面向对象编程主线三

news2024/9/24 21:28:29

面向对象编程

三、第三阶段

高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;

低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。

封装性的设计思想:把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。

3.1、面向对象的特征一:封装与隐藏

3.1.1、问题的引入

当我们创建一个类的对象以后, 我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋
加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:set)
同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的( private )
---->此时,针对于属性就体现了封装性。

3.1.2、封装性的体现

我们将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)

public class Customer {
    //属性
    private int id;
    private String name;
    //构造器
    public Customer(){

    }
    //方法 name
    public void setName(String n){
        name = n;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }
    //方法 name
    public void setId(int i){
        id = i;
    }

    public int getId(){
        return id;
    }
}

拓展:封装性的体现:

① 将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)

② 不对外暴露的私有的方法

③ 单例模式(将构造器私有化)

④ 如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的

3.1.3、权限修饰符

1、Java规定的四种权限(从小到大): private 、缺省、pretected、public

2、4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类

3、具体的,4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类

修饰类的话,只能使用:缺省、public

总结封装性:Java提供了4种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用时的可见性的大小。

image.png

3.2、类的成员之三–构造器

构造器:或称“构造方法”,constructor

construct: 建设、建造;construction:建设;constructor:建设者

3.2.1、构造器的作用

  • 创建对象
  • 初始化对象的信息

只要造对象,就要用构造器

一个类一定有构造器

说明:

  1. 如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
  2. 定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
  3. 一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
  4. 一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
  5. 一个类中,至少会有一个构造器

3.2.2、属性赋值的先后顺序

总结:属性赋值的先后顺序

① 默认初始化

② 显式初始化

③ 构造器中初始化

④ 通过“对象.方法” 或“对象.属性”的方式,赋值

以上操作的先后顺序:① - ② - ③ -④

3.3、JavaBean的使用

JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。
所谓javaBean, 是指符合如下标准的Java类:

​ ➢类是公共的

​ ➢有一个无参的公共的构造器

​ ➢有属性,且有对应的get、set方法

3.4、UML类图

3.5、this关键字

this 关键字的使用

  1. this可以用来修饰:属性、方法、构造器
  2. this修饰属性和方法:
    1. this 理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象

3.5.1、this调用方法

在类的方法中,我们可以使用“this.属性” 或 “this.方法”的方式,调用当前对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都选择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名是,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。

3.5.2、this调用构造器

在类的构造器中,我们可以使用“this.属性” 或 “this.方法”的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都选择省略"this."。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名是,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。

① 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器

② 构造器中不能通过 “this(形参列表)” 方式调用自己

③ 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n-1个"this(形参列表)"

④ 规定:"this(形参列表)"必须声明在当前构造器的首行

⑤ 构造器内部,最多只能声明一个 “this(形参列表)”,用来调用其他的构造器

3.6、package 关键字

  1. 为了更好地实现项目中类的管理,提供包的概念
  2. 使用package声明类或者接口所属的包,声明在源文件的首行
  3. 包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”
  4. 每“ . ”一次,就代表一层文件目录。

补充:同一个包下,不能命名同名的接口、类;

​ 不同的包下,可以命名同名的接口、类。

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MVC设计模式:

M:Model–数据模型层

V:View–视图模型层

C:Controller–控制器层

image.png

3.7、import关键字

import:导入

  1. 在源文件中显式的使用 import 结构导入指定包下的接口
  2. 声明在包的声明和类的声明之间
  3. 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
  4. 可以使用“xxx.*”的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
  5. 如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
  6. 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
  7. 如果在源文件中使用了不同包下的同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式显示
  8. 使用“xxx.*”的方式表明可以调用xxx包下的所有结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需显式的
  9. import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法
7的eg:

Account account = new Account(2000);
//全类名的方式显示
cs20230308.exer4.Account account1 = new cs20230308.exer4.Account(1001,200,0.123);
9的eg:
//导入类、接口
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
//导入属性或方法
import static java.lang.System.*;
import static java.lang.Math.*;

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