周四6点发题&#xff0c;周日晚8点交卷&#xff09;&#xff0c;也是暑期唯一一个正式比赛。今年的报名队伍已经高达​6000多对。基于这么多的人数进行国赛前队伍的练习&#xff0c;以及​其他用途。为了方便大家跟更好的选题&…

SQL 语句中 left join 后用 on 还是 where,区别大了!

目录 情况 小结 举例 情况 前天写SQL时本想通过 A left B join on and 后面的条件来使查出的两条记录变成一条&#xff0c;奈何发现还是有两条。 后来发现 join on and 不会过滤结果记录条数&#xff0c;只会根据and后的条件是否显示 B表的记录&#xff0c;A表的记录一定会显…

响应号召!加强基础研究 | GBASE南大通用坚决打好基础软件国产化攻坚战

数据库上托应用&#xff0c;下连基础设施&#xff0c;是IT系统中承上启下最关键的一环&#xff0c;被誉为“基础软件皇冠上的明珠”。加强数据库基础研究&#xff0c;从源头和底层把握关键技术&#xff0c;打造自主可信的大国重器&#xff0c;是打好基础软件国产化攻坚战的必然…

免费!功能强大的PS在线网页版推荐!

PS功能强大&#xff0c;但是对于设计师尤其是 UI 设计师来说获取稍许庞大&#xff0c;其版本更新频繁且不稳定&#xff0c;运行对电脑配置要求高&#xff0c;对于初学者来说是一种“负担”&#xff0c;更轻型却强大的设计工具出现&#xff0c;也就是本文为大家带来的 PS 在线网…

Restful开发规范以及开发流程

目录 一、RestFul开发规范 二、开发流程 一、RestFul开发规范 RESTful&#xff08;Representational State Transfer&#xff09;是一种用于设计和开发网络应用程序的架构风格&#xff0c;它强调使用标准HTTP方法和状态码来进行资源的管理和交互。以下是一些常见的RESTful开发…

NGZORRO:动态表单/模型驱动 的相关问题

官网的demo的[nzFor]"control.controlInstance"&#xff0c;似乎是靠[formControlName]"control.controlInstance"来关联的。 <form nz-form [formGroup]"validateForm" (ngSubmit)"submitForm()"><nz-form-item *ngFor&quo…

利用ChatGPT制作行业应用:哪些行业最受益

引言 随着人工智能技术的快速发展&#xff0c;ChatGPT&#xff08;Chat Generative Pre-trained Transformer&#xff09;成为了一种引人注目的工具&#xff0c;它能够生成自然流畅的对话内容。这种技术不仅在娱乐领域有着广泛的应用&#xff0c;还可以在各个行业中发挥重要作…

为了应付枯燥的工作需求,我造了一个“轮子”

项目代码已上传至Github&#xff0c;已开源&#xff0c;欢迎Star。 项目地址&#xff1a;JSON_EXTRACT_SQL 正如大家标题所见的&#xff0c;我造了一个“轮子”!!! 至于是什么需求呢&#xff1f;下面我贴出一段json&#xff1a; {"type": "test","pro…

小程序商品如何开启秒杀?

在小程序中&#xff0c;开启秒杀活动可以有效地吸引用户的注意力&#xff0c;提升销售额。下面就让我们来看看小程序商品怎么开启秒杀功能吧。 首先&#xff0c;确定秒杀活动的商品。一般来说&#xff0c;我们可以选择一些库存较多的商品或者是需要清理库存的商品作为秒杀商品…

第四次作业 运维高级 安装tomcat8和部署jpress应用

1. 简述静态网页和动态网页的区别。 静态网页 静态网页是指存放在服务器文件系统中实实在在的HTML文件。当用户在浏览器中输入页面的URL&#xff0c;然后回车&#xff0c;浏览器就会将对应的html文件下载、渲染并呈现在窗口中。早期的网站通常都是由静态页面制作的。 静态网页…

Vue2 第十八节 插槽

1.默认插槽 2.具名插槽 3.作用域插槽 插槽 ① 作用&#xff1a;让父组件可以向子组件指定位置插入html结构&#xff0c;也是一种组件间通信的方式&#xff0c;适用于父组件和子组件间通信 ② 分类&#xff1a;默认插槽&#xff0c;具名插槽&#xff0c;作用域插槽 一.默认…

面试必问,敲重点!讲一下 Android Application 启动流程及其源码?

一、写在前面 在开始之前&#xff0c;你需要知道下面几点&#xff1a; 有一份编译好的 Android 源码&#xff0c;现在的 AS 基本能满足&#xff0c;动手跟着步骤走&#xff0c;理解更深刻对 Binder 机制有一定的了解本文基于 API 26&#xff0c;用什么版本的源码并不重要&#…

【蓝图】p46角色上下车功能

这里写目录标题 p46角色上下车功能上车&#xff08;控制权切换&#xff09;让角色和汽车一起移动GetWorldTransform&#xff08;获取场景变换&#xff09;break&#xff08;拆分变换&#xff09;AttachActorToComponent&#xff08;附加Actor到组件&#xff09; 下车 p46角色上…

基于LNMP架构搭建Discuz论坛

LNMP: L---->linux系统&#xff0c;操作系统。 N----->nginx网站服务&#xff08;前端),提供前端的静态页面服务。同时具有代理、转发的作用。&#xff08;转发就是转发后端请求&#xff0c;转发PHP&#xff09;&#xff0c;nginx没有处理动态资源的功能&#xff0c;他有…

SnippetsLab for Mac(代码片段管理工具)

SnippetsLab for Mac特别版使用嵌套文件夹&#xff0c;标签和智能组支持在一个地方管理所有的代码片段&#xff0c;使工作变得简单。您可以按日期&#xff0c;标题等对代码段进行排序。 SnippetsLab for Mac可以帮助您收集和组织有价值的代码片段&#xff0c;并确保您可以随时…

20230803激活手机realme GT Neo3

20230803激活手机realme GT Neo3 缘起&#xff1a; 新买的手机&#xff1a;realme GT Neo3 需要确认&#xff1a; 1、4K录像&#xff0c;时间不限制。 【以前的很多手机都是限制8/10/12/16分钟】 2、通话自动录音 3、定时开关机。 4、GPS记录轨迹不要拉直线&#xff1a;户外助…

什么是高级持续威胁(APT)攻击

目录 前言什么是高级持续威胁高级持续威胁攻击有哪些独特特征APT攻击的五个阶段APT检测及防护措施总结 前言 APT攻击是利用多个阶段和不同攻击技术的复合网络攻击。APT不是一时兴起2构思或实施的攻击。相反&#xff0c;攻击者故意针对特定目标定制攻击策略。并在较长时间内进行…

openCV C++环境配置

文章目录 一、openCV 安装二、新建项目三、配置环境变量四、测试使用 编译器:vs2017 OpenCV:4.5.4 一、openCV 安装 将openCV安装到一个路径下&#xff0c;我安装到了D盘根目录下 二、新建项目 在vs2017新建控制台空项目&#xff0c;打开项目属性 在VC目录 -> 包含目录下…

艺术二维码 API 申请及使用

艺术二维码是一种创新的技术产品&#xff0c;它将二维码与美观的背景图像相结合&#xff0c;创造出既实用又美观的作品。它们不仅具有传统二维码的功能性&#xff0c;能被智能设备快速扫描识别&#xff0c;还加入了艺术元素&#xff0c;增强了视觉吸引力和品牌识别度。其中&…