【数据结构】二叉树——链式结构

news2024/12/23 9:51:05

目录

 一、前置声明

二、二叉树的遍历

2.1 前序、中序以及后序遍历

2.2 层序遍历

三、节点个数以及高度

3.1 节点个数

3.2 叶子节点个数

3.3 第k层节点个数

3.4 二叉树的高度/深度

3.5 查找值为x的节点

四、二叉树的创建和销毁

4.1 构建二叉树

4.2 二叉树销毁

4.3 判断二叉树是否为完全二叉树 


该努力的时候不要选择安逸!


 一、前置声明

二叉树是: 1. 空树 2. 非空:根节点,根节点的左子树、根节点的右子树组成的。
二叉树定义是递归式的,因此后序基本操作中基本都是按照该概念实现的。

  

普通二叉树的增删查改是没有价值的,如果是为了单纯的存储数据,不如使用线性表。

二、二叉树的遍历

遍历方法:前序遍历、中序遍历、后序遍历和层序遍历

(1)先序遍历(也叫作先根遍历):(根、左子树、右子树)上图:首先遍历1(根),然后遍历1的左子树2,接着遍历2的左子树3,然后比遍历3的左子树NULL,然后3的右子树NULL;然后遍历2的右子树NULL;在接着遍历1的右子树4,然后遍历4的左子树5,再然后遍历5的左子树NULL,然后5的右子树NULL;接着遍历4的右子树6,最后遍历6的左子树NULL,然后6的右子树。即1->2->3->NULL->NULL->NULL->4->5->NULL->NULL->6->NULL->NULL  【颜色依次是根、左子树、右子树】

(2)中序遍历(中根遍历):(左子树、根节点、右子树)即:对于3来说,NULL->3->NULL,对于2来说NULL->3->NULL->2->NULL;对于1来说,NULL->3->NULL->2->NULL->1->NULL->5->NULL->4->NULL->6->NULL   【想访问1,就要先访问1的左子树2,想访问2,就要先访问2的左子树3,想访问3,就要先访问3的左子树NULL】

(3)后序遍历(后根遍历):(左子树、右子树、根子树):即:NULL->NULL->3->NULL->2->NULL->NULL->5->NULL->NULL>6->4->1

(4)层序遍历(一层一层的)(不需要递归):即:1->2->4->3->5->6

2.1 前序、中序以及后序遍历

  二叉树遍历 (Traversal) 是按照某种特定的规则,依次对二叉 树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。

前序/中序/后序的递归结构遍历

1.前序遍历 (Preorder Traversal 亦称先序遍历 )—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历 (Inorder Traversal)—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历 (Postorder Traversal)—— 访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
前序遍历结果: 1 2 3 4 5 6

中序遍历结果: 3 2 1 5 4 6
后序遍历结果: 3 2 5 6 4 1

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
	BTDataType data;
}BTNode;

BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	node->left = node->right = NULL;
	node->data = x;
	return node;
}

BTNode* CreatBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyBTNode(1);
	BTNode* node2 = BuyBTNode(2);
	BTNode* node3 = BuyBTNode(3);
	BTNode* node4 = BuyBTNode(4);
	BTNode* node5 = BuyBTNode(5);
	BTNode* node6 = BuyBTNode(6);

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	return node1;
}
//根 左 右
void PrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);
	PrevOrder(root->left);
	PrevOrder(root->right);
}

void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}

void PostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();
	PrevOrder(tree);//前
	printf("\n");
	InOrder(tree);//中序
	printf("\n");
	PostOrder(tree);//后序
	printf("\n");
	return 0;
}

2.2 层序遍历

    除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。
void LevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	//首先把根进入到队列里面,
	if (root != NULL)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	//判断队列是否为空,
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		printf("%d ", front->data);
		//出数据的同时,伴随着进数据
		if (front->left)
		{
			QueuePush(&q, front->left);
		}
		if (front->right)
		{
			QueuePush(&q, front->right);
		}
	}
	printf("\n");
	QueueDestory(&q);
}

