博客内容:数组与指针
文章目录
- 一、 数组?指针?
- 1.区别与联系
- 大小
- 赋值
- 存储位置
- 二、指针数组、数组指针?
- 二维数组和二级指针
- &数组名与数组的区别
- 总结
一、 数组?指针?
数组
相同类型数据的集合
指针
指针是内存地址,指针变量是保存指针的变量。一般我们使用的都是指针变量。
1.区别与联系
大小
对于数组来说可以在定义时控制大小,也可以不固定大小。使用关键字sizeof来计算。
int main()
{
int arr[5];
int brr[] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%d \n",sizeof(arr));
printf("%d ", sizeof(brr));
return 0;
}
对于指针只关心机器,在32位机器下大小为4字节,64位下为8字节
int main()
{
int* ptr;
char* srt;
printf("%d \n", sizeof(ptr));
printf("%d \n", sizeof(srt));
return 0;
}
赋值
指针只要类相同就可以进行赋值,数组需要一个一个进行赋值。
存储位置
数组存储在栈上,或者使用内存函数(malloc)在对上开辟空间。
指针本身就是一个变量,存放指针的也是一个变量,所以存储位置不确定。
二、指针数组、数组指针?
指针数组
本质是数组,数组中每个元素的类型是指针
int* arr[10]//存储的10个int类型的指针
数组指针
是指针,是一个指向数组的数组的指针。
int(*p)arr[10];//这是指针,指向的是一个数组,数组中有10个int类型。
如果查看运算符优先级表,可以看出对于[]
的优先级高于*
。所以使用()
来让*
优先级提高。这样就方便记忆了。
同样类似的还有函数指针,
void Add(int a,int b)
{
printf("%d\n", a + b);
}
int main()
{
void(*fun)(int, int) = &Add;
Add(1, 2);
fun(1,2);
(*fun)(1, 2);
return 0;
}
函数指针在使用时可以解引用,也可以直接使用指针。
二维数组和二级指针
二维数组
对于二维数组看做是一个数组中存储了一个数组。对于二维数组的表示是行可不写,但是列必须有。初始化时不可以间断。
int arr1[10][];
int arr2[][2] = { {1,2},{},{2,3} };
二级指针就是指向指针的指针。
int main()
{
int i = 10;
int* p = &i;
printf("%d\n",*p);
int** q =& p;
printf("%d\n", (*(*q)));
return 0;
}
当然数组在传参时可以使用指针来作为形参。
&数组名与数组的区别
int main()
{
int arr[10];
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", arr+1);
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr+1);
return 0;
}
&
是对整个数组的地址,数组名代表首元素位置。对于数组这样连续的空间,数组使用数组来记录开始位置。所以这就为什同样是+1,但是内存地址的差距这么大原因。
总结
使用数组和指针的转换对于我们编程来说会变得更加灵活,指针使用到位,会让数组代码看起来更加的优雅。