大家好,小编来为大家解答以下问题,python中按钮的位置怎么摆放,python中按钮怎么设置颜色,现在让我们一起来看看吧!
火车头采集ai伪原创插件截图:
1、用python的pygame,做一个按钮
唔...摁钮?是指开始游戏这类的么?如果是的话:
import pygame () #初始化pygame screen=pygame.display.set_mode([640,480]) #窗口大小:640*480 ([255,255,255])#用白色填充窗口 (‘某个用来做摁钮的图片’) #把变量myimage赋给导入的图片 (myimage,[100,100]) #在100,100的地方画出这个图片(100和100为左部和上部) () while True: 轮哗 for event in ():#获得事件皮桐顷 if ==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 100<[0]<=图片宽 and \ 100<=event/pos[1]<=图片长: #判断鼠标位置以及是否摁了下燃陆去。 #做需要做的事情,如开始游戏。 pass
够详细得了!
2、在python里,如何实现点击开始按钮,开始慢慢在不同位置出现不同颜色的不同图形?
唔...摁钮?是指开始游戏这类的么?如果是的话:
import pygame () #初始化pygame screen=pygame.display.set_mode([640,480]) #窗口大小:640*480 ([255,255,255])#用白色填充窗口 (‘某个用来做摁钮的图片’) #把变量myimage赋给导入的图片 (myimage,[100,100]) #在100,100的地方画出这个图片(100和100为左部和上部) () while True: 轮哗 for event in ():#获得事件皮桐顷 if ==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 100<[0]<=图片宽 and \ 100<=event/pos[1]<=图片长: #判断鼠标位置以及是否摁了下燃陆去。 #做需要做的事情,如开始游戏。 pass
够详细得了!
示例代码
# 导入Tkinter模块
from tkinter import *
# 创建一个窗口
window = Tk()
# 定义陵胡一个函数,用来生成图形
def generate_shape():
# 使用随机拍旁数生成不同的图形和颜色
shape = random.choice(["circle", "square", "triangle"])
color = random.choice(["red", "green", "blue"])
# 使用随机袭汪橡数生成不同的位置
x = random.randint(0, 200)
y = random.randint(0, 200)
# 在窗口中绘制图形
if shape == "circle":
# 绘制圆形
canvas.create_oval(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
elif shape == "square":
# 绘制正方形
canvas.create_rectangle(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
else:
# 绘制三角形
points = [x, y, x + 50, y + 50, x + 25, y + 75]
canvas.create_polygon(points, fill=color)
# 创建一个画布
canvas = Canvas(window, width=200, height=200)
()
# 创建一个按钮
button = Button(window, text="Start", command=generate_shape)
()
# 进入消息循环
window.mainloop()
3、pythonmain.exe上有按钮
唔...摁钮?是指开始游戏这类的么?如果是的话:
import pygame () #初始化pygame screen=pygame.display.set_mode([640,480]) #窗口大小:640*480 ([255,255,255])#用白色填充窗口 (‘某个用来做摁钮的图片’) #把变量myimage赋给导入的图片 (myimage,[100,100]) #在100,100的地方画出这个图片(100和100为左部和上部) () while True: 轮哗 for event in ():#获得事件皮桐顷 if ==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 100<[0]<=图片宽 and \ 100<=event/pos[1]<=图片长: #判断鼠标位置以及是否摁了下燃陆去。 #做需要做的事情,如开始游戏。 pass
够详细得了!
示例代码
# 导入Tkinter模块
from tkinter import *
# 创建一个窗口
window = Tk()
# 定义陵胡一个函数,用来生成图形
def generate_shape():
# 使用随机拍旁数生成不同的图形和颜色
shape = random.choice(["circle", "square", "triangle"])
color = random.choice(["red", "green", "blue"])
# 使用随机袭汪橡数生成不同的位置
x = random.randint(0, 200)
y = random.randint(0, 200)
# 在窗口中绘制图形
if shape == "circle":
# 绘制圆形
canvas.create_oval(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
elif shape == "square":
# 绘制正方形
canvas.create_rectangle(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
else:
# 绘制三角形
points = [x, y, x + 50, y + 50, x + 25, y + 75]
canvas.create_polygon(points, fill=color)
# 创建一个画布
canvas = Canvas(window, width=200, height=200)
()
# 创建一个按钮
button = Button(window, text="Start", command=generate_shape)
()
# 进入消息循环
window.mainloop()水平有限,欢迎建议和挑错
PyQt5中按钮是好侍斗一个QpushButton,可以提供一个点击的按钮来触发摸一个事件。
按谈段钮可以显示图片或者文字。
创建按钮
我们友磨在第一节的mainwindow上创建一个按钮,代码如下:
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240, 75, 23))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
这里只是单单创建一个按钮,按钮点击并没有任何作用。
同样按钮也可以进行各种设置。
image
除了上图几种方法,再介绍另外几种方法。
(1)设置字体大小,加粗,字型
font = QtGui.QFont()
font.setFamily('微软雅黑')
font.setBold(True)
font.setPointSize(13)
font.setWeight(75)
self.pushButton.setFont(font)
这个方法是通用的。几乎PyQt其他组件也能用。
image
(2)设置图片
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
image
无图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
有图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
绑定按钮事件
我们给按钮绑定触发时间,用:
pushbutton.clicked.connect()
(1)退出事件
我们给按钮绑定退出事件:
self.pushButton.clicked.connect(mainWindow.close)
image
4、Python2.7设置按钮
唔...摁钮?是指开始游戏这类的么?如果是的话:
import pygame () #初始化pygame screen=pygame.display.set_mode([640,480]) #窗口大小:640*480 ([255,255,255])#用白色填充窗口 (‘某个用来做摁钮的图片’) #把变量myimage赋给导入的图片 (myimage,[100,100]) #在100,100的地方画出这个图片(100和100为左部和上部) () while True: 轮哗 for event in ():#获得事件皮桐顷 if ==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 100<[0]<=图片宽 and \ 100<=event/pos[1]<=图片长: #判断鼠标位置以及是否摁了下燃陆去。 #做需要做的事情,如开始游戏。 pass
够详细得了!
