ArrayList源码解析
简介
ArrayList 是一种以数组实现的 List,与数组相比,它具有动态扩展的能力,因此也可称之为动态数组。
ArrayList 线程不安全
,除该类未实现同步外,其余跟 Vector 大致相同。
Java 泛型只是编译器提供的语法糖,所以这里的数组是一个 Object 数组,以便能够容纳任何类型的对象。
继承体系
- ArrayList 实现了 List,RandomAccess,Cloneable,java.io.Serializable 等接口。
- ArrayList 实现了 List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。
- ArrayList 实现了 RandomAccess,提供了随机访问的能力。
- ArrayList 实现了 Cloneable,可以被克隆。
- ArrayList 实现了 Serializable,可以被序列化。
源码解析
属性
/*
* 默认容量为10,也就是通过new ArrayList()创建时的默认容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/*
* 空数组,如果传入的容量为0时使用(这种是通过new ArrayList(0)创建时用的是这个空数组)
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/*
* 空数组,这种是通过new ArrayList()创建时用的是这个空数组
* 与EMPTY_ELEMENTDATA的区别是在添加第一个元素时使用这个空数组的会初始化为DEFAULT_CAPACITY(10)个元素。
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/*
* 存储元素的数组
* 真正存放元素的地方,使用transient是为了不序列化这个字段。
* 至于没有使用private修饰,后面注释是写的“为了简化嵌套类的访问”,但是楼主实测加了private 嵌套类一样可以访问。
* private表示是类私有的属性,只要是在这个类内部都可以访问,嵌套类或者内部类也是在类的内部,所以也可以访问类的私有成员。
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/*
* 集合中真正元素的个数(并不是集合大小)
*/
private int size;
// 最长数组大小 INF - 8
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
构造方法
// ----------------------------传入初始容量构造器-------------------------------
/*
* 传入初始容量
* 1.initialCapacity > 0 构造一个数组初始容量为initialCapacity
* 2.initialCapacity = 0 则使用空数组EMPTY_ELEMENTDATA
* 3.initialCapacity < 0 抛出异常
*/
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
// ----------------------------空参构造器----------------------------------
public ArrayList() {
// 如果没有传入初始容量,则使用空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
// 使用这个数组是在添加第一个元素的时候会扩容到默认大小10
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// ---------------------------传入一个Collection构造器-------------------------
/**
* 把传入集合的元素初始化到ArrayList中
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 集合转数组
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 检查c.toArray()返回的是不是Object[]类型,如果不是,重新拷贝成Object[].class类型
if (elementData.getClass() != Object[].class)
/*
* Arrays.copyOf(原数组,新数组长度,新数组类型)
* 返回一个新数组。
*/
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 如果c是空集合,则初始化为空数组EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
为什么 c.toArray();
返回的有可能不是 Object[]
类型呢?请看下面的代码:
public class ArrayTest {
public static void main(String[] args) {
Father[] fathers = new Son[]{};
// 打印结果为class [Lcom.coolcoding.code.Son;
System.out.println(fathers.getClass());
List<String> strList = new MyList();
// 打印结果为class [Ljava.lang.String;
System.out.println(strList.toArray().getClass());
}
}
class Father {}
class Son extends Father {}
class MyList extends ArrayList<String> {
/**
* 子类重写父类的方法,返回值可以不一样
* 但这里只能用数组类型,换成Object就不行
* 应该算是java本身的bug
*/
@Override
public String[] toArray() {
// 为了方便举例直接写死
return new String[]{"1", "2", "3"};
}
}
add(E e)
- 添加元素到末尾,平均时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)。
public boolean add(E e) {
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 把元素插入到最后一位
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
/*
* 此方法主要就是为了处理elementData懒加载 第一次add()时返回初始容量10,
* 然后会初始化一个长度为10的数组。
*/
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 如果是空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化为默认大小10
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
// 这里一般都会返回DEFAULT_CAPACITY = 10
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
// (除了第一次add时elementData未初始化)这里都会返回size + 1
return minCapacity;
}
/*
* @param minCapacity
* 1.可能等于10(当前elementData还未初始化,经过计算后赋值为10(初始容量))
* 2.size + 1(调用add())
* 3.size + c.length(调用addAll())
*/
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// modCount++ 此属性为了判断并发下的add()异常
modCount++;
// 判断size + 1 > 数组的长度,说明需要进行扩容(或者是一次初始化操作)
if (minCapacity - elementData.length > 0)
// 扩容
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// 当前数组长度
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量为旧容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果新容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准
// 这个条件成立一般是调用了addAll()方法
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果新容量已经超过最大容量了,则使用最大容量
