面向对象三大特征之二:继承
目录
面向对象三大特征之二:继承
1.继承是什么:
2.继承的好处
继承概述的总结
1.什么是继承?继承有什么好处?
2.继承的格式是什么样的?
3.继承后子类的特点是什么?
3.继承的设计规范
例子:继承的设计规范:
继承设计规范总结
继承需要满足什么样的设计规范?
4.继承的特点
仔细探索
1.子类是否可以继承父类的构造器?
2.子类是否可以继承父类的私有成员?
3、子类是否可以继承父类的静态成员?
继承的特点总结
继承有哪些特点?
5、继承后:成员访问的特点
就近原则
成员访问特点总结
6.继承后:子类重写方法
方法重写是什么?
方法重写的应用场景:
案例演示
方法重写总结
1.方法重写是什么样的?
2.方法重写建议加上哪个注解,有什么好处?
3.重写方法有哪些基本要求?
7.继承后:子类构造器的特点
子类是如何调用父类构造器的?
特点总结:
8.继承后:子类构造器访问父类有参数构造器
super调用父类有参数构造器的作用:
总结
9、this、super使用总结
1.继承是什么:
Java中提供了一个关键字:extends,用这个关键字,我们可以让一个类和另一个类建立起父子关系。
public class Stuent extends People {
}
以上代码中,Student称作子类(派生类),People称为父类(基类或超类)。
作用:当子类继承父类后,就可以直接使用父类公共的属性和方法了
例子:
//父类:定义了一个公用方法ports
public class People {
public void ports(){
System.out.println("父类方法被调用!");
}
}
//子类:使用extends继承了来自父类的people类
public class Student extends People{
}
public class ExtendsTest01 {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student(); //创建student子类对象
s.ports(); //由于student类继承了people类,所以子类可以调用父类的公用方法
}
}
控制台输出结果:
2.继承的好处
案例导学:请阅读以下代码存在的问题,并使用继承这个技术进行优化
-
可以看到,一个是学生类,一个是老师类;他们之间都有着相同的特征:成员变量、方法;
-
这样的话,重复代码又多了,是一种很不好的现象。
解决:继承(extends)关系;好处:提高代码的复用性。
继承概述的总结
1.什么是继承?继承有什么好处?
继承就是Java允许我们用extends关键字,让一个类与另一个类建立起一种父子关系;
好处是减少代码冗余,提高了代码的复用性,增强类的功能扩展性。
2.继承的格式是什么样的?
子类extends父类
3.继承后子类的特点是什么?
子类继承父类后,子类可以得到父类的属性和方法,子类可以使用;
Java中子类更强大:因为子类不仅得到父类的属性和方法,还能不断扩展。
3.继承的设计规范
子类们相同的特征(共性属性,方法)放在父类中定义,子类独有的属性和方法应该定义在子类自己里面
为什么?
如果子类的独有属性,方法定义在父类中,会导致其他子类也会得到这些属性和方法;这不符合面向对象逻辑。
例子:继承的设计规范:
需求: 在bilibili教育的tlias教学资源管理系统中,存在学生、老师角色会进入系统。
分析: 学生信息和行为(姓名,年龄,所在班级,查看课表,填写听课反馈);
老师信息和行为(姓名,年龄,部门名称,查看课表,发布问题);
定义角色类作为父类包含学生和老师相同的属性(姓名,年龄),行为(查看课表);
定义学生类(子类):包含属性(所在班级),行为(填写听课反馈);
定义老师类(子类):包含属性(部门名称),行为(发布问题)。
定义角色类,作为父类
父类:
//人类:父类
// 包含了子类相同的属性和行为
public class People02 {
// 1.定义需求中子类们相同的属性
private String name;
private int age;
// 2.提供属性对应的getter,setter方法,暴露其取值和赋值
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
// 3.定义子类们相同的行为方法:查看课表
public void queryCourse(){
System.out.println(name+"查看了课表");
}
}
定义学生子类,继承父类:
//学生类:子类继承People02父类得到属性和行为
public class Student02 extends People02{
// 1.定义学生子类自己独有的属性
private String className;
// 2.提供属性的getter和setter方法,暴露其取值和赋值
public String getClassName() {
return className;
}
public void setClassName(String className) {
this.className = className;
}
// 3.定义子类自己独有的行为方法:填写听课反馈
public void writeInfo(){
System.out.println(className+"的"+getName()+"对老师给出极高的评价!");
}
}
定义教师子类,继承父类:
//教师类:子类 继承父类得到属性和行为
public class Teacher02 extends People02{
// 1.定义子类自己的独有属性
private String departmentName;
// 2.提供属性对应的getter,setter方法,暴露其取值和赋值