示例代码
# 导入Tkinter模块
from tkinter import *
# 创建一个窗口
window = Tk()
# 定义陵胡一个函数,用来生成图形
def generate_shape():
# 使用随机拍旁数生成不同的图形和颜色
shape = random.choice(["circle", "square", "triangle"])
color = random.choice(["red", "green", "blue"])
# 使用随机袭汪橡数生成不同的位置
x = random.randint(0, 200)
y = random.randint(0, 200)
# 在窗口中绘制图形
if shape == "circle":
# 绘制圆形
canvas.create_oval(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
elif shape == "square":
# 绘制正方形
canvas.create_rectangle(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
else:
# 绘制三角形
points = [x, y, x + 50, y + 50, x + 25, y + 75]
canvas.create_polygon(points, fill=color)
# 创建一个画布
canvas = Canvas(window, width=200, height=200)
()
# 创建一个按钮
button = Button(window, text="Start", command=generate_shape)
()
# 进入消息循环
window.mainloop()水平有限,欢迎建议和挑错
PyQt5中按钮是好侍斗一个QpushButton,可以提供一个点击的按钮来触发摸一个事件。
按谈段钮可以显示图片或者文字。
创建按钮
我们友磨在第一节的mainwindow上创建一个按钮,代码如下:
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240, 75, 23))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
这里只是单单创建一个按钮,按钮点击并没有任何作用。
同样按钮也可以进行各种设置。
image
除了上图几种方法,再介绍另外几种方法。
(1)设置字体大小,加粗,字型
font = QtGui.QFont()
font.setFamily('微软雅黑')
font.setBold(True)
font.setPointSize(13)
font.setWeight(75)
self.pushButton.setFont(font)
这个方法是通用的。几乎PyQt其他组件也能用。
image
(2)设置图片
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
image
无图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
有图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
绑定按钮事件
我们给按钮绑定触发时间,用:
pushbutton.clicked.connect()
(1)退出事件
我们给按钮绑定退出事件:
self.pushButton.clicked.connect(mainWindow.close)
image从官网下载最新的安装程序,基于windows的,也可以直接百度下载
点击安装,如果其他用户不需要python的话,可以使用第二个,不猛键过我们一般都是单用户,所以没差
选择安装路径,可按默认路径安装,也可自己新建路径,新建路径一般用英文名比较好,方便命令行访问,点击 NEXT
选择模块,这个不用选,直接NEXT
程序开始复制安装文件
复制完文件后点击finish,完成安装
我们需要将python路径加入path中罩闹。右键单击 【计算机】,选择菜单属性命令,在弹出的对话框中选择 【高级系统设置】 标签,选择 高级 标签,然后点击 环境变量 按钮。选中【系统变量】中的“path”选项,单击【编辑】按钮,将弹出如下图所示的对话框。在【变量值】文本框中的末尾添物知罩加“;C:\Python27”(这里是你的安装路径),单击【确定】按钮。
5、python脚本如何添加启动和停止按钮?
唔...摁钮?是指开始游戏这类的么?如果是的话:
import pygame () #初始化pygame screen=pygame.display.set_mode([640,480]) #窗口大小:640*480 ([255,255,255])#用白色填充窗口 (‘某个用来做摁钮的图片’) #把变量myimage赋给导入的图片 (myimage,[100,100]) #在100,100的地方画出这个图片(100和100为左部和上部) () while True: 轮哗 for event in ():#获得事件皮桐顷 if ==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 100<[0]<=图片宽 and \ 100<=event/pos[1]<=图片长: #判断鼠标位置以及是否摁了下燃陆去。 #做需要做的事情,如开始游戏。 pass
够详细得了!
