树-用Java托举

news2024/10/6 6:00:54

再讲完前面几个数据结构后,下面,我们开始对树进行一个讲解分析

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引言

树是一种重要的数据结构,在计算机科学中有着广泛的应用。树是由节点和边组
成的非线性数据结构,具有层次结构和递归定义的特点。每个节点可以有多个子
节点,而树的顶部节点称为根节点。树结构可以用于表示层次关系、组织结构、
搜索树、表达式树等。

简单概念

树是n个节点的有限集。n=0时称为空树。在任意一颗非空树中:
1、有且仅有一个特定的称为根的结点
2、当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1、T2 ...,其中每
一个集合又是一棵树,并且称为根的子树。

树的术语

基本

节点(Node):树的基本单元是节点。每个节点代表一个值,并可以具有指向其
	他节点的链接。每个节点可能具有零个或多个子节点。

根节点(Root):树的顶部节点称为根节点。它是树中唯一没有父节点的节点。
	从根节点开始,可以通过节点的链接沿着树的层次结构访问其他节点。

子节点(Child):树中每个节点可以有零个或多个子节点。子节点是直接连接
	到父节点的节点。

父节点(Parent):一个节点的父节点是指直接连接到该节点的节点。一个节点
	可能有一个父节点。

叶节点(Leaf):没有子节点的节点称为叶节点或终端节点。它们是树中的末端
	节点。

节点之间的关系

树中的节点之间具有特定的关系。父节点和子节点之间存在一对多的关系。同一
父节点下的子节点之间称为兄弟节点。


层数(Level):根节点的层数为0,它的子节点为第一层,以此类推。每个节点
	的层数等于它的父节点的层数加1。

高度(Height):树的高度是根节点到最远叶子节点的最长路径上的边数。树的
	高度反映了树的深度。

子树(Subtree):树中的任何节点都可以视为树的根,该节点及其所有后代节
	点组成的结构称为子树。

森林(Forest):森林是多个树的集合。如果一个树的根节点从其他树中删除,
	则这些树的集合称为森林。

树的类型

树的类型有多种形式,每种形式在不同的应用场景下具有特定的优势和用途

常见类型

二叉树(Binary Tree):二叉树是树的一种特殊形式,每个节点最多有两个子
节点。这两个子节点被称为左子节点和右子节点。二叉树可以为空树(没有任何
节点),也可以是一棵只有根节点的树。

二叉搜索树(Binary Search Tree):二叉搜索树是一种有序的二叉树,其中
每个节点的左子树上的值都小于该节点的值,而右子树上的值都大于该节点的
值。这种有序性质使得在二叉搜索树中进行查找、插入和删除等操作具有高效
性能。

平衡二叉树(Balanced Binary Tree):平衡二叉树(也称为AVL树)是一种特
殊的二叉搜索树,其左子树和右子树的高度差不超过1。通过自动平衡树的结构,平衡二叉树可以在查找、插入和删除操作上保持较为均衡的性能。

B树(B-Tree):B树是一种自平衡的搜索树,用于处理大量的数据和磁盘存储。
B树具有多个子节点和键值对的能力,并在每个节点上维护一个有序的键序列。
B树的特性使得它在数据库索引等应用中具有高效的查找和插入性能。

红黑树(Red-Black Tree):红黑树是一种自平衡的二叉搜索树,每个节点上有
一个存储的值和一个表示颜色的属性(红色或黑色)。红黑树通过特定的规则保
持平衡,以确保在任何情况下都能保持较为稳定的高度,从而提供高效的查找、
插入和删除操作。

哈夫曼树:哈夫曼树(也称为最优二叉树)是一种用于数据压缩和编码的树结构。
哈夫曼树的构建过程是基于给定的字符频率,先建立最小堆,然后每次从堆中选
取两个频率最小的节点组成新节点,再将新节点放入堆中,直到堆中只剩一个节
点时构建完成。构建完成后,哈夫曼树的前缀编码用于对字符进行压缩和解压缩。
哈夫曼树在图像压缩、文件压缩等领域有广泛的应用。

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其他类型

Trie树(Trie Tree):Trie树(前缀树或字典树)是一种专门用于快速查找字
符串键的树结构。它的特点是将每个键表示为从根节点到叶节点的路径,而共享
的前缀会在树的不同分支上重复使用,这使得Trie树在处理大量字符串键的情况
下非常高效。

AVL树:AVL树是一种自平衡的二叉搜索树,以其发明者的姓氏命名。它在基本的
二叉搜索树的基础上添加了一个平衡条件:每个节点的左子树和右子树的高度差
不超过1。为了保持树的平衡,AVL树会在插入或删除节点时通过旋转操作进行调
整。由于平衡性的保持,AVL树的查找、插入和删除操作的时间复杂度都是
O(log n)。

2-3树(23树):2-3树(也称为2-3-4树)是一种多叉树,它可以具有2个、3个
或4个子节点。2-3树的特点是每个内部节点可以存储1个或2个键,并且有相应的
子树与之关联。2-3树具有以下性质:所有叶节点在同一层级上,内部节点的键
按非降序排列,并且每个节点的子树范围是按键的范围分割的。2-3树可以自动
调整和重新平衡,以保持树的平衡性。

堆:堆是一种完全二叉树,具有以下两个特性:最大堆(Max Heap)中,每个
节点的值都大于或等于其子节点;最小堆(Min Heap)中,每个节点的值都小
于或等于其子节点。堆是一种非常常用的数据结构,常用于实现优先队列和堆
排序等应用。堆的插入和删除操作的时间复杂度是O(log n)。