public String getDepartmentName() {
return departmentName;
}
public void setDepartmentName(String departmentName) {
this.departmentName = departmentName;
}
// 3.定义子类自己独有的行为方法:发布问题
public void problem(){
System.out.println(departmentName+"的"+getName()+"老师问:这节课教的怎么样?");
}
}
定义一个测试类:
/**
需求:
在bilibili教育的tlias教学资源管理系统中,存在学生、老师角色会进入系统。
分析:
学生信息和行为(姓名,年龄,所在班级,查看课表,填写听课反馈);
老师信息和行为(姓名,年龄,部门名称,查看课表,发布问题);
定义角色类作为父类包含学生和老师相同的属性(姓名,年龄),行为(查看课表);
定义学生类(子类):包含属性(所在班级),行为(填写听课反馈);
定义老师类(子类):包含属性(部门名称),行为(发布问题)。
定义角色类,作为父类
**/
//继承测试类
public class ExtendsTest02 {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建学生对象
Student02 s = new Student02();
// 1.1调用父类行为方法写入学生信息
s.setName("海绵宝宝");
s.setAge(36);
// 1.2调用学生类自己的方法写入所在班级
s.setClassName("19级比奇堡驾校一班");
// 1.3调用父类的行为方法:查看课表
s.queryCourse();
System.out.println("---------------");
// 2.创建教师对象
Teacher02 t = new Teacher02();
// 2.1调用父类行为写入教师信息
t.setName("泡芙");
t.setAge(55);
// 2.2调用教师类自己的方法写入部门名称
t.setDepartmentName("比奇堡驾校金牌教练组");
// 2.3调用父类的行为方法:查看课表
t.queryCourse();
System.out.println("---------------");
// 3.调用教师子类自己独有的方法:problem 发布问题
t.problem();
// 4.调用学生子类自己独有的方法:writeInfo 填写反馈
s.writeInfo();
}
}
控制台输出结果:
继承设计规范总结
继承需要满足什么样的设计规范?
子类们相同特征:共性属性,共性方法;都放在父类中定义;
子类独有的属性,方法;应该定义在子类自己里面。
4.继承的特点
子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器;
Java是单继承模式:一个类 只能继承一个直接父类;
-
就是你 只能有一个亲爸,不可能隔壁的老王叔、老杨叔 … 都是你的亲爸吧?
-
那从伦理角度看,肯定是不支持,但是从Java的角度呢?
为何不支持多继承,请看如下反证法:
Java不支持多继承,但是支持多层继承;
就是你 不可以继承多个爸爸;但是你可以继承你爸的,你爸可以继承你爷爷的,多层继承;
比如:子类A 继承父类B;父类B 可以继承父类 C。
Java中所有的类都是Object类的子类。
Java中所有的类,要么是直接继承了Object类,要么默认继承了Object类,要么间接继承了Object类;
所以说,Object是祖宗类。
仔细探索
1.子类是否可以继承父类的构造器?
不可以的,子类有自己的构造器,父类构造器用于初始化父类对象。
2.子类是否可以继承父类的私有成员?
- 这是个有争议的知识点!!
- 我个人认为是可以的,只是不能直接访问:
- 就好比,你爸给了你一个保险柜,你是不是已经继承了这个保险柜?
- 然后你忘记保险柜密码了,难道你说你没有继承你爸的保险柜?
- 那忘记密码了,当然也有暴力手段来打开这个保险柜;
- 所以呢,后续我也会带着大家去打开这个保险柜的。
3、子类是否可以继承父类的静态成员?
- 这是个有争议的知识点!!
- 子类可以访问到父类的静态成员,但是我个人认为这不算继承,只是属于共享:
- 就好比,你爸有辆车,他给你开了一下,但是你能说继承你爸的车了吗?
- 所以,子类不能继承父类的静态成员,共享并非继承。
/**
继承测试类
目标:理解继承的特点
**/
public class ExtendsTest03 {
public static void main(String[] args) {
// 1、子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器;
// 2、子类是否可以继承父类的私有成员? 我认为是可以继承父类私有成员的,只是不能直接访问。
Tiger t = new Tiger();
// t.eat();
// 3、子类是否可以继承父类的静态成员? 子类可以访问到父类的静态成员,但我认为这是共享,不算继承,共享并非继承。
System.out.println(Tiger.location);
}
}
/**
动物类:作为父类
**/
class Animal{
private void eat(){
System.out.println("动物要吃东西");
}
public static String location = "长隆动物园";
}
/**
老虎类:作为子类继承父类
**/
class Tiger extends Animal{
}
继承的特点总结
继承有哪些特点?
