webRTC实现P2P音视频通话(无服务端)

news2024/12/24 10:01:32

文章目录

  • 先看效果
  • 视频对话源码
    • html
    • vue2
  • 音频对话源码
  • 遇到问题解决方案

先看效果

在这里插入图片描述

视频对话源码

html

虽然是vue项目,但是我写在了主页的index页面,仅仅为了测试,

在这里插入图片描述


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <link rel="icon" href="/favicon.ico">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Vite App</title>
</head>
<body>
<video id="local‐video" autoplay playsinline></video>
<button id="showVideo">打开摄像头</button>
<p>通过getUserMedia()获取视频</p>

<div id="app"></div>
<script type="module" src="/src/main.js"></script>
</body>

<script>
    const constraints = {
        audio: false,
        video: true
    };

    // 处理打开摄像头成功
    function handleSuccess(stream) {
        const video = document.querySelector("#local‐video");
        video.srcObject = stream;
    }

    // 异常处理
    function handleError(error) {
        console.error("getUserMedia error: " + error);
    }

    function onOpenCamera(e) {
        navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError);
    }

    document.querySelector("#showVideo").addEventListener("click", onOpenCamera);

</script>
</html>


vue2

<script>
export default {
  methods: {
    handleSuccess(stream) {
      this.$refs.localVideo.srcObject = stream;
    },
    handleError(error) {
      console.error("getUserMedia error: " + error);
    },
    onOpenCamera() {
      const constraints = { audio: false, video: true };
      navigator.mediaDevices
          .getUserMedia(constraints)
          .then(this.handleSuccess)
          .catch(this.handleError);
    },
  },
};

</script>

<template>
  <video ref="localVideo" autoplay playsinline></video>
  <button @click="this.onOpenCamera">打开摄像头</button>
  <p>通过getUserMedia()获取视频</p>
</template>


音频对话源码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <link rel="icon" href="/favicon.ico">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Vite App</title>
</head>
<body>
  <audio id="local‐audio" autoplay controls>播放麦克风捕获的声音</audio>
  <button id="playAudio">打开麦克风</button>
  <p>通过getUserMedia()获取音频</p>
<div id="app"></div>
<script type="module" src="/src/main.js"></script>
</body>

<script>
    // 约束条件
    const constraints = {
        audio: true,
        video: false
    };
    // 处理打开麦克风成功
    function handleSuccess(stream) {
        const audio = document.querySelector("#local‐audio");
        audio.srcObject = stream;
    }
    // 异常处理
    function handleError(error) {
        console.error("getUserMedia error: " + error);
    }
    function onOpenMicrophone(e) {
        navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(handleSuccess).catch(handleError);
    }
    document.querySelector("#playAudio").addEventListener("click", onOpenMicrophone);
</script>
</html>

遇到问题解决方案

当然如果想要直接在我们的浏览器上测试还是需要懂些其他知识的,比如https策略,是否在通个局域网之类的
关于https安全组策略,这里我有相关笔记
https安全组策略配置

如有其他问题,我再进行补充,因为下班了,所以很着急

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