多 GPU 渲染的强大功能可以使您的渲染能力增加一倍、三倍或更多。使用合适的多GPU渲染引擎可以帮助您在短时间内以更快的速度获得高质量的产品。什么是真正的多 GPU 渲染?最好的多 GPU 渲染引擎是什么?
什么是多 GPU 渲染和多 GPU 渲染引擎?
GPU渲染是使用GPU通过计算机程序从模型自动生成二维、三维或更多图像的渲染过程。或者你可以简单理解GPU渲染引擎就是基于GPU的渲染器。
那么,什么是多GPU渲染和多GPU渲染引擎呢?它讨论了两种类型的渲染引擎:基于单个 GPU(使用单个图形处理单元渲染)和基于多 GPU(使用多个 GPU 渲染)。
每种类型的渲染引擎都适合不同的项目、您的需求和 3D 工作流程。有些渲染引擎针对单卡渲染进行优化,有些则针对多卡渲染进行优化。因此,在选择渲染引擎时,您需要关心您的 3D 软件、预算、渲染速度、易用性和您的项目。
目前有数百个支持多 GPU 渲染的渲染引擎,我们只提到了其中最好的 5 个。
Redshift – 最好最快的偏置渲染引擎
类型:多GPU渲染引擎
世界上第一个 GPU 加速的偏置渲染器称为 Redshift。该渲染引擎于 2021 年在加利福尼亚州创建。Redshift 是当今 3D 行业中使用最广泛的渲染引擎之一,也是 Maxon 家族的成员。
Redshift 提供强大的功能,并与行业标准的 CG 应用程序集成:纹理、照明……它提供逼真的结果,其 RenderView 交互式预览区域使 Redshift 可以轻松调整设置并立即获得结果。
除此之外,Redshift 具有毫不妥协的 CPU 渲染器质量,但具有 GPU 渲染速度。该软件允许您调整个别技术的质量,以便为您的生产获得最佳的性能/质量平衡。
除了其优点之外,Redshift 也有其自身的缺点。许多 3D 艺术家认为,如果您肯定可以使用 Redshift 获得漂亮的结果,那么您将付出更多的努力。因此,如果您需要快速周转 3D 工作,您应该选择此渲染引擎。它非常适合简单或快速地提出想法或闪亮的东西、徽标、机器零件等。
Octane Render – 最快的无偏差渲染引擎
类型:多GPU渲染引擎
最佳多 GPU 渲染引擎列表中的下一个是 Octane Render。它是世界上第一个也是最快的无偏差多 GPU 渲染引擎。Octane 是一款光谱校正多 GPU 渲染引擎,可提供高质量和快速的速度。它配备了先进的图形技术,具有突破性的机器学习优化和核外几何结构。该渲染引擎可以将场景图和 RTX 光线追踪 GPU 硬件加速的速度大幅提升 10 – 100 倍。
许多 3D 艺术家都欣赏 Octane 惊人的速度和令人惊叹的输出质量,这是他们选择这款渲染引擎的原因。此外,使用 Octane 增加项目渲染中的显卡数量将为您带来令人印象深刻的渲染速度和卓越的图像质量。
使用 Octane Render 时,您会遇到一些怪癖。我们认为大多数 GPU 渲染器只是出于怪癖而冲浪。有些事情会让你感到恼火,但令人难以置信的速度和外观会让你再次感到恼火。
Maxwell Render – 最佳光模拟渲染引擎
类型: CPU 和多 GPU 渲染
Maxwell 渲染是我们要在本文中提到的最好的多 GPU 渲染引擎之一。它被誉为能够使用当今可用的最佳照明进行渲染的渲染引擎,并且能够获得可靠的首次结果。该渲染引擎将物理上正确的照明与数千种麦克斯韦材质相结合,以创建准确且极其逼真的图像。
Maxwell 渲染与大多数 3D 或 CAD 应用程序兼容,广泛用于建筑可视化和产品设计。它成为许多建筑师、设计师和艺术家以最短的设置时间高效、准确地可视化他们的项目的最佳选择。
如果你听说麦克斯韦很慢,是的,确实如此。然而,Maxwell 5 完全基于多 GPU 核心,可在几分钟内提供最终结果,并在几秒钟内提供准确的预览,从而保持物理精度完好无损。通过这一改进,您可以为您的项目快速获得高质量的渲染结果。
FStorm Render – 适用于 3Ds Max 的最佳多 GPU 渲染引擎
类型:多GPU渲染
storm Render 被誉为领先的 3Ds Max 多 GPU 渲染引擎。该软件于 2015 年新推出,但因其速度、质量和简单性而迅速吸引了许多建筑 3D 艺术家。
该软件的渲染结果被认为非常出色、独特且逼真。然而,它的使用方法非常简单易学,安装也比许多其他软件更容易。
不幸的是,该渲染器仅针对 3Ds Max 进行集成。如果您在 3D 工作流程中使用 3Ds Max,则应考虑尝试 Fstorm。
阿诺德渲染
类型: CPU 和多 GPU 渲染
Arnold 渲染因其作为视觉效果和电影制作的顶级渲染引擎而闻名,《曼达洛人》、《复仇者联盟》和《Blada Runner 2049》等作品都使用了该渲染引擎。
Arnold 是一种路径跟踪蒙特卡罗渲染器,可以生成高度逼真的场景,而艺术家只需进行最少的调整。这个要考虑的渲染引擎为任何关心产品质量的用户提供了最漂亮的渲染结果。所以,这也是阿诺德总是出现在很多工作室、电影制作人等的渲染过程中的原因。
渲染速度并不是该渲染引擎的优势。然而,近年来,Autodesk大幅提升了Arnold的速度。它变得比以前更快、更强大。
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