【玩转c++】c++模板和泛型编程

news2024/11/20 13:39:36

 

  •  本期主题:c++模板和泛型编程
  • 博客主页:小峰同学
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  • 小编的能力有限,出现错误希望大家不吝赐
  • 身为程序员,不会有人没女朋友吧!!


目录

🍁1.泛型编程

🍁2.函数模板

🍁3.类模板


  • 🍁1.泛型编程

前提引入

//c语言阶段我们要写一个交换函数
//就只能交换一种类型
void Swap1(int* n1, int* n2)
{
	int tmp = *n1;
	*n1 = *n2;
	*n2 = tmp;
}

//想要交换其他类型就需要再写一份,格式一模一样的的函数
//并且函数名还不能相同(不支持重载),还必须用输出型参数(指针),这是C语言的缺陷
void Swap2(double* n1,double* n2)
{
	double tmp = *n1;
	*n1 = *n2;
	*n2 = tmp;
}

//用C语言写代价很大,还不支持函数重载。(函数名不能相同)
//c++模板就来了。

用c语言来写 ,代码复用率较低,可维护性差。c++就可以通过模板来实现一个通用的交换函数。就是泛型编程。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础

 注意:

模板不支持分离编译。


  • 🍁2.函数模板

函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。

就是在调用的时候编译器根据模板实例化出来一个对应的函数,执行我们的调用。所以我们的模板是给编译器用的。

函数模板格式

template<typename T1 , typename T2 ..... >   

返回值类型 函数名(参数列表){}

//template <class T> //也可以使用class
//注意不能使用struct
template <typename T>
void Swap(T& n1, T& n2)
{
	T tmp = n1;
	n1 = n2;
	n2 = tmp;
}


int main()
{
	int a1 = 10;
	int a2 = 20;
	cout << "a1:" << a1 << endl;
	cout << "a2:" << a2 << endl;

	cout << "Swap" << endl;
	Swap(a1, a2);
	cout << "a1:" << a1 << endl;
	cout << "a2:" << a2<<endl;

    
	char a = 'a';
	char b = 'b';
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;

	cout << "Swap" << endl;
	Swap(a, b);
	cout << "a:" << a << endl;
	cout << "b:" << b << endl;    
	return 0;
}

函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

 

 在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供 调用

比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然 后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此

template <typename T>
void Swap(T& n1, T& n2)
{
	T tmp = n1;
	n1 = n2;
	n2 = tmp;
}

int main(){

	int a = 10;
	double b = 1.1;
	Swap(a, b);//这里会报错
	//这个是在推演实例化的时候报错了
	//根本不会到赋值或者传参那一步。

	Swap<double>(a, b);
	//手动实例化,也会出问题。
	//因为我们的推演出来的函数参数是 引用传参。
	//传参的时候 会生成一个const 类型的引用,
	//把一个const 类型的传递给普通类型就会出问题。
	
	return 0;
}

template <typename T>
T add(const T& n2, const T& n1) {
	return n1 + n2;
}

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;

	double c = 1.1;
	double d = 2.2;

	add(a, b); //推演实例化一个int类型
	add(c, d);//推演实例化一个double类型

	//add(a, c); //这里会出问题,推演那一步就会出问题
	//走不到传参那一步。

 /*
 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
 Add(a1, d1);
 */




	cout << add<int>(a, c) << endl;//手动推演显示实例化。
	cout << add<double>(a, c) << endl;//手动推演显示实例化。
	//自动强转了(隐式类型转换),会生成一个const 类型的参数。
	//函数参数也是一个const类型的参数,没有涉及到权限的放大,所以不会出问题。
	//对比于前面的那个。


	cout << add((double)a, c) << endl;//手动强转,自动推演实例化
	cout << add(a, (int)c) << endl;//手动强转
	//这个很好理解,编译器也知道,这个要推演的类型。

	return 0;
}

也可以搞多个参数:

template <typename T1, typename T2>
T1 add(const T1& n2, const T2& n1) {
	return n1 + n2;
}

int main()
{
	int a = 10;
	double b = 10.1;

	cout << add(a, b);
	//返回的时候存在一个隐式类型转换
	return 0;
}

参数的匹配原则:

 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。

而且编译器会自动匹配非模板函数。

template <typename T1>
T1 add(const T1& n2, const T1& n1) {
	cout << "template" << endl;
	return n1 + n2;
}

int add(int& n1, int& n2) {
	cout << "myfunction" << endl;
	return n1 + n2;
}

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	add(a, b);//编译器有现成的,就直接调用现成的了。

	add<int>(a, b); //这里也可以指定,去调用模板实例化。
	//说明,模板推演出来的函数,和普通函数 可以同时存在,
	//说明模板推演出来的函数,函数名修饰规则和普通函数的函数名修饰规则也不一样。
	//一般情况可能不会这样用。
	return 0;
}

对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	cout << "myfunction" << endl;
	return left + right;
}

// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	cout << "template" << endl;
	return left + right;
}

void Test()
{
	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,
	//编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}


template <typename T>
T add(T a, T b)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	int a = 10;
	double b = 10.1;

	add(a, b);//调用,我们的写的函数。
	add<int>(a, b);
	//这里和上面差不多一个意思,涉及隐式类型转换。


	//屏蔽掉我们写的函数,再用这个就会出问题。推演实例化会报错。
	add(a, b);


	return 0;
}

  • 🍁3.类模板

定义格式

template<typename T1, typename T2.....>
//也可以使用class。
class 类模板名
{
        // 类内成员定义
};

举例:

//在C语言中我们想提高可维护性。
//按照c语言直接用 typedef 把他通用化。
typedef int typedate;
//只要修改这里的int 为其他类型 就可以算是半个泛型编程。
//但是 有一种场景
//Stack st1;
//我们想要让st1 存 int 类型
//Stack st2;
//我们想要让st2 存 double 类型

//这个时候typedef 就出现问题了
//typedef 这里仅仅是维护性变好了。
//但是不是泛型编程,泛型编程是编写与代码无关的程序。
//所以c++有类模板的概念。

template<class T>
class Stack// 注意:Stack不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
		:_top(0)
		, _capacity(capacity)
		,_array(nullptr)
	{
		_array = new T[_capacity];
	}

	Stack(const Stack& st){
		_top = st._top;
		_capacity = st._capacity;
		_array = new T[_capacity];
		memcpy(_array, st._array, sizeof(T) * _top);
	}
	void push_back(T n = 0){
		_array[_top] = n;
		_top++;
	}

	void pop_back() {
		if (_top > 0)
			_top--;
	}
	void Swap(Stack& st){
		swap(_array, st._array);
		swap(_top, st._top);
		swap(_capacity, st._capacity);
	}
	Stack& operator=(const Stack& st){
		Stack tmp(st);
		Swap(tmp);

		return *this;
	}
	void print(){
		cout << (void*)_array << endl;
		cout << _top << endl;
		cout << _capacity << endl;
		cout << "date:";
		for (int i = 0; i < _top; i++){
			cout << _array[i] << ' ';}
		cout << endl;
	}
	~Stack(){
        if(_array){
		    delete[] _array;
		    _array = nullptr;
		    _top = 0;
		    _capacity = 0;
        }
	}

private:
	T* _array;
	int _top;
	int _capacity;
};

int main()
{
	Stack<int> a(10);
	a.push_back(1);
	a.push_back(2);
	a.push_back(2);
	a.push_back(2);
	a.push_back(2);
	a.print();
	Stack<double> b(10);
	b.push_back(1.1);
	b.push_back(2.2);
	b.push_back(2.2);
	b.push_back(2.2);
	b.push_back(2.2);
	b.print();
	return 0;
}
  • 类模板没有推演实例化的时机,所以需要我们显式实例化。
  • 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
  • 可以看作Stack<int> 是类的名字。Stack不是类名称。
int main()
{
	Stack<int> a(10);
	Stack<double> b(10);
	Stack<long> b(10);
	Stack<char> b(10);
	//这不是同一个类型,
	return 0;
}

 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表

template<typename T>
class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		//....
	}

	~Stack(); //类内部声明,类外面定义

private:
	T* _array;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};


//在类外面定义的时候,需要加上模板参数列表。
template<typename T>
Stack<T>::~Stack()
{
	//...
}

注意:模板不支持分离编译

 

 输出信息:

 错误原因:

 也就是stack.cpp 里面只是定义这个模板没有实例化出对应的类(stack<int>),链接的时候就会出问题

怎么解决呢?

  • 第一种解决方法:在stack.cpp里面显示实例化
  • 第一种解决方法:不要分离定义,全部都定义在 xxxx.h 文件里面。

在stack.cpp里面显示实例化,但是也这样不太好,每次使用不同类型就要补一个显示实例化,用一个补一个,太麻烦了。

 不要分离定义,全部都定义在 xxxx.h 文件里面。比较推荐使用这种方法。不分离定义到两个文件中。

 归根结底就是:

不管是类模板还是函数模板,他们在都是在编译阶段,由编译器去生成对应的函数或者类。假如在某个文件中,编译阶段没有调用这个模板,也就不会生成这个类或者函数,所以别的文件来查此文件的符号表的时候,就不会存在这个函数或者类。上述的stack.o文件本质上压根就没有这个类(因为在编译阶段没有找到调用模板的语句,编译器就不会去实例化一个真正的类,还只是一个类模板)。当 源.o文件去找 这个类的成员和函数的时候,肯定就找不到啦。有点时候存在类模板 声明和定义的 xxx.h文件 也被命名为 xxx.hpp 。当我们看到 xxx.hpp的时候就铁铁的是一个模板文件了。当然我们也可以直接定义在类里面,但是一类过大的时候,不方便我们查看。

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