2023-7-19-第二十式迭代器模式

news2024/11/25 16:26:19


🍿*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 🍿

💥💥💥欢迎来到🤞汤姆🤞的csdn博文💥💥💥
💟💟喜欢的朋友可以关注一下,下次更新不迷路💟💟
😆😆😆私聊获取个人订阅号哦,欢迎订阅共同学习😆😆😆
💖💖💖💖可以加入大家庭群聊,一起学习天天有福利💖💖💖💖





🍬本文摘要

在这里插入图片描述

设计方法二十三式之迭代器模式


目录

  • 🍬本文摘要
  • 😉一、基础概念
  • 🐱‍🐉二、迭代器模式实现
  • 🎉三、模块之间的关系
  • 🐱‍🚀四、注意事项
  • 🎂五、使用场景
  • 🍳参考文献
  • 🧊文章总结



😉一、基础概念

迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为设计模式,它提供了一种顺序访问集合中元素的方法,而无需暴露集合的实现细节。通过使用迭代器,我们可以遍历一个复杂的数据结构,如列表、树或图,而不必了解内部的数据组织方式。

迭代器模式的主要目标是将迭代过程从容器类中分离出来,使得容器和迭代器能够独立地演化,并且可以相互替换。这样,我们可以轻松地编写可重用的迭代器代码,以适应不同类型的集合。

通常,迭代器模式涉及两个核心角色:

  • 迭代器(Iterator):定义了按顺序访问集合元素的接口,包括获取下一个元素、判断是否还有元素等方法。
  • 容器(Container):定义了创建迭代器对象的接口。容器类负责存储数据,并能返回与之关联的迭代器对象。

使用迭代器模式的好处包括:

  • 将集合的访问逻辑与具体的数据结构解耦,提高了代码的灵活性和可维护性。
  • 提供了一种一致的迭代接口,使得客户端代码可以用相同的方式处理不同类型的集合。
  • 允许在不暴露集合内部结构的情况下迭代元素,保护了集合中数据的封装性。

总之,迭代器模式提供了一种简单且灵活的方式来遍历和访问集合中的元素,同时将集合和迭代器解耦,使得代码更加模块化和可复用。


🐱‍🐉二、迭代器模式实现

在 C++ 中,可以使用以下方式来实现迭代器模式:

  1. 定义迭代器接口(Iterator Interface):创建一个抽象的迭代器接口,该接口定义了用于遍历集合的方法,例如 next()hasNext() 等。
class Iterator {
public:
    virtual void next() = 0;
    virtual bool hasNext() const = 0;
    virtual int getCurrent() const = 0;
};
  1. 实现具体迭代器类(Concrete Iterator):实现迭代器接口,并提供具体的遍历逻辑。
class ConcreteIterator : public Iterator {
private:
    std::vector<int> collection;
    int currentPosition;

public:
    ConcreteIterator(const std::vector<int>& data) : collection(data), currentPosition(0) {}

    void next() override {
        currentPosition++;
    }

    bool hasNext() const override {
        return currentPosition < collection.size();
    }

    int getCurrent() const override {
        return collection[currentPosition];
    }
};
  1. 定义集合类(Container Class):创建一个集合类,其中包含返回迭代器的方法。
class Container {
private:
    std::vector<int> data;

public:
    Container(const std::vector<int>& initData) : data(initData) {}

    Iterator* createIterator() {
        return new ConcreteIterator(data);
    }
};

使用示例:

int main() {
    std::vector<int> data = {1, 2, 3, 4, 5};

    Container container(data);

    Iterator* iterator = container.createIterator();

    while (iterator->hasNext()) {
        int current = iterator->getCurrent();
        std::cout << current << " ";

        iterator->next();
    }

    delete iterator;

    return 0;
}

在上述示例中,我们定义了一个迭代器接口 Iterator,并实现了具体的迭代器类 ConcreteIterator,其中使用了 std::vector 作为集合。然后,我们定义了一个容器类 Container,该类包含创建迭代器对象的方法。最后,在主函数中,我们通过调用容器的 createIterator() 方法获取迭代器,并使用迭代器遍历集合中的元素。

