01.基础,数据类型,运算符
一.C++基础入门 1.HelloWorld 2.注释 3.变量 4.常量 5.关键字 6.命名规则
二.数据类型 1.整形 2.sizeof关键字 3.浮点型 4.字符型 5.转义字符 6.字符串型 7.布尔类型 8.数据的输入
三.运算符 1.算数运算符 2.赋值运算符 3.比较运算符 4.逻辑运算符
一.C++基础入门
1.HelloWorld
首先到官网下载并安装Visual Studio 新建项目-新建C++空项目 源文件(右键)-添加-添加项-添加C++文件 编写代码!
# include <iostream>
using namespace std;
int main ( )
{
cout << "Hello World !" << endl;
system ( "pause" ) ;
return 0 ;
}
2.注释
单行注释: // 描述信息
多行注释: /* 描述信息 */
3.变量
给一段指定的内存空间起名, 方便操作这段内存 语法: 数据类型 变量名 = 初始值;
# include <iostream>
using namespace std;
int main ( )
{
int a = 10 ;
cout << "a = " << a << endl;
system ( "pause" ) ;
return 0 ;
}
4.常量
用于记录程序中不可更改的数据 常量的定义有两种方式 #define 宏常量: #define 常量名 常量值
通常在文件上方进行定义 const修饰的变量: const 数据类型 常量名 = 常量值
# include <iostream>
using namespace std;
# define Week 7
int main ( )
{
cout << "一周总共有 " << Week << " 天" << endl;
const int mounth = 12 ;
cout << "一年总共有 " << mounth << " 个月" << endl;
system ( "pause" ) ;
return 0 ;
}
5.关键字
不要用关键字给变量起名
6.命名规则
标识符不呢有关键字 标识符只能有字母, 数字,下划线组成 字一个字符必须为字母或者下划线 标识符中的字母区分大小写 建议:起名做到见名知意,方便别人的阅读
二.数据类型
在创建一个变量或者常量的时候,必须要指定相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
1.整形
数据类型 占用空间 取值范围 short(短整型) 2字节 -2^15~2^15-1 int(整形) 4字节 -2^31~2^31-1 long(长整型) Win为4字节,Linux 32位为4字节, 64位为8字节 -2^31~2^31-1 long long(长长整型) 8字节 -2^63~2^63-1
2.sizeof关键字
利用这个关键字可以统计数据类型所占内存的大小 语法:sizeof(数据类型 或 变量)
# include <iostream>
using namespace std;
int main ( )
{
cout << "short 占用内存空间为: " << sizeof ( short ) << endl;
cout << "int 占用内存空间为: " << sizeof ( int ) << endl;
cout << "long 占用内存空间为: " << sizeof ( long ) << endl;
cout << "long long 占用内存空间为: " << sizeof ( long long ) << endl;
long long temp = 1234567890 ;
cout << "temp 占用内存空间为: " << sizeof ( temp) << endl;
system ( "pause" ) ;
return 0 ;
}
3.浮点型
编译器默认情况下会把单独的实数当作双精度数,所以在只需要单精度时需要在数据后加f float temp = 3.14f;
默认情况下通过cout
输出一个整数只保留6位有效数字 给浮点型赋值的时候可以使用科学计数法 double d = 314e-2;
也可以表示3.14
数据类型 占用空间 有效数据范围 float 4字节 7位有效数字 double 8字节 15~16位有效数字
4.字符型
用于显示单个字符 char ch = 'a';
字符型的两端是单引号 单引号中只能是单个字符,不能是字符串 C与C++中,char类型只占用1个字节 字符型不是把字符放到内存中存储, 而是使用字符对应的ASCII编码 ASCII编码对照表
5.转义字符
一些有特殊作用的,不能再屏幕中的字符,用转义字符代替
常用转义字符
字符 含义 ASCII值 \n 换行 010 \t 水平制表 跳到下一个Tab位置 009 \r 回车将当前位置移到下一行开头 013 \\ 代表一个反斜杠 092
6.字符串型
C风格字符串:char 变量名[] = "字符串值";
C++风格:string 变量名 = "字符串值";
# include <iostream>
using namespace std;
# include <string>
int main ( )
{
char strC[ ] = "C风格的字串" ;
cout << strC << endl;
string strCPlus = "C++风格的字串" ;
cout << strCPlus << endl;
system ( "pause" ) ;
return 0 ;
}
7.布尔类型
代表真或假的值 布尔型只占1字节大小 只有两个值 true–真(本质上是1) false–假(本质上是0) 语法bool isNew = flase;
8.数据的输入
# include <iostream>
using namespace std;
# include <string>
int main ( )
{
int a = 0 ;
cout << "请输入整型变量: \n" ;
cin >> a;
cout << "a = " << a << endl;
string str = "" ;
cout << "输入字串: \n" ;
cin >> str;
cout << "输入值: " << str << endl;
system ( "pause" ) ;
return 0 ;
}
三.运算符
运算符类型 作用 算数运算符 用于处理四则运算 赋值运算符 用于将表达式的值赋值给变量 比较运算符 用于两个值的比较, 返回真或假的布尔值 逻辑运算符 用于根据表达式的值,返回真或者假的值
1.算数运算符
运算符 作用 + 加(正号) - 减(负号) * 乘 / 除 % 取模(取余运算) ++ 自增 – 自减
# include <iostream>
using namespace std;
int main ( )
{
int num1 = 3 ;
int num2 = 10 ;
cout << num2 / num1 << endl;
int num3 = 20 ;
cout << num2 / num3 << endl;
cout << num2 % num1<< endl;
cout << num1 % num2 << endl;
cout << 0 % num2 << endl;
int a = 2 ;
int b1 = a++ ;
cout << b1 << endl;
a = 2 ;
b1 = ++ a;
cout << b1 << endl;
a = 2 ;
b1 = -- a;
cout << b1 << endl;
system ( "pause" ) ;
return 0 ;
}
2.赋值运算符
基础赋值运算符就是等于符号=
int a = 8;
double pi = 3.14;
在此基础上结合算数运算符可以扩展出, 加等于,减等于, 除等于等运算符 += -= *= /= %=
3.比较运算符
运算符 作用 == 等于(3 == 3 返回 1) != 不等于(3 != 3 返回0) < 小于 > 大于 <= 小于等于 >= 大于等于
4.逻辑运算符
int a = 10 ;
cout << ! a << endl;
cout << ! ! a << endl;
学习笔记与课程计划 B站视频链接