树的遍历

树的遍历是指按照一定的次序访问树中的每个节点,常用的遍历方式有3种
先序遍历		中序遍历		后序遍历

还有一种是	层次遍历

常见

先序遍历(Preorder Traversal):先序遍历以如下方式进行:
	访问根节点。
	递归地先序遍历左子树。
	递归地先序遍历右子树。
	先序遍历的顺序是根节点 → 左子树 → 右子树。先序遍历的应用包括打印
	树的结构、生成前缀表达式和复制树等。

中序遍历(Inorder Traversal):中序遍历以如下方式进行:
	递归地中序遍历左子树。
	访问根节点。
	递归地中序遍历右子树。
	中序遍历的顺序是左子树 → 根节点 → 右子树。中序遍历的应用包括对树进
		行排序(对于二叉搜索树)和获取有序的节点值。

后序遍历(Postorder Traversal):后序遍历以如下方式进行:
	递归地后序遍历左子树。
	递归地后序遍历右子树。
	访问根节点。
	后序遍历的顺序是左子树 → 右子树 → 根节点。后序遍历的应用包括计算表
	达式树和释放树等。

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另外一种

层序遍历使用队列这种数据结构来实现。具体步骤如下:
	创建一个空队列,并将根节点入队。
	循环执行以下步骤,直到队列为空:
	出队并访问当前节点(打印节点值或存储节点值等)。
	将当前节点的所有子节点按从左到右的顺序入队。
	层序遍历按照从上至下、从左至右的顺序遍历树的每一层。它的输出结果是
		一个按序访问的节点序列。

树的应用
树这种数据结构在计算机科学和软件开发中具有广泛的应用,下面是一些典型的应用场景:

操作系统的文件系统结构中使用树来表示目录结构。
数据库索引使用B树或红黑树等树结构来快速搜索数据。
表达式树(Expression Tree)
对数据结构树的基本概念进行一下详细分析

这些基本概念提供了树数据结构的核心概念和术语。树的结构非常灵活,可以在各种领域和应用中以不同的方式使用。理解这些概念对于正确使用树及其相关算法和数据结构非常重要。

树的应用

文件系统:文件系统常常以树的形式来组织文件和文件夹的层级结构。每个文件
夹(目录)可以包含多个子文件夹或文件,形成一个树的结构,方便进行文件的
组织和查找。

数据库管理系统:数据库中的索引常常使用B树或B+树来实现。这些树结构使得在
大量数据中进行高效的查找、插入和删除成为可能。

编译器:编译器在语法分析阶段使用语法树(也称为解析树)来表示代码的结构。
语法树有助于语法分析和代码优化等编译器任务。

人工智能:决策树是人工智能领域的常用算法,用于根据输入特征进行分类和预
测。决策树算法可以用于人脸识别、推荐系统和自然语言处理等任务。

网络路由:路由器使用路由表(通常是基于树结构的)来决定网络数据包的传输
路径,以实现高效的数据路由。

图形学:在计算机图形学中,场景和对象的层次结构常常表示为树状结构,用于
实现场景图、图层管理和3D模型的组织。

游戏开发:树结构在游戏中有很多应用,如场景图、状态机、行为树和物理碰撞
检测等。

人际关系网络:社交网络的关系可以表示为树状结构,每个人是一个节点,边表
示人与人之间的关系。

补充

实际上,树在许多其他领域也有重要的应用,如编码理论、数据压缩、语言处理
等。树的灵活性和可扩展性使得它成为一种重要的数据结构,在各种领域的问题
求解中发挥着重要作用。

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代码实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class TreeNode {
    private int value;
    private List<TreeNode> children;

    public TreeNode(int value) {
        this.value = value;
        this.children = new ArrayList<>();
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }

    public List<TreeNode> getChildren() {
        return children;
    }

    public void addChild(TreeNode child) {
        children.add(child);
    }
}
上面代码定义了一个TreeNode类,包含一个值和一个子节点列表。节点的值可以
是任意类型,根据需要进行调整。子节点列表使用一个ArrayList来保存子节点。

这个基本的树实现允许创建一个节点、访问节点的值、获取子节点列表,并允许
添加子节点。

使用示例:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        TreeNode root = new TreeNode(1);
        TreeNode child1 = new TreeNode(2);
        TreeNode child2 = new TreeNode(3);
        TreeNode grandchild = new TreeNode(4);

        root.addChild(child1);
        root.addChild(child2);
        child2.addChild(grandchild);

        // 访问节点的值
        System.out.println("Root value: " + root.getValue());  // 输出:1
        System.out.println("Child1 value: " + child1.getValue());  // 输出:2
        System.out.println("Grandchild value: " + grandchild.getValue());  // 输出:4

        // 访问子节点列表
        List<TreeNode> children = root.getChildren();
        for (TreeNode child : children) {
            System.out.println("Child value: " + child.getValue());
        }
        // 输出:2, 3

        // 添加子节点
        TreeNode newChild = new TreeNode(5);
        child1.addChild(newChild);
        System.out.println("New child value: " + child1.getChildren().get(1).getValue());  // 输出:5
    }
}
上述示例创建了一个树,包含一个根节点和多个子节点。然后演示了如何访问节
点的值、访问子节点列表,并添加新的子节点。

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注意

除此以外,可以根据需要添加更多的功能和方法来扩展树的功能。

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