思想:(1)先把根入队列,借助队列先入先出的性质(2)节点出的时候,把下一层非空的节点进入到队列里面。一边进,一边出。

深度优先遍历(DFS):前序遍历、中序遍历、后序遍历;

广度优先遍历(BFS):层序遍历

前置声明:如果想使用一个结构体,但是这个结构体在后面定义,就可以使用前置声明(和函数声明一样)struct BinaryTreeNode;

三、节点个数以及高度

3.1 节点个数

思想:遍历+计数

代码1: 

//前序遍历
int count = 0;
void BTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	count++;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);
}
int main()
{
    BTNode* tree = CreatBinaryTree();
    count = 0;
	BTreeSize(tree);
	printf("Size = %d", count);
	printf("\n");
	count = 0;
	BTreeSize(tree);
	printf("Size = %d", count);
}

我们比较容易想到的思路是,把遍历二叉树的printf改成 count++;但是,我们要在每一个栈帧里都创建一个count吗?所以我们可以定义一个全局变量count(代码1),但是这个会有多路线程安全问题。所以最佳的方法是增加一个指针。(代码2)

代码2:

void BTreeSize(BTNode* root,int* pcount)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	(*pcount)++;
	BTreeSize(root->left, pcount);
	BTreeSize(root->right, pcount);
}
int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();
	int count = 0;
	BTreeSize(tree, &count);
	printf("Size = %d", count);
	return 0;
}

 代码3:

int BTreeSize(BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : (BTreeSize(root->left) + BTreeSize(root->right) + 1);
}

分治:把复杂的问题,分成更小规模的子问题,子问题再分成更小规模的问题,直到子问题不可再分割,直接能出结果

思路:子问题(1)空树,最小规模子问题,节点个数返回0,(2)非空,左子树节点个数+右子树节点个数+1【自己】【代码3】

:如果想知道,这个节点的树多少个节点,首先必须知道左子树和右子树的节点个数,然后再加上自己。当这个节点是NULL的时候,返回0即可。

3.2 叶子节点个数

代码1

void BTreeLeafSize(BTNode* root, int* pcount)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	if ((root->left == NULL) && (root->right == NULL))
	{
		(*pcount)++;
	}
	BTreeLeafSize(root->left, pcount);
	BTreeLeafSize(root->right, pcount);
}
int main()
{
    int count = 0;
    BTreeLeafSize(tree, &count);
	printf("%d\n", count);
	return 0;
}

思路1:遍历+计数【代码1】

代码2

int BTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	if (root->right == NULL && root->left == NULL)
	{
		return 1;
	}
	return BTreeLeafSize(root->right) + BTreeLeafSize(root->left);
}
int main()
{
    BTreeLeafSize(tree);
	printf("%d\n", BTreeLeafSize(tree));
	return 0;
}

思路2:分治【代码2】

数的叶子节点等于左子树的叶子节点+右子树的叶子节点。一直分到这个小树的根的节点不等于NULL,但是左右子树为NULL。

3.3 第k层节点个数

int BTreeKLevelSize(BTNode* root, int k)
{
	assert(k >= 1);
	if (root == NULL)
	{
	    return 0;
	}
	if (k == 1)
	{
		return 1;
	}
	return  BTreeKLevelSize(root->left, k - 1) + BTreeKLevelSize(root->right, k - 1);
}

分治思想:(1)空树,返回0(2)非空,且k==1,返回1(3)非空且K>1,装换成左子树K-1层节点个数+右子树k-1层节点个数。

即:【首先,求第k层节点个数,首先这一层看成满的,如果有节点就返回1,如果没有节点就返回0】其次(1)如果求的是第一层的节点个数,那就直接是1,(2)如果求的是第二层的节点个数,那么可以转化成求左子树的第一层节点个数+右子树的第一层节点个数(3)如果求的是根的第三层的节点个数,那么可以转化成求该根左子树的第二层节点个数+右子树的第二层节点个数,再转化成该根的左子树的左子树的第一层节点个数+该根左子树的右子树的第一层节点个数+根的右子树的左子树的第一层节点个数+该根右子树的右子树的第一层节点个数【第一层(1)空树,返回0(2)k==1,返回1】