- 子类可以继承父类的属性和方法,但是子类不能继承父类的构造器;
- Java是单继承模式:一个类只能继承一个直接父类;
- Java不支持多继承,但是支持多层继承;
- Java中所有的类都是Object类的子类,Object是祖宗类。
5、继承后:成员访问的特点
就近原则
- 在子类方法中访问成员(成员变量、方法)满足:就近原则。
- 先在子类局部范围找;
- 然后在子类成员范围找;
- 然后在父类成员范围找,如果父类范围还没有找到则报错。
如果子父类中,出现重名的成员,会优先使用子类的,此时如果一定要在子类中使用父类的成员怎么办?
可以通过super关键字,指定访问父类的成员。
格式:
super.父类成员变量/方法
package extendsTest;
public class ExtendsTest04 {
/**
继承测试类
目标:理解继承后成员的访问特点:就近原则
*/
public static void main(String[] args) {
// 创建狗对象
Dog dog = new Dog();
dog.eat(); // 在子类中找不到此方法,在父类中找到了,所以是父类的
dog.lookDoor(); // 在子类中找到了,就近原则,所以是子类的
dog.showName(); // 在子类中找到了,就近原则,所以是子类的
//dog.go(); // 在子类中找不到,在父类中依旧找不到,无此成员,报错!!
}
}
/**
定义父类:动物类
*/
class Animal{
public String name = "动物名";
public void eat() {
System.out.println("动物要吃东西!!!");
}
public void run() {
System.out.println("动物可以跑~~~");
}
}
/**
定义子类:狗类 继承父类Animal
*/
class Dog extends Animal{
public String name = "狗名";
public void run() {
System.out.println("狗跑得贼快~~~");
}
public void lookDoor() {
System.out.println("狗可以看门~~~");
}
public void showName() {
String name = "局部名";
// 在子类局部范围中找到了name,就近原则,所以不会去子类成员范围和父类成员范围找
System.out.println(name);
// this.name: 代表找当前子类成员范围的name
System.out.println(this.name);
// super.name: 代表找父类成员范围的name
System.out.println(super.name);
run(); // 子类成员范围的run()
super.run(); // 父类成员范围的run()
}
}
成员访问特点总结
1.在子类方法中访问成员(成员变量、方法)需要满足什么?
就近原则,子类局部没有找子类,子类没有找父类,父类没有就报错!
2.如果子类和父类中出现了重复的成员,此时如果一定要在子类中使用父类的成员该如何?
使用:super.父类的成员变量/方法。
6.继承后:子类重写方法
方法重写是什么?
在继承体系中,子类出现了和父类中一模一样的方法申明,我们就称子类的这个方法是重写的方法。
方法重写的应用场景:
当子类需要父类的方法,但父类的该方法功能不能满足自己的需求时,需要重写方法来改变成能满足自己需求的功能。
子类可以重写父类中的方法。
案例演示
- 旧手机的功能只能是基本的打电话,发信息;
- 新手机的功能需要能够:基本的打电话下支持视频通话。基本的发信息下支持发送语音和图片。
/**
继承测试类
目标:理解重写方法
**/
public class PhoneExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
NewPhone sj = new NewPhone(); //创建手机对象
//新手机功能
sj.callUp();
System.out.println();
sj.sendMessage();
}
}
//旧手机:父类
class Phone{
public void callUp(){
System.out.println("打电话~~~");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("发短信~~~");
}
}
//新手机:子类,继承了父类
class NewPhone extends Phone{
//重写的方法
public void callUp(){
super.callUp();
//在子类爸爸原本的功能的基础上开发新功能
System.out.println("开始视频通话~~~");
}
//重写的方法
public void sendMessage(){
//先用子类爸爸的功能
super.sendMessage();
//在子类爸爸原本功能的基础上开发新功能
System.out.println("发送语音~~~");
System.out.println("发送图片~~~");
}
}
控制台输出结果:
@Override重写注解
-
@Override是放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解。
-
加上该注解后如果重写错误,编译阶段会出现错误提示。
-
以后重写父类的方法都建议加上 @Override注解,代码可读性好、更安全、优雅。
方法重写的注意事项和要求
-
重写方法的名称、形参列表必须与被重写方法的名称和形参列表一致;
私有方法不能被重写;
子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类(暂时了解:缺省 < protected < public)
- 语法了解一下,认识一下。
- 因为在实际开发中,子类重写的方法和父类方法是一模一样的,所以权限是等于父类的,不用乱改。
子类不能重写父类的静态方法,如果重写会报错的。
方法重写总结
1.方法重写是什么样的?
子类中写一个与父类申明一样的方法覆盖父类的方法。
2.方法重写建议加上哪个注解,有什么好处?
建议加上:@Override重写方法检验注解;
可以校验重写方法是否正确,好处:可读性好、更安全、优雅
3.重写方法有哪些基本要求?