这就是用 C++ 实现迭代器模式的基本步骤。请注意,这只是一个简单的示例,实际情况可能会根据您的需求和数据结构而有所不同。


🎉三、模块之间的关系

在迭代器模式中,存在以下几个核心角色,并且它们之间有着特定的关系:

  1. 迭代器接口(Iterator Interface):定义了遍历集合元素的方法,如 next()hasNext() 等。这个接口通常由一个抽象类或接口来定义。

  2. 具体迭代器(Concrete Iterator):实现迭代器接口,并提供具体的遍历逻辑。它负责跟踪当前位置和判断是否还有下一个元素。

  3. 容器接口(Container Interface):定义了创建迭代器对象的方法。这个接口通常由一个抽象类或接口来定义。

  4. 具体容器(Concrete Container):实现容器接口,并负责存储数据。它通过创建对应的具体迭代器对象来提供对自身数据的遍历。

  5. 客户端(Client):使用容器和迭代器的代码。客户端通过容器接口获取迭代器对象,并使用迭代器接口的方法来遍历容器中的元素。

在迭代器模式中,容器和迭代器是相互依赖的,但彼此分离的。容器负责存储数据并提供创建迭代器的方法,而迭代器负责遍历容器中的元素。客户端代码可以通过容器接口获得迭代器对象,并使用迭代器接口的方法来访问容器中的元素,而不需要了解容器的内部实现细节。

通过这种方式,迭代器模式实现了容器与遍历逻辑之间的解耦,使得容器和迭代器能够独立地演化。它提供了一种统一的方式来处理不同类型的集合,同时提高了代码的可维护性和灵活性。


🐱‍🚀四、注意事项

迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种访问集合对象元素的方式,而无需暴露其底层实现细节。在使用迭代器模式时,有几个注意事项需要考虑:

  1. 接口一致性:确保所有的迭代器都实现相同的接口或基类,并且具备相似的方法,这样可以方便客户端代码使用不同类型的迭代器,而无需知道具体的实现。

  2. 迭代器位置管理:迭代器通常会跟踪当前遍历的位置,因此在进行迭代操作之前,需要确认迭代器的初始位置是否正确,以免跳过或重复访问某些元素。

  3. 安全性考虑:当多个迭代器同时对同一个集合进行操作时,可能会发生并发修改的情况。为了确保安全性,可以选择使用不可变的集合对象或者在迭代器中采用加锁的机制。

  4. 遍历完整性:在使用迭代器访问集合元素时,需要确保遍历完整性,即每个元素都能被正确访问到。特别是在使用自定义的迭代器时,需要仔细检查边界条件,避免出现遗漏或重复访问的情况。

  5. 性能影响:迭代器模式在某些情况下可能会对性能产生一定的影响,特别是当遍历大型数据集合时。在这种情况下,可以考虑使用延迟加载的方式来减少内存占用和提高效率。

总之,迭代器模式是一种强大而灵活的设计模式,但在使用时需要注意上述事项,以确保代码的可靠性、安全性和性能。


🎂五、使用场景

迭代器模式适用于以下场景:

  1. 需要遍历集合对象的元素,但又不希望暴露其内部结构:迭代器模式可以将遍历和集合对象分离,使得客户端代码无需了解集合的具体实现细节。

  2. 需要支持多种遍历方式:通过定义不同类型的迭代器,可以实现对同一个集合对象的多种遍历方式,例如正向遍历、反向遍历等。

  3. 需要提供统一的遍历接口:当存在多个类似的集合对象时,可以使用迭代器模式定义一个统一的遍历接口,使得遍历代码更加简洁和可复用。

  4. 需要按需加载集合元素:迭代器模式可以延迟加载集合元素,在需要访问元素时才进行加载,从而减少内存占用。

  5. 需要封装集合对象的遍历算法:通过在迭代器中封装遍历算法,可以使得集合对象能够透明地切换不同的遍历策略,而无需修改客户端代码。

总之,迭代器模式在需要对集合对象进行遍历和访问的情况下,尤其是当我们希望以一种统一的方式来管理和访问集合元素时,是一个非常有用的设计模式。它可以提高代码的灵活性、可复用性,并且能够有效地隐藏集合对象的内部实现细节。


🍳参考文献

🧊文章总结

提示:这里对文章进行总结:

