回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。(函数指针的一个非常重要的作用就是实现回调函数)。如果你把这个函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或者条件发生时由另一方实现调用的,用于对该事件或条件进行响应。
举例:比如B函数中有一个参数是A函数的地址,在使用B函数时调用了A函数,我们就说A函数是回调函数。
下面我们通过qsort这一重要的快速排序函数来了解一下回调函数。
//头文件:#include <stdlib.h>
void qsort(void* base,//指向了被排序的第一个函数
size_t sum,//排序的元素个数,size_t指无符号整数
size_t size,//一个元素大小,单位是字节
//函数指针类型——这个函数指针指向一个函数,能够比较base指向的两个函数
//这个回调函数返回小于零的数表明p1<p2
//返回大于零的数表明p1>p2
//返回等于零的数表明p1=p2
int (*cmp)(const void* p1, const void* p2)
);
//void*指针是无类型指针,可以接受任意类型的地址(这也是qsort函数的一个重要的特点)
//(因为这个函数不知道你要排序什么类型的指针,所以用void*)
//1.不能进行解引用操作,2.不能直接进行指针运算
下面来看一下qsort函数的使用(这里使用整型和结构体排序为例)
整型类型排序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//注意:这个函数需要自己书写(注意升降序)
int int_cmp(const void* p1, const void* p2)
{
//由于p1,p2都是void*类型的,不能直接进行解引用操作,
//因此将它们转换为int*再解引用获得它们的值
//这个是升序,若想改为降序,只需要将p1,p2的位置互换即可
return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}
print(int sz, int arr[])
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
void test()
{
int arr[] = { 3,1,4,5,8,6,7,9,0,2 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(int), int_cmp);
print(sz, arr);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
结构体类型排序(按照整型成员)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct Peo {
char name[20];
int age;
};
int cmp_byage(const void* p1, const void* p2)
{
return (((struct Peo*)p1)->age - ((struct Peo*)p2) -> age);
}
test1()
{
struct Peo p[] = {{"zhangsan",20},{"lisi",50},{"wangwu",15}};
int sz = sizeof(p) / sizeof(p[0]);
qsort(p, sz, sizeof(struct Peo), cmp_byage);
}
int cmp_byname(const void* p1, const void* p2)
{
return strcmp(((struct Peo*)p1)->name, ((struct Peo*)p2)->name);
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
按照整型成员升序排序结果
结构体类型排序(按照字符串成员)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct Peo {
char name[20];
int age;
};
int cmp_byname(const void* p1, const void* p2)
{
return strcmp(((struct Peo*)p1)->name, ((struct Peo*)p2)->name);
}
void test2()
{
struct Peo p[]= { {"zhangsan",20},{"lisi",50},{"wangwu",15} };
int sz = sizeof(p) / sizeof(p[0]);
qsort(p, sz, sizeof(struct Peo), cmp_byname);
}
int main()
{
test2();
return 0;
}
按照字符串类型成员升序排序结果
模拟实现
为了帮助我们更好地理解qsort 函数的原理,下面我会带大家来模拟实现一下这个函数。
我们给它起名起名曰:bubble_sort( )
1.使用的这个函数的思想是冒泡排序的思想。
2.它可以适用于各种类型的排序。
要搞清这个函数的具体实现方法,我们首先要思考下面几个问题:
1.对于不同类型的数据,我们万万不能使用简单的数学比较符号来比较。
解决:我们可以将2个元素的比较方法,以函数参数的形式传递,不同类型传不同比较方法。
2.不同数据类型,交换略有差异。
解决:在bubble_sort()函数内部嵌套使用一个swap函数,将比较的两个元素传递过去,由于不知道元素的类型,所以我们以char*的形式传递(因为走过char*的步长最小,我们可以根据元素大小size一个一个字节进行交换)。
下面我们来看一下具体代码(以整型数组的升序排序为例)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//非字符串类型的比较方法
int int_cmp(const void* p1, const void* p2)
{
return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}
//字符串类型的比较方法
//int char_cmp(const void* p1, const void* p2)
//{
// return strcmp(根据两个字符串相关类型传入有关参数);
//}
//交换函数swap的实现
void swap(char* buf1, char* buf2, int size)
{
int i = 0;
char tmp = 0;
for (i = 0; i < size; i++)
{
//由于不知道交换数据的具体单位,所以我么逐字节进行数据交换
tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
void bubble_sort(void* base, int count, int size, int(*cmp)(void*, void*))
{
//确定交换的趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < count - 1; i++)
{
//确定一趟交换类型的次数
int j = 0;
for (j = 0; j < count - 1 - i; j++)
{
//这里假设是升序交换(即>0)
//跟据交换参数的类型不同,将位置定位到第j个和第j+1个元素的位置上
if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)
{
swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
}
}
}
}
//打印
void print(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
void test()
{
int arr[] = { 3,1,6,4,7,8,2,5,9,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), int_cmp);
print(arr, sz);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
好了,这就是回调函数及qsort函数的所有内容,感谢各位未来的大厂员工支持!!!