动态内存管理学习分享

news2024/9/23 21:31:32

动态内存管理学习分享

  • 1. 为什么存在动态内存分配
  • 2. 动态内存函数的介绍
    • 2.1 [malloc](https://legacy.cplusplus.com/reference/cstdlib/malloc/?kw=malloc)和[free](https://legacy.cplusplus.com/reference/cstdlib/free/?kw=free)
      • 2.1.1 实例
    • 2.2 [calloc](https://legacy.cplusplus.com/reference/cstdlib/calloc/?kw=calloc)
      • 2.2.1 实例
    • 2.3 [realloc](https://legacy.cplusplus.com/reference/cstdlib/realloc/?kw=realloc)
  • 3. 常见的动态内存错误
    • 3.1 对NULL指针的解引用操作
    • 3.2 对动态开辟空间的越界访问
    • 3.3 对非动态开辟内存使用free释放
    • 3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
    • 3.5 对一块动态内存进行多次释放
    • 3.6 开辟动态内存忘记释放([内存泄漏](http://t.csdn.cn/x2vbA))
  • 4 C/C++程序的内存开辟
  • 5 柔性数组
    • 5.1 柔性数组的特点
    • 5.2 柔性数组的使用
    • 5.3 柔性数组的优势
  • 6. 结尾


在这里插入图片描述


1. 为什么存在动态内存分配

我们常见的内存开辟方式有:

int val = 20;///在栈上开辟4个字节空间
char arr[10] = { 0 };//在栈上开辟连续10个字节的连续空间

但上述开辟空间的方式有两个特点:

  1. 开辟的空间大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时我们需要的空间大小在运行时才能知道。
那数组在编译时开辟空间的方式就不能满足需求了!!
这时就只能试试动态内存开辟了。


2. 动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数可以向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  1. 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

  2. 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查

  3. 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟内存空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

  4. 如果参数size为0,malloc的行为是标准未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

1. 如果参数ptr指向的空间不是内存开辟的,那么free函数的行为是未定义的。
2. 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在stdlib.h头文件中。
Tips:

  • malloc函数申请到空间后,直接返回这块空间的起始地址,并不会初始化空间的内容。
  • malloc函数申请的内存空间,当程序退出时会还给操作系统。但当程序没有退出时,动态申请的空间不会主动释放。需要使用free函数来释放。

2.1.1 实例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)//检查是否开辟成功
	{
		perror("malloc");//打印错误码信息
		return 1;
	}

	//内存申请开辟成功
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}

	//释放回收申请空间
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述


2.2 calloc

C语言还提供了一个叫calloccalloc函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是为num个大小为=ize的元素开辟一块空间,并且把空间的每一个字节初始化为0
  • 与函数malloc的区别只在于calloc在返回地址之前会将申请到的空间的每个字节初始化为0

2.2.1 实例

int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("calloc");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d:%p\n", p[i],&p[i]);
	}
	
	return 0;
}

结果:

在这里插入图片描述


2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
过去有时我们会发现申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间太大了,那为了开辟合理内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那么realloc函数就可以做到对动态开辟内存的大小进行调整。
函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
  • ptr是要调整的内存地址,size为调整后的新大小。
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • realloc在调整内存空间时会存在两种情况:
    在原有空间之后有足够大小的空间要扩展内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
    原有空间之后没有足够大的空间在栈空间上另找一个合适大小的连续空间重新开辟一块内存空间,并将旧空间中的数据拷贝到新的空间,并释放旧空间,返回新空间的起始位置。

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	//没有进行判断是否开辟成功
	//若开辟失败,则p为空指针。
	//对空指针进行解引用操作是非法的
	*p = 20;
	free(p);
	return 0;
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);//开辟10字节空间
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i <= 10; i++)//越界访问
	{
		*(p + i) = i + 1;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//err
	return 0;
}

后果
对非动态开辟内存释放会导致内存泄漏,如果内存泄漏发生在长时间运行的程序中,可能会导致系统资源耗尽,使整个系统变得不稳定。


3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()//err
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*p = i + 1;
		p++;//p在不断向后移动
	}

	//释放
	free(p);//释放时,只是放了一小部分
	p = NULL;
	return 0;
}

后果
释放部分内存可能会导致内存损坏,因为该内存可能被后续的内存分配操作重叠使用。这可能导致程序崩溃、数据损坏或其他不可预测的行为。

3.5 对一块动态内存进行多次释放

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	//释放
	free(p);
	p = NULL;

	free(p);//err,多次释放

	return 0;
}

后果
1.数据损坏:重复释放内存可能导致未定义的行为,包括数据损坏。当重复释放内存后,其他变量可能会被覆盖或改变,导致程序出现逻辑错误或不可预测的行为。
2.安全漏洞:重复释放内存可能导致安全漏洞。恶意攻击者可以利用重复释放内存的漏洞来执行代码注入、缓冲区溢出等攻击。

3.6 开辟动态内存忘记释放(内存泄漏)

在前面已经多次提及这个问题,在此就不再过多介绍了。


4 C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述


C/C++程序内存分配的几个区域:

①:栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元会自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运算函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
②:堆区(heap):一般有程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由QS回收。分配方式类似于链表。
③:数据段(静态区)(stack)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
④:代码段:存放函数体(类成员函数和全局变量)的二进制代码。


同时也能解释为什么static修饰局部变量导致其生命周期变长。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是上面创建的变量出作用于后销毁。
但是被static修饰的局部变量存放在数据段(静态区),数据段上的特点是在上面创建的变量,直到按程序结束才销毁。
所以生命周期变长。


5 柔性数组

也许你没听过柔性数组(flexible array) 数组这个概念,但它是的确存在的。
C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做 【柔性数组] 的成员。

例如:

//在C语言中,柔性数组有两种声明形式,具体具体取决与编译器:
//第一种声明方式
struct S
{
	int i;
	int arr[];//柔性数组,前面至少有一个成员
};

//第二种声明方式
struct S
{
	int i;
	int arr[0];//柔性数组
};

5.1 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个成员。
  • sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

typedef struct S
{
	int i;
	int arr[];
}type_s;

sizeof("%d\n", sizeof(type_s));//输出的是4

5.2 柔性数组的使用

typedef struct S
{
	int i;
	int arr[];
}type_s;

int main()
{
	int i = 0;
	type_s* p = (type_s*)malloc(sizeof(type_s) + 100 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc->type_s");
		return 1;
	}
	//业务处理
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->arr[i] = i + 1;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

这样的柔性数组成员a,相当于获得了100个整形元素的连续空间。


5.3 柔性数组的优势

上述的type_s结构也可以设计为:

typedef struct S
{
	int i;
	int* p_a;
}type_s;


int main()
{
	type_s* p = (type_s*)malloc(sizeof(type_s));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc->type_s");
		return 1;
	}
	p->i = 100;
	int* ptr = realloc(p->p_a, 4 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		perror("malloc->p_s");
		return 1;
	}
	else
	{
		p->p_a = ptr;
	}
	//业务处理
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->p_a[i] = i + 1;
	}

	//释放
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

上述两种代码可以完成完全相同的功能,但是第一种实现有两个好处:

第一个好处:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存都释放掉。

第二个好处:有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,有利于减少内存碎片。(但其实这个因素产生的结果也高不了多少,反正你跑不了用偏移量的加法来寻址)。

拓展阅读:
C语言结构体的数组和指针


6. 结尾

本篇博客到此就结束了,如果对你有帮助记得三连哦。感谢您的支持!!
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