   本文讲了关于迭代器模式的知识。






更多好文推荐

🍸2021-4月Python 机器学习——中文新闻文本标题分类
🍹2021年4月-(计算机网络)小型校园网络模拟搭建,最全最准确版
🍺2022-10-31-基于用户的协同过滤推荐算法实现+MAE+RMSE
🍻2022-11-28-大数据可视化,特征维度大于50
🥂2023-3-9-一篇简短的文章把C++左右值关系讲的透透彻彻

上一篇
End
下一篇

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/771628.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

深入理解Java虚拟机(五)虚拟机类加载机制

代码编译的结果从本地机器码转变为字节码&#xff0c;是存储格式发展的一小步&#xff0c;却是编程语言发展的一大步。 一、概述 Java虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存&#xff0c;并对数据进行校验、转换解析和初始化&#xff0c;最终形成可以被虚拟机直接使用的Jav…

队列的表示和操作

队列&#xff1a;队列是仅在表尾进行插入操作&#xff0c;在表头进行删除操作的线性表。 表尾即an端&#xff0c;称为队尾&#xff0c;表头即a1端&#xff0c;称为队头。 队列的存储方式&#xff1a;顺序队列和链式队列 队列顺序表示 #define MAXQSIZE 100 //最大队列长度 …

Vue 1 - 安装、快速上手

文章目录 关于 Vue创建应用 关于 Vue 官网&#xff1a; https://cn.vuejs.org官方文档-快速上手&#xff1a; https://cn.vuejs.org/guide/quick-start.htmlgithub : https://github.com/vuejsVue SFC Playground : https://play.vuejs.org/ 其他 作者 尤雨溪 Evan You 主页 …

如何把caj文件改成PDF格式?分享三个免费的方法!

在学术研究中&#xff0c;我们可能会遇到CAJ文件&#xff0c;这是一种在中国学术界广泛使用的文档格式。然而&#xff0c;与PDF文件相比&#xff0c;CAJ文件的查看和分享并不那么便捷。下面&#xff0c;我会为你介绍三种免费且简便的方法&#xff0c;帮助你将CAJ文件转化为PDF格…

PSP - Jackhmmer 搜索 EMBL 序列数据库的相似序列

欢迎关注我的CSDN&#xff1a;https://spike.blog.csdn.net/ 本文地址&#xff1a;https://spike.blog.csdn.net/article/details/131817060 EMBL (European Molecular Biology Laboratory&#xff0c;欧洲分子生物实验室)&#xff1a;EMBL 数据库是一个由欧洲生物信息学研究所…

Microsoft Outlook如何定时发送邮件

点击New Emai 选择Options→Delay Delivery→Do not deliver before→Close

基于linux下的高并发服务器开发(第二章)- 2.13 匿名管道通信案例

实现 ps aux | grep xxx 父子进程间通信 子进程&#xff1a; ps aux, 子进程结束后&#xff0c;将数据发送给父进程 父进程&#xff1a;获取到数据&#xff0c;过滤 pipe() execlp() 子进程将标准输出 stdout_fileno 重定向到管道的写端。 dup2 07 / 匿名管道…

java项目之班级同学录网站(ssm+mysql+jsp)

风定落花生&#xff0c;歌声逐流水&#xff0c;大家好我是风歌&#xff0c;混迹在java圈的辛苦码农。今天要和大家聊的是一款基于ssm的班级同学录网站。技术交流和部署相关看文章末尾&#xff01; 开发环境&#xff1a; 后端&#xff1a; 开发语言&#xff1a;Java 框架&a…

强化学习之DQN(deep Q-network)算法

一、简介 DQN算法是深度学习领域首次广泛应用于强化学习的算法模型之一。它于2013年由DeepMind公司的研究团队提出&#xff0c;通过将深度神经网络与经典的强化学习算法Q-learning结合&#xff0c;实现了对高维、连续状态空间的处理&#xff0c;具备了学习与规划的能力。 二、…

使用Pandas计算两个系统客户名称的相似度

引言&#xff1a; 在日常业务处理中&#xff0c;我们经常会面临将不同系统中的数据进行匹配和比对的情况。特别是在涉及到客户管理的领域&#xff0c;我们需要确保两个系统中的客户记录是准确、一致和无重复的。 本文将介绍如何使用Python的Pandas库来处理这个问题。我们将以…

