最小生成树算法(Prim Kruskal)

news2024/10/2 22:17:51

目录

  • 最小生成树算法总览
  • 最小生成树的定义及性质
  • Prim(普利姆)算法
    • 1.朴素Prim算法
      • 算法步骤
    • 2.堆优化Prim算法
      • 算法步骤
    • 3.算法运用
        • Prim算法求最小生成树
          • 流程实现
          • 朴素Prim的代码实现
          • 堆优化Prim的代码实现
  • Kruskal(克鲁斯卡尔)算法
    • 1.算法步骤
    • 2.算法运用
      • Kruskal算法求最小生成树


最小生成树算法总览

​​​​​​​​最小生成树

最小生成树的定义及性质

最小生成树(Minimum Spanning Tree,简称MST)是图论中的一个概念。给定一个连通的无向图,最小生成树是指包含图中所有顶点的一棵树,且该树的所有边的权重之和最小。


最小生成树的基本定义和性质:

  1. 连通性:最小生成树必须包含图中的所有顶点,并且通过边将它们连接起来,确保整个图是连通的,即任意两个顶点之间都有路径。(一颗有 n 个顶点的生成树有且仅有 n−1 条边,如果生成树中再添加一条边,则必定成环。)
  2. 无环:最小生成树是一棵树,所以不能包含任何环(即回路)。
  3. 最小权重:最小生成树的边权重之和应当尽可能地小。在有多个满足条件的最小生成树时,它们的权重之和是相同的。

在这里插入图片描述

实际的场景:

最小生成树在现实生活和计算机科学中有广泛的实际运用场景。以下是一些常见的应用场景:

  1. 网络设计与通信:在通信网络、电信和计算机网络的设计中,最小生成树用于确定连接所有节点的最优路径,以确保数据传输的高效性和稳定性。

  2. 电力传输:在电力系统中,最小生成树可用于确定电力线路的布置,确保所有地区都能得到电力供应,同时最小化电力线路的长度和损耗。

  3. 交通规划:在城市交通规划中,最小生成树可以用来规划公交线路或道路网络,以实现最短路径和最小交通拥堵。

  4. 管道布置:在石油、天然气等管道网络的布置中,最小生成树可用于确定最优的管道布置,以最小化材料和成本的使用。

  5. 无线传感器网络:在无线传感器网络中,传感器节点需要有效地传输数据到基站,通过最小生成树可以构建出最优的通信路径,延长网络寿命。

  6. 图像分割:在计算机视觉领域,图像分割问题可以转化为最小生成树问题,用于将图像分成连通的区域,有助于图像处理和分析。

  7. 电路板设计:在电路板布线时,最小生成树可用于确定元件之间的最优连接方式,以最小化电路的面积和布线的复杂性。

  8. 聚类分析:在数据挖掘和机器学习中,最小生成树可以用于聚类分析,将相似的数据点连接在一起形成簇。


Prim(普利姆)算法

1.朴素Prim算法

朴素Prim算法(Naive Prim Algorithm),也称为简单Prim算法,是用于求解无向图的最小生成树的一种基本而直观的算法。该算法是以其发明者之一、计算机科学家Jarník的名字来命名的,也被称为Jarník算法。
时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)


算法步骤

  1. 选择一个起始节点作为最小生成树的起点。
  2. 将该起始节点加入最小生成树集合,并将其标记为已访问。
  3. 在所有与最小生成树集合相邻的边中,选择权重最小的边和它连接的未访问节点。
  4. 将该边和节点加入最小生成树集合,并将该节点标记为已访问。
  5. 重复步骤3和步骤4,直到最小生成树集合包含了图中的所有节点。

2.堆优化Prim算法

时间复杂度: O ( m log ⁡ n ) O(m \log n) O(mlogn)

算法步骤

  1. 初始化 d i s t dist dist 数组为 I N F INF INF,表示所有节点到集合的距离为无穷大。
  2. 创建一个小根堆,堆中的元素为( d i s t dist dist 值, 节点编号)。
  3. 堆中先插入 ( 0 , 1 ) (0, 1) (0,1) 表示节点1进入集合, d i s t dist dist 值为 0 0 0
  4. 每次从堆中取出 d i s t dist dist 值最小的元素 ( d , u ) (d, u) (d,u),将u加入集合。
  5. u u u 相邻的所有节点 v v v,更新 d i s t [ v ] = m i n ( d i s t [ v ] , g [ u ] [ v ] ) dist[v] = min(dist[v], g[u][v]) dist[v]=min(dist[v],g[u][v]),并更新堆中的相应元素。
  6. 重复步骤 4 、 5 4、5 45,直到所有节点都加入集合。
  7. 最后根据取出的 d i s t dist dist 值之和求得最小生成树权重。