3.4 二叉树的高度/深度

int BTreeDepth(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return  BTreeDepth(root->left) > BTreeDepth(root->right) ? (BTreeDepth(root->left) + 1) : (BTreeDepth(root->right) + 1);
}

分治思想:左子树和右子树高度较大的那一个+1.

3.5 查找值为x的节点

BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	if (root->data == x)
	{
		return root;
	}
	BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);
	if (ret1)
	{
		return ret1;
	}
	BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
	if (ret2)
	{
		return ret2;
	}
	return NULL;
}

分治思想:【如果左子树找到了,那么右子树就不需要再进行查找】

找到了指针,就可以对其进行改变值 

四、二叉树的创建和销毁

4.1 构建二叉树

链接:牛客

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct BinaryTreeNode
{
    char data;
    struct BinaryTreeNode* left;
    struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;
//先构建一个二叉树【前序遍历】
 BTNode* CreatTree(char* a, int* pi)
 {
    if (a[*pi] == '#')
    {
        (*pi)++;
        return NULL;
    }
    //先构建根
    BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
    root->data = a[*pi];
    (*pi)++;
    //再构建左子树和右子树
    root->left = CreatTree(a, pi);
    root->right = CreatTree(a, pi);
    return root;
 }
 
void InOrder(BTNode* root)
{
    if (root == NULL)
    {
        return;
    }
    InOrder(root->left);
    printf("%c ", root->data);
    InOrder(root->right);
}
 
int main()
{
    char a[100];
    scanf("%s", a);
    int i = 0;
    BTNode* tree = CreatTree(a, &i);
    InOrder(tree);
    free(tree);
    tree = NULL;
    return 0;
}

思想:先序遍历的思想的字符串,建立二叉树【遇到'#',就返回NULL】,然后再中序遍历的思想进行打印。

4.2 二叉树销毁

void BTreeDestory(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	BTreeDestory(root->left);
	BTreeDestory(root->right);
	free(root);
}
int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();
	BTreeDestory(tree);//想改变谁的内容,就需要把谁的地址传递给函数。
	free(tree);
	tree = NULL;
	return 0;
}

(1)后序遍历(2)一级指针,tree需要在函数外面进行销毁。(3)如果传递的是二级指针,就可以在函数内进行销毁。

4.3 判断二叉树是否为完全二叉树

bool BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		if (front == NULL)
		{
			break;
		}
		QueuePop(&q);
		QueuePush(&q, root->left);//不管是还是不是NULL,都进入队列
		QueuePush(&q, root->right);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		if (front != NULL)
		{
			QueueDestory(&q);
			return false;
		}
		QueuePop(&q);
	}
	QueueDestory(&q);
	return true;
}

思想:层序遍历的思想;一个节点出队列的时候,会把该节点下一层的节点入队列(把NULL也进入队列),完全二叉树,层序遍历完之后,就不会出现NULL。如果不是完全二叉树,就会出现NULL。

思路:(1)层序遍历,空节点也可以进队列(2)出到空节点以后,出队列中所有数据,如果全是NULL,就是完全二叉树,如果有非空,就不是完全二叉树。

注意:返回数据之前,要把队列给销毁【否则会出现内存泄漏】

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/754824.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2023年7月14日,ArrayList底层

集合框架图&#xff1a; 集合和数组的区别 AarrayList ArrayList底层实现原理 ArrayList的底层实现是基于数组的动态扩容。 初始容量&#xff1a;当创建一个新的ArrayList对象时&#xff0c;它会分配一个初始容量为10的数组。这个初始容量可以根据需求进行调整。 //表示默认的…

在Python中优雅地用多进程:进程池 Pool、管道通信 Pipe、队列通信 Queue、共享内存 Manager Value

Python 自带的多进程库 multiprocessing 可实现多进程。我想用这些短例子示范如何优雅地用多线程。中文网络上&#xff0c;有些人只是翻译了旧版的 Python 官网的多进程文档。而我这篇文章会额外讲一讲下方加粗部分的内容。 创建进程 Process&#xff0c;fork 直接继承资源&am…

zigbee DL-20无线串口收发模块使用(双车通讯,电赛模块推荐)

前言 &#xff08;1&#xff09;通常有时候&#xff0c;我们可能会需要让两个MCU进行通讯。而zigbee是最适合两个MCU短距离通讯的模块。他使用极其简单&#xff0c;非常适合两款MCU之间的进行数据交互。 &#xff08;2&#xff09;在各类比赛中&#xff0c;经常出现需要两个MCU…

独立看门狗 IWDG

独立看门狗介绍 Q&#xff1a;什么是看门狗&#xff1f; A&#xff1a;可以理解为对于一只修勾的定时投喂&#xff0c;如果不给它吃东西就会狂叫&#xff0c;因此可以通过观察修勾的状态来判断喂它的人有没有正常工作。 在由单片机构成的微型计算机系统中&#xff0c;由于单…

【业务功能篇44】Mysql 海量数据查询优化,进行分区操作

业务场景&#xff1a;当前有个发料表&#xff0c;随着业务数据量增多&#xff0c;达到了几千万级别水平&#xff0c;查询的效率就越来越低了&#xff0c;针对当前的架构情况&#xff0c;我们进行了分区的设置&#xff0c;通过对时间字段&#xff0c;按年月&#xff0c;一个月作…

ios 启动页storyboard 使用记录

本文简单记录ios启动页storyboard 如何使用和注意事项。 xcode窗口简介 以xcode14为例&#xff0c;新建项目如下图&#xff0c;左边文件栏中的LaunchScreen.storyboard 为默认启动页布局。窗口中间部分是storyboard中的组件列表&#xff0c;右侧为预览&#xff0c;可以看到渲…

H3C-Cloud Lab-实验-DHCP实验

实验拓扑图&#xff1a; 实验需求&#xff1a; 1、按照图示为R1配置IP地址 2、配置R1为DHCP服务器&#xff0c;提供服务的地址池为192.168.1.0/24网段&#xff0c;网关为192.168.1.254&#xff0c;DNS服务器地址为202.103.24.68&#xff0c;202.103.0.117 3、192.168.1.10-1…

Camtasia Studio 2023 最新中文版,camtasiaStudio如何添加背景音乐

Camtasia2023的视频编辑工具可以帮助用户剪辑、裁剪、旋转、调整大小、添加特效、混合音频等。用户还可以使用Camtasia2023的字幕功能添加字幕和注释&#xff0c;以及使用其内置的特效和转场来提高视频的视觉效果。 Camtasia Studio 2023新功能介绍 的光标增强 由于光标在屏幕…

解决win10电脑无法访问局域网内其它共享文件问题

问题描述 今天需要上传文件到一个共享的局域网文件夹里&#xff0c;在我的电脑和浏览器访问//192.168.0.16//public都提升访问受限&#xff0c;开始以为是因为用户没授权&#xff0c;后来一般沟通后&#xff0c;发现其它电脑都能正常访问的&#xff0c;所以确定是自己电脑配置…