Linux: cannot read file data

报错&#xff1a; Could not load library libcudnn_cnn_infer.so.8. Error: /home/qc/miniconda3/envs/DNAqc/lib/python3.10/site-packages/torch/lib/libcudnn_cnn_infer.so.8: cannot read file data Please make sure libcudnn_cnn_infer.so.8 is in your library path! A…

淘宝商品详情数据接口(APP端,H5端),监控淘宝商品历史价格及价格走势,接口代码对接

淘宝商品详情数据接口APP端&#xff0c;H5端代码如下&#xff1a; 公共参数 名称类型必须描述交流中心18179014480keyString是调用key&#xff08;必须以GET方式拼接在URL中&#xff09;注册Key和secret接入secretString是调用密钥api_nameString是API接口名称&#xff08;包括…

JMeter做http接口功能测试

1. 普通的以key-value传参的get请求 e.g. 获取用户信息 添加http请求&#xff1b;填写服务器域名或IP&#xff1b;方法选GET&#xff1b;填写路径&#xff1b;添加参数&#xff1b;运行并查看结果。 2. 以Json串传参的post请求 e.g. 获取用户余额 添加http请求&#xff1b;…

行业数据和报告到底应该如何去找?

信息时代&#xff0c;经常要对行业信息进行分析。这时首先就是要进行信息收集和筛选&#xff0c;如果我们懂得构建自己的工作工具和数据来源&#xff0c;效率会蹭蹭往上涨。 找行业报告、了解行业趋势&#xff0c;提高效率。 1. 国家权威 国家统计局&#xff1a;这个网站覆盖…

C++无锁编程——无锁队列(queue)

C无锁编程——无锁队列(queue) 贺志国 2023.7.11 上一篇博客给出了最简单的C数据结构——栈的几种无锁实现方法。队列的挑战与栈的有些不同&#xff0c;因为Push()和Pop()函数在队列中操作的不是同一个地方。因此同步的需求就不一样。需要保证对一端的修改是正确的&#xff0…

CRC校验原理全面解读

目录 1. 简介2. 原理2.1 CRC的发送与接收2.2 CRC校验码的生成2.3 CRC校验码的校验 3. 拓展问题3.1 模2除法为什么等同于异或运算&#xff1f;3.2 为什么除数的位数和被除数补充的位数相差为1&#xff1f;3.3 为什么CRC校验码不能纠正错误&#xff0c;只能检测错误&#xff1f; …

【数据结构】二叉树详解(2)

⭐️ 前言 ✨ 往期文章链接&#xff1a;二叉树的概念性质 上一篇我们讲了二叉树的结构定义&#xff0c;以及前序/中序/后序的递归遍历&#xff0c;还有一些二叉树的接口实现&#xff0c;本篇我们补充一个二叉树的接口 BinaryTreeDepth。✨上一篇文章链接&#xff1a;二叉树详…

第108天:免杀对抗-Python混淆算法反序列化打包生成器Py2exeNuitka

知识点 #知识点&#xff1a; 1、Python-对执行代码做文章 2、Python-对shellcode做文章 3、Python-对代码打包器做文章#章节点&#xff1a; 编译代码面-ShellCode-混淆 编译代码面-编辑执行器-编写 编译代码面-分离加载器-编写 程序文件面-特征码定位-修改 程序文件面-加壳花指…

SpringCloud学习路线(7)—— 统一网关Gateway

一、引言 &#xff08;一&#xff09;需求&#xff1a; 服务器中的微服务只允许内部人员调用或是内网人员进行调用&#xff0c;拒绝外网人员访问。 &#xff08;二&#xff09;如何实现需求&#xff1f; 网关 &#xff08;三&#xff09;网关的功能 身份认证和权限校验服务…

十八、Unity游戏引擎入门

1、下载 首先需要下载Unity Hub,下载网址:https://unity.com/cn。 然后在其中下载Unity编辑器并安装,可选择最新版本。 接着需要选择适合的开发环境,例如Android Studio或Xcode,以便进行手机游戏开发。在安装完Unity后,需要根据项目需求下载对应的模块和插件…