3.算法运用

Prim算法求最小生成树

题目描述:
给定一个 n n n 个点 m m m 条边的无向图,图中可能存在重边和自环,边权可能为负数。

求最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 i m p o s s i b l e impossible impossible

给定一张边带权的无向图 G = ( V , E ) G=(V,E) G=(V,E),其中 V V V 表示图中点的集合, E E E 表示图中边的集合, n = ∣ V ∣ n=|V| n=V m = ∣ E ∣ m=|E| m=E

V V V 中的全部 n n n 个顶点和 E E E n − 1 n−1 n1 条边构成的无向连通子图被称为 G G G 的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图 G G G 的最小生成树。

输入格式:
第一行包含两个整数 n n n m m m

接下来 m m m 行,每行包含三个整数 u , v , w u,v,w u,v,w,表示点 u u u 和点 v v v 之间存在一条权值为 w w w 的边。

输出格式:
共一行,若存在最小生成树,则输出一个整数,表示最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 impossible

数据范围:
1 ≤ n ≤ 500 , 1 ≤ m ≤ 1 0 5 1≤n≤500,1≤m≤10^5 1n500,1m105,图中涉及边的边权的绝对值均不超过 10000 10000 10000

输入样例:

4 5
1 2 1
1 3 2
1 4 3
2 3 2
3 4 4

输出样例:

6
流程实现

我们将图中各个节点用数字 1 ∼ n 1∼n 1n 编号。
在这里插入图片描述

要将所有景点连通起来,并且边长之和最小,步骤如下:
①用一个 s t st st 数组表示节点是否已经连通。 s t [ i ] st[i] st[i] 为真,表示已经连通, s t [ i ] st[i] st[i] 为假,表示还没有连通。初始时, s t st st 各个元素为假。即所有点还没有连通。用一个 d i s t dist dist 数组保存各个点到连通部分的最短距离, d i s t [ i ] dist[i] dist[i] 表示 i 节点到连通部分的最短距离。初始时, d i s t dist dist 数组的各个元素为无穷大。用一个 pre 数组保存节点的是和谁连通的。 p r e [ i ] = k pre[i]=k pre[i]=k 表示节点 i i i 和节点 k k k 之间需要有一条边。初始时, p r e pre pre 的各个元素置为 −1

在这里插入图片描述

②从 1 1 1 号节点开始扩充连通的部分, 1 1 1 号节点与连通部分的最短距离为 0 0 0,即 d i s t [ i ] dist[i] dist[i] 值为 0 0 0
在这里插入图片描述

③遍历 d i s t dist dist 数组,找到一个还没有连通起来,但是距离连通部分最近的点,假设该节点的编号是 t t t t t t 节点就是下一个应该加入连通部分的节点, s t [ t ] st[t] st[t] 置为 t r u e true true。用青色点表示还没有连通起来的点,红色点表示连通起来的点。这里青色点中距离最小是 d i s t [ 1 ] dist[1] dist[1],因此 s t [ 1 ] st[1] st[1] 置为 t r u e true true

在这里插入图片描述

④遍历所有与 t t t 相连但没有加入到连通部分的点 j j j,如果 j j j 距离连通部分的距离大于 t ∼ j t∼j tj 之间的距离,即 d i s t [ j ] > g [ t ] [ j ] dist[j]>g[t][j] dist[j]>g[t][j] g [ t ] [ j ] g[t][j] g[t][j] t ∼ j t∼j tj 节点之间的距离),则更新 d i s t [ j ] dist[j] dist[j] g [ t ] [ j ] g[t][j] g[t][j]。这时候表示, j j j 到连通部分的最短方式是和 t t t 相连,因此更新 p r e [ j ] = t pre[j]=t pre[j]=t