示例代码
# 导入Tkinter模块
from tkinter import *
# 创建一个窗口
window = Tk()
# 定义陵胡一个函数,用来生成图形
def generate_shape():
# 使用随机拍旁数生成不同的图形和颜色
shape = random.choice(["circle", "square", "triangle"])
color = random.choice(["red", "green", "blue"])
# 使用随机袭汪橡数生成不同的位置
x = random.randint(0, 200)
y = random.randint(0, 200)
# 在窗口中绘制图形
if shape == "circle":
# 绘制圆形
canvas.create_oval(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
elif shape == "square":
# 绘制正方形
canvas.create_rectangle(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
else:
# 绘制三角形
points = [x, y, x + 50, y + 50, x + 25, y + 75]
canvas.create_polygon(points, fill=color)
# 创建一个画布
canvas = Canvas(window, width=200, height=200)
()
# 创建一个按钮
button = Button(window, text="Start", command=generate_shape)
()
# 进入消息循环
window.mainloop()水平有限,欢迎建议和挑错
PyQt5中按钮是好侍斗一个QpushButton,可以提供一个点击的按钮来触发摸一个事件。
按谈段钮可以显示图片或者文字。
创建按钮
我们友磨在第一节的mainwindow上创建一个按钮,代码如下:
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240, 75, 23))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
这里只是单单创建一个按钮,按钮点击并没有任何作用。
同样按钮也可以进行各种设置。
image
除了上图几种方法,再介绍另外几种方法。
(1)设置字体大小,加粗,字型
font = QtGui.QFont()
font.setFamily('微软雅黑')
font.setBold(True)
font.setPointSize(13)
font.setWeight(75)
self.pushButton.setFont(font)
这个方法是通用的。几乎PyQt其他组件也能用。
image
(2)设置图片
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
image
无图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
有图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
绑定按钮事件
我们给按钮绑定触发时间,用:
pushbutton.clicked.connect()
(1)退出事件
我们给按钮绑定退出事件:
self.pushButton.clicked.connect(mainWindow.close)
image从官网下载最新的安装程序,基于windows的,也可以直接百度下载
点击安装,如果其他用户不需要python的话,可以使用第二个,不猛键过我们一般都是单用户,所以没差
选择安装路径,可按默认路径安装,也可自己新建路径,新建路径一般用英文名比较好,方便命令行访问,点击 NEXT
选择模块,这个不用选,直接NEXT
程序开始复制安装文件
复制完文件后点击finish,完成安装
我们需要将python路径加入path中罩闹。右键单击 【计算机】,选择菜单属性命令,在弹出的对话框中选择 【高级系统设置】 标签,选择 高级 标签,然后点击 环境变量 按钮。选中【系统变量】中的“path”选项,单击【编辑】按钮,将弹出如下图所示的对话框。在【变量值】文本框中的末尾添物知罩加“;C:\Python27”(这里是你的安装路径),单击【确定】按钮。用tkinter的button组件。
设定好字体清帆大小size(int类型),在循环内部(以while举例)加组件:
xunhuan=1 # 控制循环的开始与结束
# 定义开始循环
def start():
global xunhuan
xunhuan = 1
# 结束
def end():
global xunhuan
xunhuan = 0
size=(字的大小)
# 现在导库
inport tkinter as tk # 输入方便
window = ()
s = tk.Button(window, text = "开始" , command = start) # 开始按钮
e = tk.Button(window , text = "停止" , command = end) # 结束按钮
# 绘制按钮
s.pack()
e.pack()
# 下面是循环
while True:
if xunhuan:
...(循环答谈雹内部要做的事)
window.mainloop() # 在tkinter中,这行代码一侍歼定要加
6、maya里怎么用mel和python写动态 button,简单来说就是用一个按钮控制另一个按钮的显示与隐藏,谢谢
唔...摁钮?是指开始游戏这类的么?如果是的话:
import pygame () #初始化pygame screen=pygame.display.set_mode([640,480]) #窗口大小:640*480 ([255,255,255])#用白色填充窗口 (‘某个用来做摁钮的图片’) #把变量myimage赋给导入的图片 (myimage,[100,100]) #在100,100的地方画出这个图片(100和100为左部和上部) () while True: 轮哗 for event in ():#获得事件皮桐顷 if ==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 100<[0]<=图片宽 and \ 100<=event/pos[1]<=图片长: #判断鼠标位置以及是否摁了下燃陆去。 #做需要做的事情,如开始游戏。 pass
够详细得了!
