即将发布的版本
开发商在一个动态的环境中运作,事情可能会发生变化。本页提供的信息旨在概述 devDept 软件产品的总体方向。它仅供参考,不应作为做出任何决定性的依据。devDept Eyeshot 2024软件产品描述的任何特性或功能的开发、发布和时间安排仍由 devDept 自行决定。本路线图并不代表随时向客户交付任何产品的承诺、义务或承诺。----紧跟我们Crack,你肯定能用上最新版-一起欢跃2024
2024版本
计划于 2024 年 1 月
优先事项 | 特征 | 描述 | 产品 版 | 进步 | 预览 |
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乙 | GLTF | WriteGLTF 类以glTF 文件格式导出 Eyeshot 场景。将包括场景图、材质、相机和灯光。 | 全部 | 100% | |
C | 模态分析 | 2D 和 3D FemMesh 实体的固有频率分析 | 女性 | 80% | |
C | 选择 | 用于几何选择的装配叶选择模式 | 女性 | 80% | |
乙 | 3D打印 | 一种新的快速交互式网格实体,允许部分/完整显示数百万个挤压管段。包括Slicer代码示例的集成。 | 全部 | 90% | |
乙 | 线切割 | 一种新的快速交互式网格实体,可简化线切割加工模拟 | 全部 | 90% | |
乙 | NURBS | 一种更准确的修剪 NURBS 曲面细分方法。 | Ult 及以上 | 100% | |
A | 样品 | 将所有代码示例迁移到 NET6-Windows | 全部 | 10% | |
C | 临时实体 | 重构临时实体绘制代码 | 全部 | 0% | |
C | BR代表绘图 | 面层物质支撑 | Ult 及以上 | 10% |
真正中性的跨平台核心产品
屏幕空间 环境光遮挡
基于图像的轮廓绘图
托管 ReadDWG 和 ReadDXF 类
改进的空间鼠标支持
使用光环
曲线、平面、曲面和体积网格器进行静态选择。
NURBS 曲线和曲面扩展
MeshEditor 类
Lighter BRep 曲面细分
文档类
GCodeSimulator 代码示例