与节点 1 1 1 相连的有 2 , 3 , 4 2, 3, 4 234 号节点。 1 − > 2 1−>2 1>2 的距离为 100 100 100,小于 d i s t [ 2 ] dist[2] dist[2] d i s t [ 2 ] dist[2] dist[2] 更新为 100 100 100 p r e [ 2 ] pre[2] pre[2] 更新为 1 1 1 1 − > 4 1−>4 1>4 的距离为 140 140 140,小于 d i s t [ 4 ] dist[4] dist[4] d i s t [ 4 ] dist[4] dist[4]更新为 140 140 140 p r e [ 4 ] pre[4] pre[4] 更新为 1 1 1 1 − > 3 1−>3 1>3 的距离为 150 150 150,小于 d i s t [ 3 ] dist[3] dist[3] d i s t [ 3 ] dist[3] dist[3] 更新为 150 150 150 p r e [ 3 ] pre[3] pre[3] 更新为 1 1 1

在这里插入图片描述

重复 3 − 4 3-4 34 步骤,直到所有节点的状态都被置为 1 1 1。这里青色点中距离最小的是 d i s t [ 2 ] dist[2] dist[2],因此 s t [ 2 ] st[2] st[2] 置为 1 1 1

在这里插入图片描述

与节点 2 2 2 相连的有 5 5 5 4 4 4号节点。 2 − > 5 2−>5 2>5 的距离为 80 80 80,小于 d i s t [ 5 ] dist[5] dist[5],dist[5] 更新为 80 80 80 p r e [ 5 ] pre[5] pre[5] 更新为 2 2 2 2 − > 4 2−>4 2>4 的距离为 80 80 80,小于 d i s t [ 4 ] dist[4] dist[4] d i s t [ 4 ] dist[4] dist[4] 更新为 80 80 80 p r e [ 4 ] pre[4] pre[4] 更新为 2 2 2

在这里插入图片描述

d i s t [ 4 ] dist[4] dist[4],更新 d i s t [ 3 ] dist[3] dist[3] d i s t [ 5 ] dist[5] dist[5] p r e [ 3 ] pre[3] pre[3] p r e [ 5 ] pre[5] pre[5]

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

d i s t [ 5 ] dist[5] dist[5],没有可更新的。

在这里插入图片描述

d i s t [ 3 ] dist[3] dist[3],没有可更新的。
在这里插入图片描述

6.此时 d i s t dist dist 数组中保存了各个节点需要修的路长,加起来就是。 p r e pre pre 数组中保存了需要选择的边。

在这里插入图片描述


朴素Prim的代码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<cstring>

using namespace std;

const int N = 510;
int g[N][N], dist[N];
bool st[N];
int n, m;

int Prim()
{
	int res = 0;
	memset(dist, 0x3f, sizeof dist); // 将所有节点的距离初始化为一个很大的值(无穷大)。
	dist[1] = 0; // 从节点1开始算法。

	for (int i = 0; i < n; ++i) // 遍历所有节点。
	{
		int t = -1;
		// 找到还未加入集合的节点中距离最小的节点。
		for (int j = 1; j <= n; ++j)
		{
			if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
				t = j;
		}
		st[t] = true; // 标记选中的节点为已访问。

		// 如果最小距离仍保持初始值,说明有些节点是不可达的,图是非连通的。
		if (dist[t] == 0x3f3f3f3f) return 0x3f3f3f3f;
		
		// 累加记得提前,防止负权自环。
		res += dist[t]; // 将当前节点的距离累加到结果中。

		// 更新其他节点到集合的最小距离,如果有更小的距离则更新。
		for (int j = 1; j <= n; ++j)
			dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
	}
	return res; // 返回最小生成树的权值和。
}

int main()
{
	cin.tie(0);
	ios::sync_with_stdio(false);
	memset(g, 0x3f, sizeof g); // 初始化所有边的权值为一个很大的值(无穷大)。
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < m; ++i)
	{
		int u, v, w;
		cin >> u >> v >> w;
		g[u][v] = g[v][u] = w; // 更新边的权值。
	}
	int t = Prim(); // 执行Prim算法得到最小生成树的权值和。
	if (t == 0x3f3f3f3f) cout << "impossible" << endl; // 如果最小生成树不存在,则输出"impossible"。
	else cout << t << endl; // 输出最小生成树的权值和。
	return 0;
}