示例代码
# 导入Tkinter模块
from tkinter import *
# 创建一个窗口
window = Tk()
# 定义陵胡一个函数,用来生成图形
def generate_shape():
# 使用随机拍旁数生成不同的图形和颜色
shape = random.choice(["circle", "square", "triangle"])
color = random.choice(["red", "green", "blue"])
# 使用随机袭汪橡数生成不同的位置
x = random.randint(0, 200)
y = random.randint(0, 200)
# 在窗口中绘制图形
if shape == "circle":
# 绘制圆形
canvas.create_oval(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
elif shape == "square":
# 绘制正方形
canvas.create_rectangle(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
else:
# 绘制三角形
points = [x, y, x + 50, y + 50, x + 25, y + 75]
canvas.create_polygon(points, fill=color)
# 创建一个画布
canvas = Canvas(window, width=200, height=200)
()
# 创建一个按钮
button = Button(window, text="Start", command=generate_shape)
()
# 进入消息循环
window.mainloop()水平有限,欢迎建议和挑错
PyQt5中按钮是好侍斗一个QpushButton,可以提供一个点击的按钮来触发摸一个事件。
按谈段钮可以显示图片或者文字。
创建按钮
我们友磨在第一节的mainwindow上创建一个按钮,代码如下:
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240, 75, 23))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
这里只是单单创建一个按钮,按钮点击并没有任何作用。
同样按钮也可以进行各种设置。
image
除了上图几种方法,再介绍另外几种方法。
(1)设置字体大小,加粗,字型
font = QtGui.QFont()
font.setFamily('微软雅黑')
font.setBold(True)
font.setPointSize(13)
font.setWeight(75)
self.pushButton.setFont(font)
这个方法是通用的。几乎PyQt其他组件也能用。
image
(2)设置图片
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
image
无图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
有图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
绑定按钮事件
我们给按钮绑定触发时间,用:
pushbutton.clicked.connect()
(1)退出事件
我们给按钮绑定退出事件:
self.pushButton.clicked.connect(mainWindow.close)
image从官网下载最新的安装程序,基于windows的,也可以直接百度下载
点击安装,如果其他用户不需要python的话,可以使用第二个,不猛键过我们一般都是单用户,所以没差
选择安装路径,可按默认路径安装,也可自己新建路径,新建路径一般用英文名比较好,方便命令行访问,点击 NEXT
选择模块,这个不用选,直接NEXT
程序开始复制安装文件
复制完文件后点击finish,完成安装
我们需要将python路径加入path中罩闹。右键单击 【计算机】,选择菜单属性命令,在弹出的对话框中选择 【高级系统设置】 标签,选择 高级 标签,然后点击 环境变量 按钮。选中【系统变量】中的“path”选项,单击【编辑】按钮,将弹出如下图所示的对话框。在【变量值】文本框中的末尾添物知罩加“;C:\Python27”(这里是你的安装路径),单击【确定】按钮。用tkinter的button组件。
设定好字体清帆大小size(int类型),在循环内部(以while举例)加组件:
xunhuan=1 # 控制循环的开始与结束
# 定义开始循环
def start():
global xunhuan
xunhuan = 1
# 结束
def end():
global xunhuan
xunhuan = 0
size=(字的大小)
# 现在导库
inport tkinter as tk # 输入方便
window = ()
s = tk.Button(window, text = "开始" , command = start) # 开始按钮
e = tk.Button(window , text = "停止" , command = end) # 结束按钮
# 绘制按钮
s.pack()
e.pack()
# 下面是循环
while True:
if xunhuan:
...(循环答谈雹内部要做的事)
window.mainloop() # 在tkinter中,这行代码一侍歼定要加python的脚本如下
import as mc
win=mc.window()
mc.columnLayout( adjustableColumn = True )
btn1=mc.button(l="按钮开",c='')
btn2=mc.button(l="宴敬按钮2",c='mc.button(btn1,e = 1,l = "按钮关")')
mc.showWindow(win)
mel的脚本如下
window;
columnLayout -adj 1;
button -l "按钮开" -c "" btn1;
button -l "按钮2" -c "button -e -l \"按钮关\" btn1"租祥镇;
showWindow;
其实还可以写成函数来调用
python函数如下
import as mc
win=mc.window()
mc.columnLayout( adjustableColumn = True )
btn1=mc.button(l="按钮开",c='')
btn2=mc.button(l="按钮2",c = 'change()')
mc.showWindow(win)
def change():
btn = mc.button(btn1,q = 1,l = 1)
if btn == '按钮开':
mc.button(btn1,e = 1,l = '按钮关')
if btn == '按钮关':
mc.button(btn1,e = 1,l = '按钮开')
mel函数如下
window;
columnLayout -adj 1;
button -l "按钮开" -c "" btn1;
button -l "按钮2"弊粗 -c "btn1";
showWindow;
proc btn1(){
string $btn1 = `button -q -l btn1`;
if($btn1 == "按钮开"){
button -e -l "按钮关" btn1;
}
if($btn1 == "按钮关"){
button -e -l "按钮开" btn1;
}
}
7、python 可视化界面怎么做
唔...摁钮?是指开始游戏这类的么?如果是的话:
import pygame () #初始化pygame screen=pygame.display.set_mode([640,480]) #窗口大小:640*480 ([255,255,255])#用白色填充窗口 (‘某个用来做摁钮的图片’) #把变量myimage赋给导入的图片 (myimage,[100,100]) #在100,100的地方画出这个图片(100和100为左部和上部) () while True: 轮哗 for event in ():#获得事件皮桐顷 if ==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 100<[0]<=图片宽 and \ 100<=event/pos[1]<=图片长: #判断鼠标位置以及是否摁了下燃陆去。 #做需要做的事情,如开始游戏。 pass
够详细得了!
