vector与string许多功能相似,有了string的基础学起来很轻松
文章目录
- 一、vector的介绍
- 二、vector的使用
- 1、vector定义(构造)类
- 2、vector与string相似的接口
- 3、vector迭代器失效问题
- 三、vector的模拟实现
一、vector的介绍
vector文档(之前推荐的网站:cplusplus)
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素
进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自
动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小
为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是
一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大
小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存
储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是
对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增
长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list),== vector在访问元素的时候更加高效,在末
尾添加和删除元素相对高效==。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list
统一的迭代器和引用更好。
二、vector的使用
老规矩,我们学习文档中使用次数最多,最重要的一些接口
1、vector定义(构造)类
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x)(重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
来举几个例子:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2(5,1);
vector<int> v3(v2);
vector<int> v4(v2.begin(), v2.end());
return 0;
}
2、vector与string相似的接口
上图中的接口与string中的接口基本类似,我讲一下不同的和要注意的接口:
1、shrink_to_fit接口尽量少用,因为按照我们目前所学的知识可以理解为:一块连续的动态内存不能只释放一部分,所以该接口是重新开辟一块小区域再把数据拷贝过去,这样很不好,万一我们要插入或者其他操作又要扩容,浪费时间了
2、data函数接口就是返回vector中所有元素的起始地址
3、assign函数接口作用也是初始化,只不过会清空原有的数据:
3、vector迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)
简单来说:如果vector的内容被提前释放掉,那么迭代器走到那片区域就会发生迭代器失效
会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效。比如:resize,reserve,insert,assign,push_back等等操作(在vs编译器中,不合理使用erase接口也会发生迭代器失效问题)
那么,如果我们不扩容,不插入,只进行删除操作还可以继续迭代器吗?
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代
器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是
没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效
了
那么,如何避免我们在扩容或者删除时引发的迭代器失效呢?
其实文档里面有答案:
插入,删除操作之后会返回指向下一个元素的迭代器
只要我们合理运用函数接口是不会存在问题的
注意:上面的迭代器失效是vs里面经过特殊处理才会显示出来的,而linux下面的g++环境是不会发生迭代器失效或者崩溃的问题的,只是存在结果错误,但还是会打印出结果出来的
解决迭代器失效方法:对迭代器重新赋值即可
三、vector的模拟实现
我们先来看看vector的底层:
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<assert.h>
#include<string.h>
using namespace std;
namespace bzh
{
template <class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;//vector里面的迭代器我们可以理解为指针
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
const_iterator begin()const
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator end()const
{
return _finish;
}
size_t size()
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity()
{
return _endtoage - _start;
}
bool empty()
{
return _finish == _endtoage;
}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
vector()
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endtoage(nullptr)
{}
vector(size_t n, const T& value = T())//T()匿名结构,也就是每一个缺省值T()都是0值
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endtoage(nullptr)
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(value);
}
}
vector(int n, const T& value = T())//非法间接寻址
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endtoage(nullptr)
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
push_back(value);
}
}
~vector()
{
delete[]_start;
_start = _finish = _endtoage = nullptr;
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endtoage, v._endtoage);
}
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
:_start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endtoage(nullptr)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
vector(const vector<T>& v)
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _endtoage(nullptr)
{
vector<T> tmp(v.begin(), v.end());
swap(tmp);
}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
void resize(size_t n, T value = T())
{
if (n > capacity())
{
reserve(n);
}
if (n > size())
{
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = value;
++_finish;
}
}
else
{
_finish = _start + n;
}
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t oldsize = size();
T* tmp = new T[n];
if (_start)
{
//memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldsize);//浅拷贝,会释放掉数据
for (size_t i = 0; i < oldsize; ++i)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldsize;
_endtoage = _start + n;
}
}
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _endtoage)
{
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
void pop_back()
{
assert(!empty());
--_finish;
}
iterator insert(iterator pos, const T& value = T())
{
assert(pos < _finish);
assert(pos >= _start);
if (_finish == _endtoage)
{
size_t len = pos - _start;
size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(newcapacity);
pos = _start + len;
}
iterator tmp = _finish - 1;
while (tmp >= pos)
{
*(tmp + 1) = *tmp;
--tmp;
}
*pos = value;
++_finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos < _finish);
assert(pos >= _start);
iterator tmp = pos + 1;
while (tmp < _finish)
{
*(tmp - 1) = *tmp;
++tmp;
}
--_finish;
return pos;
}
void clear()
{
_finish = _start;
}
private:
iterator _start;//指向vector的开始位置
iterator _finish;//有效数据个数的尾部
iterator _endtoage;//容量的尾部
};
void TestBitVector1()
{
bzh::vector<int> v1;
bzh::vector<int> v2(10, 5);
int array[] = { 1,2,3,4,5 };
bzh::vector<int> v3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
//调用template <class InputIterator>
bzh::vector<int> v4(v3);
for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i)
{
cout << v2[i] << " ";
}
cout << endl;
auto it = v3.begin();
while (it != v3.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v4)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void TestBitVector2()
{
bzh::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << v[0] << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.insert(v.begin(), 0);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.erase(v.begin() + 1);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test1()
{
//vector <int> v(10, 1);
/*for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;*/
vector <int> v(10, 1);
/*vector <int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);*/
vector <int> v1;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(1);
v1.push_back(3);
v1.push_back(2);
for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
v1.pop_back();
v1.pop_back();
v1.pop_back();
v1.pop_back();
for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
auto it = find(v1.begin(), v1.end(), 20);
v1.insert(it, 200);
for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << " " ;
}
cout << endl;
auto iit = find(v1.begin(), v1.end(), 200);
v1.erase(iit);
for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
}
}
最后我找了一些关于memcpy浅拷贝的资料贴在这里:
1、memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2、如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝
结论:
如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