注意
累加记得提前,防止负权自环。

  1. Dijkstra 可迭代 n − 1 n-1 n1 次不同,Prim 需要迭代 n n n 次。
  2. 最小生成树是针对无向图的,所以在读入边的时候,需要赋值两次。
  3. 要先累加再更新,避免 t t t 有自环,影响答案的正确性。后更新不会影响后面的结果么?不会的,因为 d i s t [ i ] dist[i] dist[i] i i i 到集合 S S S 的距离,当 t t t 放入集合后,其 d i s t [ t ] dist[t] dist[t] 就已经没有意义了,再更新也不会影响答案的正确性。
  4. 需要特判一下第一次迭代,在我们没有做特殊处理时,第一次迭代中所有点到集合S的距离必然为无穷大,而且不会进行更新(也没有必要),所以不需要将这条边(第一次迭代时,找到的距离集合 S S S 最短的边)累加到答案中,也不能认定为图不连通。
  5. 如果需要设置起点为 i i i 的话,在初始化 d i s t dist dist 数组之后, d i s t [ i ] = 0 dist[i] = 0 dist[i]=0 即可,这样也可以省去每轮迭代中的两个 i f if if 判断。

附加

带路径输出的Prim算法

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<queue>

using namespace std;


const int N = 510;
int g[N][N], dist[N], pre[N];
bool st[N];
int n, m;

int Prim()
{
	int res = 0;
	memset(pre, -1, sizeof pre);
	memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
	dist[1] = 0;
	for (int i = 0; i < n; ++i)
	{
		int t = -1;
		for (int j = 1; j <= n; ++j)
		{
			if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
				t = j;
		}
		st[t] = true;
		if (dist[t] == 0x3f3f3f3f) return 0x3f3f3f3f;
		res += dist[t];
		for (int j = 1; j <= n; ++j)
		{
			if (dist[j] > g[t][j])
			{
				dist[j] = g[t][j];
				pre[j] = t;
			}
		}
	}
	return res;
}
int main()
{
	cin.tie(0);
	ios::sync_with_stdio(false);
	memset(g, 0x3f, sizeof g);
	cin >> n >> m;
	for (int i = 0; i < m; ++i)
	{
		int u, v, w;
		cin >> u >> v >> w;
		g[u][v] = g[v][u] = w;
	}
	int t = Prim();
	if (t == 0x3f3f3f3f) cout << "impossible" << endl;
	else cout << t << endl;
	for (int i = 1; i <= n; ++i) cout << pre[i] << ' ';
	cout << endl;
	return 0;
}

堆优化Prim的代码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<queue>

using namespace std;

const int N = 510, M = 1e5 + 10;
typedef pair<int, int> PII;
bool st[N]; // 标记节点是否已经加入最小生成树
int n, m, dist[N]; // dist数组用于记录每个节点到最小生成树的距离
int h[N], e[M], ne[M], idx, w[M]; // 邻接表存储图的边信息

void add(int a, int b, int c)
{
    e[idx] = b; // 存储边的另一个节点
    w[idx] = c; // 存储边的权值
    ne[idx] = h[a]; // 将边插入到节点a的邻接表头部
    h[a] = idx++; // 更新节点a的邻接表头指针
}

int Prim()
{
    int res = 0, cnt = 0; // res用于记录最小生成树的权值和,cnt用于记录已经选择的边数
    priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap; // 最小堆,用于选择最短边
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist); // 初始化dist数组为无穷大
    heap.push({ 0, 1 }); // 将节点1加入最小堆,距离为0
    dist[1] = 0; // 节点1到最小生成树的距离为0

    while (heap.size())
    {
        auto t = heap.top(); // 取出最小堆中距离最小的节点
        heap.pop();
        int ver = t.second, destination = t.first; // ver为节点,destination为距离
        if (st[ver]) continue; // 如果节点已经在最小生成树中,跳过
        st[ver] = true; // 将节点标记为已经加入最小生成树
        res += destination; // 更新最小生成树的权值和
        cnt++; // 增加已选择的边数

        // 遍历节点ver的所有邻接边
        for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
        {
            auto u = e[i]; // 邻接边的另一个节点
            if (dist[u] > w[i])
            {
                dist[u] = w[i]; // 更新节点u到最小生成树的距离
                heap.push({ dist[u], u }); // 将节点u加入最小堆
            }
        }
    }