示例代码
# 导入Tkinter模块
from tkinter import *
# 创建一个窗口
window = Tk()
# 定义陵胡一个函数,用来生成图形
def generate_shape():
# 使用随机拍旁数生成不同的图形和颜色
shape = random.choice(["circle", "square", "triangle"])
color = random.choice(["red", "green", "blue"])
# 使用随机袭汪橡数生成不同的位置
x = random.randint(0, 200)
y = random.randint(0, 200)
# 在窗口中绘制图形
if shape == "circle":
# 绘制圆形
canvas.create_oval(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
elif shape == "square":
# 绘制正方形
canvas.create_rectangle(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
else:
# 绘制三角形
points = [x, y, x + 50, y + 50, x + 25, y + 75]
canvas.create_polygon(points, fill=color)
# 创建一个画布
canvas = Canvas(window, width=200, height=200)
()
# 创建一个按钮
button = Button(window, text="Start", command=generate_shape)
()
# 进入消息循环
window.mainloop()水平有限,欢迎建议和挑错
PyQt5中按钮是好侍斗一个QpushButton,可以提供一个点击的按钮来触发摸一个事件。
按谈段钮可以显示图片或者文字。
创建按钮
我们友磨在第一节的mainwindow上创建一个按钮,代码如下:
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240, 75, 23))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
这里只是单单创建一个按钮,按钮点击并没有任何作用。
同样按钮也可以进行各种设置。
image
除了上图几种方法,再介绍另外几种方法。
(1)设置字体大小,加粗,字型
font = QtGui.QFont()
font.setFamily('微软雅黑')
font.setBold(True)
font.setPointSize(13)
font.setWeight(75)
self.pushButton.setFont(font)
这个方法是通用的。几乎PyQt其他组件也能用。
image
(2)设置图片
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
image
无图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
有图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
绑定按钮事件
我们给按钮绑定触发时间,用:
pushbutton.clicked.connect()
(1)退出事件
我们给按钮绑定退出事件:
self.pushButton.clicked.connect(mainWindow.close)
image从官网下载最新的安装程序,基于windows的,也可以直接百度下载
点击安装,如果其他用户不需要python的话,可以使用第二个,不猛键过我们一般都是单用户,所以没差
选择安装路径,可按默认路径安装,也可自己新建路径,新建路径一般用英文名比较好,方便命令行访问,点击 NEXT
选择模块,这个不用选,直接NEXT
程序开始复制安装文件
复制完文件后点击finish,完成安装
我们需要将python路径加入path中罩闹。右键单击 【计算机】,选择菜单属性命令,在弹出的对话框中选择 【高级系统设置】 标签,选择 高级 标签,然后点击 环境变量 按钮。选中【系统变量】中的“path”选项,单击【编辑】按钮,将弹出如下图所示的对话框。在【变量值】文本框中的末尾添物知罩加“;C:\Python27”(这里是你的安装路径),单击【确定】按钮。用tkinter的button组件。
设定好字体清帆大小size(int类型),在循环内部(以while举例)加组件:
xunhuan=1 # 控制循环的开始与结束
# 定义开始循环
def start():
global xunhuan
xunhuan = 1
# 结束
def end():
global xunhuan
xunhuan = 0
size=(字的大小)
# 现在导库
inport tkinter as tk # 输入方便
window = ()
s = tk.Button(window, text = "开始" , command = start) # 开始按钮
e = tk.Button(window , text = "停止" , command = end) # 结束按钮
# 绘制按钮
s.pack()
e.pack()
# 下面是循环
while True:
if xunhuan:
...(循环答谈雹内部要做的事)
window.mainloop() # 在tkinter中,这行代码一侍歼定要加python的脚本如下
import as mc
win=mc.window()
mc.columnLayout( adjustableColumn = True )
btn1=mc.button(l="按钮开",c='')
btn2=mc.button(l="宴敬按钮2",c='mc.button(btn1,e = 1,l = "按钮关")')
mc.showWindow(win)
mel的脚本如下
window;
columnLayout -adj 1;
button -l "按钮开" -c "" btn1;
button -l "按钮2" -c "button -e -l \"按钮关\" btn1"租祥镇;
showWindow;
其实还可以写成函数来调用
python函数如下
import as mc
win=mc.window()
mc.columnLayout( adjustableColumn = True )
btn1=mc.button(l="按钮开",c='')
btn2=mc.button(l="按钮2",c = 'change()')
mc.showWindow(win)
def change():
btn = mc.button(btn1,q = 1,l = 1)
if btn == '按钮开':
mc.button(btn1,e = 1,l = '按钮关')
if btn == '按钮关':
mc.button(btn1,e = 1,l = '按钮开')
mel函数如下
window;
