Rest API 开发分享

news2024/11/24 11:04:34

概述

REST 从资源的角度来观察整个网络,分布在各处的资源由URI确定,而客户端的应用通过URI来获取资源的表示方式。获得这些表徵致使这些应用程序转变了其状态。随着不断获取资源的表示方式,客户端应用不断地在转变着其状态,所谓表述性状态转移(Representational State Transfer)。

这一观点不是凭空臆造的,而是通过观察当前Web互联网的运作方式而抽象出来的。Roy Fielding 认为,

“设计良好的网络应用表现为一系列的网页,这些网页可以看作的虚拟的状态机,用户选择这些链接导致下一网页传输到用户端展现给使用的人,而这正代表了状态的转变。”

REST是设计风格而不是标准。REST通常基于使用HTTP,URI,和XML以及HTML这些现有的广泛流行的协议和标准。

    
资源是由URI来指定。
    
对资源的操作包括获取、创建、修改和删除资源,这些操作正好对应HTTP协议提供的GET、POST、PUT和DELETE方法。
    
通过操作资源的表现形式来操作资源。
    
资源的表现形式则是XML或者HTML,取决于读者是机器还是人,是消费web服务的客户软件还是web浏览器。当然也可以是任何其他的格式。

REST的要求

    
客户端和服务器结构
    
连接协议具有无状态性
    
能够利用Cache机制增进性能
    
层次化的系统
    
隨需代碼 - Javascript (可選)

RESTful Web 服务

RESTful Web 服务(也称为 RESTful Web API)是一个使用HTTP并遵循REST原则的Web服务。它从以下三个方面资源进行定义:URI,比如:http://example.com/resources/。

§ Web服务接受与返回的互联网媒体类型,比如:JSON,XML ,YAML 等。

§ Web服务在该资源上所支持的一系列请求方法(比如:POST,GET,PUT或DELETE)。

该表列出了在实现RESTful Web 服务时HTTP请求方法的典型用途。

HTTP 请求方法在RESTful Web 服务中的典型应用

 

PUT 和 DELETE 方法是幂等方法。GET方法是安全方法 (不会对服务器端有修改,因此也是幂等的)。

不像基于SOAP的Web服务,RESTful Web服务并没有的“正式”标准。 这是因为REST是一种架构,而SOAP只是一个协议。虽然REST不是一个标准,但在实现RESTful Web服务时可以使用其他各种标准(比如HTTP,URL,XML,PNG等)。

REST的优点

    
可以利用缓存Cache来提高响应速度
    
通讯本身的无状态性可以让不同的服务器的处理一系列请求中的不同请求,提高服务器的扩展性
    
浏览器即可作为客户端,简化软件需求
    
相对于其他叠加在HTTP协议之上的机制,REST的软件依赖性更小
    
不需要额外的资源发现机制
    
在软件技术演进中的长期的兼容性更好

Rest 开发

首先先定义接口IRestHandler:

 

/// <summary>
/// The IRestHandler is an interface which provides Delete,Get,Post and Put methods.
/// </summary>
public interface IRestHandler : ICloneable
{
    /// <summary>
    /// Delete method for RestHandler
    /// </summary>
    /// <param name="processor">The rest processor.</param>
    /// <param name="authenticated">if set to <c>true</c> [authenticated].</param>
    /// <returns>The http response</returns>
    RestHandlerResponse Delete(IRestProcessor processor, bool authenticated);
 
    /// <summary>
    /// Get method for RestHandler
    /// </summary>
    /// <param name="processor">The rest processor.</param>
    /// <param name="authenticated">if set to <c>true</c> [authenticated].</param>
    /// <returns>The http response</returns>
    RestHandlerResponse Get(IRestProcessor processor, bool authenticated);
 
    /// <summary>
    /// Post method for RestHandler
    /// </summary>
    /// <param name="processor">The rest processor.</param>
    /// <param name="authenticated">if set to <c>true</c> [authenticated].</param>
    /// <returns>The http response</returns>
    RestHandlerResponse Post(IRestProcessor processor, bool authenticated);
 
    /// <summary>
    /// Put method for RestHandler
    /// </summary>
    /// <param name="processor">The rest processor.</param>
    /// <param name="authenticated">if set to <c>true</c> [authenticated].</param>
    /// <returns>The http response</returns>
    RestHandlerResponse Put(IRestProcessor processor, bool authenticated);
}

我们要定义一个HttpListener,先定义一个接口IRestListener:

/// <summary>
/// Listen an ip point and accept connection.
/// </summary>
public interface IRestListener : IDisposable
{
    /// <summary>
    /// Gets or sets the max allowed connections to this listener.
    /// </summary>
    int MaxConnections { get; set; }
 
    /// <summary>
    /// Gets or sets desktop rest manager.
    /// </summary>
    DesktopRestManager DesktopRestManager { get; set; }
 
    /// <summary>
    /// Gets a value that indicate if it is listening.
    /// </summary>
    bool IsRunning { get; }
 
    /// <summary>
    /// Gets or sets the server address information.
    /// </summary>
    IPEndPoint ServerAddress { get; set; }
 
    string Protocol { get; set; }
 
    /// <summary>
    /// Start a listener.
    /// </summary>
    /// <returns>The ip end point to listen.</returns>
    bool Start(TcpListener listener, IPEndPoint address);
 
    /// <summary>
    /// Stop the listener.
    /// </summary>
    /// <returns>True if successfully, else false.</returns>
    bool Stop();
}

接下来实现

public class HttpListener : IRestListener
    {
        public HttpListener(DesktopRestManager drm)
        {
            this.desktopRestManager = drm;
            this.isRunning = false;           
            MaxConnections = 50;
            this.serverAddress = new IPEndPoint(new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }), 10000);
            this.Protocol = "Http";           
        }
 
        #region IRestServer Members
 
        //public event ServerStatusChangedHandler ServerStatusChanged;
 
        public DesktopRestManager DesktopRestManager
        {
            get { return this.desktopRestManager; }
            set { this.desktopRestManager = value; }
        }
 
        public bool IsRunning
        {
            get { return this.isRunning; }
        }
 
        public IPEndPoint ServerAddress
        {
            get { return this.serverAddress; }
            set { this.serverAddress = value; }
        }
 
        public int MaxConnections
        {
            get;
            set;
        }
 
        public string Protocol
        {
            get;
            set;
        }
 
 
        public bool Start(TcpListener tcpListener, IPEndPoint address)
        {
            this.ServerAddress = address;
            this.listener = tcpListener;
            this.isRunning = true;
            Thread th = new Thread(new ThreadStart(this.Listening));
            th.Start();
            return true;
        }
 
        public bool Stop()
        {
            bool success = true; ;
            if (this.isRunning == true)
            {
                try
                {
                    this.isRunning = false;
                    if (listener != null)
                    {
                        listener.Stop();
                    }
                }
                catch (SocketException socketEx)
                {
                    _traceLog.InfoFormat("Stop http rest server: {0}", socketEx.Message);
                    success = false;
                }
                 
            }
            return success;
        }
 
        #endregion
 
        #region IDisposable Members
 
        public void Dispose()
        {
            this.Stop();
        }
 
        #endregion
 
        #region Private Methods
        private void Listening()
        {
            while (this.isRunning)
            {
                TcpClient tcpClient = null;
                try
                {
                    tcpClient = listener.AcceptTcpClient();
                    HttpConnection connection = new HttpConnection(tcpClient);
                    RestProcessor rh = new RestProcessor(this.desktopRestManager);
                    Thread processThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(req => connection.SendResponse(rh.HandleRequest(req as RestHandlerRequest))));
                    processThread.Name = "RestManager_Http_ProcessRequest";
                    processThread.Start(connection.GetRequest());
                }
                catch (SocketException socketEx)
                {
                    if (this.isRunning)
                    {
                        _traceLog.InfoFormat("Socket exception: {0}", socketEx.Message);
                    }
                    else
                    {
                        _traceLog.Info("The use stop the http listener.");
                    }
                    if (tcpClient != null && tcpClient.Connected)
                    {
                        tcpClient.Close();
                    }
                }
                catch (System.ArgumentNullException ex)
                {
                    _traceLog.ErrorFormat("Error occured: {0}", ex.Message);
                }
                catch (System.OutOfMemoryException ex)
                {
                    _traceLog.ErrorFormat("Error occured: {0}", ex.Message);
                }
                catch (System.Threading.ThreadStateException ex)
                {
                    _traceLog.ErrorFormat("Error occured: {0}", ex.Message);
                }
                catch (System.InvalidOperationException ex)
                {
                    _traceLog.ErrorFormat("Error occured: {0}", ex.Message);
                }
                catch (ApplicationException ex)
                {
                    _traceLog.ErrorFormat("Error occured: {0}", ex.Message);
                }
            }
            this.Stop();
        }
 
        #endregion
 
        #region Private Members
        private DesktopRestManager desktopRestManager;
        private bool isRunning;
        private IPEndPoint serverAddress;
        private TcpListener listener;
        private static LogManager _traceLog = new LogManager("RestManager-HttpListener");
        #endregion
    }

接下来处理HandleRequest:

/// <summary>
        /// Handles an http request for an Api call.
        /// </summary>
        public RestHandlerResponse HandleRequest(RestHandlerRequest rhr)
        {
            RestHandlerResponse res;
            // 50 Requests in maximum
            if (!this.restProcessorSemaphore.WaitOne(0))
            {
                 
               res = new RestHandlerResponse(503);
            }
 
            else
            {
                try
                {
                    // There is no need decode the url here, since the address will be decoded when it is parsed.
                    //rhr.Address = System.Web.HttpUtility.UrlDecode(rhr.Address);
 
                    res = this.process(rhr);
 
                }
                catch (RestManagerException ex)
                {
                    traceLog.ErrorFormat("Error happened while processing request\n{1}.\nException info:\n{0}  ",ex.Message);
                    res = new RestHandlerResponse(500);
                }
                try
                {
                    this.restProcessorSemaphore.Release();
                }
                catch (System.Threading.SemaphoreFullException)
                {
                    traceLog.ErrorFormat("Error happened while processing Semaphore.Release");
                }
                catch (System.IO.IOException)
                {
                    traceLog.ErrorFormat("Error happened while processing Semaphore.Release");
                }
                catch (System.UnauthorizedAccessException)
                {
                    traceLog.ErrorFormat("Error happened while processing Semaphore.Release");
                }
            }
 
            return res;
        }

接下来我们写发送请求代码:

private JObject MakeRequest(string url)
{
    var subsequentRequest = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;
    subsequentRequest.Timeout = 30000;
    subsequentRequest.Headers.Add("Authorization", "OAuth " + TestToken);
    subsequentRequest.Headers.Add("App-User", TestUserName);
 
    WebResponse subsequentResponse;
 
    try
    {
        subsequentResponse = subsequentRequest.GetResponse();
        Stream stream = subsequentResponse.GetResponseStream();
        StreamReader sr = new StreamReader(stream);
        string output = sr.ReadToEnd();
        JObject jsonStr = JObject.Parse(output);
        return jsonStr;
 
    }
    catch (WebException ex)
    {
        if (ex.Response != null)
        {
            HttpWebResponse errorResponse = (HttpWebResponse)ex.Response;
            StreamReader reader = new StreamReader(errorResponse.GetResponseStream());
            string output = reader.ReadToEnd();
            JObject jsonStr = JObject.Parse(output);
            return jsonStr;
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }
}

Json的返回结果格式如下:

[{"CreatedDate":"//Date(1299687080328+0800)//","Detail":"Do Something 1","Title":"Task1"},{"CreatedDate":"//Date(1299687080328+0800)//","Detail":"Do Something 5","Title":"Task5"}]

REST vs SOAP

成熟度:

SOAP虽然发展到现在已经脱离了初衷,但是对于异构环境服务发布和调用,以及厂商的支持都已经达到了较为成熟的情况。不同平台,开发语言之间通过SOAP来交互的web service都能够较好的互通(在部分复杂和特殊的参数和返回对象解析上,协议没有作很细致的规定,导致还是需要作部分修正)

REST国外很多大网站都发布了自己的开发API,很多都提供了SOAP和REST两种Web Service,根据调查部分网站的REST风格的使用情况要高于SOAP。但是由于REST只是一种基于Http协议实现资源操作的思想,因此各个网站的REST实现都自有一套,在后面会讲诉各个大网站的REST API的风格。也正是因为这种各自实现的情况,在性能和可用性上会大大高于SOAP发布的web service,但统一通用方面远远不及SOAP。由于这些大网站的SP往往专注于此网站的API开发,因此通用性要求不高。

由于没有类似于SOAP的权威性协议作为规范,REST实现的各种协议仅仅只能算是私有协议,当然需要遵循REST的思想,但是这样细节方面有太多没有约束的地方。REST日后的发展所走向规范也会直接影响到这部分的设计是否能够有很好的生命力。

总的来说SOAP在成熟度上优于REST。

效率和易用性:
       
SOAP协议对于消息体和消息头都有定义,同时消息头的可扩展性为各种互联网的标准提供了扩展的基础,WS-*系列就是较为成功的规范。但是也由于SOAP由于各种需求不断扩充其本身协议的内容,导致在SOAP处理方面的性能有所下降。同时在易用性方面以及学习成本上也有所增加。

       
REST被人们的重视,其实很大一方面也是因为其高效以及简洁易用的特性。这种高效一方面源于其面向资源接口设计以及操作抽象简化了开发者的不良设计,同时也最大限度的利用了Http最初的应用协议设计理念。同时,在我看来REST还有一个很吸引开发者的就是能够很好的融合当前Web2.0的很多前端技术来提高开发效率。例如很多大型网站开放的REST风格的API都会有多种返回形式,除了传统的xml作为数据承载,还有(JSON,RSS,ATOM)等形式,这对很多网站前端开发人员来说就能够很好的mashup各种资源信息。

       
因此在效率和易用性上来说,REST更胜一筹。

安全性:
       
这点其实可以放入到成熟度中,不过在当前的互联网应用和平台开发设计过程中,安全已经被提到了很高的高度,特别是作为外部接口给第三方调用,安全性可能会高过业务逻辑本身。

       
SOAP在安全方面是通过使用XML-Security和XML-Signature两个规范组成了WS-Security来实现安全控制的,当前已经得到了各个厂商的支持,.net ,php ,java 都已经对其有了很好的支持(虽然在一些细节上还是有不兼容的问题,但是互通基本上是可以的)。

       
REST没有任何规范对于安全方面作说明,同时现在开放REST风格API的网站主要分成两种,一种是自定义了安全信息封装在消息中(其实这和SOAP没有什么区别),另外一种就是靠硬件SSL来保障,但是这只能够保证点到点的安全,如果是需要多点传输的话SSL就无能为力了。安全这块其实也是一个很大的问题,今年在BEA峰会上看到有演示采用SAML2实现的网站间SSO,其实是直接采用了XML-Security和XML-Signature,效率看起来也不是很高。未来REST规范化和通用化过程中的安全是否也会采用这两种规范,是未知的,但是加入的越多,REST失去它高效性的优势越多。

应用设计与改造:
       
我们的系统要么就是已经有了那些需要被发布出去的服务,要么就是刚刚设计好的服务,但是开发人员的传统设计思想让REST的形式被接受还需要一点时间。同时在资源型数据服务接口设计上来说按照REST的思想来设计相对来说要容易一些,而对于一些复杂的服务接口来说,可能强要去按照REST的风格来设计会有些牵强。这一点其实可以看看各大网站的接口就可以知道,很多网站还要传入function的名称作为参数,这就明显已经违背了REST本身的设计思路。

       
而SOAP本身就是面向RPC来设计的,开发人员十分容易接受,所以不存在什么适应的过程。

总的来说,其实还是一个老观念,适合的才是最好的
       
技术没有好坏,只有是不是合适,一种好的技术和思想被误用了,那么就会得到反效果。REST和SOAP各自都有自己的优点,同时如果在一些场景下如果去改造REST,其实就会走向SOAP(例如安全)。

       
REST对于资源型服务接口来说很合适,同时特别适合对于效率要求很高,但是对于安全要求不高的场景。而SOAP的成熟性可以给需要提供给多开发语言的,对于安全性要求较高的接口设计带来便利。所以我觉得纯粹说什么设计模式将会占据主导地位没有什么意义,关键还是看应用场景。

       
同时很重要一点就是不要扭曲了REST现在很多网站都跟风去开发REST风格的接口,其实都是在学其形,不知其心,最后弄得不伦不类,性能上不去,安全又保证不了,徒有一个看似象摸象样的皮囊。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/796172.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

js获取本js文件名称

使用 script 标签的 src 属性&#xff1a; 如果您的 JavaScript 文件是通过 script 标签引入的&#xff0c;您可以使用以下方法来获取当前脚本的文件名&#xff1a; var scripts document.getElementsByTagName(script); var currentScript scripts[scripts.length - 1]; va…

CMU 15-445 -- Multi-Version Concurrency Control - 16

CMU 15-445 -- Multi-Version Concurrency Control - 16 引言MVCCExample #1Example #2小结 Design DecisionsConcurrency Control ProtocolVersion StorageAppend-Only StorageTime-Travel StorageDelta Storage Garbage CollectionTuple-Level GCTransaction-Level GC Index …

Android编译报错-keystore2

vendor/mediatek/proprietary/trustzone/trustkernel/source/build/k39tv1_64_bsp_k419/array.c vendor/mediatek/proprietary/trustzone/trustkernel/source/build/k39tv1_64_bsp_k419/cert.dat 这个两个文件和厂家名称等配置信息有关。

STM32CubeMX配置STM32G031多通道ADC采集(HAL库开发)

时钟配置HSI主频配置64M 勾选打开8个通道的ADC 使能连续转换模式 配置好串口&#xff0c;选择异步模式配置好需要的开发环境并获取代码 修改main.c 串口重定向 #include "stdio.h" int fputc(int ch, FILE *f) {HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch…

SOP8,SOP10,SOP16封装的PY32F002A/PY32F003管脚复用

PY32F0系列的封装 在PY32F0系列的封装可以分为两大类, 20PIN及以上的和小于20PIN的. 20PIN, 24PIN 和 32PIN, 带有独立的 NRST 和 BOOT0, PIN脚互相独立不复用;8PIN, 10PIN 和 16PIN, 没有 BOOT0, 存在多个PIN脚共用同一个物理管脚的情况 这篇主要介绍没有BOOT0的情况如何修…

Linux:chown、chmod修改文件目录权限命令

chown 命令 可以认为是 "change owner" 的缩写&#xff0c;主要用于修改文件&#xff08;或目录&#xff09;的所有者&#xff0c;除此之外&#xff0c;这个命令也可以修改文件&#xff08;或目录&#xff09;的所属组。 当只需要修改所有者时&#xff0c;可使用如下…

Python 基础(十九):内置函数大全

❤️ 博客主页&#xff1a;水滴技术 &#x1f338; 订阅专栏&#xff1a;Python 入门核心技术 &#x1f680; 支持水滴&#xff1a;点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4ac; 文章目录 一、数学相关函数二、序列相关函数三、类型转换函数四、文件操作函数五、输入输出函数…

B. The Butcher

Problem - 1819B - Codeforces 思路&#xff1a;因为在切割之后放回一个&#xff0c;然后拿另一个再进行切割&#xff0c;那么我们就想到了&#xff0c;我们可以求出切割之后的h和w的最大值&#xff0c;那么要么就是高为h要么就是宽为w&#xff0c;并且我们还能够知道所有矩形的…

酒店管理又出新招了!这样处理高级炸了

电力&#xff0c;作为酒店不可或缺的生命线&#xff0c;为酒店的正常运营和客户体验提供了坚实的基础。在这个电力系统的核心中&#xff0c;配电柜扮演着至关重要的角色&#xff0c;负责将能源有序地分配到各个区域和设备。 因此&#xff0c;为了确保电力供应的稳定性和安全性&…

【Linux命令200例】find用来查找文件和目录,不可错过的15个例子

&#x1f3c6;作者简介&#xff0c;黑夜开发者&#xff0c;全栈领域新星创作者✌&#xff0c;2023年6月csdn上海赛道top4。 &#x1f3c6;本文已收录于专栏&#xff1a;Linux命令大全。 &#x1f3c6;本专栏我们会通过具体的系统的命令讲解加上鲜活的实操案例对各个命令进行深入…

跨平台的重复文件查找和删除工具,速度媲美Everything!

首先是第一款&#xff0c;功能较为简单&#xff0c;能够查找重复文件并执行删除的操作 Dupeguru DupeGuru是一个跨平台(Linux&#xff0c;OS X&#xff0c;Windows)的GUI工具&#xff0c;用于在系统中查找重复文件。它主要是用Python 3编写的&#xff0c;具有使用多个GUI工具…

【深度学习】基于图形的机器学习:概述

一、说明 图神经网络&#xff08;GNN&#xff09;在数据科学和机器学习中越来越受到关注&#xff0c;但在专家圈之外仍然知之甚少。为了掌握这种令人兴奋的方法&#xff0c;我们必须从更广泛的图形机器学习&#xff08;GML&#xff09;领域开始。许多在线资源谈论GNN和GML&…

四、运算符(3)

本章概要 移位运算符三员运算符字符串运算符常见陷阱类型转换 截断和舍入类型提升 Java 没有 sizeof总结 移位运算符 移位运算符面向的运算对象也是二进制的“位”。它们只能用于处理整数类型&#xff08;基本类型的一种&#xff09;。左移位运算符 << 能将其左边的运…

python_day15_闭包

闭包 def outer(logo):def inner(msg):print(f"<{logo}>{msg}<{logo}>")return innerfunc_1 outer("####") print(type(func_1)) func_1("jsy")func_2 outer("$$$$$") func_2(hello)nonlocal关键字&#xff0c;在闭包中…

C#|无法打开cs文件设计窗口

报错信息&#xff1a;To prevent possible data loss before loading the designer, the following errors must be resolved: 解决方案&#xff1a;实不相瞒我把项目解决方案名称改短了就可以了。。有其他原因或者解决方案望不吝赐教。。

【Huawei】WLAN实验(三层发现)

拓扑图如上&#xff0c;AP与S1在同一VLAN,S1与AC在同一VLAN&#xff0c;AP采用三层发现AC&#xff0c;AP与客户的DHCP由S1提供。 S1配置 vlan batch 10 20 30 dhcp enable ip pool apgateway-list 192.168.20.1network 192.168.20.0 mask 255.255.255.0option 43 sub-option …

详细介绍Webpack5中的Loader

loader用于帮助 webpack 将不同类型的文件转换为 webpack 可识别的模块。 优先级分类 pre&#xff1a; 前置 loader normal&#xff1a; 普通 loader&#xff0c;没有用enforce指定就是normal inline&#xff1a; 内联 loader post&#xff1a; 后置 loader loader执行顺序…

Vue实现柱状图横向自动滚动

Vue实现柱状图横向自动滚动 1. 前言2. 代码3、实现效果图 1. 前言 原理&#xff1a;通过定时器修改Echarts的配置&#xff08;options&#xff09;达到我们想要的效果。 此外&#xff0c;我们还需要了解Echarts中dataZoom这个组件&#xff0c;这个组件用于&#xff1a;用于区域…

几张图教你电商入门:如何做数据分析

电商API和电商数据分析是相辅相成的&#xff0c;它们一起为电商平台的发展和运营提供了重要支持。 电商API&#xff08;Application Programming Interface&#xff09;提供了丰富的功能和数据接口&#xff0c;使得开发者能够在电商平台上进行二次开发和定制化操作。比如&…

C++多线程编程(第二章 多线程通信和同步)

1、多线程状态 1.1线程状态说明 初始化&#xff08;Init&#xff09;:该线程正在被创建&#xff1b; 就绪&#xff08;Ready&#xff09;:该线程在就绪列表中&#xff0c;等待CPU调度&#xff1b; 运行&#xff08;Running&#xff09;:该线程正在运行&#xff1b; 阻塞&…