    // 如果最小生成树的边数小于n-1,则图不连通,返回0x3f3f3f3f表示不可达
    if (cnt < n - 1) return 0x3f3f3f3f;

    return res; // 返回最小生成树的权值和
}

int main()
{
    cin.tie(0);
    ios::sync_with_stdio(false);
    memset(h, -1, sizeof h); // 初始化邻接表头指针为-1
    cin >> n >> m; // 输入节点数和边数

    for (int i = 0; i < m; ++i)
    {
        int a, b, c;
        cin >> a >> b >> c;
        add(a, b, c), add(b, a, c); // 添加无向图的边到邻接表中
    }

    int t = Prim(); // 计算最小生成树的权值和

    if (t == 0x3f3f3f3f)
        cout << "impossible" << endl; // 输出不可达
    else
        cout << t << endl; // 输出最小生成树的权值和

    return 0;
}


Kruskal(克鲁斯卡尔)算法

Kruskal算法是计算无向连通加权图的最小生成树的经典贪心算法。
时间复杂度: O ( m log ⁡ m ) O(m \log m) O(mlogm)

1.算法步骤

  1. 创建一个空的最小生成树 T T T
  2. 将图中的所有边按权重从小到大排序。【 O ( m log ⁡ m ) O(m \log m) O(mlogm) Kruskal算法时间复杂度的瓶颈】
  3. 从权重最小的边开始,如果当前边连接的两个节点不在 T T T 中,则将当前边加入 T T T,否则跳过当前边。【 O ( m ) O(m) O(m)
  4. 重复步骤 3 3 3,直到T包含图中的所有节点为止。
  5. 最后得到的 T T T 即为该图的最小生成树。

2.算法运用

Kruskal算法求最小生成树

题目描述:
给定一个 n n n 个点 m m m 条边的无向图,图中可能存在重边和自环,边权可能为负数。

求最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 impossible

给定一张边带权的无向图 G = ( V , E ) G=(V,E) G=(V,E),其中 V V V 表示图中点的集合, E E E 表示图中边的集合, n = ∣ V ∣ n=|V| n=V m = ∣ E ∣ m=|E| m=E

V V V 中的全部 n n n 个顶点和 E E E n − 1 n−1 n1 条边构成的无向连通子图被称为 G G G 的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图 G G G 的最小生成树。

输入格式:
第一行包含两个整数 n n n m m m

接下来 m m m 行,每行包含三个整数 u , v , w u,v,w u,v,w,表示点 u u u 和点 v v v 之间存在一条权值为 w w w 的边。

输出格式:
共一行,若存在最小生成树,则输出一个整数,表示最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出 impossible

数据范围:
1 ≤ n ≤ 1 0 5 , 1 ≤ m ≤ 2 ∗ 1 0 5 1≤n≤10^5,1≤m≤2*10^5 1n105,1m2105,图中涉及边的边权的绝对值均不超过 1000 1000 1000

输入样例:

4 5
1 2 1
1 3 2
1 4 3
2 3 2
3 4 4

输出样例:

6

代码实现:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <algorithm>
#include<cstring>

using namespace std;
const int N = 1e5 + 10, M = 2e5 + 10, INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m, p[N];

struct Edge
{
    int a, b, w;
    bool operator<(const Edge& rhs) const
    {
        return w < rhs.w;
    }
} edges[M];

// 查找节点 x 的根节点(使用路径压缩优化)
int find(int x)
{
    if (p[x] != x)
        p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

// Kruskal 算法计算最小生成树的权值和
int kruskal()
{
    // 按边权值从小到大排序
    sort(edges, edges + m);

    // 初始化每个节点的父节点为自身
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
        p[i] = i;

    int res = 0; // 最小生成树的权值和
    int cnt = 0; // 已经选择的边数

    // 遍历每条边
    for (int i = 0; i < m; ++i)
    {
        int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;

        // 查找节点 a 和节点 b 所在的连通分量的根节点
        a = find(a);
        b = find(b);

        if (a != b) // 如果 a 和 b 不在同一个连通分量中,即选择这条边
        {
            cnt++;
            res += w; // 更新最小生成树的权值和
            p[a] = b; // 将 a 所在的连通分量合并到 b 所在的连通分量中
        }
    }

    // 如果最小生成树的边数小于 n - 1,则说明图不连通,返回 INF
    if (cnt < n - 1)
        return INF;

    return res; // 返回最小生成树的权值和
}

int main()
{
    cin.tie(0);
    ios::sync_with_stdio(false);

    cin >> n >> m; // 输入节点数和边数

    for (int i = 0; i < m; ++i)
    {
        int a, b, w;
        cin >> a >> b >> w;
        edges[i] = {a, b, w}; // 保存边的信息
    }

    int t = kruskal(); // 计算最小生成树的权值和

    if (t == INF)
        cout << "impossible" << endl;
    else
        cout << t << endl; // 输出最小生成树的权值和
}

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