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Window对象
BOM
BOM(Browser Object Model ) 是浏览器对象模型
window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的。所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
定时器-延时函数
JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout
语法:setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行, 平时省略window清除延时函数:注意点延时器需要等待,所以后面的代码先执行每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
两种定时器对比: 执行的次数延时函数: 执行一次间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
JS 执行机制
JavaScript 语言的一大特点就是 单线程 ,也就是说, 同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了 同步 和 异步。同步前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。异步你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
同步任务同步任务都在主线程上执行,形成一个 执行栈。异步任务JS 的异步是通过回调函数实现的。一般而言,异步任务有以下三种类型:1、普通事件,如 click、resize 等2、资源加载,如 load、error 等3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等异步任务相关添加到 任务队列 中(任务队列也称为消息队列)。
1. 先执行 执行栈中的同步任务 。2 . 异步任务放入任务队列中。3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取 任务队列 中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为 事件循环( event loop ) 。
location对象
location 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分常用属性和方法:href 属性获取完整的 URL 地址,对其赋值时用于地址的跳转search 属性获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分hash 属性获取地址中的啥希值,符号 # 后面部分reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
<!--
5秒钟之后跳转的页面
需求:用户点击可以跳转,如果不点击,则5秒之后自动跳转,要求里面有秒数倒计时
分析:
①:目标元素是链接
②:利用定时器设置数字倒计时
③:时间到了,自动跳转到新的页面
-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<a href="http://www.itcast.cn">支付成功<span>5</span>秒后自动跳转</a>
<script>
const a =document.querySelector('a')
let num = 5
let timerId=setInterval(function()
{
num--
a.innerHTML=`支付成功 <span>${num}</span>秒后跳转`
if(num===0)
{
clearInterval(timerId)
location.href="http://www.itcast.cn"
}
},500)
</script>
</body>
</html>
navigator对象
navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息常用属性和方法:通过 userAgent 检测浏览器的版本及平台
// 检测 userAgent(浏览器信息)
!(function () {
const userAgent = navigator.userAgent
// 验证是否为Android或iPhone
const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
// 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
if (android || iphone) {
location.href = 'http://m.itcast.cn' }
})()
histroy对象
history 的数据类型是对象,主要管理历史记录, 该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等常用属性和方法:
本地存储
本地存储介绍
以前我们页面写的数据一刷新页面就没有了随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。1、数据存储在 用户浏览器 中2、设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据3、容量较大,sessionStorage和localStorage约 5M 左右
本地存储分类- localStorage
作用: 可以将数据永久存储在本地(用户的电脑), 除非手动删除,否则关闭页面也会存在特性:可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)以键值对的形式存储使用语法:存储数据:localStorage.setItem(key, value)获取数据:localStorage.getItem(key)删除数据:localStorage.removeItem(key)
本地存储分类- sessionStorage
特性:生命周期为关闭浏览器窗口在同一个窗口(页面)下数据可以共享以键值对的形式存储使用用法跟 localStorage 基本相同
存储复杂数据类型
本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型.解决: 需要将复杂数据类型转换成JSON字符串,在存储到本地语法:JSON.stringify(复杂数据类型)将复杂数据转换成JSON字符串 存储 本地存储中
问题: 因为本地存储里面取出来的是字符串,不是对象,无法直接使用解决: 把取出来的字符串转换为对象语法:JSON.parse(JSON字符串)将JSON字符串转换成对象 取出 时候使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
const obj=
{
uname:'zxc',
age:19,
gender:'男'
}
localStorage.setItem('obj',JSON.stringify(obj))
const str = localStorage.getItem('obj')
console.log(JSON.parse(str))
</script>
</body>
</html>
控制台显示为: