redis的并发安全问题:redis的事务VSLua脚本

news2024/11/22 9:40:00

redis为什么会发生并发安全问题?

在redis中,处理的数据都在内存中,数据操作效率极高,单线程的情况下,qps轻松破10w。反而在使用多线程时,为了保证线程安全,采用了一些同步机制,以及多线程的上下文切换,却对性能造成了一定的影响。
如此看来,在单线程模式下,redis的性能比较高,且可以避免多线程情况下的线程安全问题。但是在redis使用过程中,线程安全问题依旧存在,此话怎讲呢?
线程安全,是站在reids的角度来说的,redis使用单线程模型,是不存在线程安全问题的,以为他只有一个线程,不存在多线程间数据的共享,俗话说没有共享就没有伤害。
而线程不安全,是站在客户端的角度说的,redis是只有一个线程在工作,但是客户单端却是有成千上万个的,对于客户端来说,redis是被共享的资源,所以对于客户端来说依旧存在线程安全问题,
举例:
1.商品库存开始为10,此时客户端A和客户端B,同时下单扣减库存。
2.两个客户端从redis获取到当前库存数为10。
3.两个客户端在本地将库存数减1,然后写回redis。
4,此时redis中存库数为9,正常情况下应该是8,造成超卖问题。
在这里插入图片描述
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_45701550/article/details/126324924

读库存和写库存操作,在redis中是单线程执行的,是原子性的,但是整个扣减库存的操作却不是原子性的,这也是出现线程不安全的根本原因

对于解决这个问题,redis提供了一些复合命令,将多个操作合并成一个操作命令,此时这个复合命令就变成一个原子操作,也就不会再出现上述的线程安全问题了。如果需要实现简单的原子性操作,则可以使用Redis的单个指令,例如SET、GET、DEL等来实现;如果需要实现复杂数据结构的操作,则可以考虑使用Redis事务、Lua脚本来实现。

Redis的事务模型

在Redis中,事务是通过MULTI、EXEC、WATCH、UNWATCH等指令来实现的。在MULTI指令开始执行事务之前,客户端发送的每个指令都不会立即执行,而是被缓存到一个队列中,直到EXEC指令被执行时,所有缓存的指令才一起被执行。这种模型被称为乐观锁,因为在执行事务期间,Redis并不会对被监控的数据进行加锁,而是在执行EXEC指令时进行条件检查,如果检查失败,则事务执行失败。这种设计可以减少锁的竞争,提高Redis的并发性能。

流程如下:
1、开启事务:MULTI
客户端要使用一个命令显式地表示一个事务的开启。在Redis中,这个命令就是MULTI。
2、指令入队(暂时不执行)
客户端把事务中本身要执行的具体操作(例如增删改数据)发送给服务器端。这些操作就是Redis本身提供的数据读写命令,例如GET、SET等。不过,这些命令虽然被客户端发送到了服务器端,但Redis实例只是把这些命令暂存到一个命令队列中,并不会立即执行。
3、执行指令:EXEC
客户端向服务器端发送提交事务的命令,让数据库实际执行第二步中发送的具体操作。Redis 提供的EXEC命令就是执行事务提交的。当服务器端收到EXEC命令后,才会实际执行命令队列中的所有命令

Redis对于事务操作的支持比较局限,最大的不足是不支持回滚。执行事务时,Redis将这些命令依次执行,如果有一条命令执行失败,就会导致整个事务的失败,但不能回滚已经执行成功的命令

在Redis的事务模型中,由于不会对被监控的数据进行加锁,因此如果事务执行失败,只能够通过执行一系列的逆操作来恢复数据状态,而无法直接回滚事务。这是因为对于一些操作,例如INCRBY、RPUSH、SUNION、ZUNIONSTORE等,Redis并没有提供对应的逆操作。因此,如果使用Redis来实现复杂的事务操作,可能需要自己实现回滚逻辑,这会增加开发和维护的复杂度。

Lua脚本

基本原理为使脚本相当于一个redis命令,可以结合redis原有命令,自定义脚本逻辑

如何在redis中使用lua脚本,可以参考https://redis.io/commands/eval/

Lua脚本之所以可以保证线程安全,是因为我们可以把多个操作写成一个 lua 脚本,使其具备原子性,作为一个整体执行。再由于 redis 是单线程模型,不同线程的 lua 脚本是依次执行的。也就是说,只有一个线程原子性的多个操作执行完,下一个线程才可以执行。实际上也是保证了在 redis 内部不同线程操作的串行执行,从而能够解决并发安全问题。
【简单来说,就是lua脚本包括业务的多个操作,使得整个业务成为一个整体,执行时相当于把整个lua脚本当成一个redis指令】

Lua脚本的优点

1.lua脚本是作为一个整体执行的,所以中间不会被其他命令插入,无需担心并发;

2.lua脚本把多条命令一次性打包,而代码实现的事务需要向Redis发送多次请求,所以可以有效减少网络开销;

3.lua脚本可以常驻在redis内存中,所以在使用的时候,可以直接拿来复用。

redis事务和Lua两者相同点

很好的实现了一致性、隔离性和持久性,但没有实现原子性,无论是redis事务,还是lua脚本,如果执行期间出现运行错误,之前的执行过的命令是不会回滚的。

lua 脚本实现的原子性是假的原子性

因为当多个指令执行时,lua脚本中的一条指令报错时,后面的指令执行失败了,但是前面的指令已经成功。且不会回滚

其中报错原因包括:
1、指令语法错误
2、语法是正确的,但是类型不对,比如对已经存在的string类型的key,执行hset等
3、服务器挂掉了,比如lua脚本执行了一半,但是服务器挂掉了

前面两者,我们可以通过仔细检查脚本逻辑,确保脚本中的所有命令都是正确的,并且按照预期的顺序执行、使用redis.pcall处理潜在的错误以及适时使用事务,可以编写出高效、可靠的Lua脚本,确保脚本的逻辑正确性和健壮性,以避免潜在的问题。

redis.pcall在命令执行失败时不会引发错误,而是返回一个包含错误信息的表。通过检查redis.pcall的返回值,可以在脚本中处理错误情况,从而避免脚本执行失败

Lua脚本回滚?
在Lua脚本中,我们可以使用Redis的WATCH指令,它允许我们监视一个或多个键的变化。当我们监视的键发生变化时,Redis会立刻中断正在执行的Lua脚本,使得整个Lua脚本操作回滚,这种方式可以实现Redis事务的回滚效果。

Lua脚本相对于Redis事务更实用的原因有以下几点:

1、原子性保证:使用Lua脚本可以将多个命令封装成一个原子操作,确保这些命令在执行期间不会被其他命令插入,从而保证操作的原子性。
2、减少网络开销:在Lua脚本中,多个命令可以一次性发送到Redis服务器,并由Redis执行,减少了网络开销。而Redis事务需要通过MULTI和EXEC命令来开启和提交事务,增加了网络往返的次数。
3、高性能:由于Lua脚本在Redis服务器端执行,避免了客户端与服务器之间的通信。这样可以减少通信延迟,并在服务器端以原生代码的方式执行,提高了执行效率。相比之下,Redis事务在客户端和服务器之间进行多次通信,可能降低执行效率。
4、复杂逻辑支持:Lua脚本提供了强大的编程能力,可以实现复杂的业务逻辑。通过脚本的编写,可以实现数据库操作的灵活性,从而适应更多的场景需求。Redis事务对于复杂逻辑的支持相对较弱,更适合简单的操作序列。

参考文章:
使用redis,怎么解决并发问题?
redis为什么不支持事务(redis不支持的数据结构)
Redis实例发生故障,而Redis使用的RDB机制,事务的原子性还能否得到保证?
Redis不支持事务的解决方案(redis事务为什么不支持回滚)
Redis实例发生故障,而Redis使用的RDB机制,事务的原子性还能否得到保证?

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