columnLayout -adj 1;
button -l "按钮开" -c "" btn1;
button -l "按钮2"弊粗 -c "btn1";
showWindow;
proc btn1(){
string $btn1 = `button -q -l btn1`;
if($btn1 == "按钮开"){
button -e -l "按钮关" btn1;
}
if($btn1 == "按钮关"){
button -e -l "按钮开" btn1;
}
}首先,如果没有安装python和PyQt软件的请先直接搜索下载并安装。python是一个开源软件,因此都是可以在网上免费下载的,最新版本即可。下载完成后,我们先打开PyQt designer。
2
打开后,首先是一个默认的新建窗口界面,在这里我们就选择默认的窗口即可。
3
现在是一个完全空白的窗口。第一步我们要先把所有的设计元素都拖进这个窗口。我们先拖入一个“Label”,就是一个悄搜不可编辑的标签。
随后我们再拖入一个可以编辑的“Line Edit”
最后我们拖入最后一个元素:“PushButton”按钮,也就是平时我们所点的确定。
目前我们已经把所有所需要的元素都拖入了新建的窗口。对于每一个元素,我们都可以双击进行属性值的修改,此时我们仅需要双击改个名字即可
此时我们已经完成了一半,接下来需要对动作信号进行操作。我们需要先切入编辑信号的模式
此时把鼠标移动到任意元素,都会发现其变成红色,代表其被选中。
当我们选中pushbutton后,继续拖动鼠标指向上面的line edit,会发现由pushbutton出现一个箭头指向了line edit,代表pushbutton的动作会对line edit进行操作。
随即会弹出一个配置连接窗口。左边的是pushbutton的操作,我们选择clicked(),即点击pushbutton。
右边是对line edit的操作,我们选启物历择clear(),蚂则即清楚line edit中的内容。
最后我们点击确定。
保存完成后,我们在PyQt中的操作就已经完成了。保存的文件名我们命名为test,PyQt生成的设计文件后缀是.ui。
8、python图形化界面设计tkinter
唔...摁钮?是指开始游戏这类的么?如果是的话:
import pygame () #初始化pygame screen=pygame.display.set_mode([640,480]) #窗口大小:640*480 ([255,255,255])#用白色填充窗口 (‘某个用来做摁钮的图片’) #把变量myimage赋给导入的图片 (myimage,[100,100]) #在100,100的地方画出这个图片(100和100为左部和上部) () while True: 轮哗 for event in ():#获得事件皮桐顷 if ==pygame.MOUSEBUTTONDOWN and 100<[0]<=图片宽 and \ 100<=event/pos[1]<=图片长: #判断鼠标位置以及是否摁了下燃陆去。 #做需要做的事情,如开始游戏。 pass
够详细得了!
示例代码
# 导入Tkinter模块
from tkinter import *
# 创建一个窗口
window = Tk()
# 定义陵胡一个函数,用来生成图形
def generate_shape():
# 使用随机拍旁数生成不同的图形和颜色
shape = random.choice(["circle", "square", "triangle"])
color = random.choice(["red", "green", "blue"])
# 使用随机袭汪橡数生成不同的位置
x = random.randint(0, 200)
y = random.randint(0, 200)
# 在窗口中绘制图形
if shape == "circle":
# 绘制圆形
canvas.create_oval(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
elif shape == "square":
# 绘制正方形
canvas.create_rectangle(x, y, x + 50, y + 50, fill=color)
else:
# 绘制三角形
points = [x, y, x + 50, y + 50, x + 25, y + 75]
canvas.create_polygon(points, fill=color)
# 创建一个画布
canvas = Canvas(window, width=200, height=200)
()
# 创建一个按钮
button = Button(window, text="Start", command=generate_shape)
()
# 进入消息循环
window.mainloop()水平有限,欢迎建议和挑错
PyQt5中按钮是好侍斗一个QpushButton,可以提供一个点击的按钮来触发摸一个事件。
按谈段钮可以显示图片或者文字。
创建按钮
我们友磨在第一节的mainwindow上创建一个按钮,代码如下:
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240, 75, 23))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
这里只是单单创建一个按钮,按钮点击并没有任何作用。
同样按钮也可以进行各种设置。
image
除了上图几种方法,再介绍另外几种方法。
(1)设置字体大小,加粗,字型
font = QtGui.QFont()
font.setFamily('微软雅黑')
font.setBold(True)
font.setPointSize(13)
font.setWeight(75)
self.pushButton.setFont(font)
这个方法是通用的。几乎PyQt其他组件也能用。
image
(2)设置图片
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
image
无图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
有图代码
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QIcon
class Ui_mainWindow(object):
def setupUi(self, mainWindow):
mainWindow.setObjectName("mainWindow")
mainWindow.setWindowModality(.WindowModal)
mainWindow.resize(624, 511)
self.centralWidget = QtWidgets.QWidget(mainWindow)
self.centralWidget.setObjectName("centralWidget")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralWidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(240, 240,200, 53))
