UML类图
介绍
- UML–Unified modeling language UMl(
统一建模语言
),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具
,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML本身是
一套符号的规定
,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系
,比如类、接口、实现、泛化(继承)、依赖、组合、聚合等 - 画UML图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理
绘图工具
- 使用UML来建模,常用的工具有 RationalRose,也可以使用一些插件来建模
- Office的Visio有绘制UML类图的功能
- 软件“亿图图示”有绘制UML类图的功能
- 如果使用的IDE是Eclipse,可以下载相应的插件来绘制UML类图,下图是尚硅谷教程中的绘图工具介绍
- 如果使用的IDE是IDEA,也可以通过安装插件来
通过代码操控绘制UML类图
,具体操作可以参考这篇文章:https://blog.csdn.net/laodanqiu/article/details/131620177 (我个人比较喜欢这种方式,比较高效);更多类图的语法和功能请参考这篇博客:https://plantuml.com/zh/class-diagram
UML图分类
- 用例图use case
- 静态结构图:类图(类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的)、对象图、包图、组件图、部署图
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图) 、状态图、活动图
各种关系
依赖关系(Dependence)
【小结】
- 类中用到了对方
- 如果是类的成员属性
- 如果是方法的返回类型
- 是方法接收的参数类型
- 方法中使用到
泛化关系(Generalization)
泛化关系就是继承关系,是依赖关系的特例
package com.atguigu.uml.generalization;
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
package com.atguigu.uml.generalization;
public class PersonServiceBean extends DaoSupport {
}
【总结】
- 子类指向父类
实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是A类实现B接口,是依赖关系的特例
package com.atguigu.uml.implementation;
public interface PersonService {
public void delete(Integer id);
}
package com.atguigu.uml.implementation;
public class PersonServiceBean implements PersonService{
@Override
public void delete(Integer id) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("delete..");
}
}
【总结】
- 类指向接口
关联关系(Association)
- 关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
- 关联具有导航性:即双向关系或单向关系
- 关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个);“0…”(表示0个或者多个);“0,1”(表示0个或者一个) ;“n…m”(表示n到m个都可以);“m…t”(表示至少m个)
聚合关系(Aggregation)
聚合关系(Aggregation) 表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(moniter),鼠标等组成。组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,这就是聚合关系。(如果不可以分离,就是组合关系)
package com.atguigu.uml.aggregation;
public class Computer {
private Mouse mouse; //鼠标可以和computer分离
private Moniter moniter;//显示器可以和Computer分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
package com.atguigu.uml.aggregation;
public class Moniter {
}
package com.atguigu.uml.aggregation;
public class Mouse {
}
组合关系(Composition)
如果Mouse、Moniter、Computer之间是不可分离的,就升级为组合关系
package com.atguigu.uml.composition;
public class Computer {
private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标可以和computer不能分离
private Moniter moniter = new Moniter();//显示器可以和Computer不能分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
一旦将Computer被new出来,mouse和moniter也会被new出来,Computer销毁,mouse和moniter也会跟着销毁,因此是不可分离的
聚合、组合关系共存
package com.atguigu.uml.composition;
public class Person {
private IDCard card; //聚合关系
private Head head = new Head(); //组合关系
}