重写方法的名称和形参列表必须与被重写方法一致;
私有方法不能被重写;
子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类被重写方法的访问权限;
子类不能重写父类的静态方法,否则会报错。
7.继承后:子类构造器的特点
子类中所有的构造器默认都会访问父类中的无参数构造器,再执行自己。
//动物类:父类
public class Animal {
public Animal(){
System.out.println("父类Animal无参数构造器被执行");
}
}
//狗类:子类
public class Dog extends Animal{
public Dog(){
System.out.println("子类Dog无参数构造器被执行----");
}
public Dog(String name){
System.out.println("子类dog有参数构造器被执行-----");
}
}
/**
继承测试类
目标:理解继承后,子类构造器的特点
特点:子类中所有的构造器默认都会先访问父类的无参数构造器后,再执行自己
*/
public class ExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
Dog d1 = new Dog();
System.out.println(d1);
System.out.println("------------");
Dog d2 = new Dog("小鸡毛");
System.out.println(d2);
}
}
控制台输出结果:
为什么?
子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据;
子类在初始化之前,一定要调用父类构造器先完成父类数据的初始化;
通俗点讲:儿子想出生,得先有个爸爸才能出生。
子类是如何调用父类构造器的?
子类构造器的第一行语句默认是:super(),不写也是默认的存在。
特点总结:
子类继承父类后构造器的特点是什么样的?
子类中所有的构造器默认都会先访问父类的无参数构造器,再执行自己。
8.继承后:子类构造器访问父类有参数构造器
super调用父类有参数构造器的作用:
初始化继承自父类的数据。
//人类:父类
public class SuperPeople {
private String name;
private int age;
public SuperPeople() {
}
public SuperPeople(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
//老师类:子类
public class SuperTeacher extends SuperPeople {
public SuperTeacher(String name,int age){
super(name, age);
}
}
// 继承测试类
// 目标:学习子类构造器如何去访问父类有参数构造器,还要清楚其作用!
// 作用:提高代码的复用性、编程更简洁
public class SuperExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
SuperTeacher t = new SuperTeacher("泡芙阿姨", 55);
System.out.println(t.getName());
System.out.println(t.getAge());
}
}
控制台输出结果:
如果父类中没有无参构造器,只有有参构造器,会出现什么现象?
- 会报错。因为子类默认是调用父类中的无参数构造器的。
如何解决?
- 子类构造器中可以通过书写super(…),手动调用父类的有参构造器;
- 也可以手动将父类的无参数构造器写出来。
总结
super调用父类构造器的作用是什么?
- 通过调用父类中的有参数构造器来初始化继承自父类的数据。
9、this、super使用总结
this
代表本类对象的引用;super
代表父类存储空间的标识。
关键字 | 访问成员变量 | 访问成员方法 | 访问构造方法 |
---|---|---|---|
this | this.成员变量 访问本类成员变量 | this.成员方法(...) 访问本类成员方法 | this(...) 访问本类构造器 |
super | super.成员变量 访问父类成员变量 | super.成员方法(...) 访问父类成员方法 | super(...) |
- 实际上,唯独只有
this
调用本类其他构造器我们是没有接触过的。
案例需求:
-
在学员信息登记系统中,后台创建对象封装数据的时候如果用户没有输入学校,则默认使用 “bilibili培训中心”。
-
如果用户输入了学校则使用输入的学校信息。
public class ThisStudent {
private String name;
private String schoolName;
public ThisStudent() {
}
public ThisStudent(String name, String schoolName) {
this.name = name;
this.schoolName = schoolName;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSchoolName() {
return schoolName;
}
public void setSchoolName(String schoolName) {
this.schoolName = schoolName;
}
/**
当学生只输入姓名,不输入学校名称的时候,默认选择 "bilibili培训中心"
*/
public ThisStudent(String name) {
this(name,"bilibili大学");
}
}
/**
测试类
目标:理解this(...)的作用:本类构造器中访问其他构造器
*/
public class ThisTest {
public static void main(String[] args) {
ThisStudent ts1 = new ThisStudent("章鱼哥", "蟹堡王");
System.out.println(ts1.getName());
System.out.println(ts1.getSchoolName());
System.out.println("-------------------");
//实例2.如果学生不填写学校名称,默认这个学生填写的学校是:bilibili培训中心
ThisStudent ts2 = new ThisStudent("派大星");
System.out.println(ts2.getName());
System.out.println(ts2.getSchoolName());
}
}
控制台输出结果:
this(…) 和 super(…) 使用的注意点
子类通过 this(…) 去调用本类的其他构造器,本类其他构造器会通过 super 去手动调用父类的构造器,最终还是会调用父类的构造器的。
注意:this(…) 和 super(…) 都只能放在构造器的第一行,所以二者不能存在同一构造器中。