Caerulein,17650-98-5,雨蛙肽,以三氟醋酸盐形式提供的十肽分子

资料编辑|陕西新研博美生物科技有限公司小编MISSwu​ Caerulein |雨蛙素&#xff0c;雨蛙肽&#xff0c;蓝肽| CAS&#xff1a;17650-98-5 | 纯度&#xff1a;95% ------雨蛙素结构式---- ----试剂参数信息--- CAS号&#xff1a;17650-98-5 外观&#xff08;Appearance&a…

java中使用POI生成Excel并导出

注&#xff1a;本文章中代码均为本地Demo版本&#xff0c;若后续代码更新将不会更新文章 需求说明及实现方式 根据从数据库查询出的数据&#xff0c;将其写入excel表并导出 我的想法是通过在实体属性上写自定义注解的方式去完成。因为我们在代码中可以通过反射的方式去获取实体…

js小写金额转大写 自动转换

// 小写转为大写convertCurrency(money) {var cnNums [零, 壹, 贰, 叁, 肆, 伍, 陆, 柒, 捌, 玖]var cnIntRadice [, 拾, 佰, 仟]var cnIntUnits [, 万, 亿, 兆]var cnDecUnits [角, 分, 毫, 厘]// var cnInteger 整var cnIntLast 元var maxNum 999999999999999.9999var…

vulnhub靶场red:1教程

靶场搭建 靶机下载地址&#xff1a;Red: 1 ~ VulnHub 难度&#xff1a;中等 信息收集 arp-scan -l 这里没截图忘记了&#xff0c;就只是发现主机 扫描端口 nmap --min-rate 1000 -p- 192.168.21.130 nmap -sT -sV -sC -O -p22,80 192.168.21.130 先看80端口 看到链接点一…

怎么又快又准的确定业务系统属于等保几级?

等保2.0政策已经落地严格执行了一段时间&#xff0c;但大家对于等保政策还有很多不清楚。这不不少人在问&#xff0c;怎么又快有准的确定业务系统属于等保几级&#xff1f; 怎么又快又准的确定业务系统属于等保几级&#xff1f; 【回答】&#xff1a;根据《信息安全等级保护管…

AtcoderABC255场

A - You should output ARC, though this is ABC.A - You should output ARC, though this is ABC. 题目大意 给定整数R和C以及一个2x2矩阵A&#xff0c;需要输出A R,C的值。 思路分析 简单的矩阵查找。根据给定的索引R和C&#xff0c;找到矩阵A中相应位置的元素&#xff0c…

实例014 OutLook界面

实例说明 程序主界面包括菜单栏、工具栏、状态栏和树状视图。OutLook界面美观、友好&#xff0c;是一个很实用的程序主界面&#xff0c;并且菜单栏和工具栏是可移动的。运行本例效果如图1.14所示。 图1.14 Out Look界面 技术要点 一般程序的菜单栏和工具栏是不可移动的&…

【Ajax】笔记-服务端响应JSON数据

服务端响应JSON数据 构建测试案例 键盘按键触发请求服务端&#xff1a; 键盘按下触发事件 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width,…

项目中前端如何实现无感刷新 token!

场景&#xff1a;线上平台有时会出现用户正在使用的时候&#xff0c;突然要用户去进行登录&#xff0c;这样会造成很不好的用户体验。 1.请求采用的是axios 2.平台的采用的 JWT(JSON Web Tokens) 进行用户登录鉴权。 原因&#xff1a; 1.突然跳转到登录页面&#xff0c;是…

【IVI】EVS 应用

EVS 应用 1、EVS启动2、EvsStateControl.cpp 控制管理2.1 EvsStateControl初始化2.2 EvsVehicleListener.h唤起处理EvsStateControl::updateLoop() 3、EVS 应用逻辑流程 android12-release 增强型视觉系统 (EVS) 1、EVS启动 Android 包含与 EVS 管理器和车载 HAL 通信的 EVS 应…

CAD2021安装教程适合新手小白【附安装包和手册】

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、下载文件二、使用步骤1.安装软件前&#xff0c;断开电脑网络&#xff08;拔掉网线、关闭WIFI&#xff09;2、鼠标右击【AutoCAD2021(64bit)】压缩包选择【解…