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 以新容量拷贝出来一个新数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
// 溢出(超出了int最大值),抛异常
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
// 大于INF - 8 那么直接赋INF,否则赋 INF - 8;
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
总结
- 使用默认的无参构造器时,不会初始化底层的数组
(elementData)
,当第一次添加数据时才会创建初始化数组,默认的初始容量为10
。
(1)检查是否需要扩容;
(2)如果 elementData 等于 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 则初始化容量大小为 DEFAULT_CAPACITY;
(3)新容量是老容量的 1.5 倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)),如果加了这么多容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准;
(4)创建新容量的数组并把老数组拷贝到新数组;
add(int index, E element)
- 添加元素到指定位置,原位置及后面的元素后移,平均时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)。
public void add(int index, E element) {
// 检查是否越界
rangeCheckForAdd(index);
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 将index及其之后的元素往后挪一位,则index位置处就空出来了
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 将元素插入到index的位置
elementData[index] = element;
// 大小增1
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
(1)检查索引是否越界;
(2)检查是否需要扩容;
(3)把插入索引位置后的元素都往后挪一位;
(4)在插入索引位置放置插入的元素;
(5)大小加 1;
3分钟了解Java中System.arraycopy的用法
addAll(Collection<? extends E> c)
- 求两个集合的并集。
/**
* 将集合c中所有元素添加到当前ArrayList中
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 将集合c转为数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + numNew);
// 将c中元素全部拷贝到数组的最后
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
// 大小增加c的大小
size += numNew;
// 如果c不为空就返回true,否则返回false
return numNew != 0;
}
(1)拷贝 c 中的元素到数组 a 中;
(2)检查是否需要扩容;
(3)把数组 a 中的元素拷贝到 elementData 的尾部;
set(int index, E element)
public E set(int index, E element) {
// 检查index是否合法
rangeCheck(index);
// 获取index位置的元素
E oldValue = elementData(index);
// 替换
elementData[index] = element;
// 将原值返回
return oldValue;
}
get(int index)
- 获取指定索引位置的元素,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)。
public E get(int index) {
// 检查是否越界
rangeCheck(index);
// 返回数组index位置的元素
return elementData(index);
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
(1)检查索引是否越界,这里只检查是否越上界,如果越上界抛出 IndexOutOfBoundsException 异常,如果越下界抛出的是 ArrayIndexOutOfBoundsException 异常。
(2)返回索引位置处的元素;
remove(int index)
- 删除指定索引位置的元素,时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)。
public E remove(int index) {
// 检查是否越界
rangeCheck(index);
modCount++;
// 获取index位置的元素
E oldValue = elementData(index);
// 如果index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
/*
* 复制从index + 1位置的元素numMoved个,到从index位置开始的后面,即将index位置的元素干掉。
* (将index + 1位置的元素往前移动一位)
*/
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
// 经过上面的操作,最后一个位置的元素已经没用了,将最后一个元素删除 help GC
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
// 返回旧值
return oldValue;
}
(1)检查索引是否越界;
(2)获取指定索引位置的元素;
(3)如果删除的不是最后一位,则其它元素往前移一位;
(4)将最后一位置为 null,方便 GC 回收;
(5)返回删除的元素。
可以看到,ArrayList 删除元素的时候并没有缩容。
remove(Object o)
- 删除指定元素值的元素,时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
// 遍历整个数组,找到元素第一次出现的位置,并将其快速删除
for (int index = 0; index < size; index++)
// 如果要删除的元素为null,则以null进行比较,使用==
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
// 遍历整个数组,找到元素第一次出现的位置,并将其快速删除
for (int index = 0; index < size; index++)
// 如果要删除的元素不为null,则进行比较,使用equals()方法
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
// 少了一个越界的检查
modCount++;
// 如果index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
// 将最后一个元素删除 help GC
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
(1)找到第一个等于指定元素值的元素;
(2)快速删除;
fastRemove(int index) 相对于 remove(int index) 少了检查索引越界的操作,可见 jdk 将性能优化到极致。
retainAll(Collection<?> c)
- 求两个集合的交集。
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
// 集合c不能为null 如果为null则抛出空指针异常
Objects.requireNonNull(c);
// 调用批量删除方法,这时complement传入true,表示删除不包含在c中的元素
return batchRemove(c, true);
}
/**
* 批量删除元素
* complement为true表示删除c中不包含的元素
* complement为false表示删除c中包含的元素
*/
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
// 使用读写两个指针同时遍历数组
// 读指针每次自增1,写指针放入元素的时候才加1
// 这样不需要额外的空间,只需要在原有的数组上操作就可以了
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
// 遍历整个数组,如果c中包含该元素,则把该元素放到写指针的位置(以complement为准)