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.pushButton.setText("一颗数据小白菜")
# self.pushButton.setFlat(True)
self.pushButton.setStyleSheet("background-color: rgb(164, 185, 255);"
"border-color: rgb(170, 150, 163);"
"font: 75 12pt \"Arial Narrow\";"
"color: rgb(126, 255, 46);")
icon = QtGui.QIcon()
icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(""), QtGui.QIcon.Normal, )
self.pushButton.setIcon(icon)
self.pushButton.setIconSize(QtCore.QSize(50, 80))
self.pushButton.setAutoRepeatDelay(200)
mainWindow.setCentralWidget(self.centralWidget)
self.retranslateUi(mainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(mainWindow)
def retranslateUi(self, mainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
mainWindow.setWindowTitle('您好')
mainWindow.setWindowIcon(QIcon(''))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication()
mainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_mainWindow()
ui.setupUi(mainWindow)
()
(app.exec_())
image
绑定按钮事件
我们给按钮绑定触发时间,用:
pushbutton.clicked.connect()
(1)退出事件
我们给按钮绑定退出事件:
self.pushButton.clicked.connect(mainWindow.close)
image从官网下载最新的安装程序,基于windows的,也可以直接百度下载
点击安装,如果其他用户不需要python的话,可以使用第二个,不猛键过我们一般都是单用户,所以没差
选择安装路径,可按默认路径安装,也可自己新建路径,新建路径一般用英文名比较好,方便命令行访问,点击 NEXT
选择模块,这个不用选,直接NEXT
程序开始复制安装文件
复制完文件后点击finish,完成安装
我们需要将python路径加入path中罩闹。右键单击 【计算机】,选择菜单属性命令,在弹出的对话框中选择 【高级系统设置】 标签,选择 高级 标签,然后点击 环境变量 按钮。选中【系统变量】中的“path”选项,单击【编辑】按钮,将弹出如下图所示的对话框。在【变量值】文本框中的末尾添物知罩加“;C:\Python27”(这里是你的安装路径),单击【确定】按钮。用tkinter的button组件。
设定好字体清帆大小size(int类型),在循环内部(以while举例)加组件:
xunhuan=1 # 控制循环的开始与结束
# 定义开始循环
def start():
global xunhuan
xunhuan = 1
# 结束
def end():
global xunhuan
xunhuan = 0
size=(字的大小)
# 现在导库
inport tkinter as tk # 输入方便
window = ()
s = tk.Button(window, text = "开始" , command = start) # 开始按钮
e = tk.Button(window , text = "停止" , command = end) # 结束按钮
# 绘制按钮
s.pack()
e.pack()
# 下面是循环
while True:
if xunhuan:
...(循环答谈雹内部要做的事)
window.mainloop() # 在tkinter中,这行代码一侍歼定要加python的脚本如下
import as mc
win=mc.window()
mc.columnLayout( adjustableColumn = True )
btn1=mc.button(l="按钮开",c='')
btn2=mc.button(l="宴敬按钮2",c='mc.button(btn1,e = 1,l = "按钮关")')
mc.showWindow(win)
mel的脚本如下
window;
columnLayout -adj 1;
button -l "按钮开" -c "" btn1;
button -l "按钮2" -c "button -e -l \"按钮关\" btn1"租祥镇;
showWindow;
其实还可以写成函数来调用
python函数如下
import as mc
win=mc.window()
mc.columnLayout( adjustableColumn = True )
btn1=mc.button(l="按钮开",c='')
btn2=mc.button(l="按钮2",c = 'change()')
mc.showWindow(win)
def change():
btn = mc.button(btn1,q = 1,l = 1)
if btn == '按钮开':
mc.button(btn1,e = 1,l = '按钮关')
if btn == '按钮关':
mc.button(btn1,e = 1,l = '按钮开')
mel函数如下
window;
columnLayout -adj 1;
button -l "按钮开" -c "" btn1;
button -l "按钮2"弊粗 -c "btn1";
showWindow;
proc btn1(){
string $btn1 = `button -q -l btn1`;
if($btn1 == "按钮开"){
button -e -l "按钮关" btn1;
}
if($btn1 == "按钮关"){
button -e -l "按钮开" btn1;
}
}首先,如果没有安装python和PyQt软件的请先直接搜索下载并安装。python是一个开源软件,因此都是可以在网上免费下载的,最新版本即可。下载完成后,我们先打开PyQt designer。
2
打开后,首先是一个默认的新建窗口界面,在这里我们就选择默认的窗口即可。
3
现在是一个完全空白的窗口。第一步我们要先把所有的设计元素都拖进这个窗口。我们先拖入一个“Label”,就是一个悄搜不可编辑的标签。
随后我们再拖入一个可以编辑的“Line Edit”
最后我们拖入最后一个元素:“PushButton”按钮,也就是平时我们所点的确定。
目前我们已经把所有所需要的元素都拖入了新建的窗口。对于每一个元素,我们都可以双击进行属性值的修改,此时我们仅需要双击改个名字即可
此时我们已经完成了一半,接下来需要对动作信号进行操作。我们需要先切入编辑信号的模式
此时把鼠标移动到任意元素,都会发现其变成红色,代表其被选中。
当我们选中pushbutton后,继续拖动鼠标指向上面的line edit,会发现由pushbutton出现一个箭头指向了line edit,代表pushbutton的动作会对line edit进行操作。
随即会弹出一个配置连接窗口。左边的是pushbutton的操作,我们选择clicked(),即点击pushbutton。
右边是对line edit的操作,我们选启物历择clear(),蚂则即清楚line edit中的内容。
最后我们点击确定。
保存完成后,我们在PyQt中的操作就已经完成了。保存的文件名我们命名为test,PyQt生成的设计文件后缀是.ui。
python提供了多个图形开发界面的库,几个常用Python GUI库如下:
Tkinter 编程
Tkinter 是Python的标准GUI库。Python使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。
由于Tkinter是内置到python的安装包中、只要安装好Python之后就能import Tkinter库、而且IDLE也是用Tkinter编写而成、对于简单的图形界面Tkinter还是能应付自如。
创建一个GUI程序
实例:
实例2:
Tkinter 组件
Tkinter的提供各种控件,如按钮,标签和文本框,一个GUI应用程序中使用。这些控件通常被称为控件或者部件。
目前有15种Tkinter的部件。我们提出这些部件以及一个简短的介绍,在下面的表:
控件
描述
Button 按钮控件;在程序中显示按钮。
Canvas 画布控件;显示图形元素如线条或斗拿文本
Checkbutton 多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry 输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame 框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label 标签控件;可以显示空册搭文本和位图
Listbox 列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户
Menubutton 菜单按钮控件,由于显示菜单项。
Menu 菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message 消息控件;用来显示多行文本,与label比较类姿谨似
Radiobutton 单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale 范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar 滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
Text 文本控件;用于显示多行文本
Toplevel 容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox 输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindow PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFrame labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
tkMessageBox 用于显示你应用程序的消息框。
标准属性
标准属性也就是所有控件的共同属性,如大小,字体和颜色等等。
属性 描述
Dimension 控件大小;
Color 控件颜色;
Font 控件字体;
Anchor 锚点;
Relief 控件样式;
Bitmap 位图;
Cursor 光标;
几何管理
Tkinter控件有特定的几何状态管理方法,管理整个控件区域组织,一下是Tkinter公开的几何管理类:包、网格、位置
几何方法 描述
pack() 包装;
grid() 网格
place() 位置
-
Tkinter: Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以在大多数的Unix平台下使用,同样可以应用在Windows和Macintosh系统里.,Tk8.0的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。
-
wxPython:wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能键全的 GUI 用户界面。
-
Jython:Jython程序可以和Java无缝集成。除了一些标准模块,Jython使用Java的模块。Jython几乎拥有标准的Python中不依赖于C语言的全部模块。比如,Jython的用户界面将使用Swing,AWT或者SWT。Jython可以被动态或静态地编译成Java字节码。
-
1、导入Tkinter模块
-
2、创建控件
-
3、指定这个控件的master, 即这个控件属于哪一个
-
4、告诉GM(geometry manager)有一个控件产生了。
- 1 #!/usr/bin/python2 # -*- coding: UTF-8 -*-3 4 import Tkinter5 top = ()6 # 进入消息循环7 top.mainloop()
- 1 #!/usr/bin/python 2 # -*- coding: UTF-8 -*- 3 4 from Tkinter import * # 导入 Tkinter 库 5 root = Tk() # 创建窗口对象的背景色 6 # 创建两个列表 7 li = ['C','python','php','html','SQL','java'] 8 movie = ['CSS','jQuery','Bootstrap'] 9 listb = Listbox(root) # 创建两个列表组件10 listb2 = Listbox(root)11 for item in li: # 第一个小部件插入数据12 listb.insert(0,item)13 14 for item in movie: # 第二个小部件插入数据15 listb2.insert(0,item)16 17 () # 将小部件放置到主窗口中18 ()19 root.mainloop() # 进入消息循环