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// 正常来说r最后是等于size的,除非c.contains()抛出了异常
if (r != size) {
// 如果c.contains()抛出了异常,则把未读的元素都拷贝到写指针之后
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// 将写指针之后的元素置为空 help GC
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
// 新大小等于写指针的位置(因为每写一次写指针就加1,所以新大小正好等于写指针的位置)
size = w;
modified = true;
}
}
// 有修改返回true
return modified;
}
(1)遍历 elementData 数组;
(2)如果元素在 c 中,则把这个元素添加到 elementData 数组的 w 位置并将 w 位置往后移一位;
(3)遍历完之后,w 之前的元素都是两者共有的,w 之后(包含)的元素不是两者共有的;
(4)将 w 之后(包含)的元素置为 null,方便 GC 回收;
removeAll(Collection<?> c)
- 求两个集合的单方向差集,只保留当前集合中不在 c 中的元素,不保留在 c 中不在当前集体中的元素。
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
// 集合c不能为空 如果为null则抛出空指针异常
Objects.requireNonNull(c);
// 同样调用批量删除方法,这时complement传入false,表示删除包含在c中的元素
return batchRemove(c, false);
}
与 retainAll(Collection<?> c) 方法类似,只是这里保留的是不在 c 中的元素。
contains(Object o)
- 判断集合中是否包含某一元素。
/*
* 是否包含某一元素
* true -> 包含 | false -> 不包含
*/
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
/*
* 返回值 >= 0 表示查找成功,并且返回值表示的是查找成功元素的索引
* = -1 表示查找失败。
*/
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
// for循环遍历查找
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
// 查找成功,返回索引
return i;
}
// 查找失败返回-1
return -1;
}
toArray(T[] a)
- 将集合转为指定类型的数组,这个指定类型只能是集合的泛型,否则会抛出异常。
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T> T[] toArray(T[] a) {
if (a.length < size)
return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());
// a.length > size 将集合中的数据全部复制到数组中,从0开始
System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);
if (a.length > size)
a[size] = null;
return a;
}
使用示例
import java.util.ArrayList;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 5; i++) list.add(i);
// 转成一个数组 注意类型必须是集合的泛型
Integer[] array = list.toArray(new Integer[]{});
for (int a : array) {
System.out.println(a);
}
}
}
总结
(1)ArrayList 内部使用数组存储元素,当数组长度不够时进行扩容,每次加一半的空间,ArrayList 不会进行缩容;
(2)ArrayList 支持随机访问,通过索引访问元素极快,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1);
(3)ArrayList 添加元素到尾部极快,平均时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1);
(4)ArrayList 添加元素到中间比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n);
(5)ArrayList 从尾部删除元素极快,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1);
(6)ArrayList 从中间删除元素比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n);
(7)ArrayList 支持求并集,调用 addAll(Collection<? extends E> c) 方法即可;
(8)ArrayList 支持求交集,调用 retainAll(Collection<? extends E> c) 方法即可;
(7)ArrayList 支持求单向差集,调用 removeAll(Collection<? extends E> c) 方法即可;
彩蛋
elementData 设置成了 transient
,那 ArrayList 是怎么把元素序列化的呢?
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
// 防止序列化期间有修改
int expectedModCount = modCount;
// 写出非transient非static属性(会写出size属性)
s.defaultWriteObject();
// 写出元素个数
s.writeInt(size);
// 依次写出元素
for (int i=0; i<size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
// 如果有修改,抛出异常
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 声明为空数组
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
// 读入非transient非static属性(会读取size属性)
s.defaultReadObject();
// 读入元素个数,没什么用,只是因为写出的时候写了size属性,读的时候也要按顺序来读
s.readInt();
if (size > 0) {
// 计算容量
int capacity = calculateCapacity(elementData, size);
SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity);
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size);
Object[] a = elementData;
// 依次读取元素到数组中
for (int i=0; i<size; i++) {
a[i] = s.readObject();
}
}
}
查看 writeObject() 方法可知,先调用 s.defaultWriteObject() 方法,再把 size 写入到流中,再把元素一个一个的写入到流中。
一般地,只要实现了 Serializable 接口即可自动序列化,writeObject() 和 readObject() 是为了自己控制序列化的方式,这两个方法必须声明为 private,在 java.io.ObjectStreamClass#getPrivateMethod() 方法中通过反射获取到 writeObject() 这个方法。
在 ArrayList 的 writeObject() 方法中先调用了 s.defaultWriteObject() 方法,这个方法是写入非 static 非 transient 的属性,在 ArrayList 中也就是 size 属性。同样地,在 readObject() 方法中先调用了 s.defaultReadObject() 方法解析出了 size 属性。
elementData 定义为 transient 的优势:自己根据 size 序列化真实的元素,而不是根据数组的长度序列化元素,减少了空间占用。
Fail-Fast 机制
ArrayList 也采用了快速失败的机制,通过记录 modCount 参数来实现。在面对并发的修改时,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险。
参考文章
- 彤哥读源码_死磕 java集合之ArrayList源码分析
- shstart7_ArrayList源码解析
- Java 全栈知识体系_Collection - ArrayList 源码解析